熔炼技巧有什么用(熔炼技巧)

时间:2023-12-19 09:31:43 来源:网络 编辑:超甜的布丁

梦幻西游:职业商人不愿意透露的熔炼技巧,怕别人砸了饭碗!

对于追求极限属性的玩家来说,装备的熔炼是必须,在宝石段位以及基本属性一定的情况下,只有熔炼才能提升属性。但熔炼不是一件容易的事情,考验的不仅仅是玩家的运气,还有你的操作技巧。下面给大家聊一聊职业商人都不愿意透露的熔炼技巧。

第一步,规划熔炼路径。这个很关键,就如同下棋的开局一样,好好理解路径,这里有点难理解。比如100级的腰带,初防69、初血622,已知熔炼极限是3防御、42气血,那么可以大致规划出来,需要增益5手,分别是1-2点防御、1-2点防御、13血、13血、13血,共计5手增益。

再比如100级的女头,初防55,熔炼上限是13防御,那么大致规划出来是5手到6手,分别是6手2点防御左右构成。再比如70级的项链89灵,极限是21灵,那么基本在12手左右,4*1+4*2+4*3=21。120级白板衣服199防御、要熔炼30防,那基本是在9手左右,3*9约等于30吧。这样的例子很多,这代表了朴素的数学期望,即增益多少手(不考虑倒扣)可以到需要的属性。

第二步,路径与手段。通常来说大家只是普通玩家,既不是欧皇也不是黑商,需要的是一颗平常心去把路径与手段结合起来。一般而言,路径可以分为3:4:3或者3:5:2的,对应的手段就是冲、保、冲。以70级项链为例,我算它12手可以到理想的属性,那分好之后就是4、5、3或者是4、6、2,这里都是大致。前面的第一个冲指的就是无脑乱点,这里是不需要使用垫子的。我们也可以把他理解为熔炼的初始阶段,结合还原之后必然加属性的特点,上去连点,搏第一阶段的属性增益。在这里一般增益3手为佳,4手连加概率过小,2手连加不利于中间的保。

就以70级的链子89灵为例,一般点到加7、8灵力即可收手。如果一开始冲的时候有倒扣,不要心疼,可以直接还原,大致上4轮还原可以叠出3波连续增益,大致是这么个比例。

那么随后就进入了第二阶段,保。这个大致上理解就是熔炼的相持阶段,这个阶段最要紧的是保护装备的耐久度,装备已有的属性,这里必须要靠垫子了。如果你不用垫子,那么到这个阶段掉属性的概率基本有60%-70%,靠垫子可以降低到40%-50%左右。

那怎么样融垫子,怎么样融主装备呢?首先垫子可能出现的属性无外乎四种,增益、损益、耐久加减。垫子耐久加减是大家不必要考虑的事项。事实上耐久加减是官方设定的体力消耗程序而已,垫子加属性,必不可连加,因为连加是不确定的。垫子开始减属性后,再点一手,如果熔炼成功增加耐久,那仍然是不能放主装备的。熔炼成功意味着系统已经给了你加属性的机会,可是系统随机到了耐久,下一手很容易扣减属性,如果是熔炼失败减少耐久,那可以把主装备放进去试试。

首先试一手,如果主装备是熔炼成功,增加属性,那恭喜你,垫子已经尽到了他的责任。如果是主装备熔炼失败,减少耐久,那可以再跟一手(这个是熔炼了很多次的经验所得)。主装备连点不得超过两次,原因是第三次的时候垫子的作用几乎已经消失殆尽。如此循环,没错,这样需要耗费大量的体力,等待时机,所以消耗的垫子耐久是非常快的,而主装备到这个阶段,耐久已经不太需要了。

如此操作的成功加属性概率在60%左右。梦幻是没有确定的,这只是相对比较好的玩法而已。为什么不是垫子减属性就进主装备,原因是梦幻有连减机制,我们需要避开连减的机制。

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