战锤sfo和原版区别(战锤sfo)
千呼万唤始出来!《战锤全战2》最强mod“SFOⅡ”迎更新
SFOⅡ 1.8版本已上架steam创意工坊,根据作者给出的信息,新版本的SFO将有以下新内容:
·新的单位选项卡
·新的图标
·新的图像
·新脚本
·新文本
·新系统
·新的平衡机制
·新的视觉效果
具体修改简短介绍包括:
·大规模重做了游戏难度设置,现在难度选项不会给AI带来太大影响了
·许多建筑会给守军提供魔法抗性加成
·要塞会给守军提供面板数据加成
·野兽人、鼠人、影王基础伏击成功率降低
·劫掠姿态:大部分军队在这个状态下-10%维护费
·所有自带反大加成的类型获得加强
·集结姿态:提供5%远程抗性、魔法抗性加成
·凯恩魔剑:派系惩罚降低,现在只有持剑领主率领的军队增加维护费
·第一次混沌入侵从100回合延后至150回合,出场的领主和英雄等级会更高,第二次混沌入侵延后至200回合
·所有派系基础收入从2500提升到3000
·全体主要派系的开局资金更多了
·所有派系用于提供收入的主要建筑获得大加强
·帝国等级(?不确定,也许是指外交界面提到的那个)现在会调整你的收入,防止出现滚雪球的现象
·40级现在提供额外的1技能点
·稍微调整了气候影响
·通过外交进行附庸更难了
·1-2级的箭塔具有爆炸效果了
·高崔克&菲利克斯被修改
大规模加强守军...新版本可以预见攻城战会有多么惨烈了,mod汉化据说已经在施工,各位玩家可以静候佳音了。
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