我的世界生存指令和创造指令(我的世界生存指令)
[版本发布] Minecraft 基岩版Beta1.20.20.20 发布
Beta 1.20.20.20(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.20.20(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.20的首个测试版,发布于2023年6月28日,同步了一些Java版的特性,并修复了一些漏洞。
更改方块雪
更改了高度以匹配Java版,现在不同层数的雪均拥有不同的高度。生物马、驴和骡
现在即使未驯服也会跟随手持金胡萝卜、金苹果或附魔金苹果的玩家。羊驼
现在会跟随手持干草捆的玩家。村民
被杀死时不再会掉落其手中的物品。流浪商人
现在会出售樱花树苗。僵尸村民
现在会在外观上显示其职业。命令格式/scriptevent
不再属于实验性玩法。常规徽标
更改了Minecraft Preview的徽标。选项
将“摇杆始终可见”选项更改为“Joystick Visibility Option”下拉菜单。将“潜行切换”选项更改为“Sneak”下拉菜单。将“同步旧世界”按钮移动至保存屏幕。应用程序
更改了图标。实验性本段落的内容需要开启实验性玩法中的“配方解锁”子选项后才可使用。
命令格式/recipe
加入了在命令中自动补全合成配方的功能。(MCPE-171086)更改了语法顺序以匹配Java版。(MCPE-171098)旧语法:recipe <victim: target> give <recipe: string>recipe <victim: target> take <recipe: string>新语法:recipe give <victim: target> <recipe: string>recipe take <victim: target> <recipe: string>现在执行命令后会出现一条输出消息。(MCPE-171065)常规弹窗
更改了新配方解锁弹窗的音效以匹配Java版。(MCPE-171116)现在新配方解锁弹窗的停留时间会根据所解锁配方的数量进行调整。修复方块
修复了玩家站在雪层上时无法在台阶下方爬行的漏洞。(MCPE-170994)现在雪层拥有与Java版相同的高度,不同层数的雪拥有不同的高度。音频
加入了荆棘造成伤害的音效,会在适当的时候播放。(MCPE-37335)铁砧现在会发出正确的音效,例如破坏铁砧、在铁砧上行走、摔落在铁砧上的时候。(MCPE-33286)现在骷髅射箭、溺尸投掷三叉戟时会播放音效。(MCPE-50609)现在实体被引雷附魔三叉戟击中时会播放音效。(MCPE-43402)现在玩家绘制空地图时会发出正确的音效。下界传送门现在会在其黑曜石框架被破坏时发出破坏玻璃的音效。(MCPE-94722)现在返回到玩家身边的忠诚附魔三叉戟会在玩家所在位置播放音效。(MCPE-43831)现在大型垂滴叶重置倾斜状态时会播放正确的音效。(MCPE-123488)潮涌核心现在会在关闭时播放关闭音效。(MCPE-128117)重生锚现在会正确播放环境音效。(MCPE-136484)趋同
下落的方块现在会在下落在船上时被破坏。流浪商人现在也会出售樱花树苗。(MCPE-171521)更新了爬行时的相机视角插值率以匹配Java版。(MCPE-170841)命令
实体被传送至玩家渲染距离边缘附近保存的区块时不再会消失。游戏内容
靠近水或熔岩时,第三人称相机视角不再会穿过地形。修复了创造模式玩家站在火中时不会着火的问题。玩家不再会在旁观模式下强制潜行或爬行。(MCPE-170907)现在玩家骑行时会强制取消潜行或爬行。(MCPE-170870)玩家不再会在激流动画期间强制潜行或爬行。玩家不再会在不应该的情况下错误地触发潜行或爬行。修复了服务器上无法触发爬行的一些问题。(MCPE-171225)现在在创造模式下进入飞行状态时会取消鞘翅滑翔状态。(MCPE-171797)修复了进入包含受损的已保存区块的世界时发生的崩溃。(MCPE-164634)现在对饰纹陶罐使用选取方块功能时,物品栏中会产生正确的悬停提示。(MCPE-171800)图形
透过末地传送门观察的透明方块不再会变得可见或闪烁。(MCPE-162061)修复了传送门效果的底面的颜色和透明度与其他面不匹配的问题。樱花树叶现在会根据系统性能在相对较远的距离内产生粒子效果。物品
谜之炖菜不再会出现在创造模式物品栏中。生物
修复了使用鞘翅滑翔并在创造模式下切换至飞行状态时的问题。(MCPE-171797)村民被玩家杀死时不再会掉落手中的物品。僵尸村民现在会正确显示职业。(MCPE-80924)输入
优化了Xbox平台上使用鼠标输入的体验,以更灵敏地做出响应。(MCPE-163671)我的世界返回上次死的地方指令是什么
我的世界回到上一次死亡点的指令如下:1、在我的世界游戏里的组件中心大家查找返回死亡点,能够找到这一个组件。2、组件里可以看到组件的使用方法:在聊天框里输入@back即可回到死亡地点。
我的世界是一个非常有趣的游戏,你可以做任何你想做的事情,没有系统来限制你要做什么,自由度特别强。你可以建造自己的家园,也可以杀死敌对的生物来获得资源。需要注意的是,我的世界里有许多攻击性生物会杀了你。如果你不小心被杀了,你所有的东西都会掉到死亡的地方。而这些东西会在死亡5分钟后消失,有些玩家可能死得太远拿不回来。
在我的世界生存模式中,玩家死亡后会回到他最近睡过的床的位置。因为死后,我们身上的一切都会脱落,这种设定也会给我们带来很大的麻烦,我们需要找到自己的死亡之地。慢了,设备就没了。这个游戏中指令的使用非常重要。游戏玩家通过指令完成一系列操作。
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