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《英雄联盟》怀旧服被叫停,但官方的做法却成了笑柄
IT之家 5 月 1 日消息“时空转移”(Chronoshift)是由粉丝们用爱架设的一个《英雄联盟》1.0 版本怀旧服项目,而该项目于上周末收到拳头公司律师函,被勒令关停。
本来这件事没什么大不了的,毕竟这个怀旧服确确实实侵犯了拳头的正版权益,就算是情怀也没理由让合法经营的官方退让,但最终却因为拳头方面的粗鲁和鄙薄导致这件事在外媒持续发酵产生不良影响。
IT之家了解到,游戏怀旧服并不新鲜,大多数是私服性质,例如《热血传奇》和《地下城与勇士》这种,也有暴雪这种叫停私服后自行开设怀旧服赚钱的存在。
但拳头这一次面临的舆论却不太一样,他们叫停“时空转移”的做法在大多数人看来都太不专业,甚至被人嘲笑是“敲诈勒索”。
说到这个怀旧服,该项目自 2020 年启动,旨在还原一个 10 年前的《英雄联盟》—— 一个有着慢节奏、糙建模、奇怪的地图,以及 65 位初始英雄的 1.0 版本,目前没有公测,测试规模很小,而且也不盈利。
时间回到一年前,也就是当这个怀旧服被“律师函”前,拳头安全部门名叫“Zed(劫)”的员工(经官方确认)通过 Discord 平台和 Chrono 开发者 Lothendran 进行了沟通,问题就出在这场谈话上。
简单来说,就是 Chrono 的开发团队在 Reddit 上发帖曝光了一个瓜:这位 Zed 通过威胁恐吓的方式强制要求他们乖乖配合并下线 Chronoshift 服务器且上缴该游戏所有的相关文件和代码,引起广大吃瓜网友不适。
尤其 Zed 还说了一句包含对方真实名字的话,这被广大网友解读为恐吓:
看到你们这么努力的清理频道我还蛮佩服的,XXX(Lothendran 的真名,通过插件和人肉数据获取),但老实跟你讲,我觉得你们没有多大兴趣合作。我们早就把所有信息存档了,你喜欢的话还可以继续删除私人频道信息,但建议别那么干,因为你可能没什么好果子吃,而且你显然在 Chrono 项目里投入了大量精力,但我保证这个服务器就快要玩完了。
把我要的东西交出来,这样我们就不会起诉你,要是敢拒绝的话可别怪我不客气。毕竟我是安全团队的,就你们几个人和几件事还是能摆平的(尤其是这句 I find people and things)。
结果就是,这一事件在海外游戏玩家间引动了激烈的舆论漩涡,尤其是这之后 Chronoshift 又向媒体提供了他们收到的一封来自拳头公司官方的律师函。
之后,另一位拳头员工则表示这是业内的“标准操作”并且否认了关于曾经“威胁”Chronoshift 开发者们上缴游戏文件和代码的说法,因此广大网友再一次被惹。
在这之后, Reddit 上有几个相关的帖子直接热度飞起,半天的功夫就被顶了上万次,之后也各大媒体发表相关文章而评论区也是相当热闹。
当然,这件事情在法律面前是合理的,无论如何这个 Chronoshift 确实影响了拳头的利益,但从人文角度来看,官方的做法可能确实不算光彩,正如关停声明中写到的:
“怀旧服从未向公众开放过,该项目仍然处于封闭测试阶段,实际上只有一小部分社区成员拥有测试资格,而目的也仅仅是帮助我们排除、搜寻和修复 bug。
《英雄联盟》旧版本的游戏客户端可以从拳头公司的 CDN 下载,任何人都可以在谷歌上搜到。实际上,根本不需要我们介入,所有的测试人员也都是这么干的。
还有,早在开设怀旧服之前,就已经有很多社区朋友热心制作了各种工具并使得开发过程对用户更加简单而友好……
甚至,有人一次又一次地想让我们开启捐赠通道,而且还有人想通过贿赂我们,花 800 美元来买一个测试资格。当然,我们还是拒绝了这种建议,且类似于皮肤这种涉及到钱的内容同样也不会存在。
私以为,在面对这个项目时,我们已经尽可能去尊重法律和利益边界了。”
多图预警,36个细节告诉你LOL手游和王者荣耀的本质区别
说到游戏,想必大家都下载了最近很火的 LOL 手游了吧?
同为 MOBA 类游戏,人们很难不去把它和王者荣耀做比较。当老牌劲旅 LOL 来到移动端, VS 移动端霸主王者荣耀,两者之间到底有什么区别?
一、地图风格
LOL 在 PC 端进化了 12 个年头,地图非常完善。只需要把移植做好,在对移动平台做相应优化。其中包括去除水晶、缩短地图距离等诸如此类加快游戏节奏的改动。
* 手游版水晶自带攻击,偷家需谨慎
先看地图风格,LOL 偏写实、地图由国外设计师制作,所以人物模型、贴图素材以欧美风为主。
地图上随处可见的针叶树,就是装扮圣诞树原型的树种之一。
王者荣耀偏动漫。有许多国风元素,树应该是松柏一类。
* 古人常用松柏象征坚强不屈的品格,松、竹、梅被誉为“岁寒三友”
红 BUFF 旁还能看到枫叶。
河流间有荷叶、莲花、鱼。
*莲与连同音,鱼与余同音。寓意:连年有余,象征吉祥幸福
LOL 野怪和欧美电影中的怪物类似,比如有生命还会的石头怪。
* 图片来源电影霍比特人1
变异双头狼
邪恶的 dragon (龙)
* 图片来源网络
虚空生物
王者荣耀的野怪更类似山海经中的“魑魅魍魉”
* 红BUFF可以看到麒麟元素
主宰也从早期碰瓷隔壁大龙变成神话般色彩的滔天巨兽。
它们的地图动效也做的十分优秀。
比如,王者荣耀的草丛里有萤火虫昼伏夜出
初始台地旁的迎客松会随风摇摆。
LOL 峡谷内有蝴蝶,蜻蜓等小生物出没
峡谷内有小雨连绵的天气系统
初始台地旁可以看见穿透而出的光影。
总体而言,两家地图都做的十分精美细节,区别在于你更喜欢哪一种。LOL 手游画面写实立体,王者荣耀画风柔和明亮。看似一张小小的地图,却用丰富的细节展示出独特的地域风情。
二、操作机制
聊完地图,第二个明显差异就是操作机制了。首先是召唤师技能,王者荣耀可以携带 1 个,LOL 手游有 2 个。
* 王者荣耀
* LOL手游
王者荣耀的英雄普遍只有 3 个技能,LOL手游有 4 个。
* 王者荣耀
* LOL手游
LOL 手游也很好的还原了诸如亚索双风,盲僧回旋踢这样的操作,我个人认为,多出的技能使组合更加丰富,也更具观赏性。
* 亚索双风
* 亚索用E过墙
LOL 手游 CD 普遍较长(延续了 PC 端),所以玩家更需要考虑技能释放后空档期。王者荣耀技能CD相对更短,以亚瑟盖伦为例,后期亚瑟的技能基本可以连续释放,也就意味着打架频率更高,游戏节奏更快。
LOL的平A指示器,长线中间有一个小标识,当标识接近敌人,你就可以攻击到到它。
王者荣耀长按攻击键也会显示攻击范围。
王者荣耀还可以“平 A 空气”,提前积攒技能特效
LOL 带有特效的普攻,比如盖伦的 Q ,剑圣被动,都会使攻击键发生变化。
* 带有特效的普攻会使攻击键发生变化
技能持续时间可以从技能图标外围的光圈中得知。
LOL 手游的平 A 和王者荣耀一样,变成范围攻击,刷野带线速度更快,即便没补上刀,金钱分成也是见者有份,这些改动都是为了迎合碎片化时间更多的手游。
* 普攻带AOE
* 金钱分成机制、白色血条提醒“补刀”
不过,LOL 的普攻 AOE 范围没有王者荣耀大,王者荣耀的平 A 还能连人带塔一起A,也就有了独门绝技人塔消失术,干一份活,赚两份钱,舒适。
* 图片来源网络
LOL 的防御塔给人感觉更加安全,因为如果对方越塔——退出——在越塔,短时间内塔伤叠加效果依然存在。王者荣耀就存在我 A 你一下再出来,再进去 A 你一下,刷新防御塔伤害的操作机制。
* 塔伤一直是528
没有饰品,也就意味着王者荣耀的草丛比较安全。LOL 手游很多时候,你以为埋伏在草丛中的你才是猎人,实则,你才是猎物。
* 图片来源网络
LOL 手游的战争迷雾进一步加强了这种危机四伏的沉浸感,我相信大家都经历过暗处跳出几个人被暴打的时刻,一个俯视游戏,竟然玩出恐怖游戏的感觉
另外,战争迷雾可以说只是一种特效,并不影响王者荣耀玩卡视角、藏视角、假视野的操作。
用一句来形容 LOL 手游的饰品机制:就是视野,能够决定一场游戏的胜负。
资源争夺也好勘察敌情也罢,就连你选择做视野的辅助英雄也很讲究,如果做眼中途被敌人发现,英雄逃生概率如何?
* 插眼开括视野
* 扫描用于反侦察
但话又说回来,更快节奏的 LOL 手游,真的很看重视野吗?也许普通局都是“谁活着谁才有资格补刀。”可能在更高分段或职业比赛上,才能看出视野的博弈,就让时间来告诉我们答案吧。
此外,LOL 手游还加入了果实设计,使环境更加复杂多变,机遇与危险并存。
* 视野果实
* 跳跃果实
* 回复果实 还能加钱
不过,这个防御塔下的回复果实,你说他没有借鉴王者荣耀我是不信的。
此外,LOL 手游只能回城买装备,也就意味着需要考虑兵线得与失,通过装备补给的时间差来击杀高等级敌人的可能。
总体而言,可变因素越多,游戏复杂性越高,操作空间以及上限随之水涨船高。
王者荣耀早期的制作思路其实就是在 LOL 上面做减法,很多英雄技能和 LOL 一样,它的优点是普及性强,节奏更快。两款游戏都有自己的玩法、节奏、英雄心得。一定要形容的话,一个是 3 人斗地主,一个是 5 人斗地主。
另外,有一点必须吐槽一下,就是它的铭文机制。即便现在集齐铭文的速度快很多,但你要想带新朋友入坑或者你自己就是新手,当面对对方全套符文,大概领先你一个<中件>的距离时,作为一款竞技游戏,肯定是不公平的。
LOL 则很早取消了铭文系统,手游版天赋通用(部分需达到指定等级)
三、结语
有人说 LOL 手游优化好,但王者荣耀早期 iPhone 5S 也是跑的飞起,以 iOS 为例,经过这么多年的发展,大小已经来到 8GB 以上,LOL 手游目前只有 3GB 左右,并且会越来越大。
王者荣耀支持多个机型高帧率,特定机型还有震感反馈交互,LOL 手游这边的适配也是时间问题。
两者皮肤质量都很高,由于是竞争关系,两家最近的活动也是非常多,皮肤拿到手软。所以说多一个游戏不是什么坏事,玩家选择多了,两家内卷越狠,玩家受益越高。
*LOL手游皮肤
* 王者荣耀皮肤
至于有人问哪款游戏会凉,我不知道,我只知道腾讯一定不亏。
假设哪天大家对王者荣耀感到腻了,想尝试操作难度更复杂的,至少对腾讯来说,还有 LOL 手游供用户选择。海外市场的王者荣耀相对没有国内这么火热, LOL 手游也可以说是腾讯拓展海外市场的策略。对玩家来说,它们最后可能变成 QQ 微信那样的共存关系。你可以只玩一款,也可以两个都要。
谁又能抗拒随时随地来上一把快乐亚索呢?
但 LOL 手游不会替代端游,因为它节奏太快,普通局十五分钟左右就能结束。喜欢端游操作手感、心理博弈、战术运营的人,依旧会以 PC 为主。
* 图片来源网络
整篇下来,我们没有细聊两款游戏的英雄差异,这是因为我们知道,不同玩家和不同英雄之间,有一种难以说清的羁绊关联,有些英雄你一上手就和它情投意合,视为本命英雄。我们倘若以自己的主观意向去评判英雄优劣,不是很愚蠢吗?简单技能也可以秀高能时刻,复杂英雄也未必适合每一个人。正是玩家们不断沉淀经验,精进技术,才能在峡谷这么小的一块地方,发生无数惊心动魄、斗智斗勇的真实故事,这些自己经历过的,和好友经历过的美好回忆,不正是游戏的乐趣和意义吗?
最后,做一个留言互动,请大家分享给你带来美好回忆的游戏名字。祝每一个热爱游戏的人永远青春热血,开心快乐!
《英雄联盟》怀旧服被叫停,但官方的做法却成了笑柄
IT之家 5 月 1 日消息“时空转移”(Chronoshift)是由粉丝们用爱架设的一个《英雄联盟》1.0 版本怀旧服项目,而该项目于上周末收到拳头公司律师函,被勒令关停。
本来这件事没什么大不了的,毕竟这个怀旧服确确实实侵犯了拳头的正版权益,就算是情怀也没理由让合法经营的官方退让,但最终却因为拳头方面的粗鲁和鄙薄导致这件事在外媒持续发酵产生不良影响。
IT之家了解到,游戏怀旧服并不新鲜,大多数是私服性质,例如《热血传奇》和《地下城与勇士》这种,也有暴雪这种叫停私服后自行开设怀旧服赚钱的存在。
但拳头这一次面临的舆论却不太一样,他们叫停“时空转移”的做法在大多数人看来都太不专业,甚至被人嘲笑是“敲诈勒索”。
说到这个怀旧服,该项目自 2020 年启动,旨在还原一个 10 年前的《英雄联盟》—— 一个有着慢节奏、糙建模、奇怪的地图,以及 65 位初始英雄的 1.0 版本,目前没有公测,测试规模很小,而且也不盈利。
时间回到一年前,也就是当这个怀旧服被“律师函”前,拳头安全部门名叫“Zed(劫)”的员工(经官方确认)通过 Discord 平台和 Chrono 开发者 Lothendran 进行了沟通,问题就出在这场谈话上。
简单来说,就是 Chrono 的开发团队在 Reddit 上发帖曝光了一个瓜:这位 Zed 通过威胁恐吓的方式强制要求他们乖乖配合并下线 Chronoshift 服务器且上缴该游戏所有的相关文件和代码,引起广大吃瓜网友不适。
尤其 Zed 还说了一句包含对方真实名字的话,这被广大网友解读为恐吓:
看到你们这么努力的清理频道我还蛮佩服的,XXX(Lothendran 的真名,通过插件和人肉数据获取),但老实跟你讲,我觉得你们没有多大兴趣合作。我们早就把所有信息存档了,你喜欢的话还可以继续删除私人频道信息,但建议别那么干,因为你可能没什么好果子吃,而且你显然在 Chrono 项目里投入了大量精力,但我保证这个服务器就快要玩完了。
把我要的东西交出来,这样我们就不会起诉你,要是敢拒绝的话可别怪我不客气。毕竟我是安全团队的,就你们几个人和几件事还是能摆平的(尤其是这句 I find people and things)。
结果就是,这一事件在海外游戏玩家间引动了激烈的舆论漩涡,尤其是这之后 Chronoshift 又向媒体提供了他们收到的一封来自拳头公司官方的律师函。
之后,另一位拳头员工则表示这是业内的“标准操作”并且否认了关于曾经“威胁”Chronoshift 开发者们上缴游戏文件和代码的说法,因此广大网友再一次被惹。
在这之后, Reddit 上有几个相关的帖子直接热度飞起,半天的功夫就被顶了上万次,之后也各大媒体发表相关文章而评论区也是相当热闹。
当然,这件事情在法律面前是合理的,无论如何这个 Chronoshift 确实影响了拳头的利益,但从人文角度来看,官方的做法可能确实不算光彩,正如关停声明中写到的:
“怀旧服从未向公众开放过,该项目仍然处于封闭测试阶段,实际上只有一小部分社区成员拥有测试资格,而目的也仅仅是帮助我们排除、搜寻和修复 bug。
《英雄联盟》旧版本的游戏客户端可以从拳头公司的 CDN 下载,任何人都可以在谷歌上搜到。实际上,根本不需要我们介入,所有的测试人员也都是这么干的。
还有,早在开设怀旧服之前,就已经有很多社区朋友热心制作了各种工具并使得开发过程对用户更加简单而友好……
甚至,有人一次又一次地想让我们开启捐赠通道,而且还有人想通过贿赂我们,花 800 美元来买一个测试资格。当然,我们还是拒绝了这种建议,且类似于皮肤这种涉及到钱的内容同样也不会存在。
私以为,在面对这个项目时,我们已经尽可能去尊重法律和利益边界了。”
电脑开机时一直黑屏 cpu散热片不发热 可能是怎么回事?
1.
电脑开机黑屏,表现为电源风扇和CPU风扇不动,主板上的指示灯不亮,电脑无任何反应。这个时候,首先你应该检查你的电源插座是否通电,各种电源连接线是不是好的,连接是否正常,如果确认无误,那么请你更换你的电源后重新尝试。
2.
电脑开机黑屏,电源风扇转动正常,CPU风扇不动,没有任何报警声音,表现为主板没有任何反应。这个时候你首先应该检查电源与主板的电源连接插口是否插紧,如果已经查紧,则可能是主板严重损坏或者是电源与主板的连接接损坏。更换个电源尝试下,以排除第二个可能;请检查主板异常,比如有没有电容凸起(被击穿),主板面有没有明显损伤导致线路不通等,可以拿到维修站检查下,有条件的话可以更换个主板上去确定下。
3.
电脑开机黑屏,电源风扇和CPU风扇都正常转动,但是显示器无任何显示,无报警声音。
这个时候,你首先应该当报警声音声音损坏了,排除显示器的问题,显示器与电脑的连接问题,显卡的本身问题,或显卡与主板的插口问题,还要检查鼠标键盘的连接处(短路也会产生黑屏)和各个外设的连接情况。所以最好先用最小系统法尝试一下。如果确认了以上的无误后故障依旧的话,那么请按以下方法尝试:
首先了解以下知识:算机启动过程是个很复杂的过程,它有一个非常完善的硬件自检机制,在通电自检短暂的几秒钟里,计算机要完成100多个检测步骤。首先我们先来了解两个概念:第一个是BIOS(基本输入输出系统),BIOS是一组被“固化”在计算机主板中,直接与硬件打交道的程序,计算机的启动过程是在主板BIOS的控制下进行的。第二个是内存地址,计算机中安装的内存为了便于CPU访问,每一个字节都被赋予了一个地址。
电源刚开始供电时电压还是不稳定,主板控制芯片组会向CPU发出一个Reset信号,让CPU初始化,当电源稳定供电后,芯片组便撤去Reset信号,CPU马上从地址FFFFOH处开始执行指令,这个地址在系统BIOS的地址范围内,一般的BIOS放在这里的是一条跳线指令,跳到系统BIOS中真正的启动代码处。系统BIOS的启动代码首先要做的事情就是进行POST(加电自检),POST的主要任务是检测系统中的一些关键设备是否存在和能否正常工作,如内存和显卡等。如果这个时候系统的喇叭发出刺耳的警报声,那就有可能是内存条或是显示卡出故障了,具体的错误一般可以从警报声的长短和次数来判断,至于具体的每种声音代表了什么,由于相关文章已经刊登过多次,这里就不细说了。为什么这时的错误要用声音来报警而不是在屏幕上显示呢,这是因为POST的检测过程在显示卡初始化之前,也就是说这时还是“黑屏”阶段,所以在POST的过程中发现了一些致命错误是无法在屏幕上显示出来的。
下一步BIOS将检查显示卡的BIOS,找到之后调用它的初始化代码,由显卡BIOS找来完成显示卡的初始化。大多数显示卡在这个过程通常会在屏幕上显示出一些显示卡的信息,如生产厂商、图形芯片类型、显存容量等内容,这也就是我们开机看到的第一个画面。
从上面文字不难总结出以下结论:电脑开机到显示器显示第一个画面的步骤为:电源向主板供电—》主板控制芯片组向CPU发出Reset信号—》CPU从地址FFFFOH处开始执行指令—》跳到BIOS启动代码—》POST(加电自检)—》检查关键设备是否正常—》显示显卡信息,而这个过程中任一个环节出现问题,那么就会出现电脑开机黑屏现象,所以要解决问题,只要检查各个环节就可以。从检查的困难程度,我们选择反向排除法来解决:
检查关键设备步,主要是检查内存,显卡等设备能否正常工作,这里,你可以先把内存拔下,开机,听是否有报警声音向起,如果有,说明前面的步骤都是正常的,主要的问题就在内存和显卡上,可以用替换法确定问题所在,也可以用报警声音来确定故障源。如果内存拔下,开机没有任何报警,在不排除报警声音出问题的情况下,可以先确定问题出现在前面的步骤。
BIOS启动代码步:BIOS中的代码是存储在CMOS里的,cmos里
保存的是对bios的配置信息,包括开机自检程序, 自举程序, setup程序等,由主板电池供电,如果CMOS中的代码出现的问题(可能由病毒引起),显然开机不可能成功。这样你就必须重刷BIOS代码(方法网上介绍的很多),简单点就是把主板电池拿下,过个5-10分钟再放上去,给CMOS放电,以恢复CMOS到出厂时候的设置。
CPU部分:CPU是整个电脑的控制中心,它出现问题,电脑开机黑屏是肯定的。CPU问题主要集中在以下几个方面:接触问题,CPU与主板接触不好(以前碰到过),导致CPU无法工作;散热问题,如果CPU风扇坏了或着转速很慢了或者硅胶干了,都会引起CPU过热问题,而导致CPU烧毁或过热保护引起电脑开机黑屏;CPU损坏:CPU由于各种原因而损坏了显然也会产生电脑开机黑屏问题,可以用替换法确定CPU是否损坏。
主板芯片部分:如果主板芯片损坏,后面的步骤无法执行,电脑开机黑屏也是必然的,芯片损坏很难检测出来,一般要拿到维修站检查。如果有条件,可以将整个主板替换下看看。
4.电脑开机黑屏,显示器出现信息,开机到进入桌面的时候突然黑屏。这个现象大部分是由于病毒引起的,看能否进入安全模式(开机按F8),如果可以,请查看你的启动项目,启动服务,启动驱动,可以用本站“Windows清理助手+sreng”方法来清除病毒,如果不行,那么系统可能已经遭到破坏,请还原或重做系统(呵呵);也有可能是电源供电不稳引起这个问题,更换电源检查。
如果你的机器是最近才这样的恐怕是和天气有关系,天天下雨,一些线路受潮导致,你用吹风机把硬件都吹一下,看看,不要温度过高,会烧坏的。
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