食灵御魂搭配(食灵御魂)

时间:2023-12-09 09:05:33 来源:网友投稿 编辑:陈情匿旧酒

「阴阳师」3000分以下平民斗技阵容御魂搭配

一、斗技阵容

主要式神:SP辉夜姬(替换式神千姬)、SP雪女、帝释天、SP大岳丸、御馔津(替换式神彼岸花)

候补式神:铃鹿御前、鬼童丸、阎魔、彼岸花、入内雀、sp荒川之主

二、御魂搭配

大公主带速生爆共浅,速度比雪女和输出快,带速度是为了增加行动机会,可以为队友驱散一些负面效果,加生命提供一定续航,堆爆伤可以为队友增伤,也可以增加铃鹿和雪女的护盾值,配置要求不是很高。

蝉冰雪女带速攻爆青女房,配速低于帝释天高于220,保证速度的前提下堆伤害。

帝释天带速生生/速命生返魂香,我用下来四号位带命中效果不明显所以就带生命了,或者带魅妖、雪幽魂速命生,这个也是非常好用,具体根据自己使用情况来搭配就好了;配速为全队最快,有条件的最好快过一速鬼吞。

麓丸带攻生爆/生攻爆伤魂鸟,速度超星,可以开一次大后神乐疾风再打一次,运气好两波下去可以收掉对面1-3个式神。麓丸能打控制能输出,自身也比较抗揍,他的加入加快了斗技节奏,一局下来不会拖得太久。

御馔津带生生生/生生暴蚌精,我一般是主堆生命,另外适当的堆一点抵抗。带蚌精驴可以防止对面偷花,可以保证队友第一手不被控制和封花御魂被动;另外遇到食鸦切阵容可以抵挡一部分伤害以及封住食灵被动。

铃鹿御前带速攻暴招财或者蚌精,因为铃鹿在斗技中只用得到二技能,而二技能的护盾和给队友的减伤是吃攻击加成的,所以比带生命会好用一些,配速方面和帝释天一样,有条件可以比一速吞快。

鬼童丸带速命攻/速命生雪幽魂,配速次于铃鹿和帝释天,堆命中。

彼岸花带生命生钟灵/魅妖,堆命中。

入内雀带生防防(两个位置防御一个位置生命)招财/日女/木魅,堆防御,也可以带三个位置防御反堆生命。

阎魔带一速散件尽可能堆生命,有条件的大佬直接上招财。

浪川带速攻爆散件/薙魂,堆伤害。

三、打法思路

这个阵容基本上是中速队,输出点在麓丸和雪女。优点是配置较为平民,适用范围广,基本无需变阵,缺点就是怕岚。根据up的一些实战经验,2700分以下胜率基本在80%以上,2700-3000段胜率在60-80%,名士局这期暂时不讲,这里主要针对3000分以下来说。

如果碰到对面是一速先手队,通常是大面小面、鬼吞、阎魔等等,带驴和偷花就发挥了很好的反打作用,用下来小驴明显好用一些,小驴怕铃鹿,小花怕空面,看对面情况上。

如果对面冲浪,带麓丸就能很好的收割不知火,打冲浪队是胜率很高的。

如果对面炸盾,鱼塘局基本炸不死任何式神,碰到稍微会玩的会炸死1-2个式神,可以用雪女复活,对面的核心就是岚,只要收掉对面核心式神也就赢了,一般up这套配置打2700-3000分段的炸盾胜率在60%左右,也能慢慢上分。

如果对面食鸦切,前两手大公主和雪女不变,第三手开始依次上浪川、入内雀、御馔津,对方核心式神就是鬼切和食灵,雪女控住鬼切收掉就赢了(如果对方百八给鬼切套了反伤雪女不能控鬼切,会死),当然如果遇到非常欧洲的食切就不用多说了,up打下来一般胜率都在70%以上。

如果对面上一速岚,第五手我会根据情况上个阎魔或者鬼童丸,因为开局鬼童丸是隐匿状态不会被打到,所以到鬼童丸回合大招锁住岚,后面基本就好打多了,当然用驴也能打,不过胜率不高,后面我还会继续研究打法提高胜率。

千帝灯基本不用怕,唯一就是千姬的冰冻控制很恶心,因为用大公主打火是不怕大灯额外消耗鬼火和千姬扣鬼火的,up打下来基本没输过。

碰到其他的情况就用这个固定阵容就可以了,还有一些情况我还没找到打法和技巧,下来研究琢磨以后会在下一期发出来。

四、心得小技巧

1.大公主第一回合释放二技能,第二回合如果愿力(鬼火)够可以释放三技能,麓丸的协战可以收割对面残血式神,不能收割也能打出一个控制标记。如果帝释天带的是控制御魂就能协战打一波控制。

2.对面速度不快,并且对面有雪女、大花、铃鹿、帝释天等等,五手可以把小驴换铃鹿。

3.麓丸打三回合时,如果对面有残血,继续释放三技能收割残血,如果血量都很高估计收不掉则释放二技能。

4.式神替换问题:没有大公主的小伙伴可以换成千姬,御魂用速攻生共浅速度250+,大公主供火足克制千帝灯、能邀战,千姬能打控制扣鬼火能输出,由于千姬能速度快还能自拉条所以带共浅驱散效果好,总之两者各有所长。帝释天实在没有可以换铃鹿,雪女和麓丸没有替换的,驴可以换花具体的前面有讲。

阴阳师SSR食灵携带什么御魂最好 这厨子不戴御魂一样能玩

阴阳师本次推出的新SSR式神食灵,其具体的御魂携带思路,这里也带来具体的推荐和说明,食灵这机制和能力非常的有特色,自己说不定未来也会成为一个以自身为核心的全新体系,考虑到妹子阵容变动都会让优先培养的玩家获取一波红利,所以先说说具体的养成思路。

先说御魂的属性方面,因为本身是辅助的拐子的定位,所以对于御魂的要求不高,如果你是纯粹把他当成魂土的挖煤角色的话,甚至完全不需要穿戴御魂即可,其增伤技能只需要4级即可。如果你考虑携带御魂的话,目前主流思路是三攻击为主,对御魂的需求真的不高,更多的是需要御魂的本体效果而不是数值加成,三攻击简单粗暴也好用。

招财/火灵:遇事不决选择这两位准没错,食灵虽然能打一些伤害,不过本质上还是以体系核心辅助式神为主,为回合外式神增伤,配合协战式神,为了将其作为增伤辅助式神的功效最大化,这两个御魂是最为靠谱的,而且食灵天生速度不算慢,用这两个简单粗暴和靠谱。

共潜:严格来说实用度在斗技中的表现更高,招财和火灵也就图一懒,PVE和斗技都能用,你真想在斗技中有所作为,还是用共潜吧,其每次回合结束会随机驱散1个debuff,食灵行动还算是频繁,而且回合中如果没造成伤害会额外驱散2个debuff,和食灵契合度更高,而其在斗技中组成的菜刀流协战队,一定程度上能防对面打针对的想法。

其他:剩下的看自己的喜好吧,斗技你想碰瓷可以考虑地藏、返魂香、木魅等等,也算是比较泛用的御魂,如果你考虑的是纯PVE刷图的话,也可以考虑一下涂佛等等,反正是以辅助御魂为主,输出御魂,没啥必要,打伤害还是交给其他的式神吧。

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