迪卢克天赋加点顺序3.0(迪卢克天赋加点顺序)
「原神」迪卢克阵容全面养成
文丨大大大舌头虎_Leo@bigfun社区
//声明:
①本攻略主要讲述迪卢克的养成,包括但不限于武器选择、圣遗物选择、阵容搭配。
②本攻略为进阶攻略,要求玩家有一定的基础游戏知识和理解。本帖服务于无氪低氪玩家和海豹,部分内容可能对所有玩家都适用,希望能帮助到大家。
③水平有限,难免有疏漏错误,欢迎评论区补充、指正。
ps.感谢up主“高中少女”的原神伤害计算公式分享。链接附上(一个慵懒的搬运工( ̄▽ ̄))。'高中少女“原神伤害计算公式
本帖分为以下四个板块:
一、简要介绍迪卢克优势。
二、武器选择。 ★
三、圣遗物选择。
四、阵容搭配。 ★★
一、简要介绍迪卢克优势。
1.火系的输出优势。
火系与除了自身火系和岩系以外的其他系的反应,都有客观的加成(蒸发1.5、融化2.0、超载是火伤)。
对比雷系:雷火是火、雷冰是冰、雷水才是雷。//雷泽算起来应该是混伤(物理+雷)
对比物理流:物理流都能打,但与元素流相比,少了元素反应方面的伤害加成。
2.天赋与命座。
a.天赋:稀有的自带属性加伤。
b.命座
卢老爷每一命都是叠输出,和同为五星主c刻晴相比:
同一样是每一命都叠输出的四星雷泽相比
从命之座可以看出卢老爷的上限是很高的。当然,上限。(我香菱才刚刚二命,你给我说这些??——人还是要有梦想的,hh,懂我意思吧。)别忘了我们还有武器圣遗物,配合天赋,零命迪卢克一样能瞬间爆炸。
3.技能回转快,大招范围及广、清杂效果出色。 (一个大招过去,丘丘人群只剩个牛头。)
4.c位出道。 等级突破自带暴击。
二、毕业的武器选择。
主c毕业武器应尽早培养以节省资源。
直接抬结论,再来解释为什么:武器副属性优先选择暴击、爆伤这一类稀有词条,五星不一定是毕业最优解。
因为:
a.五星武器潜能的获得要比四星武器困难不少,相对来讲一些优秀的四星武器词条爆炸的更快,成本更低(解释在下文建议处)。
//如果你练了螭骨,拉到了八十级后又歪出来了天空或狼末,练还是不练?
五星武器的优势在于其高成长的属性和高潜后爆炸的词条。对于微氪无氪玩家,就算是有五星武器,也是得在相当长的一段时间内保持着一二潜,词条无法爆炸。资源吃紧的前中期,分资源去专门换武器(五星武器吃资源是四星的1.5倍)个人是不推荐的,这些资源喂给奶妈或常用工具人,会让你爬塔能舒服不少。
b.后期“暴击爆伤”的收益,相较与加“百分之四十攻击力”要高出不少。(根据伤害公式,本人动手计算过也实验过,这里只说结论。如果你的计算结论不是这样,欢迎和我中门对狙( ̄3 ̄))
故卢老爷的毕业武器我的建议是: 高满潜螭骨/千岩 > 无潜狼末 > 无潜螭骨/千岩 > 无潜天空之傲 > 普通四星
1.如果天空之傲和狼末你能够高潜或者是满潜,词条得以爆炸,可以直接培养。如若不能则力推2。
2.纪行的虫离骨(副属性暴击);目前(9.30)暂未出现的三测武器黑岩斩刀(爆伤)和千岩古剑(爆伤)。为什么推荐四星作为毕业武器? 原因有二(再说一遍):
a.副属性为暴击爆伤。
b.相对容易高潜满潜。哪怕是螭骨,对比狼末:对于微氪、月卡玩家从周期的up武器池和欧洲歪中获得指定的五星狼末,哪一个获得潜能更容易、获得周期更长,各位可以自行判断。
//特别一提的是螭骨与千岩的词条都很优秀,高潜都可以作为卢老爷的毕业武器,黑岩的词条吃特定环境,若没有更好的选择可以作为过度,不推荐将其作为毕业武器。
ps. 1.螭骨词条存在争议,这里简单说一下我的理解:
a.随着潜能的提高,螭骨词条正增益增加负效果降低。
b.螭骨词条不适特定环境,例如草地烫jo、水中感电。当然这些情况大都在地图,不用担心这时的负效果产生的伤害会让你致死(1.1版本会提高对应世界等级环境产生的伤害)。总的来说,我认为收益 > 风险。
2.大家可以留心商城星辉兑换,其中除了宗室武器套之外,还有一把黑岩长枪(暴伤)。所以我猜测米游会在之后,继续在商城星辉跟新其他黑岩套武器,各位可以留意一下(希望不要被打脸)。
当然,对于游戏的目前阶段(1.0版本),宁要是歪出了狼末,练就完事了。都是一潜,五星肯定比四星要优秀。我写这么多,是给那些资源有限且没有狼末的玩家的建议:原石用来抽角色补足阵容对比于赌狼末,你的游戏体验可能会更好。
三、圣遗物。
1.前期(指能够刷金色炎魔女套之前): 2狂战 + 2行者/勇者/角斗士
//这里,不用刻意的选择暴击爆伤和火伤加成,只要是加攻击就行。出了合适的属性可以换掉,这一套基本要用到冒险等级40或45。
2.毕业: 圣遗物的套装争议不大:炎魔女套。
//烈火闲人加成也不小,为什么相较与炎魔女不推荐烈火闲人?答:一个是全火系相关的加成,一个是单火伤的加成,对于卢老爷选择烈火闲人,相对来说路走窄了;另外卢老爷三段e完美契合炎魔女。
这里要重点提的点是: 杯子选择加火伤;头冠选择暴击or爆伤。 头冠或杯子可以作为”4+1“的”1“。 因为不管是加火伤还是暴击爆伤,都是稀有词条,万一你”刚好“有其他套装的金色传说,可以直接上手。
ps.暴击率尽量叠在五成以上。
四、毕业阵容的组建。
//终于到了阵容搭配,我会直接先上毕业热菜(比如我会提到满命的四星,游戏到中后期,一期up池,四星满命不能称作是梦想。)。
//这里阵容组建思路,是针对深境螺旋和未来的高难(相对地图)本。
//卢老爷是站场c(输出空挡期只有几秒钟),推荐两种阵容:①3辅1阵容。②双c阵容。
不管是三辅还是双c思路,都需要工具人。 以下是优秀工具人推荐(排名不分先后,根据环境和敌人选择搭配):
1.班尼特/香菱
班尼特【6命】(元素共鸣、奶妈、加火伤、加攻击力)
使用: 因为大招范围的关系,限制了角色活动范围。适合打机动性弱或者不会动的敌人(也就是游戏中大部分敌人)时携带。 除此之外,完美的工具人。(15秒的cd,12秒的持续,60点的能量。果真是一个团的力量)
香菱【1命,6命】(元素共鸣、减火抗、加火伤)
使用: 锅巴不会动,且火抗只有六秒。使用有一定的局限性。 旋火轮则是跟着人转,且精英以上敌人不会被击退,完美的弥补了班尼特的触摸不到的那一点,当然打定点敌人也可以。
2.七七(奶妈、挂冰)
奶量十足,挂冰,零命即可。 能说的也就两点:一,后台奶人,不用战场;二,可凑双冰。
3.砂糖【0命,6命】(加元素精通、”龙潭“加攻,风套减抗,加火伤)
//当大家都以为米游给温迪找了个下位的时候,我也没有想到这竟然是设计师给卢老板准备的礼物? 话不多说直接上图:
砂糖总结:
a.双天赋加精通,使卢老爷都不用刻意去叠精通了。(为什么要叠精通?请参考伤害计算公式)
b.刚好是法师可以带龙潭(祭礼残章也推荐),刚好是风系可以带风套,”加功又减抗“,香菱大夸真香。
c.满命开大后,10秒内20的元素伤害加成,班尼特觉得很赞。
4.温迪(聚怪,风套)
没什么好说的,七神卡。什么?你的温迪六命有加成我没写?
5.皇女(挂雷)
使用: 一般搭配温迪占两个位置。先将风打成火,然后再放奥兹。超载是火可以吃到风套减抗。这是对群。 对单的话,奥兹配合姥爷的e或q的附着,可以提供持续的打断效果(例如打雷术士,可以让她放不出讨人厌的飞虫) 超载只与等级和精通有关,可以不用理会小艾咪的攻击面板。
6.行秋 【1命】(挂水、减伤、抵抗打断、副奶)
开服至今,大家都走路了不少弯路。不管是大量机制的未公开,还是让人捉鸡的文本描述,都给玩家带来不少烦恼,现在成体系的机制,都由众多玩家、创作者劳动所得。
行秋就是一个未了解元素强弱附着前走弯路的典型例子。
使用: 行秋目前作为工具人,叠生命值和元素充能就行(水伤杯子也可以考虑)。 行秋开大,因为水元素强附着的关系(可以用火元素多次蒸发),老爷可以完美实现1.5蒸发全覆盖。
7.重云(挂冰、加攻速、元素转化)
没什么好说的,字面意思。
//当然芭芭拉、安柏、凯亚、琴等也都能用,只是上面提到的角色功能更多、泛用性更高。目前是1.0版本,未来还会有更多的优秀工具人加入。
以下是副c推荐:
1.莫娜(持续挂水、增伤、超额爆发):
灵活(很重要);互相反应,叠点精通不浪费;衔接空档期(开大,提裤,走人)
2.温蒂(聚怪、AOE、6命减抗):
作为副c也完全可以,给温迪投入资源,伤害也可以很可观。可以配个皇女,也可以与琴凑成双风(强度高到可以自成体系)。
3.精神小妹刻小晴(爆发、大奥兹):
灵活;同样的40点能量大招,完美衔接空档期;也可以配合温迪,同皇女一样的套路再来一遍;爆发很高,短时间打出巨额伤害,这一点皇女是比不了的(就算是目前版本,刻晴伤害也很可观,不明白说刻老师刮痧的人是怎么玩的)。
4.皇女()
小艾米道理同温迪、使用在上边。
//以上是目前版本暂时推荐的几位副c人选。
原神:卡池歪了不用慌,常驻角色这样培养
抽卡歪了绝对是原神最痛苦的事情之一,角色池歪了怎么办?常驻角色值得培养吗?又该如何培养?先别急,本期就为大家详细分析一下,常驻角色的培养建议,建议收藏备用。
晨曦的暗面——迪卢克
迪卢克姥爷,是一个很好用的主C,至于输出能力嘛,前中期没有啥问题,之后抽到更强力的火C后,如果在乎深渊能否满星的话,建议还是先“移情别恋”吧,不过在大世界是完全没压力的,厨他的玩家不用担心。
仅推荐前中期的玩家培养迪卢克,不过要是一直没有更强力的主C,就接着用他吧。用迪卢克开荒是非常舒服的一件事,萌新抽到他小赚。培养的话,作为主C的迪卢克,是要最先练的,天赋全升,能升多高就多高,等级也是;
武器优先选带双爆的,其次是攻击力,前期带个试作古华就行,有钟离且财力允许的话,可以开个纪行,领一把螭骨剑,这就很舒服了。圣遗物方面,等级高/属性好的圣遗物,优先给迪卢克,其中双爆和大攻击最重要。
冻冻回魂夜——七七
可爱的小僵尸七七,也是建议前期过渡使用,除了厨力党,其他人有了更好的奶妈后就换了吧。说实话,对于萌新来说,抽到七七不是坏事,她虽然别的地方不行,但好在奶量足啊,总比用芭芭拉开荒得劲。
七七的培养十分简单,只需要堆攻击力和充能就可以,最好是拿个主属性是攻击力的武器,优先升级e技能,其次是大招,普攻不用升,没有什么过多的限制;不过七七作为辅助,培养优先级要低于主C和副C,只是过渡用,奶量够用就行。
浅蔚轻行——提纳里
抛开XP不谈,那些55级以上的玩家,不是很推荐练提纳里,提纳里现在的表现是不错,但这也只是暂时的,等下一个五星草系角色出现,到时候就不一样了,你说是吧纳西妲?还没解锁须弥地图的人,也不建议培养,因为你只能升到40级。
作为最新的常驻角色,提纳里在强度上是有优势的,培养的性价比相对较高。武器上的选择比较多,主属性是双爆、攻击或精通的都能带,圣遗物首选4草套,饰金4也可以,天赋普攻>大招>e技能(普攻和大招可以对点,e技能可不点)。
蒲公英骑士——琴
前期可作为过渡用奶妈,后期能当风系奶副,带4海染或4风套都行。琴被誉为六边形战士,要是没有好用的主C的话,可以先用她站场抗压,不过不建议朝主C的方向培养,4命后是魈的最佳搭档。
和七七一样,琴的治疗量也是依赖攻击力的,所以光堆攻击力和充能即可,务必带把有攻击力加成武器,建议优先保证充能,再尽可能的堆攻击力;天赋光升级大招就行,e技能看心情升级,普攻不点。
霆霓快雨——刻晴
因为人气颇高,刻师傅曾经也辉煌过,现在前期抽到她的话也还行,伤害虽然不尽人意,但是具有一定的功能性,大世界探索的好帮手。能助你登高,克服复杂地形,大招的范围大、冷却短,无敌帧较长,一套刮不死,那就再来一套。
也是往主C的方向培养,尽可能的提高刻晴的输出能力,能抽到匣里龙吟的话更好,或者搞一把黑剑也不错,其他就带主属性是双爆/攻击力的吧。优先升级大招,其次普攻,e技能随意,圣遗物要看走的流派,不过除了真爱党,其他都推荐用2+2,因为好刷,过渡用的话,没必要弄多好的。
星天水镜——莫娜
莫娜是最适合全时期培养的常驻角色,啥时候抽到都可以培养,尤其对于绫华和甘雨玩家,和没有心海的玩家,以及喜欢打核爆的玩家。莫娜的用处还是挺大的,能在永冻队中挂水和奶人(带金珀),能当增伤辅助(带讨龙更好),还能作为副C打伤害。
莫娜的大招很重要,所以要保证好充能,加点的优先级也最高,e技能的作用是嘲讽与挂水,看心情升级就行,普攻不升;武器的选择很丰富,打伤害就带双爆/攻击型武器,打辅助就带金珀/讨龙,但前提是堆够充能。
原神:六星水神,为什么说行秋是必练角色?
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20231217/169494569110432.html