辛焱值得培养吗(辛焱)

时间:2023-12-27 07:01:58 来源:用户分享 编辑:追梦抓梦

《原神》辛焱评测:不可能当火C 挂盾各种内鬼 没救了告辞

火属性,双手剑,升级成长增加攻击力,这些要素放在一起,给人的第一感觉就是辛焱应该是一个输出型角色,甚至有可能是迪卢克的下位替代。

在我那篇各元素强度探讨的文章中曾经说过,火元素是最适合主C的元素,无论是双火加成,还是元素反应的伤害增幅,又或是对各元素盾的克制,火元素是全元素中最优质的,毕竟火元素人上人。然而目前的火元素角色中,只有迪卢克和可莉可以担当主C的位置,而这两位都是五星角色,恐怕很多平民玩家都难以入手。

但现在突然冒出一个辛焱,仿佛给平民玩家带来了一束曙光,那么她适合做主C吗?我们首先就来探讨这个问题。

如果嫌太长不看可拖到最后看总结。

辛焱为什么不能当主C?

首先对比一下辛焱跟迪卢克与雷泽的普攻伤害倍率。可以看到在LV8等级下,卢姥爷和雷泽的普攻倍率基本在150%~220%左右,两者的伤害差距不算太大,而辛焱则明显要差了一个档次,普攻倍率在130%~198%之间。

比不过卢姥爷很正常,但这里比不过雷泽就有问题了,因为两者都是四星,而且都是物理输出定位的双手剑角色。

为什么这么说?这里大家注意一下辛焱的机制,固有天赋是护盾提高物理伤害,命之座是战技的挥舞伤害会降低敌人物理抗性,大招第一下的超高倍率伤害也是物理伤害,除此之外没有任何对火伤提升的被动效果,所有与火有关的伤害都是附着向的,也就是说辛焱从设定上就跟雷泽相近,都是靠物理输出的角色。

但是众所周知,雷泽的输出能力在前期还不错,越到后期就越刮痧,因为物理输出的一个致命问题就是无法产生元素反应,而元素反应又是提升输出能力的一个重要手段,如果连雷泽输出都刮痧,普攻伤害倍率比雷泽更低的辛焱岂不是会更加刮痧?

更何况雷泽升级成长的是物伤加成,而辛焱升级成长的则是攻击力加成,显然物伤加成比攻击力加成要更加稀有,对伤害提升更高。

而且雷泽大招对攻速的提升幅度是很明显的,辛焱在这方面也要差很多。

当然,辛焱也不是完全没有亮点,她的命之座一命可以让她的攻速的得到提高,只要达到高暴击率,这个提升效果几乎是持续全场的。六命则是质变,重击不但消耗变少,而且伤害也会得到大幅提升。

此外辛焱毕竟是高贵的火系,可以凑双火队获得额外的攻击力加成,而雷泽显然不行。

还有一点,雷泽是个脆皮,生存能力也就比可莉强一些,而辛焱则有护盾保护,生存能力显然比雷泽更强。

但是如果是输出型辛焱,这个护盾还是很脆的,一碰就碎其实意义也不大。

也许有人要说,辛焱的大招伤害倍率极高,这个雷泽也比不了。但问题是这个大招的高倍率伤害是物攻属性的,这就意味着无法通过元素反应翻倍,打不出太夸张的伤害来,不嗑药没点赞哥的情况下,顶多三四万不得了了。

而雷泽的大招则可以大幅提高普攻频率,这比单次高伤害更有用。

到这里差不多就可以得出结论了,首先辛焱在设计上就不是个火C,而在物理输出方面,雷泽显然比辛焱更好用,而且雷泽也比辛焱更容易获得,更容易满命。但如果你玩雷泽都刮痧,还有什么练辛焱当主C的必要呢?

不过,这里大家应该也注意到了,虽然辛焱输出比不过雷泽,可如果完全放弃当主C的想法,让她一心一意辅助雷泽,不但弥补了雷泽生存能力上的短板,还能为雷泽提供更强的输出能力,她是不是更适合当一个工具人呢?下面我就来分析一下。

辅助版辛焱怎么样?

首先辛焱是全角色中为数不多可以造盾的角色,她的造盾能力跟诺艾尔有些相似,都是根据防御力来计算。我80级主C诺艾尔的防御力都能上两千,对于主防御的辛焱来说这个数值恐怕在70级就能勉强达成,要知道辛焱的基础防御力甚至比诺艾尔还要高。

我们将热情拂扫跟诺艾尔的护心铠做对比,虽然略有不如,但可以看到最高三级护盾的吸收倍率差值不算太大,假设我们就按照两千防御力进行计算,LV8热情拂扫造出的三级盾可以达到六千左右的吸收量,不高也不低。

但关键是,相同的12秒持续时间,护心铠需要24秒的冷却时间,而热情拂扫则只需要18秒,这意味着冷却等待期一个是6秒,一个是12秒,相差了一倍,所以毫无疑问相比诺艾尔的盾,辛焱的盾要更好用一些。

值得一提的是,在你没有钟离的情况下,最好的造盾人就只有迪奥娜和辛焱,诺艾尔的盾毕竟冷却时间太长,实战意义不是很大。现在护盾在战斗中的作用越来越重要,它可以让你肆无忌惮地输出,减少闪避对体力造成的影响,打深境螺旋两队各带一个造盾人会让你输出环境变得十分舒服。

另外就是刚才提到过的,处于热情拂扫护盾保护下,可以提高物伤,而它的挥舞伤害同时还能降低敌人的物抗,这一增一减对伤害的提升是明显的,关键是这些效果属于脱手的范畴,只要4命以上的辛焱贴脸开战技,接着切雷泽上场输出,就会显著提高雷泽的输出能力,同时护盾的存在也会让雷泽变得更加安全。

但这里大家要注意了,护盾在12秒的持续期间,每2秒会造成一次范围火元素伤害,但问题是雷泽的攻击会附带雷元素伤害,雷火元素反应触发超载,引发爆炸会吹飞小怪,让雷泽不得不追着砍,这一点反而会影响雷泽的输出手感,相比之下还不如挂七七的役鬼用冰雷超导反应的减防更实在一些。

所以辛焱看似很适合搭配雷泽,但实际体验可能还不如七七的辅助更好用。

那么这个盾既然可以拿来挂火,是不是可以辅助公子?其实不太行,因为公子近战输出频率极高,被攻击的目标几乎是时刻被水元素覆盖,这种情况下只会触发火伤的翻倍,而不是公子水伤的翻倍。

其实这个护盾跟主C莫娜的相性也不错。因为主C莫娜基本是靠重击输出的,而重击每次间隔时间较长可以让护盾挂火之后再重击,不断触发蒸发反应,伤害颇为可观,这可比跟锅巴配合要爽多了,毕竟锅巴不能移动是个问题。

但……四星挂火角色有更好的班尼特,还要啥辛焱?

还有在深境10层,因为有【阴燃之火】的缘故,上场的角色会持续掉血,怪物也大多是火属性的,而辛焱的护盾对火属性的吸收有250%的加成,效果会非常好。但是,真正卡住大多数玩家的还是深境12层,所以她的火盾显然不如迪奥娜的冰盾来得香。

另外辛焱的护盾跟火C的相性不好。因为火C往往需要跟冰/水元素反应来提高输出伤害,而她的护盾因为会持续给周围角色挂火,往往会导致反应所需的冰/水元素被消耗,所以她也不适合跟迪卢克可莉做搭档。

还有护盾在释放的瞬间,会给自己附加一个火元素,如果在此之前自己身上被挂了雷元素,有可能会触发超载反应,炸飞自己。当然,你也可以利用这一点来消除深境12层的debuff挂冰。

总之辛焱即便是当一个挂盾的工具人,也容易引发各种内鬼事件,可能也并没有想象中那么好用。

总结

都说火C人上人,但辛焱在设计上就不是火C,想让米哈游出四星火C近期是不太可能了,想要火C还是老老实实抽迪卢克吧。

物攻型辛焱不如雷泽,如果你有雷泽,就别练辛焱。

四命以上辛焱可以辅助雷泽,对输出有明显提升,但也存在超载吹飞的负面影响,相比之七七的役鬼更实在。

辅助型辛焱也就她的火盾有用一些,却也比不上迪奥娜的冰盾实用。火盾虽然能挂火,但还不如班尼特实在。

如果你手上有钟离,那么辅助型辛焱基本上就可以彻底下岗了,干啥都不行。

总而言之,辛焱这个角色性价比很低,强度也就比丽娜安柏高一些,不推荐大家抽,更不值得为她抽到高命,除非你主C雷泽且无七七。

使用设备:PC端

游戏时间:约319小时

文章作成时版本:1.1

冒险等级:50

氪金总额:1602

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原神最不值得培养的4名角色,纯属浪费资源,不如把主角拉起来

有人说:原神中每一个角色都有价值,就看你舍不舍得给资源。这句话其实就是一个陷阱,它忽略了一个很重要的原则:投入产出比。作为角色养成类手游,原神难免要限制资源的获取速度。不管是每日体力、摩拉、经验书、还是武器魔矿,突破材料,都有着非常严格的限制。

大多数玩家都和我一样,平时只充大/小月卡,资源只够培养2-3个成型的队伍。有些玩家甚至是零氪党,连月卡都不舍得充,自嘲是服务器的“蛀虫”。但这不是玩不起,而是不值得。648元,你能在Steam里买到4个正版3A大作,但在原神里可能一个5星都抽不到。

怎么用较少的成本,获得正常的游戏体验?答案就是培养那些“高性价比”的角色,比如胡桃、夜兰,就是典型的零命战神。在原神中,有一些角色或存在数值低下,或定位失败,是无论如何也不建议培养的。

首先要说的就是安柏,作为御三家之一,安柏的命座比5星还难抽,0命时几乎没有任何亮点,普攻没有火附魔,打蓄力射击倍率也不高,兔兔伯爵嘲讽范围小,大招是多段低倍率的火伤,打蒸发毫无意义。而且就算有了命之座,安柏也要主动引爆兔兔伯爵,才能造成可观的伤害,玩起来异常繁琐。安柏浑身上下都是为了解谜而设计的,当成“打火机”用就行。

第二个就是辛焱,这可能是设计最失败的角色。辛焱的问题在于机制非常割裂,定位不明。作为火系大剑角色,辛焱居然是一个物理C,要打出超导,还得另外带雷、冰;作为一个盾辅,辛焱的护盾吃防御力加成,大招吃攻击力加成;虽然有脱手挂火,但E技能必须命中两个敌人才能触发。辛焱什么能力都会一点,但是方方面面都不优秀,注定只能沦为仓管。

第三个就是托马。托马原本被寄予厚望,认为他可能是“火行秋”。但是没想到,托马在充能方面被下了“剧毒”。托马E技能产生的盾非常薄,而且CD长达15秒。开大招才有较为可观的盾量,以及协同攻击,但是大招又需要80点能量。问题来了,托马和行秋不一样,没有祭礼枪可选。除非是大后期刷了极品圣遗物,根本循环不起来。

第四个就是坎蒂丝,可能大家对这个角色有些陌生,我们简单介绍一下。坎蒂丝的E技能是举盾弹反,主要作用是吸收伤害,Q技能是切人造成水冲击(最多3次),并给前台近战角色提供9秒-12秒的水附魔,同时提升20%普攻伤害,配合天赋最高提升40%普攻增伤。目前只有绫人能勉强吃到坎蒂丝的拐,但是绫人有夜兰、行秋这两个更好的选择,导致坎蒂丝几乎无队可进。

这4个角色都有一个共同点:机制割裂,数值低下,泛用性较低。把资源投入给他们,不如把主角给拉起来。值得一提的是,汲取了草元素的力量之后,主角的培养价值已经超过大部分4星了,强度非常在线。对此你怎么看?欢迎一起讨论。

原神:仅次于钟离的辅助角色,毕业很简单,最适合新手的辅助

原神仅次于钟离的辅助角色,毕业很简单,最适合新手的辅助!那就是猫猫!

新手如果是练主c,单手剑或者双手剑,诺艾尔雷泽香菱风主凯亚都是前期可以练的,班尼特风主中期差不多了再开始拉。前期凯子哥主c完全够了,可以等以后角色多起来了再换。主角投入足够多的资源也还是可以玩,但是性价比真的不高,如果一定要练的话雷主是最实用的。

如果是辅助的话,最容易获得也是最好用的应该是猫猫。武器带祭礼弓,副字条加充能的,被动e技能可以用两次,一技能只要打到人就有几率发动刷新,猫猫五个猫爪,都是另单算的,一个猫爪触发不了被动,另外四个也可以触发被动的,完全不用担心充能问题,使劲堆生命帽子带治疗的。

迪奥娜可是仅次于钟离的盾辅助,两件加千岩两件少女,主词条全拉生命,如果可以充能也叠一下,早柚如果够一命的话也尽量拉,不够就看情况,不过早柚得要风套主词条优先攻击其次充能。

迪奥娜仅次于钟离的,又给盾又能奶,盾的持续时间15秒,冷却时间18秒,迪奥娜使劲堆生命,生命越厚盾越厚,生命越多,奶越多,后期搭配双冰好用,破愚人众的盾有奇效。不管前期还是后期,迪奥娜那100%要养的。

新手可以选一些热门的四星,比如北斗,香菱,奥兹,行秋,班尼特,dio娜,凯亚,这些角色练了多少也不会亏到哪里去,因为他们可以释放完技能切人,技能还能存在。到后期,不能c都能转辅助或者副c,香菱也拉一下,你只要记住一点,技能或者大招,能脱手后台释放的角色,基本都不会太弱。辛焱目前从强度上是绝对不建议练的!

说实话。辛焱没什么必要拉,辛焱想打伤害得走物理才能最大化,她自己的属性是火系。并不适合物理,雷系和冰系更适合,因为雷冰超导能减物理抗性%40。你练完后期没什么用,前期用处。也不大,当然XP除外,dio娜还是建议练一下,初始送的,你没有神里可以练下凯亚的,因为不管深渊还是主线我们终将重逢那里。内个水使徒,想破盾只有重云,凯亚,神里,甘雨这几个冰系好打。

雷泽零命伤害都能起来,猫猫目前基本是必练,凝光0命只能打速切,香菱前期可以当主c后期也可以当脱手副c,行秋是火队之爹可以副c,火队必练!对于新手,猫猫练起来,雷泽香菱凝光都可以。很多4星主c也有强度只不过打深渊费劲而已,不追求强度的话4星主c也能过完主线任务。

香菱脱手大招,可以配合雷神超载,心海蒸发,胡桃双火加成。猫猫的话可以提供护盾,练得好的话,挺强的。芭芭拉,奶妈,可以省掉很多食物,并且下个版本更新会有新怪物无视盾,奶妈还是挺有用处的。所以先练香菱,再练猫和芭芭拉(个人倾向芭芭拉先于猫,如果抽心海的话,就练猫)!

原神新剧情冲上海外热搜,官方玩梗让老外乐疯:米哈游没少看二创

近日《原神》在正式上线了2.8版本的同时还上线了老玩家非常熟悉的“金苹果群岛”。这个曾经为小可莉存在的岛屿,终于又再一次出现在了各位玩家的面前,想必不少老玩家都应该非常感慨吧。这次在金苹果群岛上发生的故事同样非常的精彩,也再次帮助原神在热推登上热搜。

就比如在这次新剧情中,莫娜和菲谢尔在新剧情的配音和表现就再一次让老外们感受到了老角色的魅力,尤其是奥兹CV学习可莉说话的片段让老外们都乐疯了。因为这一段实在是太好玩,老外们还给奥兹起了一个新绰号叫做“火花骑士奥兹”。

说起来,在原神的同人圈子中,也有不少可莉相关的"魔性"二创,比如up主"董城主"将钟离和可莉pv结合起来的"钟莉"系列视频,以及不久前各大985211高校,将可莉pv"魔改"成自己的招生广告。没想到官方这回也玩起了梗,难怪会有玩家调侃:看来米哈游也没少看二创啊!

实际上不止是奥兹这段,整个幽夜净土到处都是彩蛋,米哈游在这张地图里算是完全放飞了自我,疯狂玩梗。就比如只有咱们国人玩家懂的《让子弹飞》里的经典台词,又比如玩过原神都应该懂得“艾琳”梗,当那句“原神是用这种方式解决的吗?太厉害了”台词出现时,相信有不少小伙伴都绷不住了吧。

除了玩梗以外,在本次的新剧情中,米哈游还让辛焱再次成为了游戏中的焦点。因为玩家们在游戏里看到了辛焱之所以留那么奇怪的发型的原因,以及她把头发放下后会是怎样一个样子。有不少老外在看到了辛焱的剧情之后,不仅对其印象大为改观,而且还有不少人表示喜欢上了这个向往自由,坚持梦想的女孩子。

只能说在改变玩家审美这方面,米哈游一直做得非常的到位,每次大家以为自己会不感兴趣时,米哈游都会用一段精彩的演出让我们爱上这些角色。

仔细想想,或许这也是《原神》这款游戏能够持续在全球收获热度的原因吧。米哈游非常用心地刻画着游戏里的每一位角色,并且也非常擅长用故事告诉玩家,他们为什么想要塑造这样一个角色。让玩家们在不知不觉中就认同了这个角色,喜欢上了这个角色。这份用心才是让大家接受这款游戏的根本原因。

对于《原神》最近上线的新剧情,各位认为表现最好的是哪位角色的呢?

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