星际争霸2人族战役攻略(星际争霸2人族战役)

时间:2023-12-20 06:08:26 来源:网友投稿 编辑:饕餮少女

《星际争霸》进攻神族的水晶塔战术,老玩家对此都毫无办法解决

在《星际争霸》里面,三大种族里面,哪个种族是最强悍的,这一点不太好,可要说科技水平最强的,肯定是神族,靠着极强的作战水平,他们可谓是力挽狂澜,一度成为三大种族里面的最强王者,可是,相比之下,攻打神族,也成了不少玩家口中的难题,因为神族的作战部队一点都不弱,尤其是空军实力,真的是三大种族里面的最强王者,因此,很多玩家就疑惑该怎么打神族的基地?

因为其他种族,完全可以发挥重火力和作战部队的强势,打虫族时,只需要在空军方面下功夫,他们铁定顶不住进攻,打人族,可以尽可能派遣地面部队去打,但神族不行,因为神族的战术水平往往是处于相对平衡的状态,地面部队和空军都达到及格线的水平,如果想发挥老传统来对付他们,难度可不是一丁半点,那怎么打才行呢?

大家肯定是忘了一件事情,不同于人族的补给站和虫族的王虫,神族的水晶塔除了给玩家增加人口以外,其次,还有一个用处,那便是给玩家的建筑物单位充能,因此,我们攻打其他种族的方法,用到他们身上时,往往能够发挥很大的效果,没错,如果我们要进攻神族的基地时,神族的水晶塔就成了我们重点攻击的目标了。

因为神族的作战部队不是吃干饭的,很多玩家都喜欢在进攻神族的过程中,采取大面积地面狂推的方式,通过消耗战来消灭神族的作战部队,只要他们的部队一玩完,他们就彻底没有回天的余地了,因为进攻作战是非常吃队友的,但大家显然忽略了神族是本土作战,完全可以发挥本地优势,通过消耗战的方式,进攻部队很有可能会被大量消耗,从而无力再与己方作战。

一旦跟神族作战时,他们的基地还可以继续生产部队,进一步造成对己方不利的影响,而我方的部队增援需要时间,这时候,主力很有可能就会这样被敌方消灭干净,所以,这时候,如果在远距离交战的过程中,能够成功消灭他们就成了一个难题,有人可能觉得最好的方式是打闪电战,通过快速出击和快速攻击的方式彻底解决他们。

可是,大家能想得到的事情,难道那些神族玩家就想不到吗?显然是不可能的,尤其是老油条,那都是给你玩明白了,想突袭他们,还没来得及偷袭就已经被他们整得差不多了,而这时候,攻击对方的水晶塔就成了一个最佳选择了,因为他们的水晶塔可不单单提供人口那么简单,还提供给建筑物充电,没有水晶塔的建筑物就是一堆没点用的垃圾堆而已。

摧毁水晶塔在这个时候,就成了一个非常好的选择了,一方面,可以导致对面的人口减少,而另外一方面,可以使得水晶塔内的建筑物失去电力来源,这时候,进攻部队就能因此掌握一定的主场优势,因为失去水晶塔之后,神族的防御单位就没办法用了,也没办法给自己带来增援部队,己方的进攻就能够占到极大的优势。

那么,有人肯定会好奇了,那该如何解决这种水晶塔战术,很简单,那便是多修多盖,修建多一点的水晶塔,这样的话,就能解决这个问题了,一来,再也不用担心人口和资源问题,二来,还可以解决拖延一下时间,等待己方的增援部队,实在不行,就派遣防御部队,把水晶塔保护起来,但这样做,必然会占用己方的作战部队,只能说,孰优孰略,都是个人的选择。

《星际争霸》进攻神族的水晶塔战术,老玩家对此都毫无办法解决

在《星际争霸》里面,三大种族里面,哪个种族是最强悍的,这一点不太好,可要说科技水平最强的,肯定是神族,靠着极强的作战水平,他们可谓是力挽狂澜,一度成为三大种族里面的最强王者,可是,相比之下,攻打神族,也成了不少玩家口中的难题,因为神族的作战部队一点都不弱,尤其是空军实力,真的是三大种族里面的最强王者,因此,很多玩家就疑惑该怎么打神族的基地?

因为其他种族,完全可以发挥重火力和作战部队的强势,打虫族时,只需要在空军方面下功夫,他们铁定顶不住进攻,打人族,可以尽可能派遣地面部队去打,但神族不行,因为神族的战术水平往往是处于相对平衡的状态,地面部队和空军都达到及格线的水平,如果想发挥老传统来对付他们,难度可不是一丁半点,那怎么打才行呢?

大家肯定是忘了一件事情,不同于人族的补给站和虫族的王虫,神族的水晶塔除了给玩家增加人口以外,其次,还有一个用处,那便是给玩家的建筑物单位充能,因此,我们攻打其他种族的方法,用到他们身上时,往往能够发挥很大的效果,没错,如果我们要进攻神族的基地时,神族的水晶塔就成了我们重点攻击的目标了。

因为神族的作战部队不是吃干饭的,很多玩家都喜欢在进攻神族的过程中,采取大面积地面狂推的方式,通过消耗战来消灭神族的作战部队,只要他们的部队一玩完,他们就彻底没有回天的余地了,因为进攻作战是非常吃队友的,但大家显然忽略了神族是本土作战,完全可以发挥本地优势,通过消耗战的方式,进攻部队很有可能会被大量消耗,从而无力再与己方作战。

一旦跟神族作战时,他们的基地还可以继续生产部队,进一步造成对己方不利的影响,而我方的部队增援需要时间,这时候,主力很有可能就会这样被敌方消灭干净,所以,这时候,如果在远距离交战的过程中,能够成功消灭他们就成了一个难题,有人可能觉得最好的方式是打闪电战,通过快速出击和快速攻击的方式彻底解决他们。

可是,大家能想得到的事情,难道那些神族玩家就想不到吗?显然是不可能的,尤其是老油条,那都是给你玩明白了,想突袭他们,还没来得及偷袭就已经被他们整得差不多了,而这时候,攻击对方的水晶塔就成了一个最佳选择了,因为他们的水晶塔可不单单提供人口那么简单,还提供给建筑物充电,没有水晶塔的建筑物就是一堆没点用的垃圾堆而已。

摧毁水晶塔在这个时候,就成了一个非常好的选择了,一方面,可以导致对面的人口减少,而另外一方面,可以使得水晶塔内的建筑物失去电力来源,这时候,进攻部队就能因此掌握一定的主场优势,因为失去水晶塔之后,神族的防御单位就没办法用了,也没办法给自己带来增援部队,己方的进攻就能够占到极大的优势。

那么,有人肯定会好奇了,那该如何解决这种水晶塔战术,很简单,那便是多修多盖,修建多一点的水晶塔,这样的话,就能解决这个问题了,一来,再也不用担心人口和资源问题,二来,还可以解决拖延一下时间,等待己方的增援部队,实在不行,就派遣防御部队,把水晶塔保护起来,但这样做,必然会占用己方的作战部队,只能说,孰优孰略,都是个人的选择。

星际争霸2中可以移动攻击的单位有多少?其数量其实非常少

大多数的RTS类型的游戏里面,玩家们可以操作的单位攻击时往往都需要停下来才可以攻击,而星际争霸2的游戏中也是如此,从设定上来讲,移动时攻击更容易打空,从游戏性上来讲,如果所有的兵种都拥有移动攻击的能力话,那么玩家就不需要太多的操作了,只要看谁的数量多就可以取胜,所以游戏中除了一些特殊的兵种以外,大多数的兵种攻击时都需要停下来,但是那些会移动攻击的单位在游戏中都有着巨大的作用,下面就和大家爱一起来看下吧!

凤凰是神族空军的一个经典单位了,从一开始的时候设计之初凤凰就拥有移动攻击的特性,这点是他的特色也是他游戏中最主要的输出点,凤凰由于无法对地攻击,所以凤凰的技能可以把陆地单位抬起来到空中,此时他就可以受到空中单位的攻击了,在对付一些其他的空军单位时,凤凰可以选择升级射程,然后利用射程的优势在边缘蹭对面血量,等黏上以后对方跑也跑不掉,打也打不着真的算是空军的无赖单位了,而PVP拼凤凰的时候则更多的时候拼数量了。

飓风这个单位本身的攻击时并不能移动,但是飓风的锁定的主动技能却可以让他一边移动一边输出,飓风的大多数输出都是来源于它的技能,当飓风锁定了一个单位时将会在持续时间内持续的冲目标射出导弹造成伤害,在这个锁定之后对方就很难跑开他的射击范围,少量的单位,例如追猎的闪烁可以打断这个技能,其余的单位被锁定之后很难逃脱,尤其是他对于重甲还有伤害加成,对付空军也有一手,所以机械化的部队中飓风一直是比较重要的防空单位。

战列巡洋舰自从更新后就成为了人族特别好玩的单位一直,大和原本的普攻射程不算是远,以前攻击时无法移动,对面少量的部队依靠操作就可以打的大和没脾气,而现在的大和添加了移动射击的属性之后,大和在前期骚扰的时战斗力就增加了不少了,尤其是虫族前期对空比较弱,大和这种血量巨厚的单位可以在血量消耗光之前搞到对面不少东西,最后折越CD好了回家后还能在修一下接着打,可以说大和的翻身点就是从可以移动射击开始以后!

其实除了对战中在原本的设计中还有一些单位他们的普通攻击就是可以移动射击的,就如同地面版本的凤凰一样,而且在战役中设计之初是用于专门对付重甲而设计的,他们对于重甲有不错的伤害加成,但是血量方面却不能算是太高,所以在战役中玩家基本上也就用它用一次关卡,后面的战斗没有他发挥太多作用的地方,合作模式中斯托科夫有响尾蛇的变种版本,这个版本的响尾蛇反而还挺好用,对付一些突变都能用的上!

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