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10款最好玩的Steam免费游戏:不用花钱也能玩到爽翻
Steam平台凭借着各种打折活动掏空了许多玩家的钱包,好在Steam上也有大量的免费游戏可以直接游玩。最近IGN就总结了10款非常好玩的Steam免费游戏,其中既有新游戏也有经典老游戏,一起来看看吧~
10,格斗挑战(Brawlhalla)
简单来说,《格斗挑战》就是精简版《任天堂大乱斗》,玩家控制角色在2D平台上对战,通过使用掉落的武器道具、个人技能等夺取胜利。游戏支持排位赛、休闲多人乱斗等多种模式,共有46名可操纵角色。
游戏中拥有可爱的卡通画风、多样的攻击道具、不同角色的不同属性等特点,目前Steam好评率高达92%,相当值得一玩,可惜的是它并不支持中文。
9,军团要塞2(Team Fortress 2)
这是V社著名的多人FPS,拥有多种游戏模式、地图、装备,以及风格不同的英雄角色。夺旗、控制点、推车、竞技场、山丘之王等模式应有尽有,而且玩家社区还自己打造了很多有趣的其它模式。
该游戏在Steam上好评率高达94%,而且至今都每天有5万人左右在同时玩这个游戏,它也支持简体中文。美中不足的是它是2007年发布的老游戏,有的方面可能有点过时。
8,战争雷霆(War Thunder)
这是一款超大规模的军事载具战争MMO,拥有来自多个不同时代的上百中战争机器,以及近十个国家。玩家可以通过升级不断获取新的飞机、坦克或战舰,并与至多32名网友共同进行一场逼真的大战。
该游戏Steam好评率高达89%,支持中文。
7,枪火游侠(Paladins)
《枪火游侠》与《守望先锋》非常相似,不过它是免费的,而且也有一些自己的东西,它独特地加入了一套卡组系统,可以强化属性、修改技能,让英雄更贴近玩家的风格。游戏本身拥有40多名英雄角色,而通过自定义还能搞出更多玩法。
《枪火游侠》在Steam上好评率高达91%,不过Steam版不对国内开放,国内玩家可在Wegame平台游玩《枪火游侠》。
6,刀塔霸业(Dota Underlords)
这是今年最新发布的V社《Dota 2》自走棋玩法,上线之后火爆一时,虽然目前还是抢先体验但已经吸引了大批玩家,Steam好评率也高达85%。自走棋也是现下最流行的模式之一,想必大家都有所了解无需再做介绍了。
当然除了《刀塔霸业》,《英雄联盟》等游戏也有自家的自走棋竞品。不过就Steam上好玩的免费游戏而言,《刀塔霸业》自然不容错过了。
5,神之浩劫(ITE)
这是一款大型MOBA游戏,而且很容易上手适合没怎么接触过MOBA的玩家。此外它并非俯视视角的点击玩法,而是第三人称视角。玩家可扮演美杜莎、雷神托尔、丘比特等超过90位神话中的存在,进行多种模式的战斗。同时游戏还有每两周一次的免费更新。
《神之浩劫》Steam好评率目前高达89%,支持中文。
4,反恐精英:全球攻势(CS: GO)
V社的扛把子竞技性FPS,1999年原版CS的经典再续,包含全新的地图、人物、武器、全新的游戏模式,至今仍是Steam上最为热门的游戏之一。除了人尽皆知的拆弹和救人质玩法外,它也不断推出着新模式,比如“吃鸡”玩法;同时它也允许玩家自行搭建魔改版私服,可以体验各种不同的内容。
《CSGO》在Steam上好评率为89%,支持简体中文。不过估计大部分对它感兴趣的玩家早都已经玩过这款游戏。
3,星际战甲(Warframe)
著名的第三人称科幻合作射击游戏,拥有非常复杂的系统机制和故事剧情,不过其有趣的玩法也足以吸引玩家留下。一旦沉入进去,就能体验到无比丰富的游戏内容,玩上几百小时也玩不到头,而且所有内容都是可以完全免费地玩到的。驾驭机甲打天下不要太爽。
《星际战甲》在Steam的好评率高达96%,支持中文,目前是“好评如潮”。
2,Dota 2
《Dota 2》是Steam上的头号至尊,虽然MOBA游戏已经不如当年那么火了,但是“瘦死的骆驼比马大”,时至今日它几乎每天的在线玩家数峰值依然能名列第一。它所有的更新和英雄也都是免费的。
《Dota 2》Steam好评率为85%,支持中文字幕和配音。
1,流放之路/流亡黯道(Path of Exile)
这是一款超强的ARPG网游,其独特的内容重玩价值也很高,而角色升级与战利品系统也不错,厂商对它的后续更新更是十分到位。它具有浓浓的《暗黑破坏神》风格,内购系统也算是很良心的。
《流放之路》在Steam上好评率高达96%,不过不对国区开放,国内玩家可在Wegame平台游玩该作品。
游戏之夜的几款新作,暴露了国游开发者越来越大的脑洞
我一直觉得,游戏应该是拿来玩的。
你可能也会有这种感觉:面对屏幕里刚买的3A大作,就算打开了高特效和光追,你的瞳孔会因为绚丽光影快速收缩、不停感慨“这画面咋这么强”的时段,充其量也不过是刚刚开始游玩的那几个小时。而过了这段蜜月期,最后会影响你对这款游戏的评价的,其实多半还是能游戏性和剧情。
恰巧,我自己就是这种“慢热”型的玩家。画面OK的游戏我也喜欢,但总期望一款游戏能带来更多快乐的这种心态,让我会更在意一款游戏“玩起来”的那部分。
这也是在这次WeGame的第四个游戏之夜上,我选择遵从本心,专注于寻找“有趣的游戏”的原因。
你猜怎么着,还真被我找到几个。
文字游戏:一款在玩到之前,你很难想象到它有多么魔性的游戏首先,这是《文字游戏》的实机画面。
制作者并没有卖包袱的意思,而是实打实地做了一款“用文字填满画面”的游戏,以至于你如果直接进入游戏,很容易产生一种在玩2、30年前流行的MUD游戏的感觉。
从卖相上,这种“复古”走到极致的风格,差不多是走到了美术风格的一个极端当中。没有引人入胜的冒险故事,没有厚重的世界观,也没有那种能让人一目了然的玩法。倒是现在人们常说的“禁欲感”被黑底中的白字拉到了满。
但就是这么一款游戏,仅仅是在作为DEMO放出的第零章,就在Steam斩获了99%的“好评如潮”级评价,即便是去掉了免费带来的好评加成,在一年出不到几款好评如潮游戏的Steam,这也是一个相当不错的成绩。
而在流媒体一侧,《文字游戏》几个热门实况视频拢共收获了超百万的播放量,也说明它具备一定的“云玩”效果。
当然啦,以上这些“战绩”只算是给《文字游戏》背书的一些铺垫,这款游戏真正能让人大呼“卧槽”的部分,每个人都得自己玩过一番才知道。而在我看来,它最特别的地方就在于充分利用汉字的形体,将其揉入解谜环节的这种雅趣感。
就拿游戏开始来说,作为主角的“我”在屏幕中出现“赶快开门出去吧......”的提示时,需要真的把文本里的“我”移动到“门”上,而在开门的时刻,还会出现吱哑的开门声。
从这一幕,你或许就能领会“文字游戏”的意味。
但本作绝不仅有这些常规的解谜,除了文字之外,句子,字词,都是本作拿来设计关卡的素材。比如可以将一段话中的某个文字拖拽到另一处,来达成更改场景的效果。在逃狱时,玩家就可以拽着囚犯台词中“行不通的”中的“不”,拉扯到窗户一旁,来组成“窗户不牢”,达成物理改造,继而得以从窗户边逃出生天。
亦或者,利用拖拽手套,甚至可以直接将“破床”的“破”字挤到“墙”边,组合成“我破墙”,靠这个就可以突破困境。
除了拼接,当然还有更加带劲儿的“斩断”。在获取到铁匠铺的圣剑之后,“我”也获得了斩击文字的能力,在各种场景中都有相当生动的妙用。好比在洞窟中面对史莱姆时,玩家并不需要和传统勇者一样一只只击败,只需要斩掉“没”字,史莱姆群就会纷纷撤退,直接获胜。
虽然感觉稍微有点胡来了吧喂!
至于传统字谜中常见的拆分和组合,在《文字游戏》中自然也不会缺席。通过“TAB”键,就可以按照汉子的部首偏旁的拼接规则来拆分一个汉子,比如把“他”拆成“人”和“也”来躲避敌人的攻击,使用完了还能组合回去。
当然啦,《文字游戏》不仅仅是一款比较有想象力的另类“字谜”游戏,它也的确有着一套很别致的美术设计,和文字息息相关。当主角在举起“贝克斯贝斯之剑”时,屏幕中真的会突然跃出一把由金色字体组成的大剑,还会出现一个传统RPG制式的特写,这味儿能让人瞬间想起自己小时候玩过的FC卡带游戏。
而敌人和敌人的攻击方式,也利用相同的方式展现了非常有趣的面貌。巨龙的飞翔和龙息,都有着惟妙惟肖的文字呈现。这也让它比传统的MUD生动许多。
当然,有些可惜的是,在Steam和WeGame游戏之夜上玩到的《文字游戏》都还不是完全版,在WeGame也需要等到12月才能开始畅玩,感受这一趟完整的文字勇者旅途。但如果说这几年的国产游戏在画面一端逐渐开始追上“大部队”,那么在我看来,《文字游戏》则是在游戏性的这一段展现了国内开发团队的创造力,用华夏文明中最深厚、最悠远的积累,打出了一张才华横溢的小王炸。
墨影侠踪:陆小凤“智侠”风味故事的全新演绎方式当然……嗯,像《文字游戏》这种真正意义上的“奇葩”游戏,也是少数,在WeGame游戏之夜端出来的菜肴里,更多强调游戏性的游戏,还是会有着足够贴合主题的美术风格,《墨影侠踪》就是这样一款游戏。
是的,《墨影侠踪》是一款建立在诸位玩家所熟知的“武侠”世界观上的游戏。但和我们以往经常接触的战棋、RPG或者ARPG等类型不同,《墨影侠踪》是一款主打推理和解谜的文字冒险游戏(G),和近几年的黑马作《天命奇御》在玩法上有着共通之处。
在本次游戏之夜开放的试玩中,可以游玩到《墨影侠踪》为玩家们准备的“唐门案”,即本作的序章。
虽然尚且没有办法体验到完整结案的各个细节,但目前《墨影侠踪》提供的“管中窥豹”内容,也足以让我们一览游戏的大致玩法。比如说每一款侦探推理游戏必不可少的调查环节中,玩家不单需要前往各处找到相关人士交流,也需要在现场检查各类物品和证据。比如在爆炸现场找到的披风,在翻转过来之后,才能找到线索。这或许也意味着在后续的正式版中,与调查物品的各类互动,会成为调查环节中的一项常见玩法。
除此之外,在这个环节中,玩家还需要经常进行即时推断。譬如在发现了某几个线索后,需要在思维图中进行“思索”,才能将线索整理成更成熟的推论。
而推论,则能够在与登场角色的“舌战”当中,作为驳倒对手的子弹来使用。
在《墨影侠踪》中,除了这些“逆转裁判”味儿有些弄的设计外,也有对经典G作品《弹丸论破》的致敬。比如很有“高潮推理”味儿的场景还原的环节中,现场主角所经历的各个场景都会成为“拼图”的一环,需要将其按照顺序进行排列,才能还原案发现场的正确时间线,以进行“演绎法”的推算。
而在整理线索的环节,则有着经典的“文字迷宫”玩法,所有在调查环节出现的疑点,此刻都会呈现在画面中,而只有寻找到当下关联度最强的那一条线索,才能够达成破局,解开最核心的谜题。
玩《墨影侠踪》的体验还挺奇妙的。“武侠+侦探”这事儿其实并不新鲜,我们看过的陆小凤、李寻欢等侠客的故事中,也不乏有这类探案故事,就更不用说以探案为主的《四大名捕》了,尽管后续故事的展开未必那么本格推理,但是“凶手是谁”依然会是一条贯穿故事前中段的主线。从这个角度来看,其实这种由玩家扮演“智侠”的桥段,倒也并不是一种很跳脱的组合,而更像是还原大家熟知的武侠小说中的经典桥段。
总的来说,在玩家们熟知的“武侠”框架之中,《墨影侠踪》开辟出了一条不大一样的道路,体验下来,这种组合方式确实带来了相当不错的化学反应,传统武侠故事中的侠义、智慧、武勇,都能在这个故事和玩法中获得充裕的诠释空间。
可以说,在本次60分钟试玩的《唐门案》后,它现在已经是我在2022开年最期待的游戏之一。
结语其实在本次WeGame游戏之夜,我试玩的游戏还有《落日山丘》和《微光之境》这些有趣的横版卷轴类游戏,除了我们所熟知的“定番”玩法外,它们也都有着可圈可点的创意玩法,能够给人留下相当鲜明的印象。
当然,究竟哪些游戏才能称得上“有趣好玩”,以我一家之言肯定是不作数的,就像编辑部里一起参与试玩的小伙伴,也有人把几乎一下午的时间都花在了《攻城模拟器》这么一款游戏上,连晚餐时都脸泛红光地表示自己找到的童年时的感觉。从今天到31日,游戏之夜还有着不少游戏会陆续开启试玩,里面或许就有你最喜欢的那一款好康游戏——不来试试看吗?
多款高分国产佳作!盘点8款“WeGame机友节”值得体验游戏
一年一度的“WeGame机友节”来了!今年的机友节仍是聚焦于各种单机及网络游戏,在年终之际为各位玩家带来心仪游戏的折扣优惠,其中不乏《风来之国》《天命奇御》《暗影火炬城》等高分国产游戏。那么以下我们将为大家盘点,本次机友节期间8款值得体验的游戏佳作!这些游戏风格迥异,想必能满足不同玩家的游玩需求~(排名不分先后)
《风来之国》
售价:68元
适合玩家群体:手绘艺术风格爱好者;动作冒险游戏爱好者;像素风爱好者
推荐理由及游戏简介:
近年来的游戏圈在画面表达上似乎越来越有两极分化的趋势,一方面,3A游戏不断追求高度写实风格;另一方面,作为游戏界坚实基础的小品级作品似乎愈发青睐像素风艺术风格。在一众像素风游戏里脱颖而出的《风来之国》无疑是将这种表达做到了极致。通过沉默寡言、心地善良的男主约翰和隐藏着不可思议力量的少女珊的冒险,玩家将可以在接触最尖端的像素艺术的同时,饱览动作冒险游戏的快乐。
游戏的平均通关时间约20个小时,探索更多秘密区域则会让你消耗更多时间。渴望在战斗或解密中寻求挑战的人可能会失望,因为游戏本体的难度并未设置过高。虽然在每个行动之间的时间可能会拖得很长,但并不会让人感到乏味。许多人很可能仅仅被前段提到的像素风格吸引,但本作的游戏性同样优秀。如果你对以人物为中心的叙事风格着迷,那么你就不应该错过《风来之国》。
《去月球》
售价:14.4元
适合玩家群体:追求优质剧情的玩家;不喜欢以战斗为核心的RPG的玩家
推荐理由及游戏简介:
作为一款斩获不少奖项的游戏,《去月球》因其深刻而引人思考的剧情获誉无数。游戏以异想天开的设定为蓝本,两位未来医生发现一位将死老人的愿望竟是“前往月球”,为了帮助他在临终的虚拟世界中实现这个愿望,二人在老人记忆里的冒险就此展开,一段埋藏心底的谜语也随之被解读。
伴随游戏浪漫设定的,是寻找关键道具,收集“内存链接”的核心玩法。本作的玩法简单易上手,你只需要在2D地图里不断探索,寻找必要道具,然后打开通往下一个记忆的门(屏障)即可。在搜寻过程中偶尔也会穿插低难度的解密元素,这在一定程度上丰富了游戏体验,不过最为吸睛的还是剧本的优质程度。本作着重于“艺术地表达”,除了作为基底的剧情描绘精致,游戏内的道具说明,音乐设定也让整体氛围提升一个档次。在折后价15元前后的这个价位里,通关时长即使不到7小时,也是一个可以“回本”的游戏。
《天命奇御》
售价:23.2元
适合玩家群体:武侠设定爱好者;高自由度游戏爱好者
推荐理由及游戏简介:
提到国产游戏,可能不仅是中国玩家,在国外玩家群体的脑海里首先出现的便是各类武侠风格作品,《天命奇御》便是其中一部。在本作中玩家可以感受到和金庸先生所描绘的武侠小说一样的世界观,在武林中展开的武侠们的故事。本作最大的特色在于剧本的厚重,设置了难以计数的任务和故事线,以及根据主人公的选择而变化的多结局系统。在RPG为主流的武侠风作品里附加了自由度高,内容充实的特色。
游戏的战斗部分则采用了ARPG的战斗模式(游戏支持键鼠或是手柄操作体验)。手柄的右侧4个功能键对应着4种技能。重复使用统一技能,则会产生冷却时间。另外,在按下左扳机键的时候,4个技能键所对应的招式也会发生变化。可以说和游戏整体的丰富度相对应,战斗系统也做了一定程度的“加料”。当然,作为一部RPG作品,和各种NPC的互动同样值得玩味。这其中既有富含各类武侠电视剧“即视感”的场景,也有诸如NPC替你举行生日派对一类无厘头的引人发笑的画面。武侠小说一样的故事展开,玩家亲和度极高的系统设计,半开放的游戏设定,令本作分量十足。每个登场人物都有血有肉,令人仿佛置身于那刀光剑影的武侠世界之中。
《暗影火炬城》
售价:64.8元
适合玩家群体:银河恶魔城游戏爱好者;渴望感受当前国产游戏画面一线作品的玩家
推荐理由及游戏简介:
《暗影火炬城》的优秀已经无需赘述。即使是在本文中提及的8部作品里,它也是极为显眼的存在。游戏不仅推行了PC版本,在主机平台也同样广受国内外玩家好评,可能是第一部真正意义上受广泛赞誉的国产准3A游戏。本作的PS5版在MC均分达到80分。这部对银河战士和恶魔城致敬的横版卷轴游戏采用了相当复杂的作战系统的同时,没有牺牲探索的乐趣。游戏世界的背景设定相当吸引人,尽管最终发展有点俗套,但难掩这段冒险故事整体的优秀。简单来说,《暗影火炬城》是一款有趣的游戏,非常注重细节的刻画,带有奖励性的战斗系统也绝不会让人厌烦。横版地图的设计同样巧夺天工,秘密道具和捷径被巧妙的隐藏在地图之中,激发了玩家的探索欲望。游戏的战斗环节不仅尊重了银河恶魔城的经典要素,例如远程武器,同样也具备了一些现代化动作游戏的特征,使得本作成为近年来国产作品的头部代表。
《霓虹深渊》
售价:29元
适合玩家群体:肉鸽游戏爱好者;赛博风格爱好者;刷刷刷游戏爱好者
推荐理由及游戏简介:
《霓虹深渊》同样是一部成功走出国门的作品,而它选择的题材则是小型工作室钟爱的肉鸽地下城模式。这种模式可以简单粗暴地带给玩家“随机性”的快感,不仅是地图的随机出现所带来的新鲜感,伴随着宠物系统以及抽奖系统而生的“下一关卡的随机难度”会让你如痴如醉。这种难度的随机会让你深刻意识到,有时候死亡可能是你唯一的选择,这是作品的疯狂之处,也是最吸引人的地方。通过随机生成的地牢关卡,各种各样的武器和能力,这些因素横亘在你面前,并且,最重要的是当你没有踏入新关卡,没有入手新武器时,你对即将到来的一切都是未知的。这种对未知的疯狂探求,以及当“未知”变为“已知”那一瞬的豁然开朗,是肉鸽游戏的核心魅力。总之,在《霓虹深渊》的世界里,你在光怪陆离的地下城不断前行,它借鉴了不少肉鸽名作,例如《以撒的结合》,或是《死亡细胞》。“随机”和“丰富”这两个要素带来的感触是令人难忘的,当你带着一支强力的枪械突破重重阻碍,射出一片繁星,后面则跟着一群奇怪生物时,你一定会觉得不虚此行。
《轩辕剑柒 年度版》
售价:99元
适合玩家群体:武侠游戏爱好者;经典IP爱好者
推荐理由及游戏简介:
这是本次推荐里出现的又一部武侠单机作品。相比于《天命奇御》,“轩辕剑“系列无疑是个历史久远的大IP。和系列前作相比,《轩辕剑柒》的改动颇大,游戏可以说是终于跟上了现代RPG的步伐,基本实现了动作RPG的华丽转身。飞跃进步的细致场景,打击感到位的战斗系统,细腻的人物建模,都一改系列原本落后于时代太多的刻板印象。而抛弃大段CG,改用即时演算的表现方式;不通过长篇对话,而全靠片段场景堆叠的叙事风格,都让玩家的体验有所提升。最为重要的是,游戏的剧本秉承了轩辕剑一贯的优质深刻,尽管在结局部分有赶工嫌疑,但整体观感依旧在线。总之,《轩辕剑柒》对武侠游戏及该系列本身的爱好者来说是一部值得体验的游戏。游戏通关时长大约在20小时左右,在这20小时的时间里,看古代山水,赏侠侣风情,品武艺斗争,不失为一个好选择。
《星际战甲》
适合玩家群体:爱好自由探索的玩家;钱少肝多的玩家
推荐理由及游戏简介:
《星际战甲》已经是F2P游戏中的长寿代表。这部贯穿PC及主机平台的科幻战甲动作游戏,已经走过了快10个年头。游戏独特的世界观以及不落入俗套的主线设定,即不立一个明确的诸如“拯救宇宙”之类的目标,而是交由玩家自由探索的框架极易让人沉迷。
几乎只用一个按键就能完成所有指令输入的轻松战斗(例如忍者)系统无疑是不想耗费精力联系操作的玩家的福音。独特的武器设计、角色设计让人永远充满新鲜感,这可能也是游戏经久不衰的原因。强化装备的系统具备了一定深度,为了强化武器,游戏引入了名为MOD的物品(其实类似于很多RPG游戏里镶嵌在武器上的宝珠)。由于MOD的效果多样,不仅有直接按比例增加攻击力的MOD,也有通过强化属性效果简介增强打击能力的MOD。这使得即使是同样的武器也能因玩家思路不同使出完全不一样的打法。作为一款基本免费游戏,《星际战甲》最大的吸引力,可能就是“零氪”玩家也能基本解锁游戏主要内容这一点了。当然,这意味着你需要付出比氪金玩家更多的时间。想知道“零氪“入坑到底要多肝,不妨下载一个客户端尝试一下吧。
《激战2》
适合玩家群体:MMORPG爱好者;欧美奇幻风格爱好者
推荐理由及游戏简介:
《激战2》是由ArenaNet开发的MMORPG网游,和《星际战甲》一样,本作同样十分长寿。这部因前作的成功孕育而生的续作本身,已经是开服超过10年的“元老级”作品。游戏的开发商虽然是美国工作室,发行商(开发商的母公司)却来自韩国。因此本作在给人带来经典欧美奇幻风格的同时,其系统层面也许还会带有韩国网游的一些余韵。对于浸淫各种游戏多年的玩家来说,这部作品可能会让你找到一点RIFT或是战锤的感觉。
严格来说本游戏可能并不能算是绝对意义上的F2P作品。不过在付费形式上游戏没有采用让人深恶痛绝的月卡制,而是和单机游戏相同的买断制,这让人在持续游玩的时候不会背负金钱压力。成熟的游戏内货币交易系统,也让“零氪”党不出分毫肝出优质装备成为可能。而游戏最大的优势无疑是广袤无际的地图。尽管几乎每部MMORPG都以地图之广为卖点,但《激战2》在这一点上做到了出类拔萃。场景不仅构造精致,并且内核丰富,具备了一定探索价值。甚至在海中也可自由探索,而为了满足玩家的探索欲望,游戏并没有设定潜水时限,让人可以充分享受壮阔的海底世界。如果要拿一部单机游戏的体验做类比,或许《激战2》和《塞尔达:荒野之息》在世界构造上具备相似之处,这也是游戏入选本次推荐的最重要原因。
以上便是对参与本次“WeGame机友节”的游戏的精选推荐,除了本文推荐的8款游戏之外,还有许多优秀作品同样参加了这次折扣促销。除了游戏本身的折扣外,WeGame还有满减券相送,每日还会提供限时优惠,欢迎各位积极参与,购置自己心仪的游戏。
盘点Steam上的十款战棋神作,建议直接入库!
文/冷剑少侠
Steam上有哪些好玩的战棋游戏值得一玩?本期我们将会给各位推荐10款Steam上值得入手且有个性的战棋游戏,保证每一款都值得入库,保证每一款都与众不同!排名不分先后,良心推荐,记得点赞收藏哦~
幽浮2天选者之战(XCOM 2:War of the Chosen)(Windows/macOS/Linux/PS4/Xbox One)这游戏最大特色就是——枪口怼脸上都能MISS!
幽浮这个系列也是个相当有年头的作品了,系列的始祖级初代能追溯到DOS年代,别看画质不行,但核心玩法已经极为成熟有头有尾。一个初代就能非常完善的作品往往都有一个特点:极其复杂。毕竟只有这样才有足够用的老本给后续作品提供思路。本作也确实充分继承了该特点,因为足够复杂足够细节,玩这款游戏你是真的能做到战术和战略全都要。而最吸引玩家的一点是本作对于环境要素的重视,每一次地图都会有随机变化,每一次你都得重新调整战略部署,战斗中你也甚至可能从2楼掉到1楼,还得要提防我方士兵会不会被俘虏,被俘虏了情报会泄露,要想阻止情报泄露,就得打一场营救俘虏的战斗。
要论细一般游戏还真比不了,代入感直接拉满。可以说这是一款你拿出越多耐心,玩起来就越爽的战棋神作。
战争机器:战略版(Gears Tactics)(PC/XBOX ONE)很多人不爱玩战棋游戏无外乎的理由就是费脑子,画面没有3A好。那策略版的战争机器绝对可以满足你!
故事背景上,本作应该算是战争机器1的前传,游戏玩起来可比幽浮简单多了,每次招募来的新兵等级都是跟着整体队伍走。当炮灰用那是即无压力,也没负担。特别容易上手,画质在战棋游戏里算是特别特别好的那批。冲到敌人面前还可以处决敌人,残暴指数堪比真人快打。策略方面,印象最深的是这游戏可以做扇形的火力布控。你要想突破敌人的布控,可以先打残对方。也没有太复杂的经营建造系统,但有一个有点暗黑味道的刷装备玩法。搞各种强力词条的装备爽就完事了。
彼岸花(Othercide)(PC/Switch /PS4/XboxOne)这款游戏的氛围挺诡异的,但人均白毛。
而且游戏还植入了肉鸽元素,难度超高,需要反复挑战,但人均白毛。
游戏要表达的主题也挺深邃的,但人均白毛。
游戏融合不少神秘学、中世纪的元素,画面几乎全程黑白,有一些压抑感,但很贴合故事的氛围,因为是肉鸽战棋,所以初始上手难度特别的高。你能一下子全歼敌人,敌人也可以抓住你一个失误送你全队上西天。因此特别喜欢深谋远虑的玩家来玩。战胜高强度和高死亡惩罚后的爽感格外的让人难以自拔,和其他肉鸽不同这是智慧的胜利。
当然,如果你是白毛控,这款游戏是一定要玩的。
天使帝国4(Empire of the Angel IV)(STEAM/WEGAME/PS4/XBOX ONE/NS)作为经典的国产游戏系列,天使帝国系列也曾有着辉煌的过去,据说甚至市面上还曾有过韩文盗版,可见当年的大宇是真的强。在那个国内正版潮尚未到来的那几年,大宇也向市场试探性的推出了这部天使帝国4,作为系列的正统续作,本作主打的就是一个休闲路线,可爱的美少女,Q版的人物角色。游戏的设计虽然在各个方面都偏保守,但绝对是在当时难度曲线合理,体验比较舒服的一款战棋佳作。
三角战略(トライアングルストラテジー)(NS/PC)这种应该称之为:新式古典派的战棋游戏。把古典的玩法还有画风包裹进现代引擎中的类型,厂商给这种起名为HD-2D。应该说本作很适合那些玩够了旧的经典游戏,同时又想玩同类型新作的老玩家。
当然,本作也同样适合那些想了解古典像素游戏的新玩家。本作的人设、世界观和剧情也确实有着浓郁的“古典味”。本作最适合那些无法接受老游戏画质,但又想尝试入门古典战棋游戏的新玩家,一来不用折腾模拟器,又是套滤镜又是找ROM才能获得优秀体验,二来本作丰富的战斗系统非常具有可玩性,同一把武器不同角色用都有很大的差异化。更何况本作还吸取了诸多优秀前辈的优点——当然,如果你觉得这样还不够过瘾,那么下面的推荐一定满足你!
皇家骑士团 重生(Tactics Ogre: Reborn)(PC/PS4/PS5/NS)虽然没有HD-2D的加持,可我还是要向所有的新玩家无限安利这款多次重制、跨越时代的不朽名作:《皇家骑士团:重生》,该作其实是基于2010年PSP平台的《皇家骑士团 命运之轮》而开发的重制版,系统方面做出了诸多改良,并拥有高质量的全程语音。至于本作的故事,援引法米通编辑的原话,这是一个「大胆露骨地描写民族纷争的硬核故事」。要我来说,这同时也是只有那个时代的日本厂商才能写出来的故事,三角战略可以把古典味悉数继承,可以获得更精美的HD-2D,可以把世界观也搞的很沉重——可仅仅也就到此为止了。无论从哪个角度来看,《皇家骑士团:重生》都绝对值得你投入其中。
亚瑟王:骑士传说(KingArthur:Knight'sTale)(Steam/PS5/Xbox Series)120多个G的战棋游戏就问你怕不怕?
本作其实是一个反套路式的亚瑟王游戏,在某个亚瑟王并不是女孩的世界里,在莫德雷德杀了亚瑟王之后。本该前往阿瓦隆的亚瑟被神秘力量附身,变成了被湖中仙女忌惮的黑暗反派。看着洗洗还能将就用的莫德雷德,湖中仙女只能拉拢他到自己的阵营。让莫德雷德重新踏上组建新圆桌骑士团的弑父之旅。因为开发本作的团队仍然是战争机器战术小队那帮人,所以本作的战斗爽快感是有所保证的。虽然有部分战斗有些枯燥,但整体体验相当优秀。
神界原罪2(Divinity: Original Sin 2)(PC/PS4/XboxOne/Switch/iPad)无与伦比作品!
鉴于未来的未知性,我只能说这有可能是世界上最好玩的回合制战棋游戏。
游戏是CRPG的风格,这意味着本作拥有极高的自由度,一个任务可以有N种完成方法,每一种完成方法都会产生截然不同的后果,可能是之后的一段剧情中关键的NPC死亡,也可能是队友好感度下降,进而对之后的剧情产生影响,但无论你怎么做,剧情总会以合理的方式继续下去,先前的NPC也可能会很巧妙的参与到你之后的旅程中,甚至哪怕你杀了所有NPC也不是不可以——这意味着背后有着一个庞大的剧情网支撑着一切。
有的玩家60小时打完了游戏,结果还有一大堆没弄懂的东西,但这丝毫不影响游戏所展现的魅力逼迫他开启更高难度的挑战;有的玩家可能在游玩几个小时之后,就会因为新的故事展开想开个新档,只为补上某个忽略掉的支线。作为当年首个斩断绝地求生独霸热销榜第一的作品,4天狂卖50万套,又是CRPG这个在如今的玩家看来堪比debuff的游戏类型,可以想象出本作究竟得何等优秀才能获得此等成绩。因此绝对不容错过!
魔法门之英雄无敌V(Heroes of Might and Magic V)(PC)英雄无敌系列也是非常经典的老游戏了,经典到什么程度呢?
我看到有个老哥说这游戏是他爷爷教他爸爸玩,然后是他爸爸又来教他玩,后来他又陪他爷爷玩,主打的就是个传承!能够驱使三代人都来玩的战棋游戏,那这个系列除了经典,自然还要有着超强的魅力和严谨有趣的玩法。而这次推荐的五代是很多90后玩家初次入坑的作品,当时的育碧是很良心的,五代的3D效果虽然硬比画质不大行,但气势那是放在如今依旧能打。当然如果你想体验最最经典的英雄无敌也可以试试3代。总之喜欢3D玩5代,喜欢精美2D建议玩3代。
漫野奇谭(Wildermyth)(PC)这是一个偏向养成又画风清奇的战棋游戏,我们的角色都是纸片人,移动战斗都是一蹦一跳的,特别魔性。更关键的是这游戏后半段的剧情也是随机生成的,随机的来源还是社区玩家,随机到你自建的角色之间的关系都可以按你的选择来决定,想成对手就成对手,想成老婆就是老婆,想成哥们那就真的就是铁哥们了。你这次玩也许还是文艺片,下次玩就变成科幻。游戏的自建角色的选项也设计的特别丰富。而且,他们到后面的故事之后还会因为变成老头得要退休,这个时候你培养的后辈们就得顶上。某种意义上很像是在游玩侠客游的体验。主打的就是个自由。
那么以上就是本期的战棋游戏盘点啦,限于篇幅还有很多好游戏没能详细介绍,那么你还玩过哪些好玩的战棋游戏呢?欢迎在评论区分享你的答案~
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