我的世界创世神是谁名字(我的世界创世神是谁)

时间:2023-12-18 16:40:13 来源:互联网 编辑:简单的爱

《我的世界》创造模式真正用法 玩家成为创世神制作4种神奇地形

​在刚进入《我的世界》的时候,很多玩家是根据自己所在的地形环境来设计自己的探险计划的。不过这个地形环境比较局限,无非就是跟资源挂钩,地形本身就靠史蒂夫的双手挖就完事了。然而玩的溜的大神已经开始在游戏里自己创造地形了,这位Dezd大神就以“扭曲”为设计元素,创造了一些奇特的地形,要是游戏里真有这样的地方,讲真很难会狠下心去破坏它。

奇妙地形

作者:Dezd

这个地形其实在现实生活中存在过,可能因为外力的侵蚀,让它的曲线十分复杂。

并且有土地的地方也只有上半部分,所以植被的分布也很严谨。

地形全貌

作者:Dezd

这个地形设计可以看出跟刚才有些关系的,只不过它的面积更大一些,其中的山地部分却因为植物的茂盛,不算很明显。

再靠近一点点,这个角度就能清楚的看出这个地形到底有多扭曲。

登扎鲁火山岛

作者:Dezd

然而它不是单纯的发生在普通的山体上,这座火山岛喷发出的岩浆形成的红色火山石也非常的扭曲。

看似不规则的它们换个角度,也能很清楚的突显出Dezd设计地形的特点。

最后的世界

作者:Dezd

这个螺旋状的地形非常夸张,可以说是Dezd大神结合了刚才创作的三个地形特点。

这个形状设计还是很大胆的,配色也很梦幻,整体来说颜值不低值得欣赏。

这样的地形看多了,也算能掌握到一定的规律。不过看似简单的扭曲螺旋物,处理起来也不算那么简单,尤其Dezd大神还用它玩出了不少花样。要是让你在游戏里创造一个新的地形,你会怎么设计呢?

文中部分图片来自网络 如涉侵权请联系官方删除

《我的世界》:从创世神到传奇,重新回顾三代话事人的发展历程

作为一款风靡全球十多年的沙盒游戏,《我的世界》可以说是游戏界的常青树。而在2023年4月19日,由 Mojang 工作室和 Blackbird Interactive 共同开发的动作策略衍生新作《我的世界:传奇》已经上线。随着这款游戏的发布,作为一名麦块粉丝,我想借着这篇文章带着大家重新回顾《我的世界》的发展历程,一步一步走向传奇的辉煌。

我的世界:传奇

《我的世界》一代目:Notch 我的世界创世神(2009-2014)

Notch

《我的世界》最初由瑞典游戏程序员Markus “Notch” Persson创建。而这款游戏的灵感来正自于他开发的一款名为“RubyDung”的游戏,以及他接触的基于区块采矿的游戏“Infiniminer”(无尽矿工)。

2009年Notch开始着手开发Minecraft,作为老朋友Jeb主动过来帮他,可以说是两人携手共同创造了这个传奇游戏。(但是在Jeb加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。)

Jeb和Notch的相遇

《我的世界》二代目:Jeb 将我的世界带向辉煌(2014-2021)

Jens Bergensten

许多人可能不知道的是,上图拥有一头丝滑柔顺的绝世美男就是Jeb,自2010年加入团队起就一直与Notch共同开发,2011年12月起,Notch已经将Minecraft的负责人职位交给了JEB,自那时起,JEB就成为了PC版和PE版的首席开发者。理论上Notch已经不再负责Minecraft的更新了,那个时候的他和《我的世界》之间只存在法律上的关系。

Notch离开后,Jeb就完全担任了创意控制,继续引领Minecraft的发展。一直在Minecraft之父“Notch”巨大光环下的默默为Minecraft付出。因此,就单纯的对于Minecraft的感情和陪伴而言,没有任何一个人能够超过Jeb。

《我的世界》三代目:LadyAgnes 充满活力的美女总监(2021-至今)

LadyAgnes

LadyAgnes 她不仅学历高,颜值也高,于2016年加入了Mojang,并在Jeb手下负责新内容设计和更新,可以说是Jeb的头号女徒弟。

2021年11月被任命为Minecraft的首席游戏开发人员,自Jeb退居二线当了领导之后,Agnes就晋升为《我的世界》原版游戏总监。MOJANG团队也在其带领下开启了全新的时代。

MOJANG

Mojang团队”

​在Minecraft的早期开发过程中,Persson重复使用了Mojang规范这个名字。在拒绝了Valve的工作机会后,Notch与Jakob Porsér合并了Mojang Specification为Mojang AB。

Mojang于2014年9月15日公开宣布,他们将被微软以5亿美元收购,随后于成为微软工作室(现称为Xbox游戏工作室)的子公司。

2020年5月16日,Mojang官方宣布品牌升级,公司更名为Mojang Studios。

游戏发展历程:2009年:Infdev开发阶段4月:一款名为无尽矿工(Infiniminer)的开源游戏发布,Notch使用其开源代码作为未来Minecraft的基础代码,开发出了一个全新的游戏,最初名为“Cave Game”。后来变更为“Minecraft:Order of the Stone”(“我的世界:石头勋章”),再后来缩短游戏名为“Minecraft”也就是我们熟知的《我的世界》。5月:开放了《我的世界》的注册。8月:《我的世界》加入了生命值系统。10月:《我的世界》开启了生存测试

2010年:Alpha v1.0-Beta v1.01月,《我的世界》注册用户首次突破10万,并首次加入合成系统(原来以前只有Mine没有craft)7月,红石被加入游戏。(灵魂这不就来了?)10月,Mojang工作室成立。年底,我的世界迎来了一个重大的转折——Jeb加入了Mojang。

​“Minecraft Alpha v1.0”注:游戏内显示Infdev

2011年:Beta v1.0-Beta v1.0.0Minecraft的注册用户数超过了1000万携带版首次出现在可移动设备中。JA版由Beta进入到了正式版1.0.0中。每周发布一个快照的传统也在这一年定档。年底,Jeb成为了Minecraft的首席开发者,Notch不再负责开发事宜。(值得一提的是,Notch在8月份和Ez结婚,但一年后就离婚了。)

Minecraft Beta v1.0

2012年:v1.1-v1.4.6骇人更新(Pretty Scary Update)首次在版本更新中加入“版本主题”的设定——1.42版“Pretty Scary Update”(骇人更新)。这次更新引入了骷髅、僵尸,以及女巫、蝙蝠还有一个新Boss凋零。还带来了命令方块,信标等新方块。(有趣的是1.4.0和1.4.1都没有发布,而是直接跳到了1.4.2)1.5版本“红石更新”,游戏中添加了一系列与红石有关的方块,包括漏斗、日光传感器、红石比较器等。本次更新还引入了“Minecraft Realms”订阅服务,允许玩家在游戏中创建和管理自己的私人服务器。(红石大神和熊孩子的故事就此开始!)

万圣节:“骇人更新(Pretty Scary Update)”

2013年:Minecraft JA版销量突破1300万,版本从1.5红石更新一直到1.7.2改变世界的更新。1.5版本“红石更新”,游戏中添加了一系列与红石有关的方块,包括漏斗、日光传感器、红石比较器等。本次更新还引入了“Minecraft Realms”订阅服务,允许玩家在游戏中创建和管理自己的私人服务器。(红石大神和熊孩子的故事就此开始!)“改变世界的更新”几乎完全专注于改进世界生成系统。在此过程中,Minecraft引入了11个新的生物群落,包括稀树平原,沼泽地,热带森林,极限丘陵等!同时,还开启了愚人节玩笑的传统,推出历史上第一个愚人节版本——Minecraft 2.0

“Mojang发布的第一张红石更新的图像”

“改变世界的更新”

2014年:v1.7.5-v1.8.14月1日愚人节,Minecraft最混乱的一天,所有玩家的皮肤都变成了村民,甚至有些人还被换上了傻子皮肤。6月,Minecraft历史上最辉煌的一个版本Java 1.7.10发布!9月,Notch以25亿美元的价格将Mojang和Minecraft卖给了微软,Jeb和Notch本人也成为了交易的一部分。11月,Notch选择离职,从此过上了豪车别墅大游艇的生活。Notch离职,Jeb接任首席开发者

Notch离职,Jeb接任首席开发者

Notch独立开发Minecraft的时间其实只有一年。并且2011年Notch自愿退位,因为此时的Minecraft已经不再是他一个人开发的游戏。他也不能再随心所欲地添加自己的想法。因此,他认为让能力更强的人来接替他的位置更加合适,这样才能更好地发展游戏(大概率是因为懒!),结果2014年就提前退休了。

2009年:Notch开始开发这款游戏。2010年:Jeb加入了开发团队。2011年:Jeb接替Notch成为《我的世界》的首席开发者。2012年:Jeb成为了基岩版的首席开发者,并负责发布Minecraft官方推文。2013年:他与Notch一起登上《时代》年刊的百大人物榜。2014年:Notch将mojang转让给微软,从此退出了《我的世界》的开发。而Jeb则独挑大梁,带领着团队,不断完善和更新游戏

“他们给的实在太多了”

从这里开始就是属于Jeb的时代:

“话事人”交接仪式

2015年:缤纷更新(Bountiful Update)主要更新两部分内容,分别针对地图制作和生存元素。全新的愚人节版本诞生,Java版本销售量突破2000万。Windows10版本《我的世界》登录微软商店。同年,Minecraft的最高在线人数打破了吉尼斯世界纪录。

“Mojang发布的缤纷更新的图像”

2016年:战斗更新(Combat Update)Minecraft教育版发布具有跨时代意义的1.9版本“战斗更新”,新增了副手插槽,实现了用于攻击的冷却机制。还有盾牌、药箭、鞘翅等元素,玩家可以依靠鞘翅在生存模式中飞行/滑翔。改进了骷髅的AI,取消了格挡。未来的Minecraft原版游戏总监LadyAgnes加入了Mojang。她不仅学历高,颜值也高,成功地成为了Jeb手下负责新内容设计和更新的开发者。

“战斗更新”

2017年:多彩世界更新(World of Color Update)1.12版本“多彩世界更新”,以颜色为中心的更新,为游戏带来了大量的彩色方块,让喜欢建筑的玩家拥有更多的选择。鹦鹉也在此版本中首次亮相,为天空增添了全新的色彩

“多彩世界更新”

我的世界中国版来了!可喜可贺!可喜可贺!

《我的世界》中国版在2017年开始了公开测试!从此中国区玩家“免费”玩到了Minecraft!

“我的世界中国区由网易代理”

2018年:水域更新(Update Aquatic)

1.13“水域更新”彻底改变了游戏中海洋的面貌,这个更新让游戏中一直被忽略的水下世界焕然一新,收到了广泛好评。(从今以后做一个快乐的小海王!)《我的世界》全球销量超过了俄罗斯方块成为了历史上销量最高的游戏。《我的世界:地球》这一款AR游戏成功发布。遗憾的是这款游戏国内没有发售。

“水域更新(Update Aquatic)”

2019年:村庄和掠夺(Village and Pillage)、嗡嗡蜂群(Buzzy Bees)

村庄和掠夺(Village and Pillage)

1.14版本“村庄和掠夺更新”(Village and Pillage)主要专注于村庄的更新,加入一个称为掠夺者的灾厄村民变种,以及重新设计村庄建筑以匹配其所在的生物群系。也引入了许多新的方块和怪物,修改了合成系统,更新针叶林生物群系(添加了狐狸和甜浆果),加入新的丛林变种竹林(包括竹子和熊猫)。1.15版本“嗡嗡蜂群更新”,加入了蜜蜂及其相关物品,如蜂箱、蜂巢和蜜脾,并且添加了许多原本基岩版独有的特性。

“村庄和掠夺官方艺术作品”

“嗡嗡蜂群官方艺术作品”

2020年:下界更新(Nether Update)

下界更新

1.16版本“下界更新”以改造维度下界为主题,为下界添加了大量特性,并且引入新的生物群落以及添大量新的物品(包括新的工具和盔甲套装)让玩家可以更深入的探索地下世界,同时还引入了一种名为下界合金的装备品质,通过下界中稀有的远古残骸获取。全球范围爆发的新冠疫情导致Mojang不得不取消了大型线下活动,雷德蒙德和斯德哥尔摩工作室也相继关闭,所有开发者开始居家办公。微软宣布即将开始进行账号迁移工作。

“下界更新官方艺术作品”

2021年:洞穴与山崖(Caves & Cliffs)

洞穴与山崖(Caves & Cliffs)

《我的世界》迎来了两个重磅更新:洞穴与山崖(Caves & Cliffs)。

第一部分更新1.17引入了蝾螈、发光乌贼和山羊等新生物,以及一些独特的植物生命,如发光地衣和滴叶。同时,铜矿石和紫水晶晶洞也被加入游戏,玩家可以采集这些新材料来制作避雷针和望远镜等物品。第二部分更新1.18从根本上改变了游戏中的世界生成方式。除了增加主世界的生物群落,如小树林和草地,还对山脉和洞穴系统进行了彻底改造。这次更新中,山脉和洞穴系统被炸毁,形成了巨大的障碍和独特的地下区域,也创造了极好的远景效果。《我的世界:地球》停止运营,同时美女Agens成为了游戏总监,Jeb隐没在了二线。在Agens的带领下Minecraft开启了洞穴与山崖的更新。在Minecraft Live中确定了1.19的主题“荒野更新”。

“洞穴与山崖第一部分官方艺术作品”

“洞穴与山崖第二部分官方艺术作品”

2022年:荒野更新(The Wild Update)

荒野更新(The Wild Update)

1.19“荒野更新(The Wild Update)”加入了深暗之域和红树林沼泽生物群系,远古城市结构,新生物监守者、青蛙、蝌蚪和悦灵,以及大量的新方块与新物品。

“荒野更新官方艺术作品”

2023年:

即将推出“小径和故事更新”,这个版本完全专注于创造力和自我表达上,包括大量充满活力的装饰块,如竹子、樱桃木套装和装饰花盆,以及总共11种标志变体(悬挂标志的功能)。此外,考古学等机制也会首次亮相,玩家可以使用刷子等物品在可疑的沙子中挖掘宝藏。锻造模板允许玩家为盔甲添加装饰以实现前所未有的个性化。Minecraft的成功:Jeb的功劳不可忽视

说起《我的世界》,大多数人都只知道创始人Notch,但实际上Jeb作为Notch之后的首席开发者,不仅需要在大方向上作出决策,还亲自优化诸多玩法,比如狼、活塞、村庄、要塞以及下界要塞等等。同时,他还在《我的世界:地下城》中再次担当首席开发者,甚至连游戏中的模型都是“以他为原型设计的”,简直是业界劳模(笑)

就算天王老子来了,Alex的原型也是Jeb!

《我的世界》的未来:开发人员和玩家的创造力将带来更多惊喜和乐趣

多年来,《我的世界》以其独特的方式不断发展,没有人能够预测游戏在未来5年会发生什么。但我们可以期待Mojang的开发人员以及世界各地的Minecraft玩家将继续发挥他们的才华和创造力,给我们带来惊喜和印象。在可预见的未来,他们将建立新的回忆和友谊,为我们带来更多的乐趣和体验。

如今,Minecraft已经销售2亿余份,月活用户更是高达1.2亿!这个数据还尚未统计中国版用户以及第三方启动器用户。有人说Notch离开之后,Jeb搞砸了MC,但数据却实实在在地告诉你:Jeb将Minecraft经营得很好!

“Jeb深爱着他”

加个粉丝点个赞再走呗~

小编是在我的世界1.6.2版本入的坑,观众老爷们是什么时候入的坑呢?欢迎在评论区留言~~

声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20231218/169624985159593.html