军棋对战视频2人(军棋对战)

时间:2023-12-17 08:45:10 来源:互联网 编辑:谁为谁伤

军棋怎么下?军棋基本规则,如何快速学习军棋

junqi我想大家都听说过,但是有些朋友从来没有玩过,不知道军棋基本规则。今天,秋白君就来讲讲军棋的规则和玩法。

军棋的不同模式:

军棋有暗棋、轻棋和翻转棋三种下法。

要旋转国际象棋,棋子必须面朝下放置。

游戏开始:将人物正面朝上洗牌并将其放置在军事站上。

游戏规则:游戏开始时,玩家将棋子一颗一颗地翻过来。首先,将所使用的棋子颠倒过来,然后双方在游戏布局上面对面。

暗棋中,棋子立起来,让对手看不到,就需要裁判。明棋,正面朝上。

比赛开始:双方开始布置棋子。第一排不能放置炸弹,最后两排只能放置地雷,大本营只能放置军旗。

四人对弈时,四名棋手占据棋盘的四个角,分成两个阵营,两人一组一起对战;

陆军棋盘布局

整个棋盘可以看作是行军路线的地图。行军路线包括铁路线和高速公路。有2个营,每个营有5个营,23个兵站,25个棋子。营地两侧基本分为红蓝两部分。

兵站是放置棋子的地方。铁路是棋子的快车道。如果棋子在铁路线上,则可以快速到达直线上的任意一点。步数不限,但不能转弯(如果有障碍物会影响)。高速公路是一条慢线,一次只能走一步。

营地庇护着碎片,放置在里面的碎片可以防止其他碎片被吞噬(类似于安全屋的概念)。当棋子在营地中移动时,它们一次只能走一步。

工程师在忙碌中很特别。工兵棋在铁路上时,只要铁路线上没有其他棋子、矿旗等障碍物,就可以转弯。

地雷有两种类型的规则。首先,除了工程师之外,所有的人都被地雷杀死了;另一种是只有工程师才能排除地雷,其他棋子不会被地雷杀死,但它是必须避开的障碍物或者必须使用炸弹来排除地雷。

军事棋子的种类和数量

每个阵营有25个棋子,分别是:旗帜1个、指挥官1个、军团长1个;师长2名、旅长2名、团长2名、营长2名、炸弹2名;连长3人,排长3人,工兵3人,矿井3人。

军棋规则和获胜方法

有两种方法可以获胜。一是玩家必须移动棋子,与对手下棋,清除对方阵营的所有地雷,并摧毁对方阵营的旗帜才能获胜(除去三颗地雷后,任何棋子都可以吃掉旗帜)。另一种是我方的棋子吃掉对方所有的棋子,就意味着胜利。

军事象棋的基本规则与国际象棋类似。大棋吃小棋,相同的棋子相遇就会互相抵消。棋子的大小与军衔有关,炸弹>司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵。只有工程师才能清除地雷,而不是其他棋子。当炸弹遇到除旗帜以外的任何棋子时就会爆炸。

以上就是军棋的规则,你学会了吗?

小米有品体验之计客智能军棋,无需裁判,2人也可玩暗棋

斗胆猜测,大多数80后都见过这种古董军棋,黑色胶木棋子,红白两色字体印制兵种,半透明塑料棋盘布,早期包装盒上印的还是“陆战棋”。军棋有暗棋、翻棋、明棋三种玩法,其中暗棋需要第3个人做裁判才能玩起来,没有第3人,两人只能玩翻棋或明棋。1998~2000年,中国的网吧数量迅速增长,无数80后少年涌向QQ棋牌游戏,1个人也能找到对战玩伴,电脑裁判暗棋胜负更方便,四棋网络对战大受欢迎,从此实体棋具遭到冷落,也只有多人或家族聚会时,才会有军棋露面的机会。

时隔多年,80后早已成为中年大叔,实体军棋棋盘也换了一种面貌出现,并增加了一个“智能裁判”属性。今天,我就带大家一起,重温童年时代的“陆上兵战”。

这套军棋名为“计客智能军棋”,计客出品,并已上架小米有品平台,棋盘最显眼之处就是下图这个“智能擂台”。暗棋判定棋子大小时,只需将2个棋子分别放上“擂台”,一段光效+音效之后,哪方胜出便可轻松判定。

静态图片看不太懂?笔点君做了一张GIF动态图!下图灰方从行营调剂兵马杀向黄方,从黄方这边看到被PK的是“团长”,于是将两方棋子放上擂台,判定灯效显示“绿框”为胜,“红叉”为负,灰方战败棋子拿下棋盘,黄方“团长”打了一场胜仗!

下面我就具体展示一下,这套计客智能军旗还有哪些值得说道之处,从开箱开始吧。

棋牌类往往有许多棋子,计客充分利用棋盘空间,将黄、灰两方棋子分别置于棋盘两侧的棋子仓内,棋子收纳再也不是问题。

“军师旅团营连排,司令最大工兵矮,踩雷牺牲炸弹灭,夺下军旗胜利来!”——这是笔点君随口编的玩法顺口溜。如果你忘记了军棋具体走法,或者想教会00后、10后“没见过世面”的孩子怎么玩,那么这份说明书也有详细讲述。

棋盘上的棋子摆放位都有卡槽设计,特别适合暗棋玩法,卡槽可以固定放置的棋子,不会因为桌面、棋盘晃动而倾倒、向对方“露底”。

两侧棋子仓有卡簧固定在棋盘底座,取出时双手轻按两侧按钮即可取下,装回只需顺着槽线往里一怼就卡住了。

棋盘底部还有4个防滑垫,在光滑平面放置棋盘不打滑。配件还有一段充电线——日趋主流的C口线。

棋子已经不再是“远古胶木”,而是特制的、下方带有2个电极的塑料棋子,一方黄色、一方浅灰色,正面均为白底灰字,字迹清楚,保证久用不磨损。

每一枚棋子都内置了独立芯片,而2个电极就是对应棋盘中央的磁吸底座,用于判定2枚棋子等级高低,给出胜负裁判的媒介。

“带有芯片的棋子+自带裁判擂台”的设计,让计客完成了“双人暗棋、无需人工裁判”的实体棋盘“暗棋”玩法。

也正是这一智能PK玩法,赋予传统棋盘直截了当的游戏乐趣。

随着音效和LED灯色变化,老人们放下电视遥控器,小孩们也放下游戏手机,一家人围坐一桌,真正的参与到家庭益智娱乐中来。

补充一个LED擂台灯判定,当2个擂台灯都显示“红叉”时,要么是2个PK的棋子棋力相等,要么是炸弹与某棋子同归于尽。

这种灯效也有另一种可能,那就是正在给棋盘充电,充电充满后,两个红叉会显示为绿框。

主要耗电也就是擂台判定时的灯光与音效了,根据计客智能军棋官方说明,每次充满电,可以连续玩45局,就算天天玩,每天玩3局也可以半个月一充。

棋子收纳仓也可以作为游戏时战败拿下棋盘的临时摆放盒,户外游戏有防丢的作用。

从小受父亲启蒙影响,我对棋牌游戏也非常感兴趣,象棋围棋军棋都会一点,周末跟家里人吃完饭,跟老爸玩上两局暗棋,时光仿佛回到了十几年前,我还是那个懵懂少年,而父亲的额头也没有爬上皱纹。

总结

一句话概括:传统军棋+带芯片棋子+智能擂台PK判定=计客智能军棋。

便捷的棋子收纳仓,收起后与棋盘融为一体,棋子防丢、收纳规整的同时,也非常适合室外、郊游时随行使用。

虽然一开始我想挑刺:为什么不给Type-C充电线也设计个收纳仓?但想到充满一次电可以玩45局左右,通用C口线还要啥自行车。

入手这套智能军棋之后,我是真切的感到棋牌游戏从网络对战转身,重新回归到家庭娱乐的温暖舒心。小小房间,终于不再被网络左右,而是能将一家子爱玩的心紧紧的挨在一起。两个人,或爸妈、或夫妻、或亲子,都能享受到面对面游戏的快乐,智能本该如此暖心。总之,80后看望老爸妈或儿时小伙伴,带着被网课折腾迷糊的孩子轻松半小时,或许这套军棋将会给你带来别样的感受。

军棋再次席卷娱乐场!现代化棋盘搭上智能大腿,谁敢说不好玩

在五花八门的网络游戏中,还有多少人能静下心来玩军棋——这个渐渐被遗忘的经典游戏。

八九十年代,除了弹玻璃球、弹瓦斯盖,军棋就是很多人的童年回忆。

现在小孩手机、ipad整天抱着,家长被逼举报、防沉迷,哪还有什么身心愉悦可言。

当年玩军棋的小孩,现在有了小孩,何不一起再玩玩?

有研究证实,会下棋的孩子思考能力和理解能力要比没接触过棋类的孩子要高许多,人们常说的“更聪明一点”。

锻炼孩子逻辑思维的同时,还能增进家长与孩子之间的感情,这种游戏不挺香嘛。

但要让没接触过军棋的小孩对传统军棋产生兴趣,可能会有点难。

传统军棋玩起来趣味不足,棋子容易丢失。

今天就给大家推荐这款「计客智能军棋」,经典升级重制!趣味音效+3D立体战线,内置智能裁判,将军棋的乐趣发挥到极致。

01

经典暗棋玩法,享受博弈乐趣

应该不少家长还对“工兵挖地雷”这种规则耳熟能详吧,其实军棋规则并不复杂,孩子学起来很简单,只需记住几点:

*司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;

*工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;

*炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

军棋的玩法一般有明棋和暗棋两种,但只有暗棋才能更加贴近实战,玩起来更加有趣。

计客智能军棋采用的就是经典暗棋玩法,游戏过程中,棋子要保持有字一面朝向己方。

双方轮流走棋,当双方棋子相遇时,将相遇的两个棋子放入中间的擂台,即可自动判定棋子胜负。

负方棋子拿掉,胜方棋子留在被攻击棋子所在的位置,同归于尽则双方同时拿掉棋子。

这种对弈棋,看着很简单,但其实很考验逻辑推理、专注力和全局观。

如果孩子还小,开始可以让娃先赢几局,然后再输一局。一方面锻炼娃的抗挫能力,另一方面也不丧失对抗的兴趣。

一旦入门,就能迅速找到游戏的乐趣、很快就能享受这种博弈过程的。

玩法说明:

1、分别将25个棋子立起背朝对方(即有字的一面向自己),根据玩家的策略及棋盘规则摆放在棋盘兵站及大本营位置;

2、玩家根据规则依次移动棋子,双方棋子相遇并PK时,将棋子放入棋盘中间擂台,即可自动判定棋子胜负;

3、先夺取对方“军旗”,或先击败对方所有能移动的棋子,即可获胜。

02

智能裁判,没有“二缺一”的烦恼

传统玩法,暗棋时需要有第三个人在一旁充当裁判,否则就“二缺一”玩不起来。

计客解决了这一问题,计客智能军棋内置智能裁判,由智能擂台与感应式棋子组成,能精准识别每一颗棋子,结合原创智能算法,自动判定棋子的对弈胜负。

只要把棋子放在中央PK台上,就可以自动判定棋子大小,绿色框表示胜出,红叉表示淘汰。

那么,只需两个玩家即可对战,不仅解脱裁判的尴尬与无聊,更能让玩家专注局势的博弈,不受裁判经验值影响,极大提升玩家体验。

03

趣味音效+3D战线,沉浸式实战感

为了让对战过程更加好玩,激发孩子们的兴趣和热情,计客智能军棋加入了独特的游戏音效,搭配LED光效,紧张刺激又烧脑。

号角响起,一场战役即将开启!

另外,计客还精心设计了3D立体棋盘(普通棋盘都是平面印刷),公路、铁路、行营、兵站、大本营等棋盘上的元素都是立体的。

大大增加玩家的代入感,仿佛置身于真实的战场,攻城掠地,体验战争的惊心动魄。

04

休闲益智游戏,随时开战

陪孩子的时间太少了?和孩子展开一场有趣刺激的军棋比赛吧!

这肯定比一回到家,各玩各的手机要好太多。一起战斗欢笑,增进亲子间的关系。

整个棋盘只有一张A4纸大小,棋子收在隐形收纳盒里不易丢失,孩子可以装进书包去找小伙伴玩耍。

大人也可以带到办公室和同事在闲时对战,放松大脑,工作效率更高。

既然是个智能产品,就得充电。计客智能军棋采用USB Type-C充电,按每天玩一局来算,充满一次可连续畅玩45天。

*数据由计客实验室测得,实际使用中会因使用环境等因素与实验室数据有所差异

军棋是斗智斗勇的夺旗策略游戏,可以在玩乐中锻炼观察力、专注力及记忆力等,培养孩子的逻辑思维能力,提升孩子的大局观。

特别是十岁以下的小朋友,正是培养逻辑思维的好时机,大一点之后也能通过军棋摸索策略技巧。

和网络氪金游戏相比,高下立现。

四棋游戏规则介绍(四国暗棋)

应友友的要求,鉴于很多人不熟悉军旗的游戏规则,当然也就看不懂了,所以本期就详细谈谈四国暗棋的规则。

四棋(QQ游戏里面)的规则和行军路线类似于象棋(经常下象棋的友友,我一说,你们应该就懂得)。

四棋

四国暗棋规则:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工乒,炸弹可以炸任何棋子(包括司令、地雷等,炸任何棋子都是同归于尽的结果

),工乒挖地雷(工乒是最小棋子,只可以挖地雷、军旗和飞炸弹),地雷(工乒可以挖它,炸弹也可以炸掉,其它的任何棋子包括司令撞它都得死),相同棋子碰撞(对掉了,也就是说双方对碰都死掉了)。

四棋复盘

布局(每个人25个棋子你可以任意的摆放任何位置,想怎么摆放就怎么摆放,但有以下几个限制;一是:炸弹不能放在第一排,二是:地雷只能放在最后两排,军旗只能放在倒数第一排的左二或右二的位置,且军旗、地雷都不能移动任何一步,也就是说布完局开始下棋后,地雷和军旗就不能动了)。

棋盘上每家里画有五个圆,这个是军营,任何棋子(包括已方或他方的)进入军营,别的棋子就吃不了它,想要吃它只有等它出来。所有能动的棋子都类似于象棋里面的车炮,可以横走或竖走(中间如没有棋子阻挡,可以直线一步就从头走到尾,但不可以直接一步转弯着走,转弯必须分两步走),所有棋子里面只有工乒可以直接转弯走(比如工乒一步转弯直接飞对方地雷或炸弹)。

四国暗棋

四国暗棋

下棋时(四国暗棋),只能看到已方的棋子,另外三方的任何棋子你都是看不见的(因我制作的视频是复盘视频,全明能看见,实际上你下棋时,另外三家的棋子你是看不见的,想吃掉对方的棋子就得靠猜棋或者运气了)。当你的司令跟别人对掉或被炸掉了,你的军旗位置就会自动暴露(军旗自动翻开了)。

输赢的判别(四家棋子,实际上还是两家对战,你跟对面的是一家,左边和右边的为另一家,双方共同对战,争抢对方的军旗,如一方军旗被抢夺或无棋可走将被判输,当然下到最后也可以是和棋,类似于象棋里面的长捉也会被判输或判和)。

四国暗棋对战

司令(军旗界术语~40就是指司令,39指军长,38指师长,以此类推)。

大家看到这里,是不是感觉军旗的规则跟象棋差不多呀。只要你多看几遍军旗视频或者去玩几局,相信是能够很快学会它的游戏规则的。

玩四棋

游戏简介

四事象棋未定义的游戏是青少年经常玩的游戏。网上军事象棋已经成为一种网络游戏,深受男女老少的喜爱。在互联网上,你很容易找到与自己水平相当的竞争对手,体验带领千军万马驰骋战场的乐趣。在中国国际象棋研究院的支持下,中国首个四事象棋垂直门户网站“四事象棋网站”致力于军事象棋的国际化、专业化,打造全球正式、权威的军事象棋交流平台。不同级别的玩家可以在互联网上找到对手,带领部队征服敌人。军事象棋的关键是猜猜敌方棋子和下棋的目的。军事象棋是孙子兵法的一种很好的锻炼,方法不明确。三十六计胜过一计。两国的军事象棋让你和你的宿敌竞争;四事象棋强调棋手的合作,具有很强的挑战性和刺激性。军事象棋支持两到四个棋手。军事象棋具有很好的实用性。如果你不参加比赛,你可以在业余时间安排,直到所有人都来;任何时候都不允许任何人观看

游戏说明

棋子属性

(1) 每面旗有25面,一面为司令员,一面为司令员,一面为国旗;有两名师长、两名旅长、两名团长、两名营长和两枚炸弹;有三个连长,三个排长,三个工兵和三个地雷(2)棋子的顺序是:司令员,司令员,师长,旅长,团长,营长,连长,排长和工兵。

行动规则

(1) 地雷不能移动。工程师可以排除地雷。炸弹配地雷。其他碎片与地雷(2)指挥官被击毙,旗帜挂在上面(3)炸弹与任何敌人碎片相遇并一起死亡,包括旗帜(4)旗帜不能移动。铁路线是国旗的快线,直线上国旗的步数没有限制;公路线很慢,一步一步走(6)工程师线棋很特别,在铁路线上,没有阻挡的情况下,可以飞到棋盘上的任何位置(7)营地是国旗的保护区。营地的旗帜可以被任何其他旗帜攻击。营地的旗帜可以一步一步地移动;其中一个大本营必须在军旗所在的地方,另一个大本营可以放置任何其他旗帜。

开局摆放

原则上,25块棋子可以放在棋盘上除了营地以外的任何地方。一些特殊的旗子有特殊的限制(1)军事象棋:可以放在两个基地中的一个(2)地雷:可以放在最后两个撤除旗子并占据一个大本营外的任何11个位置(3)炸弹:不能放在第一排的5个位置。军旗和地雷的位置是固定的,出去后不能动。

胜负判定

当棋队的一方被抬走时,如果没有棋子可下,整个棋队将被摧毁。如果联盟双方失败,幸存的队伍将获胜。如果双方都没有棋可下,谁下的棋将被判负。如果一方在游戏中寻求一笔金额,各方都同意这是平局。在连续70个步骤中,交战方不损坏棋子来确定平局。每场比赛的时间限制是75分钟。如果比赛超过时间限制,将进行平局。

四棋的思想。

主动:凡事追求主动的方法,才是治本之道。生活中我们总要为自己的未来做一番打算,有梦想,有规划,人生就会呈现别样的风采。在行棋中,时刻思量怎么攻,怎么守,怎么达成目标,怎么赢,怎么去试探对方子力,怎么伪装自己的意图,怎么走棋效率最高,对方会如何应变,是否会有算计疏漏等等。总之就是,主动思考,走主动棋。信心:生活中有自信心的人总比那些缺乏自信的人拥有更多的机遇。四国里面,更是如此。若无取胜之信心,则必无制胜之棋路。自信是一种状态,它能引导你走出更好的棋来。且不谈崩溃之后将胜利拱手相送,就是你稍微因为局面的不乐观而失去信心,你也不能为自己创造机会去搏杀了。认识他人:这不是仅仅要你去了解他人的棋力和风格,而是追根朔源的要你去了解人性,了解人的心理习惯。比方说:你要知道他是不愿意和你对40的,一旦你39装40成功了,那么就敢于在对手明40口里吃子了。因为四国没有必胜的技术,一切的较量归根结底都有一个心理上的博弈。

行子规则指的是按照一定的规则走棋。

四棋:军棋技术行子的规则。行子规则指的是按照一定的规则走棋。展现出规则之力。所谓强力破万法,各种计谋在绝对的实力面前是不堪一击的。控盘规则:控盘的令子不轻易地动。且配合令子控盘的子为小子。一般认为对手控盘的是令子。拔眉规则:目的是清除1线上的工兵。去拔眉的只要是连长以上都可以进行。目的并不是一定要吃子,只是确认其是不是工兵。因为很多计策的执行,都是工兵给坏了事。抄底有时候也是为了破冰。

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