王者荣耀曹超最新出装铭文(王者荣耀曹超最新出装)
体验服9.19更新:天要塌了,曹操连续13处调整,最强战士就此陨落
文/静海君
王者荣耀体验服9月19日更新,在本次的更新中,共有姬小满、曹操和海诺等3名英雄的技能和数据有调整,具体情况让我们来看下吧。
版本最强战士的调整各位兄弟,我说曹操是当下版本最强的战士应该没人反对吧?
⑴曹操一技能的调整
按说曹操也没风光多久啊,为什么这么快就被策划盯上了呢?
一技能的调整:基础伤害从250→300,等级加成从25→60,ad加成从65%→80%额外ad加成。
常规出装铭文下,曹操一级时的物攻是223,额外物攻加成是39,以此为基础来简单计算一下。
250+65%×223=394.95300+80%×39=331.2在一级的时候,曹操一技能的伤害降低了63.75点,一级可以连续释放三次,合计就是降低191.25。
在满级、满神装的时候,曹操的物攻是448,额外物攻加成是264;如果开启大招的话就是648点物攻,464点额外物攻,继续套入公式:
调整前(不开大):375+65%×448=666.2;调整后(不开大):500+80%×264=711.2调整前(开大):375+65%×648=796.2;调整后(开大):500+80%×464=871.2对比三组数据我们可以发现,经过这次调整,曹操一技能前期的伤害降低了很多,但后期的伤害也确实提升了很多。
小结:曹操一技能前期的伤害是削弱,中后期的伤害是加强。
⑵曹操二技能的调整
二技能的调整共有五处,分别是新增回复效果,技能伤害调整,减速效果调整,cd时间调整,二技能被动效果调整。
新增效果:二技能每命中一名敌人可以回复150+30×技能等级+7%额外生命值的生命值(非英雄单位减半)。既然是新增,那肯定是纯加强了,毋庸置疑。
二技能伤害:技能的基础伤害从240→350,等级加成从60→70,ad加成从90%→130%额外ad加成。
还是用前面的数值来计算,曹操一级时的物攻是223,额外物攻加成是39,以此为基础来简单计算一下。
240+223×90%=440.7;350+130%×39=400.7在满级、满神装的时候,曹操的物攻是448,额外物攻加成是264:
540+448×90%=943.2;700+130%×264=1043.2和一技能的调整相同,曹操的二技能也是降低前期伤害,增加了一定的后期伤害。
二技能的第三个调整是减速效果从50%→25%+5%×技能等级,这个肯定是削弱,毋庸置疑。
二技能的第四是技能冷却的时间从12/11/10/9/8/7秒→10/9.2/8.4/7.6/6.8/6秒,这个调整乍一看是加强,但是结合第五个调整(曹操二技能普攻命中敌人后减少的冷却时间从1秒→0.5秒)就是削弱。
小结:二技能前期伤害增加,后期伤害削弱,减速效果和被动效果削弱,至于新增的回复效果要和大招结合起来看。
⑶曹操三技能的调整
三技能的调整共有六处,分别是回复效果调整,回复数值调整,技能伤害调整,技能cd调整,额外物攻调整,韧性加成调整。
在当前版本,曹操释放大招后每次普攻或者技能都可以回复一定的血量,但在调整后,大招期间只有普攻和一技能能够回复血量。曹操开大后回复的效果调整,从120/180/240+37%ad加成→150/225/300+7%额外生命值加成。看到这里策划的意思就很清楚了,首先,策划是调整曹操大招的回复效果,技能加成从ad加成变成了额外生命值加成(这个调整在前期也是削弱,在中后期也是加强);其次,策划将二技能的回复效果单独拆解出去了,现在不需要开大也能用二技能回复血量了。
三技能的技能伤害调整,从300/375/450+100%ad加成→400/600/800+120%额外ad加成。还是套用前面的数据(在满级、满神装的时候,曹操的物攻是448,额外物攻加成是264):
300+448=748;800+316.8=1116.8
同样是前期削弱,后期加强。
三技能的第四个调整是技能冷却时间从30秒→40/35/30秒,前期削弱,后期持平。三技能的第五个调整,额外增加的物攻从100/150/200→80/120/160,前期降低了20点,后期降低了40点。三技能的第六个调整是开大后的韧性加成从固定20%→10%/15%/20%。小结:三技能的第一、第二和第三处调整是前期削弱,后期加强,三技能的第四、五、六处调整是纯削弱。
⑷总结
除了上面12处调整外,策划还优化了曹操的手感,使其在使用技能时,不会再被后续的普攻所顶替。但即使有这个优化,我依然认为曹操在这次调整中是受害者:
如果只是某个技能削弱前期加强后期,我还可以认为是平调,但如果所有技能都是这样,那这个英雄就肯定是被削弱(可以参考之前的典韦)。再者说了,曹操后期腿短的问题依旧存在,单纯的增加输出有啥用呢?至于其他的减速效果降低、增加的物攻效果减少、增加的韧性调整这些削弱我都不高兴再说~
总结:最强战士曹操陨落。
其他两名英雄的调整最后还有两个调整不算重要,我放在一起说。
姬小满的调整是回调属性和之前正式服一致。海诺的调整是移除大招释放期间不可选中的效果,改为回复生命值+霸体+免伤。另外还移除了阵亡时可以使用大招的效果。对于姬小满的调整我之前就说肯定不行,因为现在她急需一定的加强,而之前加强的方式确实有一定问题;至于海诺这个英雄,我依旧不看好,我感觉这个英雄更像是一个半成品,目前这样应该无法上线。
以上就是本次体验服更新的所有内容了,希望可以帮助到大家。我是静海君,喜欢我的小伙伴记得点个关注哦。
王者荣耀:T3英雄曹操保姆级攻略,轻松砍上荣耀
作者:NGA-waterfoxmoon
本攻略起源是我在别的求英雄推荐帖下安利曹操,有几个坛友让我出个攻略。本人奔三社畜,最近终于得空,把攻略补上。看了一下谭里最近的曹操攻略已经是两年前了,确实需要整篇新的与时俱进。
先上战绩防云吧,社畜时间也不是很多,一个赛季打200场就感觉挺肝的了,上了荣耀也没时间没精力继续冲,上赛季主单排,打野边路各半;本赛季主五排,主打野,30%的MVP率,应该不算什么究极大混子吧。
话不多说,开始正题。
经过策划一系列的调整,一提起曹操,大家的印象就是什么曹三磕,小短腿,站撸怪,峡谷位移以及时间计量单位等等,这其中有的是现实,也有的是大众的误解。下面就从曹老板的技能、出装铭文、打发思路全方位解析来说明。
曹操是一个边野两用型英雄,边野均有主播用其达到2w分,巅峰前十的地步,其中最高的陌辰巅峰第一,2w3战力,所以普遍认为打野上限会更高一些,今天就先讲打野部分。
技能分析及用法
被动—争霸。
每释放一次技能加10%攻速,最多叠五层,持续5秒,5秒内未释放技能层数归0。
很简单粗暴,是曹操可以和各站撸王单挑,即使攻速成长为1%也不用出攻速装的资本,且可以抵消对手的冰心,不详等减攻速debuff,加快2技能刷新频率,提升回血频率,对于曹操这种技能和平A输出各占一半的英雄来说还算实用。
1技能三段可叠3层,加上2技能和大招可以直接叠满五层常驻50%攻速,但并不是说你要一股脑把技能都甩出去,这样只会让你死得更快。具体各种情况下的连招下面会讲。
一技能—霸道之刃
三段带伤害的位移技能,可使用三次,每次使用间隔不超过8秒,8秒内未使用/三段用完后开始计算冷却,所以1技能是不可以存的。第三段位移可将敌人击飞0.5秒。技能等级每升一级加基础伤害减冷却时间。
这是曹老板唯一的位移技能,被嘲讽为曹三磕的根源,源自于17年9月12日的调整,每一段位移距离从350削至300,且位移速度降低了200,所以大多数人使用起来会觉得又短又卡手,手感很怪,但其实掌握好节奏,也是能光速三连斩的,习惯了的话也就还好。
虽然后来把第三段恢复成350的距离,目前是300+300+350 上一次调整说前两段加了25码,其实并没有,策划逗你玩呢 ,但在目前环境下各种长距离位移满天飞的情况下,还是不太够看。
但是至少它还是三段位移不是?950码的距离也不算太短了,追人,逃跑,打输出都很实用,但是有个跟孙尚香一样的问题:位移和伤害技能绑定。
是的,你们不要把曹操的1技能当纯位移技能用,它是你非常重要的打伤害的技能,最大化输出连招:A1A1A1A。是你能快速秒人,团战保持最大化回血量的资本。
如果说你空放2段来接近敌人,很容易陷入位移用光,别人一个闪现拉开,你A不着人,回不上血也跑不掉的尴尬境地,这是大多数新手的容易陷入的误区。
一般来说看对方血线来计算自己该留几段1技能的次数,最好是能走到对面脸上,或者用2减速对面,或者只用1段接近对面为宜,而曹老板的身板也支持这一打法。
关于1技能的小tips:虽然位移很短,但是伤害距离可不短,前两段伤害距离要比指示器多一个身位的距离 大约100码 ,而第三段的伤害距离更是达到了技能指示器的2倍,距离非常夸张,一些看上去打不到的地方其实可以轻松砍到,敌方不了解的也会放松警惕,用来收残血非常好用。
补充一下1技能穿墙技巧:因为曹操被砍了距离后,有时候即使指示器末尾不在墙内,强如国服曹操,也会遇到撞墙的尴尬境地。所以穿墙时最好要贴着墙再1,且最好指示器与墙体成90°角,有时候歪了一点就可能原地三连磕 特别提醒与两个龙坑以草相连的2堵短墙,害了我好多次,看着不厚,稍微歪一点就穿不过去。
二技能—纵横天下
挥出一道剑气,有伤害和减50%移速,持续2秒。最重要的一点是普攻会减1秒2技能冷却时间。
曹操的中距离攻击技能,大约有900码吧 我估的 ,在15cd,1级2技能的情况下就可以只靠2技能无限5层被动,让曹操达到基本没有输出真空期的关键技能,而且频繁的2技能带来的减速也能让一些没有长位移的英雄寸步难行,曹操粘人的资本,30cd的情况下就能达到3秒一个2,输出占比也不低。
关于2技能的小tips:因为能刷新的特质,建议看见人没事就丢个2,蹲草起手也是2起手,或者A2A,伤害最大化。一般2丢中那些只有一两段位移的英雄就可以1上去砍了。
大招—浴血枭雄
1:瞬间解除控制,包括减移速,击飞,嘲讽,强制位移等,不可解除debuff及压制,如:减攻速,重伤debuff,东皇张良的大等等。
2:瞬间回复18%已损失生命值并造成范围伤害。曹操被先手控住反打,或者打一些带控英雄的依仗,视控制于无物。
3:在8秒内增加100/150/200点物理攻击,20%韧性,并在8秒内普攻或者技能命中敌人会回血。
注意!是回血!回血!回血!不是吸血,且数值只来自于技能的基础伤害以及一定的物理攻击加成,所以护盾和免伤对曹老板的回血是不起作用的,想克制请做制裁。
俗称的“一键变爹”、“我在等CD,你在等什么”、“残血的曹操不要追,不然——”,曹操的核心技能,到4即为质变,打得过4级曹操的英雄寥寥无几,附加效果极多,解控和回血避免猝死,伤害是曹操所有单次攻击中最大。
很多人只看到大招回血,其实那超过一把破军的攻击力加成才是曹操大招的重中之重,曹操半肉出装,仅靠一把暗影战斧也能切脆皮如砍瓜切菜的资本。而且加上韧性鞋55%的韧性直逼韧性上限,一般的小控制对曹操作用很小,无论是单挑还是打团,绞肉,当前排,切c都能完成得很好。
CD极短,15cd冷却25秒,扣除8秒持续时间真空期17秒,满cd冷却仅有18秒,即仅有10秒真空期,一次团战稍微打久一点2个大招很容易,打出三个大招基本就直接宣告胜利。
关于大招的小tips:因为大招加攻击力的效果,所以越早开大,你的伤害会越高,就算对面有一些控制没交也不是很怕,韧性不是白加的。很多新手的误区就在于大招的使用,总是残血开大,这会导致你伤害打不满放跑敌人,而且对方爆发稍微高一点你的猝死几率也会很高。最大化输出连招:A3A2(蹲草)。
基础连招:
最常用,后手入场:21A3A1A1A2A。
收残血:111A3A2。
进阶一点就要看自己想切哪个英雄,对面手里有几个位移,还有没有捏着闪现,那你就最好要留1到2段1技能,中间多穿插平A。
出装铭文
铭文方面打野来说一般用得最多的是18攻速,即10狩猎10鹰眼5异变5红月,卡了第4挡的攻速档位,手感舒服,刷野不慢。
我个人来说还会用隐匿百穿这套,刷野速度跟18攻速持平,但是爆发伤害高了很多,对面阵容脆皮多的话效果好,前期很容易秒人,缺点是手感差,且卡不了攻速阈值。
打野出装就是常规的红刀韧性鞋陨星,如果说对面爆发特别高怕被秒,你可以先做一个荆棘护手再出陨星,因为大招加攻击力,所以曹操不是特别缺输出,活下来才有输出的资本。
陨星做完后就可以直接出反甲再合成暗影战斧,反甲在我看来是一件重要程度不亚于暗影战斧的曹操核心装,而且自身也有攻击力和反伤,相当于半件输出装,再加上高额护甲特别贴合曹操回血的特性,使得曹操每一滴血质量都很高。
接下来是魔抗装,一般来说会选择不死鸟,比较贴合回血特性,如果对面有多个法伤,或者那种poke比较多 例如干将 ,或者一套伤害贼高的 上官婉儿 ,你回不了血的建议出魔女,360的魔抗,1500的魔法盾还是很香的。
最后一件可选名刀和苍穹,我还是更推荐名刀,1s无敌对曹操来说很容易达成医学奇迹,回到满血不是问题,复活甲可以用魔抗装或者名刀来换,取决于敌方法术英雄死没死。
至于攻速装备我个人是不推荐的,因为你本身被动就50攻速,铭文18,满级成长14,82的攻速够用,再出攻速装效果会被稀释掉,意义不大。
出装上的小tips:对面有吕布、貂蝉这两个真伤英雄,或者法术伤害大于等于2个的时候,反甲可以考虑换成暴烈甲,有血量也有伤害,还有最主要的移速属性。
如果只有一个马可波罗的话可换可不换,先不说这赛季马可选出来就相当于送分,马可的伤害构成是附加真伤,反甲依旧起作用,马可大招跳过来被我反甲炸死的也不在少数。
打野思路及小技巧
每一局都千变万化,而打野思路很多都是通用的,讲一些开局重点和专属于曹操的小技巧好了。
开局思路:
蓝开刷野快,红开前期战斗力强,因为曹操手短的特性,发育路开抓对抗路是目前来说比较普遍且有效的开局思路,刷到对抗路可以从自家墙边走,从自家塔下绕到传送阵旁边的草丛蹲对抗路的四级线,非常容易起节奏,主动出击或者蹲敌方打野均可,还能蹭波线,2分钟传送阵下去开龙或者刷第二轮野。
红开的话我会刷全野,红——鸟——猪,时间上来得及,这样即使拿不到中河蟹也不妨碍升4。
还有我要提一下刷野技巧。没错,如果我不是观战了几局路人曹操的对局,我是死也不相信荣耀局的曹操连野都不会刷。
很多曹操不知道是为什么他们一级刷野是一段1,然后A2下,然后二段1,再A2下,然后三段1再A,而且也没有取消平A后摇,是想让被动保持得久一点吗,但是相应的1技能的CD也会往后延长,整体下来会比直接三段1穿插普攻慢3秒左右,得不偿失。还有如果决定要抢河蟹的话最好拉草丛打buff,很多时候中单会过来甩个技能。
还有对面有边惩的或者辅助有惩戒或者打野入侵性很强的阵容最好也要捏一下惩戒,反正总的来说还是能速4比较重要。
中河蟹:
抢一分钟中河蟹取决于两边的中辅阵容,以及1分钟的双方站位,中河蟹削过经济价值之后属于有风险,但是收益并不是很大。
曹操前期强度中等,安全速4比较重要,而且抢中河蟹你身上的buff会暴露你什么野开,对面边路会玩的话就会有所防范,所以说其中风险与收益要自己权衡。反而3分钟的第二个中河蟹很多人不会重视,你可以直接去拿,属于白给的不要白不要。
是否二级抓边:
如果说对抗路在红区,且你判断两边一定会打起来,且自家边路容易被对面压制 比如对面芈月 ,那么二级抓边是可行的,还是收益的问题,你感觉成功率很大,那么就可行,不然一旦失败,很可能另一边野区直接跟你说拜拜。
4级后的选择:
一般在中河蟹那一波你看对面打野身上的buff能判断出对面什么开,如果是镜像开局,那就可以蹲一下对抗路,敌方打野会不会来支援,如果抓的不是一路,可以抓完对抗后走下来蹲到龙坑旁边的孤草,或者龙背红buff的草,抢龙杀人很好使,有时候对面中也会从这走。
总的来说就是挑软柿子捏,因为一般的打野和对抗基本是打不过曹操的,中路和射手如果对面不是压得很凶,基本很难抓,前期即使有干扰越塔也是非常伤的,容易被对面打野后手收头,除非你进去收个残血那种。
顺风/逆风局全局思路:
顺风就很简单,遵循塔—线—野的优先顺序,一步一步蚕食即可,不过本赛季中线加了物抗对曹操很不友好,使得曹操从T2掉到T3,所以野区资源的争夺比重要提上来一点。前期偏野区打架,9分钟的时候注意别掉点开十分钟龙,滚雪球谁都会。
逆风局带线就完事了,曹操手短,跟着大部队有可能汤都喝不着,把反甲提前,曹操有了反甲作战能力极强,即使经济低了对面1k也不惧对面,时刻观察小地图,对面大部队不露头你也别露,逆风伤害不够的情况下可以试着出点输出装,宗师苍穹之类的。总之你的经济在自家至少要前2位,曹操是非常吃经济的英雄,经济是你翻盘的唯一资本。
王者荣耀:T3英雄曹操保姆级攻略,轻松砍上荣耀
作者:NGA-waterfoxmoon
本攻略起源是我在别的求英雄推荐帖下安利曹操,有几个坛友让我出个攻略。本人奔三社畜,最近终于得空,把攻略补上。看了一下谭里最近的曹操攻略已经是两年前了,确实需要整篇新的与时俱进。
先上战绩防云吧,社畜时间也不是很多,一个赛季打200场就感觉挺肝的了,上了荣耀也没时间没精力继续冲,上赛季主单排,打野边路各半;本赛季主五排,主打野,30%的MVP率,应该不算什么究极大混子吧。
话不多说,开始正题。
经过策划一系列的调整,一提起曹操,大家的印象就是什么曹三磕,小短腿,站撸怪,峡谷位移以及时间计量单位等等,这其中有的是现实,也有的是大众的误解。下面就从曹老板的技能、出装铭文、打发思路全方位解析来说明。
曹操是一个边野两用型英雄,边野均有主播用其达到2w分,巅峰前十的地步,其中最高的陌辰巅峰第一,2w3战力,所以普遍认为打野上限会更高一些,今天就先讲打野部分。
技能分析及用法
被动—争霸。
每释放一次技能加10%攻速,最多叠五层,持续5秒,5秒内未释放技能层数归0。
很简单粗暴,是曹操可以和各站撸王单挑,即使攻速成长为1%也不用出攻速装的资本,且可以抵消对手的冰心,不详等减攻速debuff,加快2技能刷新频率,提升回血频率,对于曹操这种技能和平A输出各占一半的英雄来说还算实用。
1技能三段可叠3层,加上2技能和大招可以直接叠满五层常驻50%攻速,但并不是说你要一股脑把技能都甩出去,这样只会让你死得更快。具体各种情况下的连招下面会讲。
一技能—霸道之刃
三段带伤害的位移技能,可使用三次,每次使用间隔不超过8秒,8秒内未使用/三段用完后开始计算冷却,所以1技能是不可以存的。第三段位移可将敌人击飞0.5秒。技能等级每升一级加基础伤害减冷却时间。
这是曹老板唯一的位移技能,被嘲讽为曹三磕的根源,源自于17年9月12日的调整,每一段位移距离从350削至300,且位移速度降低了200,所以大多数人使用起来会觉得又短又卡手,手感很怪,但其实掌握好节奏,也是能光速三连斩的,习惯了的话也就还好。
虽然后来把第三段恢复成350的距离,目前是300+300+350 上一次调整说前两段加了25码,其实并没有,策划逗你玩呢 ,但在目前环境下各种长距离位移满天飞的情况下,还是不太够看。
但是至少它还是三段位移不是?950码的距离也不算太短了,追人,逃跑,打输出都很实用,但是有个跟孙尚香一样的问题:位移和伤害技能绑定。
是的,你们不要把曹操的1技能当纯位移技能用,它是你非常重要的打伤害的技能,最大化输出连招:A1A1A1A。是你能快速秒人,团战保持最大化回血量的资本。
如果说你空放2段来接近敌人,很容易陷入位移用光,别人一个闪现拉开,你A不着人,回不上血也跑不掉的尴尬境地,这是大多数新手的容易陷入的误区。
一般来说看对方血线来计算自己该留几段1技能的次数,最好是能走到对面脸上,或者用2减速对面,或者只用1段接近对面为宜,而曹老板的身板也支持这一打法。
关于1技能的小tips:虽然位移很短,但是伤害距离可不短,前两段伤害距离要比指示器多一个身位的距离 大约100码 ,而第三段的伤害距离更是达到了技能指示器的2倍,距离非常夸张,一些看上去打不到的地方其实可以轻松砍到,敌方不了解的也会放松警惕,用来收残血非常好用。
补充一下1技能穿墙技巧:因为曹操被砍了距离后,有时候即使指示器末尾不在墙内,强如国服曹操,也会遇到撞墙的尴尬境地。所以穿墙时最好要贴着墙再1,且最好指示器与墙体成90°角,有时候歪了一点就可能原地三连磕 特别提醒与两个龙坑以草相连的2堵短墙,害了我好多次,看着不厚,稍微歪一点就穿不过去。
二技能—纵横天下
挥出一道剑气,有伤害和减50%移速,持续2秒。最重要的一点是普攻会减1秒2技能冷却时间。
曹操的中距离攻击技能,大约有900码吧 我估的 ,在15cd,1级2技能的情况下就可以只靠2技能无限5层被动,让曹操达到基本没有输出真空期的关键技能,而且频繁的2技能带来的减速也能让一些没有长位移的英雄寸步难行,曹操粘人的资本,30cd的情况下就能达到3秒一个2,输出占比也不低。
关于2技能的小tips:因为能刷新的特质,建议看见人没事就丢个2,蹲草起手也是2起手,或者A2A,伤害最大化。一般2丢中那些只有一两段位移的英雄就可以1上去砍了。
大招—浴血枭雄
1:瞬间解除控制,包括减移速,击飞,嘲讽,强制位移等,不可解除debuff及压制,如:减攻速,重伤debuff,东皇张良的大等等。
2:瞬间回复18%已损失生命值并造成范围伤害。曹操被先手控住反打,或者打一些带控英雄的依仗,视控制于无物。
3:在8秒内增加100/150/200点物理攻击,20%韧性,并在8秒内普攻或者技能命中敌人会回血。
注意!是回血!回血!回血!不是吸血,且数值只来自于技能的基础伤害以及一定的物理攻击加成,所以护盾和免伤对曹老板的回血是不起作用的,想克制请做制裁。
俗称的“一键变爹”、“我在等CD,你在等什么”、“残血的曹操不要追,不然——”,曹操的核心技能,到4即为质变,打得过4级曹操的英雄寥寥无几,附加效果极多,解控和回血避免猝死,伤害是曹操所有单次攻击中最大。
很多人只看到大招回血,其实那超过一把破军的攻击力加成才是曹操大招的重中之重,曹操半肉出装,仅靠一把暗影战斧也能切脆皮如砍瓜切菜的资本。而且加上韧性鞋55%的韧性直逼韧性上限,一般的小控制对曹操作用很小,无论是单挑还是打团,绞肉,当前排,切c都能完成得很好。
CD极短,15cd冷却25秒,扣除8秒持续时间真空期17秒,满cd冷却仅有18秒,即仅有10秒真空期,一次团战稍微打久一点2个大招很容易,打出三个大招基本就直接宣告胜利。
关于大招的小tips:因为大招加攻击力的效果,所以越早开大,你的伤害会越高,就算对面有一些控制没交也不是很怕,韧性不是白加的。很多新手的误区就在于大招的使用,总是残血开大,这会导致你伤害打不满放跑敌人,而且对方爆发稍微高一点你的猝死几率也会很高。最大化输出连招:A3A2(蹲草)。
基础连招:
最常用,后手入场:21A3A1A1A2A。
收残血:111A3A2。
进阶一点就要看自己想切哪个英雄,对面手里有几个位移,还有没有捏着闪现,那你就最好要留1到2段1技能,中间多穿插平A。
出装铭文
铭文方面打野来说一般用得最多的是18攻速,即10狩猎10鹰眼5异变5红月,卡了第4挡的攻速档位,手感舒服,刷野不慢。
我个人来说还会用隐匿百穿这套,刷野速度跟18攻速持平,但是爆发伤害高了很多,对面阵容脆皮多的话效果好,前期很容易秒人,缺点是手感差,且卡不了攻速阈值。
打野出装就是常规的红刀韧性鞋陨星,如果说对面爆发特别高怕被秒,你可以先做一个荆棘护手再出陨星,因为大招加攻击力,所以曹操不是特别缺输出,活下来才有输出的资本。
陨星做完后就可以直接出反甲再合成暗影战斧,反甲在我看来是一件重要程度不亚于暗影战斧的曹操核心装,而且自身也有攻击力和反伤,相当于半件输出装,再加上高额护甲特别贴合曹操回血的特性,使得曹操每一滴血质量都很高。
接下来是魔抗装,一般来说会选择不死鸟,比较贴合回血特性,如果对面有多个法伤,或者那种poke比较多 例如干将 ,或者一套伤害贼高的 上官婉儿 ,你回不了血的建议出魔女,360的魔抗,1500的魔法盾还是很香的。
最后一件可选名刀和苍穹,我还是更推荐名刀,1s无敌对曹操来说很容易达成医学奇迹,回到满血不是问题,复活甲可以用魔抗装或者名刀来换,取决于敌方法术英雄死没死。
至于攻速装备我个人是不推荐的,因为你本身被动就50攻速,铭文18,满级成长14,82的攻速够用,再出攻速装效果会被稀释掉,意义不大。
出装上的小tips:对面有吕布、貂蝉这两个真伤英雄,或者法术伤害大于等于2个的时候,反甲可以考虑换成暴烈甲,有血量也有伤害,还有最主要的移速属性。
如果只有一个马可波罗的话可换可不换,先不说这赛季马可选出来就相当于送分,马可的伤害构成是附加真伤,反甲依旧起作用,马可大招跳过来被我反甲炸死的也不在少数。
打野思路及小技巧
每一局都千变万化,而打野思路很多都是通用的,讲一些开局重点和专属于曹操的小技巧好了。
开局思路:
蓝开刷野快,红开前期战斗力强,因为曹操手短的特性,发育路开抓对抗路是目前来说比较普遍且有效的开局思路,刷到对抗路可以从自家墙边走,从自家塔下绕到传送阵旁边的草丛蹲对抗路的四级线,非常容易起节奏,主动出击或者蹲敌方打野均可,还能蹭波线,2分钟传送阵下去开龙或者刷第二轮野。
红开的话我会刷全野,红——鸟——猪,时间上来得及,这样即使拿不到中河蟹也不妨碍升4。
还有我要提一下刷野技巧。没错,如果我不是观战了几局路人曹操的对局,我是死也不相信荣耀局的曹操连野都不会刷。
很多曹操不知道是为什么他们一级刷野是一段1,然后A2下,然后二段1,再A2下,然后三段1再A,而且也没有取消平A后摇,是想让被动保持得久一点吗,但是相应的1技能的CD也会往后延长,整体下来会比直接三段1穿插普攻慢3秒左右,得不偿失。还有如果决定要抢河蟹的话最好拉草丛打buff,很多时候中单会过来甩个技能。
还有对面有边惩的或者辅助有惩戒或者打野入侵性很强的阵容最好也要捏一下惩戒,反正总的来说还是能速4比较重要。
中河蟹:
抢一分钟中河蟹取决于两边的中辅阵容,以及1分钟的双方站位,中河蟹削过经济价值之后属于有风险,但是收益并不是很大。
曹操前期强度中等,安全速4比较重要,而且抢中河蟹你身上的buff会暴露你什么野开,对面边路会玩的话就会有所防范,所以说其中风险与收益要自己权衡。反而3分钟的第二个中河蟹很多人不会重视,你可以直接去拿,属于白给的不要白不要。
是否二级抓边:
如果说对抗路在红区,且你判断两边一定会打起来,且自家边路容易被对面压制 比如对面芈月 ,那么二级抓边是可行的,还是收益的问题,你感觉成功率很大,那么就可行,不然一旦失败,很可能另一边野区直接跟你说拜拜。
4级后的选择:
一般在中河蟹那一波你看对面打野身上的buff能判断出对面什么开,如果是镜像开局,那就可以蹲一下对抗路,敌方打野会不会来支援,如果抓的不是一路,可以抓完对抗后走下来蹲到龙坑旁边的孤草,或者龙背红buff的草,抢龙杀人很好使,有时候对面中也会从这走。
总的来说就是挑软柿子捏,因为一般的打野和对抗基本是打不过曹操的,中路和射手如果对面不是压得很凶,基本很难抓,前期即使有干扰越塔也是非常伤的,容易被对面打野后手收头,除非你进去收个残血那种。
顺风/逆风局全局思路:
顺风就很简单,遵循塔—线—野的优先顺序,一步一步蚕食即可,不过本赛季中线加了物抗对曹操很不友好,使得曹操从T2掉到T3,所以野区资源的争夺比重要提上来一点。前期偏野区打架,9分钟的时候注意别掉点开十分钟龙,滚雪球谁都会。
逆风局带线就完事了,曹操手短,跟着大部队有可能汤都喝不着,把反甲提前,曹操有了反甲作战能力极强,即使经济低了对面1k也不惧对面,时刻观察小地图,对面大部队不露头你也别露,逆风伤害不够的情况下可以试着出点输出装,宗师苍穹之类的。总之你的经济在自家至少要前2位,曹操是非常吃经济的英雄,经济是你翻盘的唯一资本。
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