诺弗兰物语单机版(诺弗兰物语wiki)

时间:2023-12-25 04:24:26 来源:网友上传 编辑:万物皆甜

二次元炼金手游《诺弗兰物语》:充满未知的幻想生活

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撇开手游整个要素,“炼金”类游戏总是让玩家没得选——除了肝还是肝。只有不断的肝资源、肝图纸,才能炼出好的道具。作为一个《莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~》老玩家,非常深切的了解这种“非肝不可”的过程,当然,这里并不是指责“肝游戏”不好,而是炼金类游戏都有这样的特色。

所以当我看到《诺弗兰物语》时,多少还有点退缩——毕竟这款游戏兼有着炼金元素,又是以手游形式展现的,从要素上看怎么都不会是一款能够轻松体验的游戏。

但是《诺弗兰物语》的画风实在是太棒了,没有哪个二次元能抗拒的了如此可爱的画风!除此之外,官方在公测前特意强调《诺弗兰物语》采用了“放置类经验”玩法,听起来已经最大限度的为玩家的肝做了考虑,于是在纠结再之后,我还是入坑了这款游戏。

事实证明,我之前的担心和顾虑全部都是多余的。简单地说,《诺弗兰物语》是我目前玩过舒适度最高的放置类炼金经营游戏了。本文将从游戏画风、游戏节奏、玩法(单纯放置容易显得无聊)、肝度和氪金点五个方面来做阐述。

游戏画风

《诺弗兰物语》的画风简直是颜狗的天堂。玩家扮演的露西姆是萌萌的软妹风,重要NPC教我们炼金技术的是成熟御姐,还有一只可爱的绿色小恐龙(或者其他动物),虽然这些人设都比较常见,但是做的非常精致。每个小妖精也都活灵活现,抽卡仿照着扭蛋的形式。

游戏过程中这些小妖精们也会有自己的立绘和专属动作,这也是我独爱箱庭花园的原因——小妖精们不只是去挂数值而已,每一只都在努力(摸鱼)工作!

二、游戏节奏

通常手游的节奏都比较固定,前期是新手适应期,中期是积累资源期,后期基本上是咸鱼躺赢期。而《诺弗兰物语》并没有按照常规做区分,游戏的整体节奏很自然,没有强行要求玩家要在特定的时期做特定的事情。

新手进入游戏以后,除了前期对游戏玩法的了解以外,几乎整个《诺弗兰物语》的节奏都是差不多的。升级、解锁、研制、开店、种植、抽卡等等,故事剧情搭配的相得益彰,在诺弗兰大陆的边陲之地——琉璃岛,玩家化身为可爱的炼金术师露西姆,与各具特色的小妖精一起经营炼金工坊。

大部分手游会把控节奏,导致很多玩家卡关或者因为等级或者道具缺失不能继续推主线,《诺弗兰物语》暂时没有这个问题,至少没有表现的非常刻意。很多低产的资源,基本上也没有特别固定的需求,大部分产出都是可以直接投入使用的。

三、张弛有度的玩法

在《诺弗兰物语》中,可爱的小妖精们将化身为玩家最得力的助手,协助玩家采集魔法植物、培育箱庭植物,共同探索炼金配方、炼制魔法药剂等等。这个设定就解决了炼金类游戏的肝度的问题——所有琐碎的内容都有小妖精们来帮助你,这种“伤肝”的事情不再需要玩家亲自动手。

其实这样的玩法设定,就很接近放置类游戏了。不过我个人不太愿意把《诺弗兰物语》归为放置类的范畴。因为它的主要设定还是炼金——即便做成放置类游戏,需要玩家手动设置的地方也不少。

这个设定对于完全的放置类游戏来说,又有些繁琐。而将其归在炼金经营类游戏中,反而更合适。最肝的地方设定为放置部分(自动化),其他需要主导的地方则是玩家手动,既保证了主动权,又能享受到炼金的快乐,可谓是一举两得。

不过也因为是手游的关系,其实《诺弗兰物语》最核心的部分还是在召唤抽卡方面。基本上最能影响游戏体验的还是玩家们抽到的小精灵。当然这个涉及到氪金的话题,后面会着重讲到。

四、正常范围内的肝度

基于放置类的玩法,大大降低了《诺弗兰物语》整体的游戏肝度。作为一个万年《阴阳师》玩家,对游戏肝度一直十分警觉。如果非要给《诺弗兰物语》定一个肝度范围,我个人觉得中等偏下会更合适。

甚至于对之前没有接触过炼金类游戏的玩家来说,探索这款游戏的“新鲜感”要明显大于对这款游戏“肝度”的认知。我也将这款游戏推荐给某位喜欢放置类游戏的小姐姐,小姐姐完全没有接触过炼金类游戏,当我询问她肝度的时候,得到的回答是:还好,我在努力一些就能种更多的东西了。

其实说白了,很多手游并没有多么肝,只是开发商限定了很多固定时间段才能开启的玩法,并且在这些玩法里嵌入了获取稀有资源的渠道,营造了一种固定时间做固定事情的感觉——多少有点强制玩家定点上游戏。

这一点在《诺弗兰物语》是完全体会不到的。虽然这款游戏的要素特别多,但是所有的游戏时间都是由玩家自己支配的。如果时间充裕,就可以照顾到每一个部分,不用着急加速小精灵的探索或者采集,甚至有限的开店做生意;如果时间不充裕,可以选择加速(不需要氪金),也可以选择下线静候。

没有官方逼肝,也没有刻意安排玩家的时间,谁看到不想夸一句:“懂事的手游”。

五、存在感较低的氪金系统

不知道开发商有没有发现,一般好评较多的手游,都有一个明显的特征——这部分甚至与游戏本身的质量关系不大,更多体现的是官方的态度。

只要不把玩家当韭菜骗氪,在玩家这边的反响就不会差。

《诺弗兰物语》就是如此,还有之前我给过好评的《灵魂潮汐》。我在《诺弗兰物语》里所有的抽卡道具都是系统送的,升级或者做指定任务等等。出货率也不低,我这种佛系玩家在抽卡方面完全没有氪金的需求。

至于玩法方面,委托偶尔会刷到需要稀有材料的情况,刷新或者拒绝就可以了。游戏开发商给了玩家足够大的选择空间,没有强买强卖,也不会逼氪,不花钱这个游戏就玩不下去之类的。

不过这一点其实也不算是《诺弗兰物语》独有的优点,毕竟放置类游戏的氪金点都很随意。

《诺弗兰物语》昂塞强度介绍

\r《诺弗兰物语》游戏中昂塞是马戏团卡池新上线的五星角色,属于比较一般的火系采集妖精,不大推荐抽取。那么今天小编就给大家介绍一下诺弗兰物语昂塞强度,有需要的小伙伴不要错过了。\r

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\r\r《诺弗兰物语》昂塞强度介绍\r\r

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\r属性:主火副地 \r

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\r满级70级,满级努力度,成长Ⅰ(成长Ⅵ)的面板\r

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\r采集:50(73)\r

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\r培育:442(639)\r

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\r炼金:559(815)\r

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\r幸运:401(578)\r

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\r专属技能:精英小队、炼金灵感、鹰眼、冒险导师、能力觉醒、探险学者 \r

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\r推荐采集技能组:精英小队+宝物直觉+宝物直觉\r

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\r推荐炼金技能组:炼金灵感+学者+学者\r

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\r妖精评价:拥有中庸的面板,但是拥有炼金/采集的双技能组。推荐其进行采集,不推荐其进行培育。炼金只适用于无沙音的情况下使用。\r

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\r抽取建议:比较一般的火系的采集妖精,不大推荐抽取,不推荐强取(娶),除非真是XP党\r

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\r以上就是《诺弗兰物语》昂塞强度介绍,更多游戏攻略请持续关注3DM手游网! \r

《诺弗兰物语》速疗药剂配方一览

\r在诺弗兰物语中想要制作速疗药剂的话就需要至少需要妖精粉尘[少量]、生命之叶[大量]、魔法亓草[大量]今天小编给大家带来了《诺弗兰物语》速疗药剂配方一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。\r

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\r\r《诺弗兰物语》速疗药剂配方一览\r\r

\r研发条件 \r

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\r妖精粉尘[少量]、生命之叶[大量]、魔法亓草[大量]\r

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\r炼金配方 \r

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\r妖精粉尘×1\r

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\r生命之叶×6\r

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\r魔法亓草×7\r

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\r富含营养的生命之叶加上蕴含生命魔力的粉尘而制成的药剂。\r

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\r收益 \r

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\r以上就是小编整理的关于《诺弗兰物语》速疗药剂配方一览的全部内容,更多游戏攻略请持续关注3DM手游网! \r

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