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《黑色沙漠手游》国服,为 MMO立下了一个新的标杆
《黑色沙漠手游》国服总算“千呼万唤始出来”了。
3月24日,《黑色沙漠手游》国服先遣体验正式开启。对于这款久负盛名的MMO游戏,玩家表现得非常积极,测试前踊跃参与活动抢夺“冒险入场券”,测试开启后,更是由于太过热情导致微信区以及应用论坛的部分玩家未能及时参与冒险,登陆延迟。不过,官方立刻就为先遣服的所有玩家送上了炸服补偿,获得玩家一片叫好。
说起《黑色沙漠手游》,我们印象最深刻的应该是“黑色沙漠”IP系列游戏为人津津乐道的精致画面、细致捏脸、爽快打击感等产品优势,以及出色的市场表现:累计收入超20亿美元,《黑色沙漠手游》全球下载量突破3600万,获奖超40个,享誉海内外,拥有大批拥趸。因此,《黑色沙漠手游》国服先遣测试能掀起这般火爆情况也不难理解。
目前,《黑色沙漠手游》在TapTap评分仍保持在8.6,体验过先遣测试的玩家,对产品本身的玩法设计都还比较认可。至于因数值、个人游戏习惯不同等而产生的分歧,鉴于这是《黑色沙漠手游》国服第一次测试,在正式上线之前,制作组还会根据玩家反馈不断进行优化调整,大家可以暂时先持观望状态。
当然,游戏陀螺也在第一时间体验了《黑色沙漠手游》国服。它是否真的如传说那般优秀?
BlackSpace引擎加持下的奇幻世界
体验下来,我能明显感觉到《黑色沙漠手游》对于世界塑造的重视,这些感受来自于游戏的方方面面,从直观的美术画面到深度的玩法和剧情体验,都在不断加强玩家对于游戏世界的感知与沉浸体验。对于MMO游戏而言,给玩家一个高度沉浸、拟真的游戏世界是游戏设计的共识,《黑色沙漠手游》显然交出了一份满意的答卷。
首先在游戏题材选取上,《黑色沙漠手游》选择了“西方奇幻”这一国内MMO产品稀缺的题材,这也为其极富特色的世界观塑造奠定了坚实的基础。卡尔佩恩共和国与瓦伦西瓦王国围绕稀有资源“黑石”的斗争贯穿整个游戏主线,玩家扮演的角色则在大国势力的斗争中不断冒险成长,并用自己的视角去见证这块土地上的世事变迁,用个人的成长叙述填补宏大叙事带来的故事空洞感,史诗级的故事背景与具体而微的人物命运就这样生动的结合在了一起。这是《黑色沙漠手游》世界塑造的第一步。
任务过场CG特别有电影感
在Pearl Abyss自研引擎“BlackSpace Engine”的加持下,《黑色沙漠手游》有着不输端游的出色画面表现力,西方奇幻给人的异域幻想通过游戏内特色建筑场景与故事设定得到充分的满足,偏东方的人物建模设计又照顾了大部分玩家的审美,达到了画面风格的均衡呈现,这样的均衡首先就在捏脸系统中呈现出来。
《黑色沙漠手游》在捏脸环节算是狠狠秀了一下技术实力,毕竟是采用与端游同样的自研引擎“BlackSpace Engine”,手游继承了端游高度自由的捏脸系统,玩家能够随心所欲定制化自己的角色外观,并且在各种细微之处进行调整,甚至发丝的卷曲程度都可以自定义,真正实现了游戏角色的千人千面。
除了捏脸环节的高度自由,“自由”这个词还体现在一个十分影响游戏体验的地方——游戏视角。《黑色沙漠手游》没有采用传统手游俯视角锁定的方式,而是取消视角锁定,玩家可以自由调整视角。
对于《黑色沙漠手游》的大世界地图而言,取消视角锁定带来的游戏体验提升显而易见,当视角不再固定,玩家自由拖动视角不仅可以让战斗变得更硬核有趣,游戏内精美的场景设置也得到了最大程度的利用,玩家的视野被放大,他们也更愿意用不同的视角去打量、欣赏这个冒险世界。我在游戏内每到一个新的场景,就喜欢转动视角到处看看,就像戴上VR设备之后徒增了许多的好奇心,这无疑加强了玩家的沉浸式体验。
每到一个新区域我就喜欢转动视角到处看
精致的场景设计同样填充了这个瑰丽奇幻的冒险世界,并且与游戏玩法深度结合,让精致的场景不再只是地图上的点缀。比如“古代遗迹”的探索,玩家在地图上会遇到风格各异的建筑遗迹,并可进入其中进行探索。这样的交互同样为单纯的“任务”赋予了更多的趣味性,相比于被系统安排好、被动接受的任务清单,自己主动探索发现的未知区域有着天然的吸引力。
角落里的惊喜
而在主线剧情中,当玩家一路冒险终于踏进宏伟的克罗恩城与海德尔城中,恢弘建筑带来的视觉冲击缓解了所有的游戏疲劳,这种游戏场景带来的惊喜感也成为玩家不断探索前进的动力。
丰富而又包容的大世界玩法
在核心的玩法上,《黑色沙漠手游》算是在经典的MMO框架中,融入了更多自己对于MMO的思考,打造出了更具自身特色的MMO游戏体验。
玩家进入游戏不久就会收获一个特别的伙伴——黑精灵。这个一路陪伴玩家的黑精灵有着更多伙伴之外的意义。通过完成黑精灵任务、提升黑精灵等级、技能,以及进行潜力突破等方式,玩家能够与黑精灵一同成长。相比冷冰冰的系统UI面板,黑精灵以世界观补充的重要一环镶嵌进系统中,让原本平淡的升级、任务承接操作也有了交互,也更贴合世界观的设定。
职业设定方面,测试版目前开放了5个职业,分别是战士、女武神、女巫、狂战士、游侠,这与端游以及海外版手游的职业数量相差甚远,但鉴于游戏仍处于第一次先遣测试,以《黑色沙漠》各端一贯的高频更新,相信更多的职业正在更新规划中。
目前测试版五大职业
围绕多职业,游戏设计了“荣耀之路”的玩法设计,鼓励玩家使用多职业进行挑战,配合游戏过程中的多职业解锁设计,让“职业”不仅仅是开局的一个选项,而成了贯穿游戏的核心玩法。
同众多的MMO一样,PVP玩法也是《黑色沙漠手游》核心玩法之一。一方面,PVP的存在满足了玩家的社交需求,毕竟社交对于MMO产品而言,说是灵魂并不为过。《黑色沙漠手游》的PVP系统目前提供了一个“噩梦”PVP模式,玩家将在专属的地图中进行PK,配合职业1V1的PVP排位赛,强化PVP带给玩家的社交体验与荣誉感。
在PVP之外,“世界BOSS”的设定也在游戏性、社交等层面给玩家带去更为完整的体验。同一服务器的玩家集结在一起共同对抗强敌,强化游戏剧情的同时也打造了一个更宏大的社交场景。
紧张刺激的世界BOSS战
《黑色沙漠》手游的世界观设定和地图设计都十分的宏大,这样的大世界设定对玩法的丰富性也提出了更多的要求,丰富有趣的探索体验也就成为了战斗之外的核心玩法体验之一。
为了激发玩家的探索乐趣,也为了更好的跑图体验,游戏为玩家提供了一匹骏马作为交通工具。不得不说马匹的加入极大地提升了游戏的跑图乐趣,在遇到怪物众多的区域可以上马跑路脱离险境,风景胜地骑马漫步也逍遥自在。
骑马漫步别有一番趣味
在故事线任务中,玩家通过不断探索可以解锁多职业系统,获得更多的职业时装和多种宠物;而其特有的“知识收集”系统,通过遍布地图的丰富属性道具奖励,鼓励玩家在地图上探索搜集知识、进行冒险,将探索之前的好奇心与探索之后的满足感都提升到一个新的高度。
《黑色沙漠手游》也让我看到了克制的一面。休闲玩法在MMO中实在是太过重要,因为MMO的品类特性,玩家需要一些休闲玩法与系统减负设定去平衡游戏体验。“个人领地建设”的加入,可以说给了玩家一个游戏内的栖息家园,玩家可以自己打造一个专属于自己的家园,配合采集、钓鱼等经典休闲玩法,给玩家一个轻松惬意的解压环境。
在风景如画的海边钓鱼真的很解压
野外采集
由于是第一次先遣测试,游戏内也存在一些问题,比如玩家反映的技能CD、采集钓鱼动作简陋等问题,都在一定程度上影响了游戏体验,庆幸的是,官方也在积极倾听不同的声音并做出反馈,这也给了玩家对于未来的游戏更新更充足的信心。
黑色沙漠M社区周报
激发国内MMO市场的无限可能
目前来看,《黑色沙漠手游》国服,似乎并没有辜负大家的期待。
此前某知名MMO产品制作人提到,MMO的本质和核心吸引力是“恢弘拟真的世界感、角色扮演的代入感、基于多人互动的虚拟社会性、持续而多元化的个人养成路径和目标,再加上具备一定可重复乐趣的玩法。”如果脱离本质去谈创新,会“过于务虚”。
“黑色沙漠”IP系列产品多年的运营以及优异的成绩,足以证明它做到了上述几者的有机融合,成为了一个“可持续演进,数月、乃至数年依然具备可玩性和用户粘性的高度综合性的互动娱乐产品。”《黑色沙漠手游》国服对IP端游画面、玩法、打击感、大世界探索体验等内容的传承,也是其对于MMO本质和核心吸引力的呈现。
不过,随着厂商研发水平、技术实力的提升,如今国内MMO市场并不缺乏这般设计成熟的产品。在行业的普遍认知里,目前,历史悠久的MMO品类手游玩法已稍显固化。随着国风文化的盛行,市面上常见的MMO手游的题材也越发雷同。不管是MMO品类还是手游玩家,都急需一个能让大家耳目一新的产品,来为国内MMO市场注入新鲜活力。
《黑色沙漠手游》国服与国产MMO产品相比,最大的优势,在于题材和品质。不同于国内常见的武侠、仙侠等题材,《黑色沙漠手游》所代表的西方奇幻题材,受众广,竞品较少,在国内有较大缺口,潜力不言而喻。
至于品质,虽然当前的MMO都强调开放大世界,但在具体呈现效果方面,其实因人而异。《黑色沙漠手游》在Pearl Abyss自研引擎“BlackSpace Engine”的加持下,画面效果有目共睹。不管是捏脸细节,还是拟真、会呼吸的大世界,在同类产品中都是佼佼者。
更何况,《黑色沙漠手游》国服在继承经典玩法的同时,还进行了许多本土化的内容创新,使得游戏能够有针对性地向国内玩家释放独有的魅力。
这仅仅是《黑色沙漠手游》国服的第一次测试。未来,随着游戏不断地测试、调整,直到正式上线,它呈现出的内容、品质,对当前的国内MMO市场来说,将会是一个比较大的威胁。但从另一个角度来看,《黑色沙漠手游》国服或许也将为国内MMO市场带来更多活力与发展潜力。
我们也期待,厂商之间的“精品化”内卷,以及愈发严格的用户审美,能够倒逼MMO市场去同质化,开创或融合更多创新和可能性。
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黑色沙漠手游是一款非常出色的RPG冒险游戏,游戏拥有叹为观止的细腻创角系统,轻松的操作,精致的创角系统,强大的创角系统打破传统,制作专属于自己的角色,搭配上漠巅峰级画质,展现广阔异域魔幻场景,史诗级背景多线任务,带来丰富层次的MMO新体验。在领地中,玩家可以雇佣、搭建、采集、贸易,尽情体验模拟经营的乐趣。玩家们在进入游戏之中,开放式的大世界冒险也能满足冒险者的各类诉求,专属时装和珍稀宠物等都可以通过探索获取,冒险者还能不断成长进而征战四方,个人竞技、团队较量亦或是副本闯关作战等,都能带来无限和酣畅淋漓。游戏玩法非常丰富,包括攻城、钓鱼、采矿等,都能在游戏中体现的体现的淋漓尽致,还突破性地在ACT游戏操作基础上,实现了无缝世界和大规模攻城战,搭配上自由交易和探索等开放度非常高的玩法,让你在游戏世界为所欲为。http://www.ddooo/softdown/227304.htm
游戏特色1、无锁定战斗模式就是画面正中央有一个圈型的准心起到瞄准的作用,和华丽的技能效果相比,游戏更注重的是技能的实用性。2、技能效果栩栩逼真,战斗过程中怪物理碰撞效果明显,怪物被会击退、击倒等!技能效果也不失华丽。3、要塞争夺战前夕,帮主需要在想要攻占的领地里投资时间和金钱来建造据点‘要塞’。要塞达到2个以上的话就会开启要塞争夺战,战斗没有限定时间。4、地区的要塞剩下一个的时候就会结束。胜利的帮会将获得收税的特权。攻城战是其他帮会在城墙周围建造指挥所。5、到攻城时间时参与的方式来进行。以个人为单位也能参与攻城战,并且攻城区域将被指定为PvP地区。6、相信光影效果以及场景设计上会得到忠实体现。游戏以探险和动作的线条展开为我们展现了一个不一样的沙漠风云,还有更多丰富的内容等你来体验。
黑色沙漠手游职业推荐20221、战士这是一个最适合新手的职业,战士以盾剑为武器,在战斗中为一个近战角色,输出能力不俗,防御也不错,不过整体来看防御力要比攻击力优秀一些,综合实力较强,也就是说战士的实力比较均衡,而且上手很容易,是一个新手选择了就不会出错的职业。
2、狂战士狂战士职业输出能力非常强,攻击方式比较强势,是一个强力近战职业,不过操作也不是很难,不像游侠需要比较高的操作能力,所以也是比较适合新手选择的。
3、女武神女武神是游戏中很受欢迎的一个职业,输出能力也是非常强的,使用剑和盾牌当作武器,远程攻击和近程攻击都都可以有不错的效果,而且在PVP中表现也是很出色的,喜欢PVP玩法的玩家可以选择这个职业。
黑色沙漠手游捏脸数据玩家进入游戏第一件事肯定是创建角色,创建角色那就需要开始你的捏脸之路了。有玩家说自己扭的脸不好看也不会捏怎么办。在手机版中官网非常的人性化,玩家可以直接在游戏中选择别人捏好的脸。
上传下载捏脸数据具体操作就是如下:1、捏脸的那个界面左上角有个按钮,带个小小的照相机图标的。2、点进去就是,有很多别人捏好的脸,还有排行榜。3、点你喜欢的脸下面有下载,点确定下载就好。
是不是很简单,捏好脸之后就可以正式开始游戏了,如果大家是第一次玩这个游戏。玩家可以先看安族小编为大家推荐的新手入门攻略,可以让大家少走许多弯路,更好的进行游戏。总而言之,开发商PEARL ABYSS 是非常良心的,竟然完整的将端游内容移植到手机,最重要是扭脸系统一点都没变,好评,大家赶紧上号扭脸去吧。
游戏模式介绍战斗模式和华丽的技能效果相比,黑色沙漠更注重的是技能的实用性。所谓无锁定战斗模式就是画面正中央有一个圈型的准心起到瞄准的作用。技能效果栩栩逼真,战斗过程中怪物理碰撞效果明显,怪物被会击退、击倒等!技能效果也不失华丽。城战系统要塞争夺战前夕,帮主需要在想要攻占的领地里投资时间和金钱来建造据点‘要塞’。要塞达到2个以上的话就会开启要塞争夺战,战斗没有限定时间,只要该地区的要塞剩下一个的时候就会结束。胜利的帮会将获得收税的特权。攻城战是其他帮会在城墙周围建造指挥所,并到攻城时间时参与的方式来进行。以个人为单位也能参与攻城战,并且攻城区域将被指定为PvP地区。攻城时死亡的话将会获得惩罚,如包裹里的道具掉落或者损失经验值等。第二次CBT中贡献度可以回收。之前是作为消耗概念的贡献度,在二测中将变成可回收或者重新使用,而贡献度回收的惩罚设计上将会考虑到时间或者金钱方面的平衡性。坐骑系统采用无缝地图,当玩家需要移动较远的距离时,有坐骑就会更加方便快捷。但坐骑价格昂贵,以驴为例,一头价格在3万金左右,相当于游戏中2套别墅的价格。但在完成新手任务过程中会有机会获得坐骑。坐骑不能召唤以及随身携带,需要到附近的马厩领取和寄存。坐骑有攻击能力,也可以被攻击,拥有血槽和体力值,可以佩戴装备,移动速度也会随着装备不同而发生变化。坐骑移动时需要消耗体力值,体力值可以通过喂食胡萝卜补充,一个胡萝卜的价格为300金(10级玩家身上约有3000金左右)。由于驴的体力消耗相当快,好似跑车耗油,所以驴又被成为“兰博基驴”。当玩家与坐骑距离较远时,屏幕左上角会出现坐骑召回按键,通过此键可以进行坐骑的召回操作。NPC亲密度系统《黑色沙漠》的NPC亲密系统是为玩家提供的增值服务,玩家需要在游戏中玩家与NPC之间有着很多的互动,所以与NPC的互动变的相当的重要。玩家可以利用对话余力值与NPC对话交流,在交流过程中如果连续与NPC聊到它感兴趣的东西的话,与NPC的好感值会大幅度的提升。 通过与NPC交谈,完成指定要求来提升与NPC的亲密度,亲密度升高就可以打开神秘商店和接到特殊任务,还可以雇佣亲密NPC帮助进行生产活动。此外,与NPC亲密度增加还会获得额外的BUFF,如300秒内自动回血等。
更新日志v5.8.12版本1、卡尔霍礼服2、版本稳定及优化v2.15.94版本1、加入更多的操作模式。2、新的副本上线。3、优化用户操作体验。4、更新界面。
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