觉醒技可以有几次(觉醒技)

时间:2023-12-31 21:31:04 来源:网友整理 编辑:一夜奈良山

三国杀:盘点最强觉醒技!用好了强度自然不低

在三国杀众多武将之中,有些武将拥有着独一无二的觉醒技,而这些觉醒技大多数背后往往也都与历史记载相关联。那么到底哪几位武将拥有着最强的觉醒技呢?不妨接下来来盘点一下吧!

杜预

武将杜预的觉醒技为三陈,其历史背景来源于杜预曾三次上书晋武帝伐吴。三陈的技能描述是:处于结束阶段中,如果杜预已拥有三个“武库”标记,那么可增加一点体力上限,同时还能恢复一点体力值,并拥有技能灭吴。灭吴技能可以让杜预弃一“武库”标记,把任一牌当成基本牌、普通锦囊或延时锦囊牌来用,同时还可摸一张牌。有一说一,杜预在觉醒以后其强度自然是不言而喻的,不仅能恢复体力并增加上限,而且技能灭吴使用也特别流畅。

神司马懿

虽然神司马懿这名武将所拥有的觉醒技背后没有历史依据,但是他的觉醒技拜印到了后期很强。其技能描述为:处于准备阶段时,若拥有至少四个“忍”标记,减一点体力上限可获得“极略”,通过“极略”弃一个“忍”标记可使用包括鬼才、放逐、集智、制衡或完杀在内的诸多技能。神司马懿若很难通过承受伤害来觉醒,则可以通过弃牌觉醒。神司马懿在觉醒后能通过诸多技能来配合其自身技能连破,能达到非常强悍的强度。

卑弥呼

卑弥呼这名武将的觉醒技为拜假,其历史来源为卑弥呼身为日本弥生时代邪马台国的女王,与当时三国中的魏国来往密切,曾派遣使者出使魏。技能描述为:“疽”标记数至少为七时,不仅能增加一点体力上限,并回复一点体力,还可令未拥有“傀”标记的其他武将获得“傀”标记,失去骨疽技能,同时获得技能蚕食。这个技能也好理解,拥有“傀”标记的武将对你用基本牌或普通锦囊,可以取消并让其失去标记;当你对拥有“傀”标记的武将用基本牌或普通锦囊,可以额外指定带有该标记的武将,并令其失去标记。不得不说觉醒后其控制力更强了,还增加了体力上限并回复了体力值。

界钟会

界钟会的觉醒技名为自立,其历史背景是他与邓艾带兵攻打蜀汉,随后蜀汉灭亡。紧接着钟会设计害死邓艾,于是联合姜维准备自立。技能描述:若“权”数量至少为三时,可以选择要么恢一点体力,要么摸牌两张,减一点体力上限并获得技能排异。该技能可以移除一张“权”,让另一武将摸牌两张,若其牌量大于自己,则其获得一点伤害。有一说一,界钟会觉醒以后过牌量更大了,同时能给队友补牌。

界姜维

提到了界钟会,就不得不提及界姜维。其实界姜维的觉醒技也同样强,他的觉醒技志继的历史来源于在诸葛亮离世后,他随即继承了诸葛亮的遗志。其技能描述为:处于准备阶段时,若没有手牌,能回复一点体力或摸两张牌,减去一点体力上限获得技能观星。界姜维的觉醒技属于界诸葛亮的观星,并不限制人数。在觉醒以后,界姜维的控制力得以加强,加上一技能的加持,其强度得以飞跃。

感谢您的阅读,本期内容就是这样。如果你喜欢的话,不妨点个关注。我是移动版的瞎看,我们下期再会。

按对音符很重要,缪斯基础玩法讲解

第四位奶系职业缪斯于周年庆版本上线,那么该职业有哪些独特的机制呢?下面笔者为大家介绍一下缪斯的基础玩法。

一:音符弹奏机制

音符弹奏作为缪斯的重点机制,也是每一个缪斯玩家必须要掌握的操作技巧。

角色达到15级即可学习乐力全开:力,战斗当中点击技能即可弹出乐谱,按对乐谱首个音符即可自动演奏,范围内的角色将会获得对应增益。乐谱从上到下可获得的增益内容分别是增加三速、增伤、增加攻击范围。

角色到达20级即可学习乐力全开:律,整体使用思路与上述相同。乐谱从上到下可获得的增益内容分别是解除范围内角色的异常状态、施加可吸收伤害的护罩、为范围内角色持续恢复HP。

角色在释放一次觉醒或者释放绑定了一次觉醒的三次觉醒时,也会有一套觉醒技能的专属乐谱,成功输入音符即可解锁增益效果返场,返场效果持续时间会随着按对音符数量的增加。通俗地讲,增益效果返场就是在太阳时间结束后再次拥有一段短时间的太阳增益。

在出现乐谱之后,部分技能会转换成音符技能,其中,四分音符对应的技能为音波冲击、乐章再现。

八分音符对应的技能为街头演出、缪斯之声。

十六分音符对应的技能分别是震感频谱、闪耀旋律。

按照惯用的加点,乐章再现、缪斯之声、闪耀旋律为必点技能,而这三个也对应的乐谱的音符,勇士们可以将这三个技能放在最舒服的键位上,以便更高效地弹奏乐谱。

觉醒技能乐谱持续时间较短,笔者建议大家多去修炼道场练习几次,这样在实战的时候就不会掉链子了。

使用乐谱弹奏会消耗神兽力,也就是左下角的能量条,战斗当中释放攻击性技能,即可快速恢复神兽力,具体恢复量勇士们可以参考技能描述。不过在正常战斗当中,频繁的使用技能,也不会导致神兽力缺乏的情况出现。

二:额外增益技能详解

除了上述的技能以外,缪斯还有大量的技能可以为队友带来增益,下面笔者为大家详细讲述一下。

1.80级主动技能-辉光变奏

使用之后可以在前方放置巨大棱镜,棱镜会有两段攻击,第一段攻击为光芒散射攻击,在此期间范围内的角色均可以获得霸体护甲,小伙伴们要特别注意了,记得在缪斯召唤的棱镜附近输出战斗。而第二段攻击为爆炸攻击,这一段过后就不再有霸体护甲BUFF了。

2.95级主动技能-梦幻三重奏

使用技能之后即可召唤乐队演奏,在范围内的所有角色会大幅提升物理、魔法防御力,且缪斯还会大幅提升神兽力的恢复效率,在实战当中要尽量多地使用。

3.60级主动技能-独家演奏

缪斯的复活技能,只能适用于其他队友,不可以对自己使用。当一名队员体力值归零之后,可以按空格键对缪斯发出独家演奏申请,这时候缪斯使用60级技能可以复活队友。

这里要特别注意在濒死状态下只有按空格键缪斯才可以使用技能复活你,不按空格键就不要质问缪斯为什么不救你了喔!

以上就是职业缪斯的玩法简介了,感谢阅读!我们下期再见!

三国杀:求求你快把觉醒技删了吧,这些觉醒技删了强度直线上升!

三国杀:求求你快把觉醒技删了吧,这些觉醒技删了强度直接就上去了!在游戏中有很多武将都是有着自己的觉醒技能,绝大多数觉醒技都是比较正面的,即使是降低了血量上限也会给武将提供一个全新的技能,最经典的应该就是邓艾、钟会、姜维这些最早的觉醒武将了。

那还有一帮武将他们就比较倒霉了,这帮倒霉蛋的觉醒技能完全就是一个鸡肋,甚至可以说觉醒对他们来说就是一个超大的削弱,那么今天我们就来说说那些觉醒技删了强度直接上去的武将吧!王允:我要这觉醒有什么用?

老实说我觉得王允在没有觉醒之前强度还是相当不错的,每回合稳定能给队友提供一张装备再加上一张输出牌,这辅助菜刀流武将那不是嘎嘎猛?

但觉醒之后就不一样了,觉醒之后的王允直接丧失了辅助队友的能力,问题是你自身强度每回合也就一张锦囊牌而已。

虽然说是专属锦囊,但是吧这个玩意的收益还是太低了,至少在目前这个版本当中我觉得是绝对比不过没有觉醒时的状态!SP姜维:你都跟诸葛亮学到了什么啊喂!

咱就是说SP姜维的强度还是相当不错的,觉醒技能也没什么大的问题甚至强度还是相当不错的,但就是莫名其妙很想吐槽一下这个武将。

咱就是说觉醒之后直接获得一个【挑衅】是什么玩意,姜维你都跟诸葛亮学了些什么东西啊就特喵的离谱!其实我觉得把SP姜维觉醒之后获得的技能从【挑衅】改成【观星】会更好一点,不知道你们是怎么看的呢?

十周年版本文鸯:不想觉醒啊喂!

说实话我觉得十周年版本的文鸯真的是觉醒之前的强度要比觉醒之后要高很多出来,觉醒之前那个压迫能力真的是让人相当的窒息。

空血了造成伤害直接把血量拉满,自身的过牌能力还十分强,咱就是说打这玩意的时候谁不是小心翼翼的,一个不注意直接从头再来!

但是觉醒之后伴随着体力上限的降低,虽然说文鸯的过牌能力有着较大的加强,但压迫感确实是没有之前那么强了。

我都替十周年策划想好界文鸯这个武将该怎么出了,直接觉醒一次增加一点体力上限完事了,后期七血魔王咱就是说谁看了谁不迷糊一下?

薛综:让我补牌!我求求了!

其实薛综这个武将如果删除掉觉醒技能强度还是相当不错的,前期可以给队友补牌后期可以直接把对方给掏空。

但蠢就蠢在了这个觉醒技能上,我感觉设计师完全没有把控到这个武将真正的核心技能到底是哪个,加强那个垃圾技能有个锤子用?

咱就是说整个才子佳人礼包里面薛综绝对都是那个凑数的,就连吴苋其实也是可以玩一玩的,唯有薛综绝大多数人都是直接关天牢!我觉得三国杀真的该对那些老武将进行一波改变了,大环境不同了有些负面技能真的会显得异常的蠢有木有?

以上就是本期全部内容,喜欢的话记得在评论区留下你的看法,我们下期再见!

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