赛尔号卡修斯打法(4399赛尔号卡修斯怎么打)
赛尔号的百条神秘玩法:你永远不知道别人怎么玩?体防机盖还真有
上一次说过五个类似的话题,然后我们今天还是以“玩笑”来分析当前赛尔号的现状,需要明确说明的一点是,借用的副本于原作者无关,相当于是一个主题,如果有误导或不清楚的玩家,建议4399攻略站!或细读明文!
第六条:鲁肃
鲁肃是赛尔号中三国系列的精灵,本身其实PVP实力并不强,不过鲁肃的魂印效果可以使得自身的绿火效果可以继承给下一只出场的精灵,而且可以将西游buff传承下来。
在一些需要单撸或者拼高伤害的关卡中鲁肃的魂印会起到很大的作用,就比如说是咤克斯完全体的最后一关,送掉几只鲁肃之后上黑胖的伤害是非常恐怖的,能够有效的单撸多命的咤克斯,比白装上阵更加保险。
其次,鲁肃在PVP中虽然是冷门,不过其第五却有这非常强大的换血效果,这个技能效果可以参考之前的巅峰姬白炎,是可以穿年费免粉魂印和圣谱两命魂印的粉伤效果,不了解鲁肃的帝君星皇之类的精灵是很有可能直接被鲁肃换掉的。
第七条:机盖、六界神王、六界帝神
这三个都是赛尔号的反弹排面,其中一个是PVP毒瘤,后面两个是pve界的大哥之一。两个六界一个是初始形态一个是超进化形态,其独特的技能:剑挥四方,不会受到boss封属的影响而成功反弹boss,目前基本通吃所有的boss关卡。
配合帝皇之御也就是先前说到的大表姐一起使用八四公式更是打遍pve无敌手。
而圣甲盖亚就是所有PVP玩家数值的了,是巅峰上所有红伤精灵的噩梦,机盖可以说是一个怪胎,版本精灵越强,机盖就越强,基本不会过时。机盖反弹的严格来说算是真伤,不会被抗性和魂印免粉能力减免,可以说是非常毒瘤了。
第八条:圣灵谱尼
谱尼这个精灵从前几年刚刚出场的时候就一直是赛尔号中的father级别的大佬精灵,基本无人超越。就在16~17年的时候谱尼开始慢慢变废,所以谱尼便迎来了特训,随即不久后就进行了超进化。超进化之后的谱尼拥有着异常强大的PVP实力和pve实力,黑白道通吃,而且其在PVP中的机制也是最全面的,属于几乎无解的存在。
而其超进化之后获得的新技能:神圣复苏,自带月亮效果,而且有和帝佛一样恶心的拦截效果。
除此之外谱尼的魂印还能自己回复自己的pp值,也就是说PVP中无赖的谱尼完全可以一直按着复苏不放,洗个瞬杀从第一回合一直瞬到第50回合是没有任何压力的,而这种玩法又被成为最孤儿的玩法,不是广大玩家所提倡的,不过的确是谱尼本身机制的一种很强的运用。
第九条:石化、易燃、混乱
这几个异常抗性大家都不是很了解,是属于最最冷门的抗性了,没有之一。石化还好说,在圣地卡修斯,以及老精灵墨杜萨身上都可以看到,尽管基本见不到。但是后面的两个异常状态,几乎没有稍微热门点儿的精灵拥有专门的这两中控场效果。
巅峰抗性基本都是为了对付现如今的主流控制效果,比如疲惫、害怕、焚烬、睡眠等。这几个异常抗性刷了可以说是基本一点儿用都没有,不过也有可能会出一个石化控的大害呢。
第十条:关于‘辣鸡游戏’说法
垃圾游戏这种说法本来就是不和谐游戏的一种体现,现实情况下尽管是的确很不如意也是不推销这么做的。大家打巅峰遇到坎的时候应该适当的放松一下,做做日常,打打pve,尽量的缓和心态,不要因为游戏伤到了自己的脾气,毕竟我们玩游戏的目的也是为了放松自己的心情。
而且最主要的是,改成这种名字,如果被淘米的程序猿发现或者被其他玩家举报了的话,是真的会被封号的!大家一定要谨慎行事,不然真的要战术退游了!
赛尔号:身世是谜,本源同生!卡修斯终极守护者,拥有一样神力
凯尔萨斯
一、精灵介绍
赛尔号2014年,卡修斯超进化开启封神之路。看起来就像一只战士精灵,披着帅气斗篷,而且从外观和卡修斯极为相像的精灵——炫彩星神·凯尔萨斯上线!
封神庆典活动期间,所有玩家只要收集到100点磁风暴能,即可领取兑换一个凯尔萨斯碎片,收集3个凯尔萨斯碎片即可领取凯尔萨斯精元。也就是说,要通过小游戏磁暴大冲击收集300个磁风暴能,精灵入手也是比较简单的。
神兆之光的获得方法有4种:
1、击败炫彩神殿中的野怪;2、点击场景中的卡修斯;3、成功许愿即可获得;4、陨石宝箱在线领取。
最快速的获得方式就是击败在炫彩神殿的野生精灵,可以直接挂自动战斗仪,反正这东西当时送的确实是多,自2012年以后就没什么用了。等入手完精灵以后,面板会出现“激活特性”,开始特训后获得对应特性(攻击力增加5%)。
二、精灵技能
毕竟主角是卡修斯,作为陪衬的它强度还是有限制的。比起前面的几只霍迪尔、艾亚哥斯、曼蒂斯这三只精灵强度强了不少,但如果把它跟卡修斯超进化放一起的话,精灵实力又是没眼看,比白板精灵强,比主流精灵弱,米币精灵就更不用说了。
虽然是2014年,但2011年买的米币精灵,都可以吊打这种后期出来的划水精灵。为什么要让精灵超进化,其目的其实就是为了跟往期的米币精灵拉平一个水准。可能这样的想法是好的,但为什么《口袋妖怪》会屡次完结?
因为这类游戏,它最终都会有一个强度终点,也许是3年,也许是5年,但长久更新也说明一个问题,精灵在强度上总会有终点。凯尔萨斯没有什么说的,2014年的陪练精灵,指望它实战不现实。
三、精灵意义
凯尔萨斯在设定上还是比较有意思的,只是精灵角色的背景层级不是很高。就好比萨尔蒙跟神兽比,我们都知道实战中萨尔蒙就是个弟弟,也许它对上五大神兽谁都打不过,而且从精灵活动牌面上,萨尔蒙都算是精灵,跟S+级神兽没发比。
但是,萨尔蒙有设定,而且设定可以很强,强到让很多大家都认为很强的精灵臣服。凯尔萨斯虽不及萨尔蒙那么强,只因卡修斯就这么点设定。卡修斯的身世是赛尔号战神联盟中唯一一个最成熟,也是最完整的。看似很好,但很致命,卡修斯比起战联的其他成员,突然就没有了神秘感,成了光脚的。
目前异能星的剧情再度现身,虽然从2013年以后走过来的玩家都知道剧情很烂,但还是希望部分精灵能够重制归来。给予精灵完整的精灵设定、完整的精灵体系和机制,也算是给卡修斯铺路,只要这些人足够给卡修斯撑腰,那么卡修斯就还有机会。
赛尔号卡修斯机制进化史:16是巅峰,18吊打混沌魔君索伦森
卡修斯进化史自从2012年确定了战神联盟以来,到现在战神联盟已经走过了9个年头了,而这些年战神联盟也不是完全没有变化,倒不如说变化很大,总共经历过2波进化,1波封王,1波圣化,今天我们就先来介绍下卡修斯的进化史。
大地之神卡修斯——2014年卡修斯的第一波进阶,是盖亚之后第二个进阶的联盟成员,应了当年超进化的狂潮,魂印机制还处于雏形阶段,但是第五技能已经上线,不过作为联盟成员的卡修斯并没有魂印,仅在原有基础上增加了26点种族值以及增加了5个新技能,可惜的是技能并没有全属性加一的强化,但是增加了无视对手防御的160技能确实让卡修斯输出高了很多。
大地之神·卡修斯——2015年时隔一年后,卡修斯再次进阶为完全体,而此时的赛尔号变化非常之大,无论是剧情还是玩法上都变化非常大,首先就是15年精灵王加入赛尔号游戏中,然后就是魂印机制的普及了,但是当时关卡阴间的不行,以当时的PVE的发展水平几乎就是无解关卡遍地走,也因此说15年是黑暗时代,卡修斯的关卡正是这么一个阴间关卡,因此当时入手基本就是氪金。
而强度上,卡修斯终于是增加了魂印,魂印后手消耗对手所有技能PP2点的效果还是相当恶心的,干扰能力现在看来也是相当不错的,后手回血的效果也看得过去。而技能机制上,已经和现在精灵的技能架构一样了。
先三,弹控,强化,第五技能都有了,先三的龙威已经给之后的王卡铺垫好了机制,现在来看这个先三也是相当不错的技能,其他技能也都和续航有关系,虽然没有没有现在吸1/3血只有吸1/4血,但是以当时的水平来看卡修斯强度已经很不错了。
王·卡修斯——2016年时隔2年的再次进阶,此时已经不是进阶了,是在完全体的基础上再次突破,在当时精灵王剧情达到高潮之时,战联封王可以说是一种大势所趋,五古王的设定就是为战联封王铺垫,此时卡修斯的变化尤为巨大,彻底褪去了诅咒之子的标签,抛弃了原属性背弃暗影变为了地系精灵。
王卡的魂印可以说就是之前完全体先三的变形,魂印依旧是短小精悍,把先三的先手龙威塞到了魂印中,魂印龙威之前可以说是脸兽的专属,现在又加入了王卡,王卡当时的上线可以说是专门用来打王雷的,先手龙威恶心的一批,而后手补偿的下回合先制有效补偿了后手龙威不好触发的问题。
就当时来说王卡魂印强度可以说非常高了,技能组很可惜,现在来看已经是非常平庸的技能组了,远远不如王雷灵活,综合性高,除了先三以外就没有先制效果了,有点看头的只有大招的固伤与断回合封属了,可惜自身速度太过拉跨,难以带动。王卡由于种族值落后与技能组过于零散,综合性低,导致其现在沦为冷门。
圣地·卡修斯——2018年又是一个两年,此时机制已经成型和现在没啥两样了,秩序之战的剧情此时正式达到高潮,圣谱大量普及圣灵系,索伦森大量普及混沌系,这场战斗中诞生了大量圣化和混沌化的精灵,其中战联就是受到圣灵化的精灵团体,在原有的属性中加入了圣灵系变成了双属性精灵,此时卡修斯经历了从双属性变成单属性又变成双属性的过程,这次的进阶卡修斯再次增加25点种族值,机制可以说发生了巨大改变。
圣卡当时的强度其实还算不错的,不过今年由于元神的上线导致圣卡这种冷门瞬间被打入下水道,封属对圣卡的打压程度实在是过高,导致圣卡废掉了一大半,但是元神进搬后,圣卡的强度还算不错的。
圣卡的魂印赋予了其拦截和联防的能力,首先首次登场获得一个次免和护盾让圣卡可以顺利中切上场,同时有盾则先一的效果也让圣卡上场后只要没被破盾就能借助先制出手开属性成型;
而拦截上,送掉圣卡就能达到双消加清2项PP的效果,还算中规中矩。技能组上,也是比较依赖属性的一个机制,两个属性都很关键,一个绑定狮盔和高固伤,一个绑定月亮和被动封属,开完两个属性,卡子即可成型,然后配合先手狮盔和先手断回合就能有效站场输出。
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