法师带血色天赋(法师带血色)
魔兽世界怀旧服法师刷血色秘籍,所有法师玩家开心了
首先公布一下天赋的配点
========奥术天赋(18点)========
强化奥术飞弹[ImprovedArcaneMissiles]-5/5点
奥术专注[ArcaneConcentration]-5/5点
召唤[Evocation]-1/1点
强化奥术爆炸[ImprovedArcaneExplosion]-5/5点
强化法术反制[ImprovedCounterspell]-2/2点
========冰霜天赋(33点)========
强化寒霜箭[ImprovedFrostbolt]-5/5点
永久冻结[Permafrost]-2/5点
强化霜之新星[ImprovedFrostNova]-2/2点
深冬之寒[Winter'sChill]-3/3点
寒冰碎块[IceShards]-5/5点
刺骨寒冰[PiercingIce]-3/3点
寒流[ColdSnap]-1/1点
极寒延伸[ArcticReach]-2/2点
寒冰屏障[IceBlock]-1/1点
强化冰锥[ImprovedConeofCold]-3/3点
寒霜蚀害[Frostbite]-5/5点
寒冰防护[IceBarrier]-1/1点
========火焰天赋(0点)========
说完天赋说装备,装备主要求耐智装,要是不能兼得的话,以智力为上,据说出暴击的也不错,不过不喜欢,毕竟蓝少了好多,下副本的时候蓝不够用可就麻烦了。
列位看管,且看刷钱具体方法:
血色有4个副本,进哪个才能刷的爽,刷的快呢,那就是大厅最左边不要开门的那个,其BOSS是个血法师(名字记不得了)进了副本首先是15个血色审问者,这些都是精英,有几个会远程的暗影攻击,你可以选择这里不打,绕过去吧,不过我一般都是打这其中的一半,第一个和第二个不打(放心,你60级了,你不靠近他,根本就不会攻击你)沿着左边墙壁进了审讯室,门口左边有2个,正前方有4个在审问一个待会儿也会爬起来攻击你的囚犯,靠近左边的2个引他们攻击你,你跑向正前方的4个(如果有远程攻击的就沉默他一下就跟你跑来了,一般来说这里要靠你的小脑袋瓜灵活不灵活了,因为不是固定的怪,可能远程攻击的有2~3个,要看你如何用沉默了,可以引到正前方去暴,也可以引正前方的来左边暴),跑到位之后就奥暴,后面的跟来了后跳用冰锥,奥暴,冰霜新星最好要留后面些再冻,(小技巧:按键盘V能看见所有怪物血条,能控制冰冻的时机,低于一半以下就能冰霜了)防止怪物逃跑,引来一批就难搞了,不过即使引来附近的,你开了盾也能逃出副本的(血降的也蛮快的嘛..笨,用冰盾啊)途中有可能会有个巡逻的来加入,要是你进去不犹豫的话,可能你OVER了,他才跑来,附近有个箱子,去开箱子,喝水,并避开巡逻,其他几个我偶尔打打,要是你愿意你就去打吧,也是引到一起,奥暴连连+冰锥+冰盾+奥暴,冰霜新星适时使用,一般就这里要适当使用冰霜冻怪,其他地方都是亡灵怪,不会逃跑的.怪集中了就冻住绕着奥暴了,接下去是上台阶,喝水吃面包观察情况.这里都是亡灵怪,以30~33的非精英怪为主,也有不少精英,在引怪的时候尽量少引精英怪,我们是来刷钱的,不是来逞能的.这里的怪一般都是3个幽灵一组有些有一个精英在内(4个)比较分散我一般是从右边开始引起跑到右边,用魔杖的射击打第一组怪,然后鼠标迅速转移到附近的第二组怪,魔杖自动射击第二组,我跑,用火焰冲击引第三组,闪现,到第四组附近,开冰盾,回头,看情况,如果怪都来了,冰霜+后跳冰锥+绕着奥暴,非精英一般4个奥暴解决,剩下3~5个精英,暴吧,冰锥吧,很快搞定,哇!!一地的闪光,按住shift鼠标点吧,呼啦啦的银币和垃圾物品哦..拣完休息,观察情况,附近有箱子,能开就开了吧,然后接着来,这里只要2~4次就能搞定,有时候非精英的很多,有时候精英很多,精英多就不要搞了,效率才是第一,我们来这里是为刷钱的,是为了打那些非精英怪来的,嘿嘿...反正打什么都要扔NPC,要是你想为小号打些蓝装,也有很好的收成,我为我的DLY小号打了快一套了,然后就是下墓穴,这里最多2次搞定,你自己看着办吧,一般我是2次连同BOSS一起搞定,第一次把下了台阶后左右两边的怪都引到左边的房间搞定,然后把右边的怪引到BOSS那里一起搞定,然后飞速离开副本,在外面休息,利用这个时间,随便在公会和好友里面找个人组他一下,然后自己退,注意:是自己退组,不是他退,休息好了,进副本,哈哈,副本重置了,再来,我一般一个奥术光辉(一小时)刷3次副本,然后就出血色,出了血色的台阶,上马,直走,经过一个血色的营地(靠,都是10级以下的怪..太菜了吧..)到达亡灵壁垒,注意哦,可不要进西瘟疫哦,这里好像有2个修理点,一个是联盟的,一个是部落的(我是联盟的不知道那部落的NPC是不是一定是修理点)小心不要靠对方的修理点太近,要不趁你卖东西数钱的时候挂了你都有可能,卖东西,修理,看看你的钱包,哈哈,增加20G+了没有?我经过好多次的锤炼,目前最多一次有25G,去掉跑路卖东西的时间,一个小时确实有20G左右,不要羡慕,来吧,陪我做个伴,重置副本也方便啊,省得会里兄弟老嘀咕:无命,为什么又找我啊!!!
另外补充:最好都是16格的包,才能勉强刷3次,这里怪掉垃圾太多了,有时候2次包裹就差不多满了,还有包裹里面要放最少的东西,我一般都是2组7级水,2组面包,1个魔法水晶,1组绷带,1匹马,1个炉石,1组传送门符文,1组魔粉,为了随时出现的高级副本活动,不得以才带了魔粉,绷带,附近没有银行,苦啊)到第3次刷的最后一次AOE后,把水啊面包啊水晶啊都用掉或者扔掉,当然要是包裹有空就不必了,不过一般你要是刷了3次包裹还没有满就说明你RP有问题了,哈哈!!
魔兽世界怀旧服:血色AA路线细节心得
作者:NGA-a8118627
主要职业! 法师 牧师 猎人 奶Q SS。我练了3个号几乎没见过,所以我就不讲了。奶Q的实际上也可以奶,小D不建议,因为没复活。没碰到过。望能减少大家~A怪路上的废物时间。
路线:
30-36血色墓地:主要队伍3法1牧师,次之SS或者猎人都行,此副本猎人拉怪没有绝对优势。
细节1:28级不建议去,极为容易免疫,除非有带! 唯独牧师可以28去~(不建议带太低等级的基友,被等级高的吃经验,实际上并不一定划算)。
细节2:野队----不建议一开始双法师左右配合拉幽灵一起A,极为容易出问题,建议磨合几局~ 只要快都是爆本~(单人轮流拉一样爆本)。
细节3:BOSS不建议打,浪费时间。 前期FS还是建议拿耐智装~
细节4:第一个小BOSS处可以一波拉完(除进本的第一只小怪。)最好是32级在拉一波,30易翻车(等级问题非装) 都是30可分2波拉。可以卡视角!
细节5:墓地BOSS处极为黑暗,容易翻车。可以调对比度!也可以分两波,无必要完全回满蓝!
细节6:头铁也可以练到37。
细节7:SS眼睛拉怪 算起来其实比法师肉体拉慢,容易拉火车! 带SS纯粹是当作个AOE用 外加其他作用。
细节8:此在说明强烈不建议DPS 28级就去墓地!包括非AA队!
36-40血色军械库:
细节1:第一个走廊可以一波拉干净(法师肉体),从右往左!走一圈即可。 最后一段路 路中间冰箱(不卡视角),队友接下雨!一波清!
细节2:牧师可以34去军械库,不建议32去(实际上勉强也可以)。
细节3:此副本A怪的方法就是(上去拉,拉到多少算多少,然后不用回头走,不卡视角,漏怪也行,直接选个直线路线,MS可以加到你血的位置 冰箱,然后等待队友下雨,在闪现回去,此本无需冰箱后冰环,可以拉火车)。
细节4:回廊之后的走廊,第一段,没必要一波拉完,易翻车。70%的路程即可。
细节5:3法1MS 加任意一AOE,法师熟练也会爆本。
细节6:头铁可以练到41。
细节7:BOSS不建议打,反正也不掉布甲。
细节8:猎人这里拉波容易拉火车,不过 此地形不怕拉火车。
40-45教堂:4法1猎这里有绝对优势!
细节1:此本38级不建议来A (治疗可以38来)。
细节2:猎人38也不建议来A,易出问题,细节另外说明。
细节3:猎人拉怪打1后(实际上就是宝宝死亡后) 法师给猎人上BUFF 一定要快!,否则容易仇恨错乱,引起的原因:猎人级低后退慢(怪来了 但是不知),2人站得过近,其他队友站的太近,宝宝拉怪前,法师门口乱跳 乱看 乱走。此行为随等级的增加而减少失误的可能性。
细节4:拉BOSS(男人),100%安全简单的方法,跳泉水(瀑布),没必要减速兜圈子。
细节5:女人不建议秒了,容易出现少打个男人,少掉1-2G装备。非洲人可以无视,反正ROLL不过~
细节6:野队法猎队伍极为容易翻车,组野队并不如3法1MS快,有MS相对稳。
细节7:无猎队,教堂里的怪分两批拉,不应该直接拉BOSS。求稳分3批也可以。
细节8:冰箱拉怪不建议完全贴墙,极为容易出现怪物拉火车。简单的说就是,你不给怪物位置围你的站位,那么等下转移仇恨的时候我就要作弊了顺移,拉火车。这里是细节中的细节,主要影响下雨的人,本人并不知情。
细节9:下雨的时机!最佳应该选择冰箱结束的2秒!易早易晚都不好!也就是CD转到最后四分之一 9点的位置。道理上说:怪物都集合了就下雨,实际上会影响1冰的时机!在教堂容易体现,其他本,麻烦相对少。
细节10:下雨如果早了,可以自己解冰箱出来冰冻!(野队难磨合)。
细节11:1-2-3-4冰的问题,1冰就是法师冰箱后自己冰,所以站位好不好决定了怪物容易不容易拉火车的问题,教堂远程多如果冰晚了,远程会不干不净难以处理,冰早了容易暴毙。
2-3-4冰问题,2冰要接得快!特别是1冰有漏怪的情况下不应该等待,而应该直接冰,哪怕重叠,所以2冰最好一开始别下雨 专心等待2冰避免怪物拉火车。3冰就在第一波下雨完后刚好接上! 4冰应该注意看情况直接打断第2波下雨直接上前接冰。好的情况下3冰就已经开始解决问题了。
此副本接冰 应该早,不应晚,也不应看怪的的走向,也不应该骚走位冰,直接前排冰,接冰早,是唯一的重点!1-2-3-4冰得好,队伍压力小!1冰我个人建议交给其他法师来负责,不建议冰箱人来1冰,难以达到最佳状态。这样冰箱人可以负责2冰。(野队已形成潜规,非基友队不建议改变规则)。
细节12:没必要完全按视频的卡视角地点去拉怪!完全可以移动式拉怪,万一翻车直接冰箱,等待队友支援,毕竟有3个法师可以羊,可以免去失败浪费的时间。
PS: 我在2个服务器练号,不管是大服小服A怪的法师猎人都比较爆炸!我当队长都是开始失误下,然后后面磨合好就快了。 监狱如此血色如此。
悄悄的说一下,整体来说AA队并不快,正常时间30-40%不正常时间60%-70%。监狱 墓地 武器库 教堂 法师肉体拉,看似简单,我上我也行,实际上我的感受是,第一次的都翻车了!(没有例外过,只有1/3的人坚持我在来!然后会了)。
魔兽世界怀旧服攻略:法师 60版本 应对所有情况的天赋参考
作者:NGA-Homtau
因为看到某个攻略里关于法师天赋方面讲的有点问题, 不想一来一回的撕, 所以单开一贴单说天赋.包含。
升级加点顺序:
PVP: 经典奥冰, 冰火元素, 后期纯火;
PVE: 深冰, 奥强冰, 中后期纯火;
刷怪AOE: 小副本, 刷鱼, 团本输出+AOE通用。
我不知道怎么在这里做目录跳转标签, 所以就凑合着看吧,或者谁知道怎么弄教一下我, 我可以编辑一下。
练级加点顺序:
有几个水友在问练级加点顺序, 我本人一般是冰法1~60, 主要为了单挑大怪用,想要火系过渡的话是火10~29, 冰30~60. 满级后是17/34经典奥冰PVP天赋,此天赋刷三大副本点杀小怪的效率比专业输出天赋效率高出一大截, 刚满级阶段的PVP/PVE最优选择。
前言:
60版本的法师PVP, 游戏时间=40%的战斗+60%的喝水. 为了节约蓝量需要各种 满/1级技能混用, 各种宏的支持, 所有技能恰到好处的使用, 各种走位规避伤害等等。
而且虽然有着几乎全职业最简单粗暴且高效的输出方式"11111111", 但输出机会却很难寻找: 你需要用一大堆花里胡哨的技能做铺垫, 才有可能安全的打出一发"1"。
这是一个对操作要求十分严苛, 属于一个上下限都很高的职业.,操作与反应速度较差的话, 游戏体验也会十分糟糕. 如果你一挨打就慌的要命, 一边S退步一边狂按空格+奥暴=>死, 那就真不如玩个战士----你慌得乱蹦的时候没准还能一刀暴击把对方反杀。
所以还请慎重选择……
PVP:
蓝绿阶段唯一可用天赋, 17/34经典奥冰。
这个天赋没有太大争议, 碾压物理系, 但对法系十分疲软的天赋,实际上法师在装备很差的时候, 无论怎么加点, 对法系都十分疲软, 所以只有这一个天赋可选,唯一的变数就是:
与
的取舍。
+3可以兼顾小副本杂兵仇恨崩盘时的怪物风筝, +2可以达到冰锥10秒CD且减速持续10秒的PVP伪无缝吹风(很难风筝125%移速的怪)。
+1可以让你在用暴风雪抓出贼的时候给贼上2~5秒(取决于
的级别)的30~40%减速, 防止对方远距离被抓后掉头就跑等待再次潜行, 无减速的你又追不上. 怎么取舍看个人操作习惯, 不擅长抓贼的可以不点暴风雪, 加满极寒冰霜。
冰法的伤害主要来源于寒冰箭和吹风, 对刺骨的利用率极高, 近战物理系的噩梦, 推荐点满。
这个天赋无论你是PVP/PVE/刷怪(除了刷鱼), 只要你想加
或
, 那它就是必点天赋, 这天赋用过的都知道好处, 无论是早期命中普遍不够抵抗满天飞的PVP, 和个人抗性满BUFF动辄上百各种抵抗群伤技能的PVE, 还是疯狂抵抗的低级副本带刷, 它都是个非常实用的回蓝天赋,
,6%足够, 出的抵抗是因为对方的抗沉默天赋(你点10点也照样抵抗) 或 对方奥抗 再或 你脸太黑随机到了1%的必然Miss。
冰火元素法
1.12军装60级R10套可玩的天赋, 黄色箭头表示可以互相替换, 黄框表示必加(极寒延伸忘记画框), 不想加就别玩冰火,由于冰火点数吃紧, 奥系降抗只能放弃。
先说火系
, 这两个天赋的选择还是看个人习惯玩法取舍, 早期渣装习惯灼烧高频施法抢晕打法的必选冲击昏迷, 中后期喜欢高伤冰环手雷+火球火冲双暴的玩家必选火球。
网速优秀的+1足够,网速差的或者只会狂放瞬发的人可以选择点满。火冲CD为8秒, 从放出开始计时, 过后剩余CD6.5秒, +1火冲CD为6秒, 可以让你搓出2个强化火球或4个灼烧/瞬发法术, 然后再放一个火冲. 加满的话你会在4.5秒后有0.5秒的CD无事可做, 如果这时你手痒放了个瞬发或读个条, 那你这天赋就白加了。
只加灼烧和火冲的暴击, 为灼烧火冲流必点天赋, 后期玩火球双爆或团战黑枪打法收益不大, 根据打法自行取舍。
依然为灼烧火冲流的必点天赋, 3点天赋=3~15%的火系易伤, 但PVP让你搓满15%BUFF对方怕不是都死了两遍了, 它的主要用处就是一个非常不错的高频垃圾BUFF, 1.5秒伤害+DEBUFF换对方一个只赚不亏. 火球/黑枪流可以不点。
这两个天赋, 无论是冰火还是纯火, 我实在想不出你能有不点它们的理由(我这么说当然因为看到有人科普说这是PVE天赋), 其中燃烧之魂如果你不点, 那么无论是对猎人宠物, 还是对炮台战桩对搓, 别人都能把你满口牙都怼下来, 而你却连一个条都读不出来。至于不点6%暴击, 火系如果不暴击, 那无论是伤害\蓝耗\控场, 都被冰系全方位碾压, 难道就指望冰环打伤害吗? 没冰环掉头就跑?
还有这个, 它与极寒延伸一样, 所有火系法术都可以享受范围加成, 比如冰环和冲击波, 41码火球, 36码灼烧必备天赋。你不点它你就少一种打法, 还降低了可观的容错率, 同比天赋点投入到哪都没有这个应对面广/实用性强。
再说冰系
所带来的命中为6~7%之间, 对方的抗性越高, 这个天赋的收益越大, 而不是面板所说的固定6%(编辑加上: 这是一个同时作用于法术命中与抗性抵抗的二元降抗天赋, 两相结合所以才会出现实际收益高于面板收益的情况)。
所以在前期所有人的命中和降抗都奇缺, 各种T系列装备上又有一大堆乱七八糟抗性的版本(编辑加上还有技能/天赋/光环/图腾/BUFF上都有抗性), 这3点天赋的收益极高. 但在T2.5~T3后期, 全民命中和降抗溢出的时期, 这个天赋在PVP环境下的收益又会相应的降低. 属于一个前期必点, 后期看装备取舍的天赋。
由于元素法使用冰系法术的频率较低, 所以3点刺骨的收益很低, +1时开冰甲对盗贼或猎人宠物的收益与+3并无二致, 对战士的话不加天赋都一样打, 所以我玩冰火一直选择最多+1。指望冰火各种出刺骨碾压一切的快醒醒吧, 你只有一个10秒CD的冰锥, 与其盼望着每10秒15%的刺骨几率, 不如直接放弃刺骨换个打法。
+2可以达到冰锥10秒CD且减速持续10秒的PVP伪无缝吹风, 根据装备命中自行取舍。以上三个天赋为互相取舍关系。
要么3精准, 其它放弃;
要么3极寒, 其它放弃;
要么2极寒, 1刺骨/1精准, 放弃精准/刺骨;
其它没列举的所有天赋皆为必点, 不点就别玩冰火。
在60级这个以缺陷魅力特色, 主打社交与配合的版本, 基本没有可以应对所有战斗情况所有玩法的天赋, 尤其是对于冰火法来说, 除核心外的必点天赋, 几乎1~3点的细微差别就会导致战斗方式完全不同。
以下再提供两个我经常使用的天赋, 法师嘛, 一天洗四回, 根本不心疼,分别为R10装备25~26高频灼烧击晕流 与 R13/T2.5后的冰火战场黑枪秒人流(秒人流我是加4点冲击昏迷,不加烧尽, 图中有误)。
实际上实战天赋和视频天赋完全是两种不同的点法, 一部视频从头到尾各种大杀四方, 其一是因为能被1VN的多数为菜鸟, 其二是我中途换天赋你也不知道,我可以前半部针对物理天赋, 后半部针对法系天赋, 结尾再来个秒人天赋, 过程中我只要我不开N面板你怎么能知道我换天赋了?
而实战天赋的目标 是为了应对绝大部分的战斗情况, 尽量避免遇到某职业完全碾压, 换个职业完全没法打的情况出现,冰火法再多也没什么可说的了, 自行选择吧。
大后期纯火秒人加点
这个天赋没什么可说的, 除了黄框必点外, 其它一切为了火球/火冲/炎爆服务,由于T3级别装备法系伤害彻底失控, 满BUFF+合剂+战场狂暴的法师火球平伤就能达到2500~3000, 暴击更是秒杀一切, 什么冰火法各种瞬发忙活半天的伤害都不如一个3秒施法的全伤火球来的直接,但我预计能坚持到这种全民瞎G8秒版本的人不多, 所以也没必要细说。
至于气定冰法PVP, 我没用这个天赋打过PVP, 个人非常不喜欢以超长CD技能作为核心输出方式的打法, 气定冰盾二选一我肯定会选冰盾没得商量, 所以不便多说, 因为说不出什么好话,气定火更是算了, 我认为这是个恶作剧或伤害秀天赋, 因为毫无生存能力, 闪现交完再被打就只能等死。
PVE
前言:
法师这个职业, 在60版本PVE输出有两个极端:
1, 全药剂合剂+4宝石磕大蓝像喝水一般 的第一集团。
2, 无药剂合剂+只磕回蓝宝石 的伤害排名20+的副本混子。
这也是没办法的事儿, 谁让你刷钱全职业第一快呢~ 你不会刷鱼也不会刷ST甚至连血色都不能1~2波流?换个职业吧, 不然就业真的成问题。
深冰MC~BWL:
这个没什么可说的,
+4即可满足全程不断BUFF(上层数较慢, +3不能保证100%全程覆盖), 剩余两点你爱加什么加什么。
奥强冰MC~BWL:
黄框内必点, 其它随意,如果你对BOSS或小怪的技能十分了解, 并且副本态度过于认真, 想跟其他人争个第一拿到伤害第一名奖励的话, 可以选择这个天赋,优点就是比纯冰伤害高了大概10%,缺点是如果其他法师如果都没有点
的话, 那你的伤害跟纯冰法没有任何区别, 反而因为开奥强的关系, 蓝量偶尔还会吃紧。
再加上这个天赋没有任何保命技能, 在副本进度顺利的情况下, 你如果失误/被害/脸黑, 死了1~2次, 那你的伤害还是不如纯冰法-----因为深冰法是根本不会死的。
为什么在其他法师都是冰法的情况下还会没有深冬之寒呢?那是因为有刷鱼和团本输出兼顾天赋的存在, 这个天赋不能点深冬之寒, 即使点数充足也不能点, 这个放在后面说。
TAQ后的纯火法:
依然是黄框为必点, 箭头自行取舍。
如果不为了抢点燃, 那这个天赋基本无收益, 所以推荐冲击波, 因为它非常的COOOOOOOOL。
不加, 一点都不加, 除了克苏恩小触须, 其它战斗能不用就不用, 因为伤害与蓝耗不成正比.我在其他天赋贴里有看到说这个点满的, 我不明白是怎么想的, 可能蓝多的实在没处用了吧。
纯药罐子天赋, 回蓝装不够的话(这就是T2.5跟R13的区别), 一个走神大蓝喝慢了就空蓝, 想拿前几名的话, TAQ全药剂合剂+喝水一样的大蓝, 每CD消耗500~1000G左右(看你们灭几次)。
如果没有第一奖励的话, 用
+
+
抢点燃这个行为真的没什么意思, 统计面板里看你伤害是高了, 但实际上整场战斗你的实际伤害反倒低了, 因为你把终极天赋浪费在灼烧和火冲上了。再一点, TAQ后一般也没有输出第一奖励, 一个是公会资金消耗过大发不起了, 再一个是火法点燃无法准确统计贡献, 还很容易出现恶意抢点燃的"作死站位"或"开怪OT"等情况。哦对了, 冰法没有资格进TAQ, 不是你个人输出高低的问题, 而是为了点燃伤害最大化的问题。
刷怪AOE
小副本AOE
只要满足黄框内的天赋, 剩下的你爱加什么加什么, 小破副本随便刷了。
专业ZG刷鳄鱼
专业刷鳄鱼=除了刷鳄鱼什么都干不了。
+
提升护甲, 保证装备再烂也不会被一口破盾出眩晕。
增加续航能力。
提高双盾引怪时的抗伤能力。
统一奥暴和冰环吹风的命中率, 可以玄学的用1级奥暴骗抵抗, 然后再冰环或吹风, 推荐+3, 我加了4点是因为强迫症, 因为这一点只能点奥术系过渡, 其它奥系天赋对刷鱼来说一丁点用都没有。
这个天赋我+3, 在第二页有人提出了质疑, 我当时以为他是来杠的.,后来仔细想了想还是应该列出这个思路:
首先,+3强雪的减速是不能被冰锥术覆盖的, 也就是说为了保持怪物的减速, 需要等待暴风雪DEBUFF结束的一瞬间后跳吹风, 这个在熟练了之后就是肌肉记忆, 可以保证蓝转伤害比例最高。
但对于不熟练的玩家, 掌握不好节奏确实容易猝死. 所以当时就出现了一种+2雪的刷法, 这样就可以用吹风覆盖暴风雪. 也就是引完怪回广场后放1级雪象征性的聚一次怪, 然后吹风奥暴刷, 出节能后看情况放满级雪, 提前取消再吹风。
由于2强雪减速不够的问题, 无法达成满伤害, 所以2强雪不能纯雪刷. 效率是肯定不如3强雪, 但确实在熟练度方面要求更低, 新手可以尝试选择。
至于纯雪刷是怎么刷, 回广场之后, 1级雪简单聚一下怪, 达成远跑2秒, 满级雪保证全怪覆盖, 跑3秒满级雪, 闪现满级雪(必须保证最后一击覆盖到所有怪身上, 如果有个别怪走的太快, 则提前取消), 侧身绕怪走, 雪减速消失一瞬间后跳吹风, 有抵抗冰环, 再抵抗继续绕怪走等下一次吹风, 再抵抗远跑手雷1级冰+绕圈走把抵抗的怪拖进怪群再吹风, 再抵抗冰环, 再抵抗急冷吹风, 再抵抗冰环, 再抵抗冰甲开盾抗伤+轻羽毛跳山, 重新聚怪, 再抵抗就立刻关机下楼去空旷地带, 估计是死神来了, 保命要紧. 然后反跑到最远距离, 满级雪+跑3秒满级雪+闪现满级雪, 补刀残血捡尸体。
这种加法比较适合在摸索练习阶段, 并且装备不怎么好的玩家, 你可以暴风雪刷, 吹风奥暴风筝刷, 冰环最后一秒吹风暴击爆发刷, 摸索出并熟练掌握自己最顺手的一套刷法之后, 再将不需要的天赋删掉。
比如纯雪刷不加
, 冰环吹风瞬发流需要
+
, 回蓝装够可以舍去
, 引+刷手法熟练不加
+
+
, 等等选择。
但无论你怎么选, 都不能去点哪怕1点的 霜寒刺骨 或者 深冬之寒。
我觉得用脚后跟就能想明白为什么刷鱼不能加了。
会导致吹风出现抵抗的时候, 无法分清是抵抗减速还是抵抗2%暴DEBUFF, 无法及时反应处理. 不想鸡飞狗跳的刷怪就不要加这个。
当你已经熟练的不能再熟练, 根本不可能死, 甚至不脱几件装备刷怪都会困的睡着的时候, 你可以用下面这套天赋:
MC+BWL+ZG鳄鱼+小副本一波流兼顾
这其实是个混子天赋,如果队友里有其他深冰法有
的话, 你的输出跟他并没有多大区别(两点吹风差距微乎其微)。如果都等着别人加这个天赋, 那法师的伤害就全军覆没。本来我不想发这个天赋, 想了想一个是并不是所有法师都刷鱼(或者是都能用这个弱生存的天赋刷鱼), 再一个是举国体制的公会可以强行要求某几个法师必须加这个, 所以应该也没什么大影响。
关于强化奥暴, 我没写上来的主要原因是那个天赋只是[毛伤害]用的, 对团队效率方面基本没有任何提升。
比如一次性A掉100个怪需要两个奥暴, 6%的奥暴暴击带来的提升就是在第一个奥暴放完之后会死掉6个怪, 想全部A掉你还是得放第二个, 不会节约哪怕半秒的时间。
我个人对毛伤害没有什么兴趣, 不过既然有人提出我本打算再好好编辑一下, 但本贴已过编辑期, 而且估计一个月后也就被论坛的冲水机制当成排泄物给冲走看不见了, 所以也没有编辑的必要了。
关于强化奥暴, 我没写上来的主要原因是那个天赋只是[毛伤害]用的, 对团队效率方面基本没有任何提升。
比如一次性A掉100个怪需要两个奥暴, 6%的奥暴暴击带来的提升就是在第一个奥暴放完之后会死掉6个怪, 想全部A掉你还是得放第二个, 不会节约哪怕半秒的时间。
我个人对毛伤害没有什么兴趣, 不过既然有人提出我本打算再好好编辑一下, 但本贴已过编辑期, 而且估计一个月后也就被论坛的冲水机制当成排泄物给冲走看不见了, 所以也没有编辑的必要了。
目前版本PK在没军装的情况下, 因为现阶段装备命中奇缺, 抗性抵抗太过频繁, 耐甲超低法伤却高的要命, 需要一定的命中和风筝能力, 所以我现在用的这个天赋。
魔兽世界怀旧服:TBC测试服亲测,60级法师教堂武器库一波流
作者:NGA-devilcrying
下了个fraps 录录视频但是按F9就是录不了,不知道怎么录视频。
天赋:奥系点出5点抵抗回蓝,冰点出水元素,出冰脉,点满Arctic Winds(5冰伤5物理躲避,中文不知道叫啥)不出碎冰,不出刺骨。
装备:5t2, 思维加速宝石。
直接上结果
带水元a怪,虽然有伤害递减,大不了就比之前多A一会儿,其实多A了1分钟都不到。
冰脉+思维加速宝石对暴风雪的伤害加成是巨大的,加速期间可以放满4次暴雪,中间水元素要冰环一下。
教堂就来回上下台子就行了。
补充一下
教堂A到后面很多怪很散,卡CD补法力盾,TBC的法力盾和冰盾。我试了下直接拉Boss的一波流,用水元素去抗,失败了两次。水元素位置没控制好,下雨打到Boss OT了,我会再试几次直接拉Boss。
唯一难点在武器库,冰箱出来后拉开距离,开爆发带水元素冰环下3波暴雪,然后怪物走到在内场中央的时候人上去冰环,再跑到角落下1-2波暴雪。
怪再次靠近后急冷冰环,闪现跑开继续下雪,看情况有时候第二个水元素都不用召出来,怪已经就开始逃跑分散了,然后就奥爆冰环A。
全程没用过烈焰风暴,效率的一B。
有了递减就稍微比以前难了那么点点,需要多了一些些操作而已,至少在血色比速度防骑依然是弟弟。
我要起的小萨满30-40这个血色阶段不用愁了,后续再去试试监狱。
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