三国策略游戏排行榜前十名(三国策略游戏)
你还在只专注于三国题材策略手游?下面几款抛开三国同样精彩
现如今,当“策略手游”这个话题摆在大家面前时,估计有不少人会自然而然地想到三国题材的游戏。其实除了三国题材外,在当今市面上还有不少其他题材的策略手游也同样有着不错的表现,感兴趣的不妨来看看。
1.《金铲铲之战》说到策略游戏,自走棋也是其中的一种,《英雄联盟》中的自走棋模式“云顶之弈”应该算是目前国内最火的一款了。作为对端游有着极高还原度的手游版,《金铲铲之战》自推出也一直有着不错的表现,丰富的模式带给玩家不同的体验,大量的羁绊和英雄更是为玩家重复游玩提供了无限的乐趣与可能。
另外,《金铲铲之战》每隔一段时间便会迎来一次大版本的更新(一般是在端游更新不久后),届时游戏将发生翻天覆地的变化,新英雄、新羁绊、新玩法、新体验,我想这便是其“玩不腻”的重要原因吧。12月9日,《金铲铲之战》将迎来全新的【怪兽入侵】版本,新版本的表现如何?就让我们拭目以待吧。
2.《铁锈战争》(Rusted Warfare)可能有不少人没听过《铁锈战争》这款游戏,但《红警》相信大部分人都听过吧,《铁锈战争》这款游戏在我看来便是手机版的《红警》。这款即时战略游戏体积虽然不大,但有着相当丰富的可操作性,造兵、运营、进攻、防守一样不差,海、陆、空单位更是一应俱全。除了游戏本体外,该作还有着大量可供下载的有趣模组,游戏的耐玩性想必就不用我多说了吧。
另外,该作支持单人游戏和多人联机,且联机服务器相当稳定,所以大家可叫上朋友一起享受这份乐趣。重点来了,如果“没有朋友”怎么办?不必担心,由玩家自行组建的《铁锈战争》社区氛围相当好,大家不妨试试在其中找人联机。
3.《像素工厂》(Mindustry)《像素工厂》是一款以资源管理为核心的无尽塔防游戏。该作画面为像素风,体积也不是很大,但看似简单的外表下却包含了丰富的游戏内容,无论是曲线合理的塔防战斗,还是全图运筹的布局规划;无论是堪称魔法的工厂蓝图,还是脑洞大开的逻辑构建……这些都将带给你十足的乐趣。此外,该作手机端的制作非常精细,并且有着大量的优质模组可供下载,所以大家可以尽情享用这道“像素佳肴”。
4.《月圆之夜》《月圆之夜》是一款国产的独立单机卡牌游戏。该作融合了探索、冒险、随机事件等多种玩法元素,设计了丰富的职业、卡组、流派以及怪物等等,在游戏推进过程中,随机触发的剧情还将会导致不同的游戏结局,以上种种,使得玩家每一次重开游戏都将获得全新的体验,可以说该作有着极高的可玩性。
虽然该作部分玩法和内容涉及到了“抄袭”,但制作组敢于站出来承认错误,并且在后续更新中不断加入自己的特色,个人认为这种做法还是挺圈粉的。(对于这一点,大家仁者见仁智者见智。)目前该作还在不断更新中,感兴趣的不妨去体验下。
5.《战争之轮》你是喜欢休闲的种田,还是喜欢刺激的战争?如果都喜欢,那不妨来看看《战争之轮》这款游戏。这是一款西方魔幻题材的全自由实时沙盘战略游戏,游戏将发育与战斗划分为了两张地图:公共地图和盟战地图。
在公共地图中,由于玩家之间不能进行PVP行为,你可以尽情地种田发育、开拓领土、建造建筑,来经营自己的城市;在盟战地图中,你可以与其他玩家进行合作、竞争,尽情享受攻略城池的快感。希望大家能从这样一款“进可尽情攻略,退可悠闲种田”的策略手游中,找到属于自己的快乐。
6.《施魔人》《施魔人》是一款回合制策略游戏,在游戏中,你将亲历人类、兽人、哥布林、精灵、矮人和不死族之间的战争,建立一支强大的军队,并带领其冲锋陷阵、走向胜利。该作中世纪魔幻背景下的3D写实画风非常亮眼,地图、兵种、关卡等游戏内容也相当丰富。只是这款游戏属于老派战棋玩法,成就感不及一些轻度快节奏的游戏来的迅速,比较适合一些有耐心去细品的玩家。
以上就是本文的全部内容了,大家如果还有其他类似游戏推荐,欢迎在评论区留言分享。
手游市场新游井喷,这家广州公司先在最卷的三国SLG搞了个大动作
近几个月来,手游市场可以说是新游扎堆、大作云集,几乎每月都有十数款新游排队进场,8月连上12款新游的二次元更是主动站到聚光灯下。但在GameLook印象中,两年前承担类似角色的行业明星其实是三国SLG。
诚然,要论国内游戏市场哪个品类最难突围,SLG绝对榜上有名。随着越来越多厂商入局,不断抬高品类天花板,三国SLG却陷入高度同质化困境。即只“卷”美术、画面,玩法仍离不开COK-like和率土-like,难见新意。
忽视玩家对玩法突破的诉求,陷入无效创新怪圈的三国SLG无奈快速降温,这两年愈发缄默。但近日GameLook发现,这个沉寂已久赛道出现新面孔——星辉游戏开发的新游《战地无疆》正尝试创新SLG玩法,进一步打破品类困境。
提及星辉游戏,自然绕不开旗下三国SLG《三国群英传-霸王之业》。游戏在海外内市场表现优异,上线近六年依旧保持不俗人气。背靠丰厚的研发技术和经验,星辉游戏似乎并不打算固守COK- like,而是大胆迈向玩法创新。
8月24日,“真三国大世界即时战略手游”《战地无疆》正式上线,首发进入iOS免费榜第三,相对慢热。截至目前,游戏稳定在畅销榜25名左右,且人气依旧在上升。
某种程度上,这款创新SLG玩法的新游突破老产品包围,正反映了国内玩家对三国SLG体验新鲜感的渴望。那么,回应玩家诉求的《战地无疆》到底是一款怎样的产品?
最惨烈的SLG赛道,如何快速圈住玩家?
三国SLG之所以被视作行业内最卷赛道,在于超高的获客成本。SLG本就是生命周期较长的品类,赛道内有实力产品守门的情况下,新产品想要撬动核心用户,往往需要付出更高的努力。
这不光需要营销层面发力,更仰赖于产品本身。如何快速圈住玩家,成为新游面临首要挑战。对于三国SLG玩家来说,策略才是游戏内真正的主旋律。这既是三国文化日久弥新的魅力所在,也是真正吸引核心用户真正沉淀下来的关键。
不过,千篇一律的SLG玩法早令用户审美疲劳,玩家更渴望在传统体验上实现玩法创新,而创新的基础往往是基于真实。对此,GameLook观察后发现,《战地无疆》对于营造真实三国策略游戏环境,有着自己的独特想法。
首先在视觉层面,如何在前期快速吸引核心玩家,初印象尤为关键。更直白点说,画风对味才能让这群硬核玩家和三国迷买票。在这方面,《战地无疆》显然具备了一定的优势。
游戏采用写实风武将设计,既有利于讲述原汁原味三国故事,也能表现战争的史诗感,契合了最核心的SLG玩家审美。游戏内则打造3D高精度模型,充分展现宏大的三国战场。战斗演出中的士兵模型也拥有足够清晰度。在GameLook看来,单论观感《战地无疆》不逊色于市面上任何一个主流产品。
由于游戏内自由行军无需铺路、消耗体力,两军交战从传统回合制变为大地图即时战斗,增加了埋伏奇袭等更多战术可能。因此,对视觉层面的细化,也让多方混战可视化多了几分可能。即有利于提升部队机动性、随时调兵遣将,而非简单的数值对抗。
其次在玩法创新上,游戏独创的真实村庄经营玩法,降低了传统SLG前期开荒肝度,让玩家能够将精力聚焦于策略体验。
传统SLG玩法中,土地资源类型固定,玩家需要占领地块才能获取对应资源。导致前期体验乏味的同时,往往还会激化不同玩家间土地占领纠纷。《战地无疆》免除地块资源类型限制,玩家可以自由变换领地村庄的布局,进行资源产出规划与贸易经营。
通过提高不同类型资源产量,帮助玩家更好地“广积粮”,将精力花在战争与策略体验。同时,属地建设的满足感和资源经营的沉浸感,进一步提升了玩法的真实感,降低SLG学习门槛,让新用户更快沉淀下来。
这不光有利于引流三国SLG玩家,也为泛用户好奇和加入提供了不错的入坑作。或许,这正是《战地无疆》上线后人气逐步上升的成因。
更高门槛,后来者如何敲开玩家大门?
SLG一直都是题材厚重、追求战争史诗感的品类,普及度更高的传统历史题材,对中国玩家的代入感无疑更强。因此,聚焦人气度较高、拥有较大的潜在用户群体的三国题材,往往更易突围。
过去几年大量同类型产品疯狂涌入,经过一轮市场洗牌后仅剩少数大作控场,导致市场准入门槛愈高,这也是为何如今少有厂商愿意再立项三国SLG的原因。换个角度说,如今再想做三国题材,必然面临一场更大的挑战。
如何敲开当下核心玩家大门?真实大世界必然是一个绕不开的话题。打造一个古三国战场,带给玩家沉浸式战争体验,一直是三国SLG追求的一大目标。
真三国大世界塑造这道考题上,GameLook认为,首发突围的《战地无疆》从三个维度交上了一份相对合格的答卷。
先是“描形”表层世界,即还原三国时期的地理风貌。不仅能够增加视觉沉浸感,也能为策略玩法提供更多选项。
由于战斗及行军表现上更加接近真实战场,玩家可以活用各种地形战术。再加上游戏创新内外城一体化设计,玩家进出城镇无需加载,结合实时气候模拟,更能真切感受到战场反馈,目之所及皆为真实。
接着,游戏上线前推出“乡音话三国”武将配音活动,推动三国世界由内而外地活泛起来。
有人的地方才有江湖,活生生的三国英豪构筑了千年熠熠生辉的传奇故事。但这群耳熟能详的武将已经过千百次演绎,如何传递出新鲜感并让人物更加立体,是每个三国SLG面临的困境。在GameLook看来,《战地无疆》找到了一个颇具新意的视角切入。
古时人口流动较少、十里不同音,乡音是最能代表武将出身的标志之一。最能体现地域感的乡音也能带给玩家亲近感,吸引新用户关注。随着越来越多人参与,千年前武将们从旧纸堆走入玩家身边,也让游戏内三国世界越发“接地气”。
第三则是与荆州博物馆合作,用数字化技术呈现文物瑰宝,寓教于乐讲述背后的历史,也让游戏细节有史可依。
《战地无疆》将铜升鼎、漆木彩绘双头镇墓兽在内的十件“镇馆之宝”带入游戏,并邀请荆州博物馆考古研究所副所长、副研究馆员刘建业等专业研究员监修游戏内建筑设计,由表及里地构筑更真实的三国大世界。
众所周知,SLG手游生命周期普遍较长,头部大多是上线三年以上的产品。作为少有的挑战者之一,“慢热”的《战地无疆》能否厚积薄发,加入长线运营的第一梯队,还需要等待后续发展。
不止单品,丰富IP储备蓄能击破存量困局
一个愈发明朗的趋势是:随着国内版号常态化稳定发放,过去两年厂商守成做法逐渐退居二线。继续保持精品化长线运营的基础上,未来几年市场新游竞争愈发白热化。来年没有新游上线会被淘汰,将是各家公司的最大忧虑。
新游井喷会是未来很长一段时间常态,意味着打造更多长线项目矩阵,必然是接下来行业重要方向。星辉游戏也不例外,首发亮眼的《战地无疆》仅仅只是开始。
游戏行业进入存量竞争,已是不争的事实。在此大环境下,IP带来的虹吸效应,既能为新产品提供稳定的用户规模,也能够让游戏在长期运营中保有不错的用户黏性。
IP能够起到更大效能这件事,坐拥多个IP产品的星辉游戏自然感同身受。沉寂数年的星辉游戏,近年来在市场上鲜少出现新动作。但随着此前旗下IP游戏取得良好成绩,巩固同IP方合作。既确保持续获得IP授权使用,也为争取更多优质IP授权奠定了基础。
的确,星辉游戏背靠上市公司星辉娱乐,在其公开的财报中透露:公司目前已拥有《三国群英传》《仙境传说》《斗破苍穹》《冒险岛》等多款优质IP储备,实施相关产品的研发计划。
其中既有经典端游IP,也不乏热门网文IP,后者还能够结合热播年番实现跨媒体运营,让产品长线运营这件事有了更大可能性。玩法上则是涵盖放置、卡牌、MMO等多个热门赛道,包括《冒险岛:联盟的意志》《斗破苍穹:异火降世》在内多个自研游戏已获版号。其中,《冒险岛:联盟的意志》已开放预约,正式上线即将到来。
GameLook发现,除了多个新赛道的尝试,星辉游戏仍相当“固执”地坚持深耕自研策略手游。
从《战地无疆》的品质和市场表现,已经能够看出该公司在三国题材、策略品类方面的强大技术力和丰厚研发经验。基于自身优势项,深入拓展三国题材或创新策略塔防方向,自然是未来另一重点。据悉,星辉游戏另一款自研三国沙盘策略手游已进入最终打磨阶段。
结语
今年上半年以来,新游环伺的大环境下,不同类型爆款接连涌现。且几乎每月都会诞生基于IP改编的新面孔,其中更是不乏单月过亿的超级大作。
应对竞争愈演愈烈的游戏市场,凭借同高人气IP的稳定合作,以及丰富且全面的产品储备,星辉游戏颇为前瞻性地将自身提前放到了一个最有利位置。《战地无疆》突围仅仅只是开始,未来发展值得期待。
在《三国志11》之后,你还被哪些三国题材策略游戏打动过?
说道三国类策略游戏,《三国志11》一定是许多老玩家最珍贵的回忆之一。在《三国志11》中,最让玩家们津津乐道的莫过于两点,一是对历史的超高还原,二是游戏中的各种高自由度玩法。
游戏中玩家能够扮演我们耳熟能详的各方三国势力,玩家不再局限于扮演刘备曹操孙权,我们还可以体验张角刘璋董卓的传奇故事。在游戏中,我们可以自由的选择我们想扮演的那一方实力,让我们玩家可以有机会控制袁绍公孙瓒孟获等势力一统天下。
游戏的招揽系统也是非常有意思的一环。许多人在读过三国之后,都曾幻想自己能够穿越去那个时代,招揽自己的创业班子,与天下英雄一起竞逐。而在《三国志11》中,玩家就可以实现自己曾经的幻想,招揽天下英豪,文臣武将为自己所用,用郭嘉去和卧龙斗志,用赵云去和吕布争勇。
有哪些游戏继承了《三国志11》的衣钵?
《三国志11》已经是十三年前的作品了。那时候的偏偏少年,现在多半也为人父母了。十三年过去,随着游戏技术和互联网技术的发展,在全世界掀起了一股页游风潮。而在当时,我们国家也涌现出了一批以三国为题材的优秀网页游戏。
而《热血三国》、《纵横九州》等网页游戏就是当时众多三国类页游中的佼佼者。《热血三国》就是一款较为制作完善的三国题材页游。游戏中的战略系统和发展机制基本上和各种单机类型的三国策略游戏区别不大,玩家可以在游戏中扮演一名在东汉末年崛起的一方实力,种田,征兵,发展科技,攻城略地。
只不过,由于网页游戏本身的技术限制,这些三国题材的网页策略游戏并没有在玩家群里引起较大的反响。到现在为止,这些游戏大部分都已经消失在了历史的长河中。
《三国:全面战争》也许是最棒的三国游戏
要说起最近有什么三国类题材的优秀作品,那不得不提到大名鼎鼎的《三国:全面战争》。尽管该游戏还没有正式和玩家见面,但是关于该作品的讨论已经在国内的玩家群体里面炸开了锅。根据《全面战争》系列的历史表现和《三国:全战》的宣传情报来看,玩家们一致认为,这可能是至今为止最棒的三国类策略游戏。只不过,游戏虽然很棒,却有一个致命缺点:没发售,玩不到。
《九州劫》以独具特色的游戏内容异军突起
说到这里,有没有一款既能马上玩得到,又制作精良,并且独具特色的三国题材的策略游戏呢?答案是:有,《九州劫》就非常符合上述的几点要求。
《九州劫》是多益游戏即将推出的一款三国沙盘策略类手游。该游戏以三国vs幕府作为游戏背景,将三国势力与战国豪杰放在了同一个时空下,上演精彩纷呈的群雄逐鹿戏码。
游戏很好的继承了当年《三国志11》的许多精髓。关于历史还原方面,在《九州劫》中,我们能够体验到许多从小就耳熟能详的著名战役,比如虎牢关之战、川中岛合战等经典战役。在招募武将方面,游戏精心设计了共计数百个可供玩家招募的武将,这些武将之间相互配合,取长补短,方能纵横疆场百战百胜。
《九州劫》很好的把握住了前辈们的精髓,但游戏绝不是对老前辈们的简单复刻。在新时代,新技术的加持下,《九州劫》做出了许多当年想都不敢想的全新玩法。比如全服玩家一起的千人同屏多方混战;将三国与幕府势力放在了同一背景下相互竞逐;千变万化的武将技能组合。
4月16日,《九州劫》安卓首测正式开启。如果你也是个三国迷或者战国粉,还不赶紧多多关注一波?
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