怪物猎人世界熔山龙的宝玉怎么刷(怪物猎人世界熔山龙的宝玉)
《怪物猎人:世界》售前资料汇总 猎人必看
《怪物猎人世界》以其爽快的动作、细节到位的世界、个性丰富的怪物吸引了无数玩家的期待,下面是目前已经公布的《怪物猎人世界》武器怪物与辅助装备等资料汇总,在展开狩猎之前,带大家浏览一遍游戏的特色内容。
卡普空史诗级巨作《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》即将发售,本次我们将带来由FAMI通整理的《怪物猎人世界》售前特集,除了介绍目前所有《怪物猎人世界》的已知情报外还将进行一个《怪物猎人》系列的历史回顾,希望能通过本次的特集让更多的玩家加入猎人行列!
《怪物猎人世界》惊人之处1:细节到位的世界观和场景
《怪物猎人世界》最大的特征是生态系统丰富的广阔场景。安稳生活的草食种和以草食种为食的怪物,以及站在食物链顶端的大型怪物们。作为探索神秘“新大陆”的猎人,玩家将不断开拓这个世界。以往系列中没有的剧情深度也是本作的魅力之一。
《怪物猎人世界》惊人之处2:个性丰富的怪物登场!
使用各种华丽的招式和道具狩猎雄伟的大型怪物是《怪物猎人》系列的传统。本作也是一样有大量的新老怪物登场。目前已知的怪物会在文章后面介绍。
《怪物猎人世界》惊人之处3:爽快的动作让合作更加有趣
《怪物猎人》系列之所以能成为国民级游戏,其中一个重要原因就是玩家齐心协力合作狩猎的乐趣!在本作中玩家可以使用全新的动作以及环境互动要素让合作联机更加爽快!
《怪物猎人》系列的历史
首先来说一下《怪物猎人》是一款怎么样的游戏,《怪物猎人》是由CAPCOM研发的一系列动作类游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备,游戏中没有所谓的等级设定(猎人等级只是一个形式上的数字不能增加任何属性参数),玩家需要依靠个人的技术和实力进行各种大型怪物的狩猎,就算穿戴游戏中最顶级的防具,在此游戏里也顶不住上位怪物的几次攻击。游戏的主题是接受各种各样的怪物讨伐任务,在讨伐怪物之后剥取各种怪物素材,然后制作各种强力的武器和漂亮的防具,这也是游戏本身的精髓所在。
下面我们将介绍所有的《怪物猎人》正统作品。
《怪物猎人》初代
发售时间:2004年3月11日
发售平台:PS2
狩猎比人类要大很多的巨大怪物,用怪物的素材制作强力的装备和武器。以往没有出现过的“狩猎动作”类型游戏成立!是一款传说中的作品。
《怪物猎人G》
发售时间:2005年1月20日
发售平台:PS2
相比初代追加了高难度的G位任务,新怪物和新武器“双剑”登场,还加入了技能系统,本作属于前作的扩张版,所以可以继承前作的游戏记录,在当时来说非常罕见。
《怪物猎人携带版》
发售时间:2005年12月1日
发售平台:PSP
首次在掌机平台登录的《怪物猎人》作品。虽然主要内容和初代基本一样,但是追加了农场等独自的新要素!本作也算是传说开始的一作!
《怪物猎人2》(DOS)
发售时间:2006年2月16日
发售平台:PS2
作为续作,本作除了追加了很多全新的武器种以外,还实装了根据季节出现不同怪物的设定!另外,还追加很多新怪物,其中包括几只首次出现的古龙种怪物!
《怪物猎人携带版2》
发售时间:2007年2月22日
发售平台:PSP
一款巩固《怪物猎人》系列人气的作品。重新设计的掌机版游戏系统让玩家可以体验随时随地狩猎的满足感。另外,本作还首次加入了防具强化系统“铠玉”。
《怪物猎人携带版2G》
发售时间:2008年3月27日
发售平台:PSP
因为《怪物猎人携带版2》的人气基础,作为扩张版的本作发售后就创下了惊人的400万套以上销量!以学生为中心的联机热潮席卷日本全国各地!(其实世界上也是),顺带一提,本作追加了新场景树海以及初次登场的艾露猫。
《怪物猎人3tri》
发售时间:2009年8月1日
发售平台:wii
本作是一款相比前几作《怪物猎人》改革幅度巨大的作品,除了首次加入了水中狩猎以外还加入了怪物的疲劳设定。还追加了全新武器斩击斧以及伙伴茶茶。
《怪物猎人携带版3》
发售时间:2010年12月1日
发售平台:PSP
本作为《怪物猎人》系列中销量最高的一款作品,总销量接近500万套!和风的结云村以及BGM是本作的一大特点。同时带2只艾露猫狩猎在本作中得以实现,全新登场的超酷炫雷属性怪物“雷狼龙”在当时也一度成为热点话题。
《怪物猎人3G》
发售时间:2011年12月10日
发售平台:3DS
首次在任天堂3DS平台登录的《怪物猎人》作品,追加了新属性“爆破”属性。活用3DS的双屏幕构成的系统让狩猎变的更加快捷。
《怪物猎人4》
发售时间:2013年9月14日
发售平台:3DS
首次导入了高低差概念的作品,猎人可以使用跳跃进行攻击骑乘怪物!另外,还追加了可以直接入手装备的探索任务以及新武器操虫棍等要素,是一款变化极大的作品!多人方面,玩家可以使用3DS直接连接互联网和世界各地的好友进行联机。(算是圆了很多猎人的一个梦)
《怪物猎人4G》
发售时间:2014年10月11日
发售平台:3DS
《怪物猎人2》中的ドンドルマ街作为新据点在本作中复活,让老玩家非常怀念。多人方面追加了目标的选择等功能,让联机更加快捷。
《怪物猎人X》
发售时间:2015年11月28日
发售平台:3DS
4个种类的战斗风格、狩技的全新登场等全新要素满载的重生《怪物猎人》作品。玩家还可以直接操作艾露猫,在当时一度成为话题。
《怪物猎人XX》
发售时间:2017年3月18日
发售平台:3DS
继前作的4天王以后本作又全新追加了2头封面怪。还追加了全新的狩猎风格和狩技,尤其是新加入的勇气风格可以说让狩猎的爽快度得到了质的提升,本作的内容丰富程度可以说是系列之最!
除了以上介绍的正统系列以外,卡普空还发售过很多衍生作品,比如《怪物猎人物语》、《怪物猎人:边境Z》等等。这些作品有的是RPG有的是纯网络游戏,如果是《怪物猎人》系列的萌新的话,可以首先从这些作品开始尝试也是非常不错的。
调查团的大本营“阿斯特拉”
差不多每隔10年会有一次古龙群以为新大陆为目的地进行渡海迁徙的行动,为了解开这个古龙渡海迁徙的谜团,公会成立了新大陆古龙调查团,而调查团的据点就是被称为“阿斯特拉”的地方。
本作的大本营阿斯特拉,这是新大陆调查员们称之为家的地方。大本营里有研究区、工房区、集会区等地区存在。40年前1号调查团建造了此地,经过了长年累月的改建变成了现在的姿态。
总司令
指挥调查团的领军人物。是约40年前来到新大陆的第一期团员的其中之一。以丰富的经验和大胆的策略指引着团员,在调查团中拥有极高的人气。
调查班队长
指挥新大陆调查班的青年猎人,是总司令的孙子,是调查团里为唯一一个在新大陆出生的人。作为新大陆生活的前辈,会传授后辈各种知识。
任务板
猎人领取任务的地方,除了和剧情有关联的“任务”以及可以无限挑战的“自由”以外,还可以领取报酬有随机性质的“调查”任务等,种类非常丰富。
接待小姐
因为公会的推荐加上自己的强烈要求来到新大陆的爽朗女性。是情报整理的专家,一边和猎人一同行动,一边整理庞大的调查内容。
料理处
进行料理食用的设施。吃过料理后,可以发动类似属性参数上升、料理技能等效果。参数的上升和发动的技能会根据食材改变。
料理长
在料理处掌管“武器和山猫亭”的巨大艾露猫。原本是作为第一期团的随从猫来到此地,隐退后开始做起了料理。
加工屋
猎人除了可以装备武器和防具以外还能装备拥有技能点数的护石等装饰品。在加工屋里,交付素材和金钱可以生产和强化装备。另外,还可以替换轻弩和重弩配件,强化猎虫等等,是一个和猎人的装备关系紧密的设施。
第二期团团长
第二期团员比较擅长装备的加工和开发,团长是一位非常有性格在改造装备方面又极具天赋的人。
调查资源管理所
调查资源管理所是由各班的领导管理的设施。猎人们可以在这里通过报告课题“赏金”获得调查点数和道具,还能进行调查任务的管理以及调查团成员的依赖纳品。
物资班领头
管理阿斯特拉据点所有物流的女性。在管理方面任何调查员都比不上她。
技术班领头
管理阿斯特拉机械的人物。非常有名的发明家,不仅是装备的加工,在建筑方面的本事也很高明。
研究班领头
被称为奇人怪人的天才学者之一,和公会有深的渊源。管理情报和战果以及人员的能力极高。
植被研究所
类似以往《怪物猎人》系列的农场,使用肥料可以增加指定道具(植物、虫子、蘑菇等)的设施。
生态研究所
研究栖息在新大陆里的怪物的场所。积攒研究点数一定值后进行报告的话,可以提升研究等级。
玛卡炼金
可以让持有的道具变化成“炼金值”然后让其生成效果极高的消费道具和等的设施。虽然根据道具的不同获得的炼金值也会大不一样,但是基本的道具都可以当做材料使用,自由度极高,还不需要花费时间。另外,只要提高玛卡炼金设施的等级就能使用炼金得到可以提高装备技能效果的装饰品。非常的便利!
自宅
拥有可以进行道具装备和整理的道具箱的房间。和室内的猫猫说话的话,可以选择任务是否带猫和猫装备的变更等。另外,和房间服务对话的话,能进入可以进行动作练习的热身区域。另外还有能饲养在任务中捕捉到的环境生物等一系列功能。
热身地区
在自宅和房间服务对话可以进入热身地区。热身地区是一个通过攻击桶和柱子进行各种武器动作练习的便利场所。画面会表示出推荐连段攻击和自己使用的连段攻击指令,非常的人性化。场景里设有可以攀登到高处的树藤可以练习跳跃攻击。另外此处还设有可以装备变更的道具箱,可以无止境的进行各种武器的变更和试用。
集会广场“星之船”
说到《怪物猎人》的话,自然少不了和基友们一起组队。在本作中当然也准备供玩家们自由联机的集会广场。
在《怪物猎人世界》的在线状态下,可以进入最多为16人的集会广场。这是一个利用阿斯特拉4F的甲板被称之为“星之船”的酒场。类似以往《怪物猎人》系列中的集。
本作在搜索集时可以进行自定义选择,比如设定猎人等级和其他玩家使用语言等参数。(不用再担心因为语言问题无法交流的情况了!)另外还能使用“集番号”进行特定集的合流。
斗技大会任务
只有在酒场才能领取的斗技场舞台特别任务。每个任务都配备了特定的武器和防具以及道具,玩家将要与时间做斗争进行怪物的讨伐。完成任务后会根据时间得到相应的报仇。任务类型分为普通的“斗技大会”和期间限定的“挑战”。
任务的种类和流程
在《怪物猎人世界》里,玩家可以在场景里自由的进行探索,但是主要工作都是接任务收集钱和素材以及推进主线任务。任务分为主线任务、自由任务、调查任务、活动任务4个种类,玩家可以自由选择喜欢的种类。
多人游戏
游戏中的任务可以单人也可以招募伙伴进行多人挑战。和过去的系列一样,最多4人参加任务。在相同集会广场里的伙伴可以无视所在区域进行文字聊天。另外,本作的一个巨大改善点是玩家可以中途参加另外的猎人正在进行的任务,需要注意的是如果途中参加的话一定时间内不完成任务是得不到奖励的。
任务领取到归还据点的流程
步骤1:首先是在任务板或是集会酒场领取任务。
步骤2:进行各种狩猎的准备(吃料理整理道具等),前往任务地图。
步骤3:按照任务达成条件完成任务。
步骤4:完成任务后有20秒或是1分的时间,玩家可以选择继续留在任务地区或是返回阿斯特拉。
场景互动要素
导虫
本作中猎人都携带有被称为导虫的引导生物。玩家通过搜寻足迹和抓痕可以提高导虫的等级,从而提高导虫指路的精度,能更精确的引导玩家找到大型怪物。
利用环境的移动方法
本作中全新追加了利用环境进行各种酷炫移动的要素。比如抓住飞行中的翼龙进行滑翔、在楔虫上挂上绳子进行移动等等,习惯后可以在场景中来去自如。
把环境作为陷阱使用
将场景中的环境作为陷阱使用是本作的特征之一。比如说,使用藤蔓将大型怪物缠住、破坏堤坝让水流冲走怪物等等。自然也是猎人的武器!!
地形动作要素
使用高低差斜面等地形要素施展出的特殊动作也是本作的一大特点。在广阔的场景中使用出一些流畅的特殊动作,让玩家可以感受前所未有操作感。
已公开的场景
古代树之森
一排排地生长的古树串联成为一片广阔的「古树森林」,高耸入云。这些古树形成一个生态系统,涵盖着森林内所有生物。场景有也有一些植被很少很开阔的区域。虽然视野很不错,但是这对于怪物来说也是一样的。。。
大蚁塚的荒地
在一片广大的干旱地区同时有充满古树的沼泽为水源的荒地中,大量的大蚁冢遍布整个沙地,而水域中则有各种颜色鲜艳的植物。这片有着两面生态的荒地,许多生物均能适应于此。古代树之森和大蚁塚的荒地有着非常深厚的联系。比如说大蚁塚的荒地里的沼泽就是因为古代树之森的水源流到此处才形成的。另外,森林的一部分也相互连接着。
陆珊瑚的台地
陆珊瑚的台地是根据“陆珊瑚”而形成,是一个高低差明显的台地。看起来又像陆地又像海洋,生态环境非常的不可思议。陆珊瑚的卵迎风洒落到台地全体,成为了生物群的基础。
瘴气之谷
尸骨堆积如山的山谷,各种利用尸骨的分解生物在此繁衍。还有很多菌和酸形成的幻想色彩浓重的场所。其中有一种将有机物视为食物的霉菌群“瘴气”是这个谷特有的生物。被瘴气侵蚀的怪物会变的异常凶暴,就连平时很温顺的翼龙(小怪)也会因为瘴气而攻击进入视野的生物。
全14种武器介绍
在新大陆调查免不了和未知的怪物进行对峙。所以猎人就需要强力的武器来和怪物进行对抗。武器里面有近距离适用的大剑锤子以及远距离适用的弩和弓等等共14种类型。不管哪个武器都有自己的优点和缺点,武器以及防具可以通过狩猎怪物入手的素材来进行制作。
本作中的又一大改善点是玩家可以在任务中的帐篷里更换武器装备。这可以让任务的进行变的更加多样化。
大剑
攻击和拔刀中的移动速度很慢,但是攻击的伤害极高。按住按键可以进行蓄力,看准实机松开按键后可以使用出大威力的蓄力斩,非常的强力。而且大剑可以进行防御,在攻守方面比较平衡。
太刀
双手使用的巨型刀。拥有和大剑差不多的长度,但是却可以使用出灵活的动作进行连续攻击。积攒炼气槽后可以使用气刃斩连段,攻击力很高。
片手剑
片手剑是一种可以使用出快速连续攻击的武器,使用起来也非常容易。因为攻击后的空隙很小,所以可以很容易的躲开怪物的反击。右手的盾可以进行防守。另外,片手剑的一大特点是在拔刀状态下可以使用投射器和道具!
双刀
双刀可以说是所有武器中拥有最强切最稳定输出的武器,鬼人化中的乱舞可以说是最精华的部分。在鬼人化中不只是攻击的频率上升,机动力也会随之上升,但是鬼人状态下会逐渐减少耐力,要如何使用就凭玩家本事了!
锤子
锤子是一种破坏力和机动性兼备的打击性武器。攻击怪物可以让怪物疲惫,瞄准头部攻击的话还能让怪物气绝。另外,蓄力后使出的强力攻击就算怪物的肉质再硬也不会弹刀。所以,不断的蓄力进行大地一击是锤子的真谛!
狩猎笛
狩猎笛是一种攻击时可以演奏音色,让周围的伙伴获得各种加强BUFF的打击类武器。武器本身的攻击非常朴素,用起来也很容易上手。是比起攻击更注重支援的玩家的最佳选择。
长枪
长枪一种攻守兼备的武器,用极长的尖枪贯穿猎物,巨大的盾牌可以抵御怪物的攻击。在怪物的怀中进行各种突刺的样子简直就像是要塞一样。消耗耐力的长枪突刺奔跑也非常强力。
铳枪
铳枪和长枪一样是一种拥有顶级防御性能的武器。但是铳枪具备独自的炮击能力,普通攻击配合炮击的连协可以打出非常华丽攻击组合。其中龙击炮是一种威力非常巨大的攻击,就算是对手是大型怪物也能给给予非常巨大的伤害。另外,本作还追加了把桩打入怪物身体里让其爆炸的新技“龙杭炮”。
斩击斧
斩击斧是一种可以变换长距离斧头模式以及高速攻击剑模式的变形武器。剑模式下会消耗斩击槽,但是可以释放强力的属性解放斩。斩击槽可以在斧模式下进行回复,斧和剑的切换是这个武器的关键。
充能斧
充能斧是一种可以切换片手剑模式和高威力斧模式的变形武器。在剑模式下进行攻击积攒能量后,可以让斧模式的攻击威力加强!
操虫棍
棍的高速连击配合操控猎虫的一种武器。发射猎虫可以采集怪物的精华,根据精华的不同可以对猎人自身进行强化。另外,使用操虫棍时可以跳跃,所以可以不依靠高低差来进行跳跃攻击。
轻弩
高射速和回避性能兼备的远距离武器。就算是持弩状态下也可以灵活的进行移动,可以使用各种异常状态和属性弹等种类丰富的,其中还包括轻弩专用在地面进行设置后根据猎人的攻击而起爆的“起爆龙弹”。
重弩
和轻弩不同重弩是一种类似固定炮台重视火力输出的武器。可以使用类似格林机枪般连续扫射的机关龙弹、强力的单发狙击龙弹等特殊是特征之一。特殊弹根据武器的不同而变化,每把武器可以使用的特殊弹只有一种。
弓
适合中距离的射击武器。攻击前后的空隙很小,可以在利用怪物攻击时露出的破绽不断持续进行射箭进行攻击。装填瓶后,可以引发类似麻痹和睡眠等异常状态。另外,本作中新加入的技能龙之一箭威力极强,但是蓄力需要一点时间。
辅助装备
投射器
投射器是本作全新追加的猎人装备。造型类似一种小弓,可以装备石子果实等道具进行发射,还可以发射绳索让猎人进行移动,是非常便利的道具。
投射器
肥料
具有强烈臭气的,和以往作品中的肥料玉一样,击中大型怪物的话,会让其换区。
松明弹
一种可以让击中的地方升起小火的,除了可以让小型怪物不敢接近以外还起到了夜间照明的作用。
爆发弹
在某种特定大型怪物身上掉落的。击中怪物后会给予非常巨大的伤害。
闪光弹
发射后可以让怪物暂时眩晕的。和以往作品中的闪光弹一样。
特殊装具
特殊装具是一种在狩猎中使用后会在一段时间内发挥特殊效果的道具。和回复药之类的消耗品不一样,即使是使用以后也不会消失,但是需要一定的冷却时间才能再次进行使用。
治愈的烟筒
设置让玩家不断恢复体力的烟筒。烟雾对周围的队友也有同样效果。
体力的装衣
受到攻击时会根据伤害吸收一部分体力的装衣。超过吸收量的界限后,效果结束。
不动的装衣
拥有霸体、风压无效、高级耳栓以及耐震效果的装衣,还能减小受到的伤害。
挑拨的装衣
可以让怪物更容易盯上自己的装衣。在诱导至陷阱或是拯救伙伴时可以使用。
可靠的伙伴“艾露猫”
和猎人们一同进行狩猎,并且给予支援的“艾露猫”。在单人游玩时艾露猫可以和一部分怪物进行交涉让其变成伙伴,还能使用被称为“猫猫道具”的便利道具等等。是非常值得信赖的存在。另外,游戏中也为艾露猫准备了专用武具。
猫猫道具
从新大陆各地栖息的兽人族这里继承的“猫猫道具”。可以让艾露猫装备,根据道具种类的不同支援的内容也会随之变化。
道具1:鼓励的乐器
使用乐器进行各种音色演奏,会附加攻击力向上、耐性追加等效果。
道具2:守护的大盾
使用巨大的大盾守护自身的道具。可以吸引怪物的注意力。
怪物图鉴
贼龙幼崽(ジャグラス)
和成年贼龙拥有共同地盘的肉食性小型怪物。
贼龙(ドスジャグラス)
率领贼龙幼崽群的领袖。食欲非常旺盛,肚子饿的时候会非常暴躁,对于打倒的猎物会头部开始整个吞下。
蛮颚龙(アンジャナフ)
栖息于草食种丰富的古代树之森林,性格非常暴躁,对于猎物以外的怪物也会毫不犹豫的进行攻击。
雄火龙(レオレウス)
被称为空中王者的飞龙种怪物。古代树之森生态系的顶点,不原谅任何侵入自己地盘的物种。别名“雄火龙”。
毒妖鸟(プケプケ)
体内含有强力毒液的鸟龙种怪物,拥有很长的舌头,利用长舌对猎人发动攻击。
飞雷龙(トビカガチ)
栖息于古代树之森树木上的牙龙种。一边用身体摩擦树木和地面一边进行移动,使用在体毛里储存的静电进行强力攻击。别名“飞雷龙”。
角龙(ディアブロス)
被称为大蚁塚荒地之主的飞龙种怪物。主要地盘在地底下,拥有将在地表发出噪音的猎物拖拽至地下的习性。别名“角龙”。
泥鱼龙(ジュラトドス)
栖息于大蚁塚荒地某个沼泽的鱼龙种怪物。除了利用泥巴捕获猎物以外,还将泥巴裹在身体之上。别名“泥鱼龙”。
土沙龙(ボルボロス)
一边用泥标记自己地盘一边游荡的兽龙种怪物。自身的突击攻击非常强力。
眩鸟(ツィツィヤック)
会对天敌和猎物释放闪光攻击。腿部力量也极为发达。
浮空龙(パオウルムー)
一种以陆珊瑚的卵为主要食物的飞龙种怪物。利用吐出体内的存储的空气,可以在空中边移动边用尾巴进行强烈的攻击。
风漂龙(レイギエナ)
陆珊瑚的台地之主。使用全身释放的冷气让猎物变的迟缓。
惨爪龙(オドガロン)
为了饵料和尸肉徘徊在“瘴气之谷”的怪物。性格极其残暴,面对别的怪物会毫不犹豫的发动攻击。拥有将解决掉猎物和肉片带回巢穴的习性。
骨鎚龙(ラドバルキン)
以瘴气之谷里残留的骨头为食,全身缠绕着骨头的兽龙种。把身体缩成一团进行翻滚移动和攻击。别名骨鎚龙。
痺贼龙(ドスギルオス)
为了获取从台地落下的猎物的肉带着贼龙群徘徊于此的怪物。牙齿里附带麻痹毒,使用麻痹毒解决猎物。别名痺賊竜。另外,幼崽贼龙也拥有麻痹牙,它们总是群体活动,被瘴气侵蚀的贼龙极具攻击性,猎人有被包围的危险。
灭尽龙(ネルギガンテ)
阻碍猎人所属调查团的强力怪物尽灭龙“ネルギガンテ”,该龙的生态和展露身姿的理由都被重重谜团所包围。因为有完全不顾及自身将破坏进行到底的特征,所以以取名“尽灭龙”。另外,貌似即使是破坏该怪物的特定部位,也会进行再生。
熔山龙(ゾラ·マグダラオス)
拥有火山一般巨大体型的古龙种。以新大陆为目的地进行迁移的目的到底是....?
雌火龙(リオレイア)
被称为陆地女王的飞龙种。腿部力量十分强劲,使用含有剧毒之尾的强烈攻击让猎物毙命。
岩贼龙(ドドガマル)
以岩石为食物的怪物。将特殊的矿物和唾液化合后的爆炸性岩石储存在嘴里,用来抵御天敌。
钢龙(クシャルダオラ)
全身缠绕暴风,一般人无法靠近的古龙种怪物。全身覆盖硬度极高的外壳。别名“钢龙”。
炎王龙(テオ.テスカトル)
会喷火且全身缠绕灼炎的凶暴古龙种怪物。因为性格极其残暴,对于敢正面与其对峙的人或怪物,会毫不留情的将其烧烬。
恐暴龙(イビルジョー)
本作的第一弹免费DLC怪,因为新陈代谢非常旺盛,需要不断进食,所以一直在寻找猎物的一种兽龙种。就连大型怪物也会被其撕咬致死当成食物。
以上便是目前已知的《怪物猎人世界》所有情报,各位是不是已经迫不及待的想要玩到正式版了呢。至少预定了数字和实体各一份的小编已经有一种度日如年的感觉了。希望《怪物猎人世界》的发售能够吸引更多猎人加入,让《怪物猎人》系列的国民级狩猎不只存在于日本!!
怪物猎人世界冰原全剧情任务攻略大全 通关剧情带什么装备推荐
怪物猎人世界:冰原剧情任务怎么过?有没有什么通关技巧?通关剧情带什么装备?快跟小编一起来看看吧。
<装备>
首先放一下通关使用的装备,当然不推荐大家用这个装备,属实黑魂,只是分享一下比较重要的几个技能……
话说大马士革套配装是真的灵活……6个1级孔……
▶【体力*3】
最重要的技能,不多说了。
▶【快吃*3】或【最爱蘑菇*3】
推荐快吃*3,因为茸好珠确实比较稀有,而且快吃对于吃打消果实、冷热饮都有一定的优势(其实主要是蜂蜜种起来快)。
吃喝强化对于开荒其实是非常重要的,如果你不是带佬巨佬,就尽量不要牺牲吃喝强化技能去换输出,因为你有可能连怪的招式都不清楚。
当然,如果你穿猛牛套防具,可以直接用防具自带的这些技能。
▶【集中*3】
对于盾斧来说,集中不仅是一个便利性技能,更是一个输出强化技能和防御性技能,优先度绝对高于炮术等。
虽然缩短珠很难出,但是集中一定要想办法凑出来,至少要集中*2(主要通过防具来凑)。
因为盾斧最脆弱的时候就是蓄力双斩的时候,这个时候你不能GP、不能收刀、不能翻滚,啥都不能做后摇还特别长。
对于超解流来说,集中能够保证安全地快速攒瓶,不至于死在蓄力双斩中。
对于红斧流来说,没有集中,那你的红斧BUFF基本上时断时续,没法一直保持。
对于红剑流来说,集中更是实打实的输出技能(A得更快,A得更爽)。
▶【炮术*3】
直接用炮术护石III解决。
即使本体已经属性盾斧毕业了,开荒时依然推荐用榴弹瓶,因为M位怪物的克制属性各不相同,冰鱼龙盾斧打某些怪是相当的**。
▶【增弹*1】
装填扩充实际上是非常重要的一个技能,增加解的伤害都是其次,主要是增长红盾BUFF时间,而且还能让斧形态的输出节奏更平缓。
<针对任何怪物的通用操作要点>
▶【勤用钩爪】
钩爪真的是非常有用的,软化部位,搭便车,全弹发射撞墙……不使用钩爪打大师怪物相当于负重训练。
狩猎时,保证身上随时都有可用的地图投射物,撞墙用掉了以后记得补。
▶【尽量不要用斧形态】
斧形态在装备没成型的时候……Emmm,一言难尽。
你说它输出高吧,但是它破部位很慢(我也不知道是为啥)。
你说它安全吧,很多时候它还真没有超解大解安全(倒地以后除外)。
最重要的原因还是因为斧形态会耗瓶,对于萌新开荒来说,大多数时候都在躲避怪物技能、找机会,开着红斧等于慢性耗干瓶子。
要么你回旋斩充红盾取消红斧,要么你一直上去剑形态蓄力双斩(两者都很危险)。
<天地煌啼龙>
先来看DD龙,我本来以为冰咒龙以后,我的苦难已经结束了,后来溟波龙给了我一巴掌,DD龙给了我一棒槌(加起来一共大概十多猫才过)……
分不清楚是天地煌啼龙还是天皇弟弟龙的大眼怪
本来想角龙盾斧直接通关的,奈何这个B实在是太难打了……第一阶段像是憨憨,第二阶段像是爸爸,全程跟你拉开距离放嘴炮,压根儿就没有输出的机会,每一次超解都是在赌命(赌它下一招去打猫别打我)
后来实在死得难受了(每次死都得打至少半个小时,因为第一阶段太憨憨了,第二阶段又在全程跑路),换了雌火龙盾斧,加了两颗毒珠(毒属性强化,萌新可能不太好出)、两颗跳跃珠(回避距离,也不是特别好出),总归是两猫给耗过去了……
▶【沼渡珠】
天地煌啼龙的沙地是非常恶心的,所以无论什么装备都建议带上一个沼渡珠(水场无效,在沙地和水里移动不减速),一级珠,很好出,而且只要一颗就够了(只需要不减速就行了,因为沙地会爆炸所以还是尽量避开沙地为妙)。
▶【毒属性武器】
天地煌啼龙的血量非常厚,单人好像是2W7还是3W6来着,所以毒武器是非常有效的(中毒百分比掉血),我打的时候能看到的伤害是80一跳,中毒期间基本上10秒一个超解的伤害,非常划算。
如果打算通过修脚来上毒,建议软化后腿和尾巴的肉质,好像毒属性吸收也会增加(两个后腿和尾巴属于同一个部位,只要钩爪攻击尾巴就能同时软化这些位置)。
▶【大招的躲避】
天地煌啼龙的大多数招式都不能秒人(我200血吃嘴炮基本上还能剩个血皮活下来,问题不大),但是钻地以后的全屏大招可以,看到它钻地以后,需要迅速的跟着它跑,期间尽量不要走沙地因为会随机爆炸(爆炸以后即使不起身也会吃到大招,趴地无敌的时间不够长,无解)。
当它开始蓄力放大招的时候,迅速地躲到它左/右脚旁边,紧贴地图边缘,并且跟它保持一定距离(避免被它卡死在角落里)。
这个大招建议看看视频来学习如何躲避,我觉得算是非常好躲的全屏技能之一了。
▶【玩家的透明度显示】
因为第一阶段的DD龙体积太大,近战修脚时很容易被挡住,建议将\"玩家的透明度显示\"配置为标准,以免出现瞎眼猎人的情况。
DD龙的配装,其实没啥参考性,就是三点:沼渡珠很好用、毒很好用、回避距离有一点用
<歼世灭尽龙>
没啥好说的,老兄弟了,我们的好朋友灭宝
陪我一起去天涯海角吗.jpg
难度比历战难一点,但是感觉比历战王还是轻松很多的,也没啥新招式,全程盾防GP就行了
本来以为灭宝只是来混个过场,跟讨伐熔山龙的时候一样,结果还得把灭宝活活打死,我服了……
<溟波龙>
所以说,跟尸套龙一个模型的怪吧,多多少少带点菜(但是这个B的血量好厚啊……)
也没啥好说的,在左右前脚两侧输出就行了,它没有什么侧向输出手段
▶【耐水珠】
溟波龙的伤害以水属性为主,雷属性为辅(虽然它炸雷消水的机制很有趣,但是一个激流之主到底为啥会放电啊……),所以水抗尽量堆一堆,至少不要为负。
▶【全屏大招】
无防御性能,GP之后大概掉一半血,所以不是什么特别危险的技能,中了以后吃药就行(这一点真的是带盾武器的优势,至少我们不用赌命飞扑)。
<雾瘴尸套龙>
和风飘龙一样,都是我的上位好兄弟(不过被别人叫花嫁尸套龙,好GAY啊),上位开荒好伙伴(说啥古龙之耻呢,那是兄弟好吧,兄弟)。
▶【瘴气孢子】
阿套打起来还是比较简单的,主要踩到瘴气孢子掉血不要紧张,吃吃喝喝就回上来了,都不需要吸血。
而且孢子也不是永久的,过一会儿就消失了,无非多烧点药。
▶【收刀跑动】
雾瘴尸套龙几个换区的地形都比较狭窄(感觉远程可能会更难受),所以没事可以多收刀跑动,等它出招找机会,GP是比较亏的(可能会吃到喷出来的瘴气)。
<凶爪龙>
红色酷炫版本惨爪龙,怎么打惨爪就怎么打它。
<硫斩龙>
酸酸版斩龙,除了瘴气之谷的瘴气掉血比较恶心,其他没什么特别难打的,基本上和斩龙一个打法,小心咬尾(居合)后的任何连招,包括大回旋和双斩。
<红莲爆鳞龙>
有一个大佬说的很好,普通爆鳞龙恶心近战,红莲爆鳞龙恶心远程……
如果上位爆鳞龙能打,这个基本上就能打,没有什么特别难的地方。
▶【普通形态和红莲形态】
普通形态的阿爆和上位差不多,狂掉普通鳞片,只能在头正前方和后脚两侧输出。
红莲形态将不再掉落普通鳞片,而是掉落伤害更高、会延迟爆炸的莲花鳞片,并且这些鳞片通常会被甩到四周,身下修脚的距离内是不会有莲花鳞片的,很安全。
在红莲形态时,如果需要向外侧滚动,一定要注意视野盲区内的莲花鳞片。
▶【二连甩头】
红莲阿爆没有什么太多的新体术,但是多了一个二连甩头(甩头攻击以后立马调头复读一次,非常的凶险),吃了一次以后就要注意规避了。
而且红莲阿爆的体术伤害依然很高,完美继承了普通阿爆的属性……
▶【大招躲避】
当红莲爆鳞龙飞上天空,并且向非常大的范围甩开莲花鳞片时,它就要开始放核弹撞击了,动画效果相当酷炫……
因为我没有吃过这招,所以我不太清楚撞地爆炸的具体范围有多大,总之我还是建议站在莲花鳞片堆里来躲这一招,找一个刚好不会被鳞片炸到的位置就行。
此外,这一招只会原地撞,不会追踪仇恨目标,所以不用到处乱跑。
<雷颚龙>
雷抗*3,没啥其他的了,蛮颚龙还不够好兄弟吗,为了宝玉和逆鳞打过太多遍了,是兄弟就来解我。
小心场地里的黑白狼,被缠住了以后有一定可能猫车。
<霜翼风飘龙>
好兄弟其二之阿飘,上位宝珠提供者。
多备大便玉,10个基本上就够了,如果那只搞事的普通风飘跟它同区了,首先要做的事情就是扔屎赶走普通风飘,但是扔完以后还得切到普通投射物,方便钩爪撞墙(你就把它当成M位的扔屎教学就行了,还是有必要练习好的)。
然后正常狩猎就行了,没啥特别恼火的地方,有耐冰珠尽量插上。
<碎龙>
耐爆3,其他没啥了,跳跳宝,尽量在它对艾露猫使用技能的时候超解。
(说是拳击龙结果根本就不打拳啊)
<轰龙>
我吐了,我也不知道该分享点啥,三连龙车可以绕圈来躲,其他就没什么特别有效的经验了。
▶【通过控制来输出】
到了进食点,先拿巨甲虫祭天攒瓶,然后往轰龙的方向走,尾随它一起到达进食位置,当它进食的时候钩爪上脸撞墙,白嫖一次撞墙。
后面就是各种乱七八糟的控,麻比陷阱、藤蔓陷阱、猫猫的陷阱虫笼武器,控到就解,尽量打一边的前爪或者头。
当然,也有大佬推荐大盾猫,用大盾猫的草人新技能吸引仇恨,我因为还没有开始练大盾,所以并不知道效果,但是看视频还是很给力的。
<迅龙>
惨爪咋打它咋打,都是跳跳怪。
<斩龙>
相当恶心的存在,龙中剑术大师。
尽量软化尾巴和后爪之后再输出,防御高的时候吃技能应该也不是很难受,咬尾后必接大招尽量躲。
不要站在头正前方输出,吐火球很痛的。
<冰牙龙>
虽然被各种喷是粪怪,但是我觉得带盾近战打起来还行吧……
大多数招式的前摇都挺长的,很好GP。
这怪带冰抗的收益倒是不大,可以考虑换成精灵加护之类的,看个人喜好。
▶【撞墙与控制状态下的优先击破点】
能撞墙尽量撞墙,冰牙龙基本上算是个钩爪撞墙导师吧。
任何控制之后都朝着一侧的前爪翅膀打,打破一边爪子以后狩猎难度减半,打破两边基本上就变成老年剑齿虎了,每一招之后都得挨揍。
<浮眠龙>
耐眠*3或者免疫衣装,有和没有两种体验。
不建议依靠元气饮料来解睡眠,你喝饮料的时候就已经很危险了。
<痹毒龙>
耐毒*3或者免疫衣装,有和没有两种体验。
打的就是你这个喜欢放飞刺的!
<猛牛龙>
小心树车,小心石头,其他的没啥了。
主线剧情里还很可爱,听说聚魔之地里跟个疯子一样……
<冰鱼龙>
比本体里那个打完之后会变硬的烤鱼不知道高到哪儿去了,良心鱼龙。
就常规打就行了。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20230927/169494798020128.html