蜘蛛侠小游戏
全球口碑炸裂!一次看一百部蜘蛛侠电影,网友:秒杀漫威所有!
2019年,一部有点特别的动画击败当年最被看好的巨头迪士尼/皮克斯,拿下奥斯卡最佳动画长片。
《蜘蛛侠:平行宇宙》,以最耳熟能详的超级英雄为主角,当人们都以为它会老调重弹,延续过往超英电影一眼望到头的套路时,《蜘蛛侠:平行宇宙》却带着最不可思议的改编方式,悄悄惊艳了所有人。
苦等五年,这部奥斯卡最佳动画的续作——《蜘蛛侠:纵横宇宙》,终于在这周和咱们见面了!
国外影评网站烂番茄给出95%新鲜度,“评分风向标”MC网站飙升86分,《蜘蛛侠:纵横宇宙》一鸣惊人,跻身超英电影影史第一梯队。
国内看过的朋友们同样不吝赞美之词,豆瓣开分9.0堪称神开局。
第一批观众给出了超高好评,剧情制作视听,360度无死角夸了个遍。
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要知道,在蜘蛛侠系列作品中脱颖而出并不容易。超级英雄题材中,蜘蛛侠系列一直是个特殊的存在。
“friendly neighbourhood”(友好邻居)是它标志性的人设,拯救城市的英雄摘下面罩,要面对的是你我都要面对的生活烦恼。
聚焦背负巨大责任与完成个人成长的双重身份焦虑,蜘蛛侠系列天然携带一种“亲民感”。
也因此,《蜘蛛侠》电影系列的两个版本(托比版《蜘蛛侠》三部曲、加菲版《超凡蜘蛛侠》)都曾获得巨大人气。
(过往的蜘蛛侠系列一览)
2008~2019年间,漫威的电影宇宙从《钢铁侠》到《复联4》,把超级英雄作品推给了更广阔的受众,也让由荷兰弟扮演的新一代蜘蛛侠出现在大银幕上。
2021年,蜘蛛侠最近的真人电影让三代蜘蛛侠藉由“多元宇宙”的概念同框出演,跨越年代再聚首,多少老粉丝新粉丝被喂了一口情怀老泪纵横。
(《蜘蛛侠:纵横宇宙》与三代真人电影版主角)
要在真人版电影给观众、粉丝们带来的震撼之上“更上一层楼”,《蜘蛛侠:纵横宇宙》在同样的“多元宇宙”框架下,做出了远比真人电影更疯狂、更奇妙的化学反应。
多元宇宙的概念,在这些年的超英电影里几乎已经成了标配。
为了扩展世界观,引出更有逼格的大反派,以及让错综复杂的多版本剧情能自圆其说,引入多元宇宙是个讨巧且贴合设定的做法。
只是再好的设定,用多了也难免审美疲劳。
《蜘蛛侠:纵横宇宙》颠覆性的一点是,让多元宇宙的设定成为故事的基底,让几百只蜘蛛侠同框出演。
藉由动画这种载体,用更突破想象的进化,做出真人电影做不到的事。
是的,有些事情只有动画做得到:比如用天马行空的艺术表现配合不同风格的混搭,极端夸张又让人激动的战斗运镜,扩展和颠覆想象力边界的视觉轰炸...
和前作一样,《蜘蛛侠:纵横宇宙》中引入多元宇宙时,用画风和艺术风格来表现不同世界,呈现光怪陆离的突破性效果。
主创团队让不同艺术家使用不同媒介进行了深度创作,记号笔、油漆刷、钢笔,乃至乐高定格动画、剪贴画...沉浸在一个个风格各异的世界里,就像是接连穿越一本本画风各异的漫画书。
像是开场的反派“秃鹫”,设定上是从文艺复兴时期穿越而来,角色表现上用了旧报纸泛黄的配色,和达芬奇设计图一般的线条笔触。
再比如用各种现实素材拼贴进电影中的“朋克蜘蛛侠”,所有他出场的片段里,艺术上的酷炫风格和角色设定实现了高度统一。
在表现蜘蛛格温的世界时,主创团队用了大面积类似水彩的色彩风格,颜色简约的背景来更好地表达特定的情感反应。
印度蜘蛛侠的世界则是多了些复杂和华丽,密集的线条呈现从70年代的印度漫画中汲取了灵感,有种结合了古代与现代的层叠质感。
甚至,就连真人也能乱入动画世界。几处神秘彩蛋中有真人出镜,与设定自洽成为风格化表现的一种。
视觉体验只是“色香味”中的“色”,在表面的极致华丽之下,《蜘蛛侠:纵横宇宙》还贡献了相当惊艳的剧情演出。
以蜘蛛侠迈尔斯的主视角切入,他暗生情愫的“蜘蛛格温”为辅线,《蜘蛛侠:纵横宇宙》逐渐引出更多来自平行宇宙的不同蜘蛛侠,直到“万蛛齐发”的场面达到战斗最高潮。
迈尔斯与格温
听起来有些复杂,不过不用担心——影片把几位主角的背景交待得很清楚,即使没有看过前作,也能无缝沉浸新剧情。
先从迈尔斯和格温这对少年少女的烦恼看起:来自不同宇宙的两人,面对的人生问题有些类似——要不要和至亲之人坦白自己是蜘蛛侠的事实。
成为蜘蛛侠、打击城市犯罪的同时,迈尔斯错过了很多和家人在一起的时光,和父母之间的不理解与冲突渐渐累积,眼看就要爆发。
格温的情况更严重些:当警察的父亲坚持程序正义,一直将蜘蛛侠当成“法外狂徒”。
在一场与其他宇宙入侵反派的战斗后,父亲把筋疲力尽的蜘蛛侠逼上绝路,格温不得不摘下面罩与父亲相见。
为了逃避与父亲的冲突,格温与一同作战的“蜘蛛联盟”离开了自己的宇宙,离开了不理解自己的父亲。
另一方面,迈尔斯与格温会面后,误打误撞同样闯入了“蜘蛛联盟”的大本营。
但这个集结了来自几百个宇宙不同蜘蛛侠的大本营,其领导者——“蜘蛛侠2099”,却在逼迫迈尔斯接受这样一个残酷的事实:
根据命运纵横交织的因果律,只有放弃拯救至亲之人的生命,才能保证整个多元宇宙不会崩塌。
蜘蛛侠大本营领导者——“蜘蛛侠2099”
也就是说,迈尔斯必须接受父亲几天后会死掉的事实。如果救下父亲,就会扰乱多元宇宙的因果平衡,导致世界分崩离析。
不肯接受命运的迈尔斯决定反抗,以一敌百的“百蛛大战”就此打响。
战斗高潮之后故事没有就此结束,几处意想不到的伏笔引出更多线索,剧情的矛盾碰撞反而更加激烈。
到故事的终局时刻,多线并进的冲突达到了最高点。意想不到的角色惊喜出现,意想不到的团体惊喜集结...多元宇宙的蜘蛛侠们,要面对的可能是全宇宙的存亡。
华丽的风格和悬念迭起的剧情背后,是蜘蛛侠系列一贯的情感内核。
《纵横宇宙》把笔墨放在了亲情上,亲情既是两位蜘蛛侠——迈尔斯和格温青春期人设中不得不面对的与父母相处难题,也是引发剧情关键性矛盾的重磅炸弹。
对亲情的刻画没有浅尝辄止,主创想告诉大家,孩子的成长也是父母的成长。
做父母并不是找到一个“标准答案”。面对迈尔斯逐渐追求独立和自由的想法,他的父母也开始调整心态,接受自己手中的宝贝终究会长成大人的现实。
多元宇宙中还有着另外一对亲子:在前作中担任迈尔斯的师父,我们所熟悉的彼得帕克,已经有了可爱的“蜘蛛宝宝”。
在格温与父亲拥抱的时刻,这对父女的关系跨越宇宙与之遥遥对应,成为影片情感层面上的最大泪点。
《纵横宇宙》在各个方面的表现已经足够惊艳,但如果你对漫威的原作漫画、几版蜘蛛侠的电影/游戏,乃至ACG文化有更多了解,还能在犄角旮旯发现更多惊喜和乐趣。
这其中最经典的,当属那个“三蜘蛛侠互指”梗图。梗图原型来源于60年代的蜘蛛侠漫画,真人电影版的三代主角,托比加菲荷兰弟也曾现场还原过。
《纵横宇宙》里对这个梗图做了更好玩的扩充与致敬,规模升级加量加倍,没有人能在看到这一整段的戏份时还能憋得住笑。
类似的大小彩蛋还有很多很多:如果你玩过索尼的蜘蛛侠游戏系列,会发现迈尔斯室友屏幕上的片段有些眼熟;如果你看过电影版《毒液》,某个打破次元壁的片段会让你惊呼,动画原来还能这么玩儿。
如果你喜欢经典作品《银翼杀手》、《阿基拉》,《纵横宇宙》里,同样能找到它们的影子。
就像一场流行文化的交融狂欢,《纵横宇宙》能给那些get到这些小细节的观众更多的惊喜和快乐。
当然,按照咱们惯例,在正式上映前两天,报姐观影团已经带大家提前看过《纵横宇宙》,收到了粉丝们超多好评。
很多来自其他宇宙的蜘蛛侠们也亲临“团建现场”,电影院一秒变漫展,当场上演“蛛蛛派对”狂欢。
至于大家的观影感受如何,看看反馈的评论就知道啦——
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可以放心大胆地说,《纵横宇宙》在前作斩获奥斯卡的情况下,用更颠覆性的艺术制作和更大的叙事野心,打造出独此一份的视觉盛宴,完成了对前作的全面进化。
每一帧都有看不过来的超大信息量,每一秒都有着耳目一新的体验,它将会是你看过最独特的超英电影。
电影这周五已经上映,记得走进电影院尽情看个爽。不知道大家看完这部之后感受会如何,报姐已经迫不及待想看到大家分享体验了!
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