行尸走肉结局是怎样的(行尸走肉结局)

时间:2023-12-10 19:10:41 来源:网友分享 编辑:舍我其谁

《行尸走肉》终于结局了,但这部剧早就应该结束了

随着最后一集的放出,在2010年开播的丧尸美剧《行尸走肉》,也算是完结了。

这部长达11季的剧集,当年开播的时候吸引了无数人熬夜追剧,不但是北美地区的观众,连大洋彼岸的亚洲地区,也有不少年轻人天天等着更新。

可惜的是,《行尸走肉》也是走上了其他很多美剧的道路,那就是开局王炸,然后后面集数长了,制作方开始放飞自我,直接导致剧集烂尾。

实际上,也有很多观众认为,这部剧其实根本没必要拍那么长,早在前几季就应该结局了,这种说法其实也不无道理。

因为拍到后面,这部剧基本把自己所有的优点都丢掉了。

《行尸走肉》这部剧集主要讲的是什么?

是在丧尸横行的末世背景之下,以主角瑞克一行人如何在这个没有秩序的世界里生存下去,其中交杂着各种人性的选择以及环境对人的改变乃至侵蚀的故事。

所以说,剧集有两个主题,就是丧尸跟人性,片名“行尸走肉”也是一语双关,既可以是指丧尸,也可以是指末世里的人类已经变成为活而活的“空心人”。

这两个主题,相辅相成,缺一不可,因为实际上讲述人性什么的影视作品多如牛毛,其中也不乏很多质量非常优秀的,单纯想看所谓的人性发掘,不一定非要挑《行尸走肉》。

但加上丧尸背景的话就不同了,在这种怪物肆虐的环境下,人与丧尸,人与人斗都可以说是“其乐无穷”,非常有看点跟吸引力。

在这方面,剧组也是很清楚,所以在被封神的前面几季里,丧尸在剧情上的设计都非常有意思。

第一季,亚特兰大丧尸潮,主角团斗智斗勇艰难逃出生天,这个时候的丧尸还会拿石头砸门,会奔跑,威胁程度很高,一不小心可能就要被咬中然后游戏结束,这就让观众们紧张感满满。

第二季,高速公路上遭遇丧尸大规模迁移,主角团在一堆废弃汽车里极限逃生。

第三四季,为了夺取监狱作为安身之地,主角团跟里面的丧尸群进行激烈的战斗,之后反派总督还养了一群丧尸作为战队,丧尸不但本身是威胁,还会被敌人所利用。

可以说,在剧集前面几季里,丧尸们的戏份是真的多,而且属于的确能给剧情带来不可预料的因素,这直接就等于把观众们的心给悬起来。

可惜的是,在后来丧尸就彻底成了背景板。

很难想象,在前面几季里可以给主角团带来危机感的丧尸,在后面竟然成了几乎谁都能随便杀死的“纸片人”。

更甚者,还出现主角团一行人在路上走着,然后背后一堆丧尸慢吞吞的跟着,看那个架势是一辈子都追不上的那种,然后周围的丧尸也就盯着主角团在走秀。

所以到了后期的时候,观众看得多了这种套路,内心就毫无波动了,也没有任何危机感,因为角色是否死亡,完全取决于制作方的心情。

他们想你这个角色在剧里消失,那就算明明你有一万种方法可以逃出生天,也要瞬间降智被平时路都不怎么走的丧尸咬一口。

他们要留你这个角色,那就算你被千万只丧尸围攻,最后也一定会安然无恙。

到了这个地步,能威胁主角团的已经不是丧尸了,而是导演编剧。

除了把丧尸这一环节丢掉外,另一个主题“人性”也没有过得有多好。

在整部剧的前面几季,是可以看到制作方很用心地刻画人物的,彼此之间的理念冲突并不是非黑即白,也包含着末世环境对人的影响。

因此可以看到有很多精彩以及在当时引起了巨大讨论热潮的情节,比如男二号肖恩受了伤,为了自保,将刚刚还在表示不会放弃他的队友给打伤,送他去喂丧尸让自己争取到逃跑的时间;在亲手将自己发小杀死以后,主角瑞克也开始转变成果断狠辣的行事风格等等。

然而到了后来,所谓的人性,不过是这部剧的遮羞布而已。

在经过前面几季以后,可以发现剧集的注水现象越来越严重,经常是一些鸡皮蒜毛的事情都可以扯足40分钟,节奏变得极其缓慢,换句话说就是变得又长又臭。

然而,当观众们提出不满的时候,一些拥趸者或者制作方相关人员又会跳出来表示,这部剧主要是讲人性的,一整天都是把人性人性挂在嘴边,但谁都知道,所谓的讲述人性跟剧集的节奏本来就不是对立的。

好比第一季第三季,剧集节奏也很快,难道就没有讲述所谓的人性吗?

到后来注水的集数越来越多,实际上就是制作方态度的转变,由于剧集的人气很高,所以让导演编剧开始放飞自我,各种拖市场交差,换个词说就是“敷衍”。

由于制作方的摆烂,导致剧集后来的收视率一降再降,这个时候制作方想的却不是怎么提升剧集质量挽回口碑,而是想着怎么弄噱头提高收视率。

于是就可以看到一幕幕很神奇的操作,观众等了一整季的,救世军BOSS尼根的“点兵敲人”,剧组来个模糊处理不让观众看到遇害者是谁,一定要放在下一季第一集,以此来强行逼迫观众去看。

主角瑞克的儿子卡尔,在原作漫画里活到了大结局,而且演员钱德勒虽然还是一个学生,但从来没有想过放弃拍摄,甚至为了方便剧组,他家在不久之前才刚在拍摄地附近买了房子,然而剧组却连通知都不说一声就把卡尔这名角色弄死了。

目的 ?还是为了噱头,因为那个时候《行尸走肉》的收视率一直在下降,制作方就通过不断地“杀死”元老角色来让观众坚守在荧幕前。

甚至,连剧集最基础的东西,就是诸如人类方的枪战什么的,也是很明显的敷衍制作,经常可以看到双方拿着各种枪械对射个几分钟,然而基本全是在打空气,双方无一伤亡,换句话说就像是例行公事一般。

如今这部剧集虽然正式结局了,但也落得了一个烂尾剧的评价,实在可惜。

不过,虽然《行尸走肉》完结了,但“行尸宇宙”却依然在继续,制作方已经公布了接下来的各种衍生剧什么的都立项了,这么看的话,在这个IP的商业价值被榨干之前,“行尸”是没办法迎来真正的结束的。

#头条创作挑战赛#

《行尸走肉》终于结局了,但这部剧早就应该结束了

随着最后一集的放出,在2010年开播的丧尸美剧《行尸走肉》,也算是完结了。

这部长达11季的剧集,当年开播的时候吸引了无数人熬夜追剧,不但是北美地区的观众,连大洋彼岸的亚洲地区,也有不少年轻人天天等着更新。

可惜的是,《行尸走肉》也是走上了其他很多美剧的道路,那就是开局王炸,然后后面集数长了,制作方开始放飞自我,直接导致剧集烂尾。

实际上,也有很多观众认为,这部剧其实根本没必要拍那么长,早在前几季就应该结局了,这种说法其实也不无道理。

因为拍到后面,这部剧基本把自己所有的优点都丢掉了。

《行尸走肉》这部剧集主要讲的是什么?

是在丧尸横行的末世背景之下,以主角瑞克一行人如何在这个没有秩序的世界里生存下去,其中交杂着各种人性的选择以及环境对人的改变乃至侵蚀的故事。

所以说,剧集有两个主题,就是丧尸跟人性,片名“行尸走肉”也是一语双关,既可以是指丧尸,也可以是指末世里的人类已经变成为活而活的“空心人”。

这两个主题,相辅相成,缺一不可,因为实际上讲述人性什么的影视作品多如牛毛,其中也不乏很多质量非常优秀的,单纯想看所谓的人性发掘,不一定非要挑《行尸走肉》。

但加上丧尸背景的话就不同了,在这种怪物肆虐的环境下,人与丧尸,人与人斗都可以说是“其乐无穷”,非常有看点跟吸引力。

在这方面,剧组也是很清楚,所以在被封神的前面几季里,丧尸在剧情上的设计都非常有意思。

第一季,亚特兰大丧尸潮,主角团斗智斗勇艰难逃出生天,这个时候的丧尸还会拿石头砸门,会奔跑,威胁程度很高,一不小心可能就要被咬中然后游戏结束,这就让观众们紧张感满满。

第二季,高速公路上遭遇丧尸大规模迁移,主角团在一堆废弃汽车里极限逃生。

第三四季,为了夺取监狱作为安身之地,主角团跟里面的丧尸群进行激烈的战斗,之后反派总督还养了一群丧尸作为战队,丧尸不但本身是威胁,还会被敌人所利用。

可以说,在剧集前面几季里,丧尸们的戏份是真的多,而且属于的确能给剧情带来不可预料的因素,这直接就等于把观众们的心给悬起来。

可惜的是,在后来丧尸就彻底成了背景板。

很难想象,在前面几季里可以给主角团带来危机感的丧尸,在后面竟然成了几乎谁都能随便杀死的“纸片人”。

更甚者,还出现主角团一行人在路上走着,然后背后一堆丧尸慢吞吞的跟着,看那个架势是一辈子都追不上的那种,然后周围的丧尸也就盯着主角团在走秀。

所以到了后期的时候,观众看得多了这种套路,内心就毫无波动了,也没有任何危机感,因为角色是否死亡,完全取决于制作方的心情。

他们想你这个角色在剧里消失,那就算明明你有一万种方法可以逃出生天,也要瞬间降智被平时路都不怎么走的丧尸咬一口。

他们要留你这个角色,那就算你被千万只丧尸围攻,最后也一定会安然无恙。

到了这个地步,能威胁主角团的已经不是丧尸了,而是导演编剧。

除了把丧尸这一环节丢掉外,另一个主题“人性”也没有过得有多好。

在整部剧的前面几季,是可以看到制作方很用心地刻画人物的,彼此之间的理念冲突并不是非黑即白,也包含着末世环境对人的影响。

因此可以看到有很多精彩以及在当时引起了巨大讨论热潮的情节,比如男二号肖恩受了伤,为了自保,将刚刚还在表示不会放弃他的队友给打伤,送他去喂丧尸让自己争取到逃跑的时间;在亲手将自己发小杀死以后,主角瑞克也开始转变成果断狠辣的行事风格等等。

然而到了后来,所谓的人性,不过是这部剧的遮羞布而已。

在经过前面几季以后,可以发现剧集的注水现象越来越严重,经常是一些鸡皮蒜毛的事情都可以扯足40分钟,节奏变得极其缓慢,换句话说就是变得又长又臭。

然而,当观众们提出不满的时候,一些拥趸者或者制作方相关人员又会跳出来表示,这部剧主要是讲人性的,一整天都是把人性人性挂在嘴边,但谁都知道,所谓的讲述人性跟剧集的节奏本来就不是对立的。

好比第一季第三季,剧集节奏也很快,难道就没有讲述所谓的人性吗?

到后来注水的集数越来越多,实际上就是制作方态度的转变,由于剧集的人气很高,所以让导演编剧开始放飞自我,各种拖市场交差,换个词说就是“敷衍”。

由于制作方的摆烂,导致剧集后来的收视率一降再降,这个时候制作方想的却不是怎么提升剧集质量挽回口碑,而是想着怎么弄噱头提高收视率。

于是就可以看到一幕幕很神奇的操作,观众等了一整季的,救世军BOSS尼根的“点兵敲人”,剧组来个模糊处理不让观众看到遇害者是谁,一定要放在下一季第一集,以此来强行逼迫观众去看。

主角瑞克的儿子卡尔,在原作漫画里活到了大结局,而且演员钱德勒虽然还是一个学生,但从来没有想过放弃拍摄,甚至为了方便剧组,他家在不久之前才刚在拍摄地附近买了房子,然而剧组却连通知都不说一声就把卡尔这名角色弄死了。

目的 ?还是为了噱头,因为那个时候《行尸走肉》的收视率一直在下降,制作方就通过不断地“杀死”元老角色来让观众坚守在荧幕前。

甚至,连剧集最基础的东西,就是诸如人类方的枪战什么的,也是很明显的敷衍制作,经常可以看到双方拿着各种枪械对射个几分钟,然而基本全是在打空气,双方无一伤亡,换句话说就像是例行公事一般。

如今这部剧集虽然正式结局了,但也落得了一个烂尾剧的评价,实在可惜。

不过,虽然《行尸走肉》完结了,但“行尸宇宙”却依然在继续,制作方已经公布了接下来的各种衍生剧什么的都立项了,这么看的话,在这个IP的商业价值被榨干之前,“行尸”是没办法迎来真正的结束的。

#头条创作挑战赛#

声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20231210/1696261181119360.html