我的世界连锁挖矿怎么添加石头1.12.2(我的世界连锁挖矿怎么添加石头)

时间:2023-12-02 16:11:04 来源:互联网 编辑:简单的爱

我的世界1.12.2模组教程:连锁挖矿可以提高100倍挖矿效率

大家好,我是小茶,这篇教程给大家带来的是连锁挖矿模组的介绍,连锁挖矿模组是一个非常简单,但是很实用的模组,可以极大的提高挖矿的效率,而且也可以通过自定义配置的方式兼容模组的工具和矿石。

安装模组,进入游戏,按esc进入暂定界面,然后点击Mod设置,先看一下模组里面增加了哪些工具的连锁挖矿

模组安装成功的话,在模组列表里面能找到Vein Miner,这个就是连锁挖矿模组,左边列出了模组的一些信息,版本,作者,下载链接等等。

点击Config,进入配置界面,第一行

已启用VeinMiner:表示连锁挖矿已经启用了

非潜行时:表示在非潜行时进行连锁挖矿,还可以切换成潜行时和热键,也就是按下快捷键进行连锁挖矿,热键是模组默认的方式,默认的热键是键盘左上角esc下面的波浪键。

最大半径:表示连锁挖矿的范围,越大连锁挖矿挖下来的矿石越多

最大数量:表示连锁挖矿挖下来矿石的最大值,注意这个配置不要开的过大,性能不好的电脑容易卡住,一般用默认的就行。

工具类型:左侧列出了可以使用连锁挖矿的工具,包括,斧头、出头、镐子、剪刀、铲子

选中某个工具后,点工具列表,可以编辑连锁挖矿的工具,增加或者删除,增加格式为模组名称+工具名称,minecraft:golden_axe表示金斧,以此类推。原版工具都已经默认加载连锁挖矿列表里了,为了方便也可以把模组里的一些工具添加进来。

点方块列表,可以编辑此工具可以连锁挖矿的方块,增加或者删除格式与工具格式一致,模组名称+方块名称,比如minecraft:stone表示石头。这里能够查看所有工具能够连锁挖矿的方块,比如斧头,能砍树叶,木头,栅栏等等。

连锁挖矿默认是不能连锁挖石头的,可以把连锁挖石头加进去,这样可以迅速找到需要的矿石。先选中镐子,然后点击方块列表,在上面输入minecraft:stone然后点击添加,点击返回,然后需要退出到主菜单,再进入游戏,让连锁挖矿重新加载一次,就可以使用了。

这就是连锁挖石头的效果,注意用铁镐挖好一点,连锁挖石头特别消耗工具的耐久,千万别用钻石镐,心会疼的。

当然,你也可以用指令的方式来添加连锁挖矿的方块和工具,比如要加石头加入连锁挖矿方块里面,输入:

/veinminer blocklist pickaxe add minecraft:stone(添加石头到镐子连锁方块列表里)

/veinminer reloadconfig(重新加载连锁挖矿配置)

/veinminer saveconfig(保存连锁挖矿配置)

以上就是我的世界1.12.2连锁挖矿模组的介绍,这个组虽然简单,但提供的功能非常强大,能够极大的提高挖矿效率,特别推荐新老玩家使用,如果觉得小茶介绍的不错的话,希望大家点个关注,点个收藏,后续我将给大家带来更多更好玩的模组的介绍。如果有哪些地方介绍的不对,或者介绍的不全的,欢迎大家补充,谢谢大家。

我的世界1.12.2模组教程:VoxelMap小地图新老玩家辅助神器

大家好,我是小茶,这篇教程给大家带来的是VoxelMap小地图模组的介绍,玩过我的世界的朋友都会觉得有一些不方便的地方,比如:

如何在我的世界里面辨别方向?

如何知道我所处的地形附近有什么建筑?

如何在自己挖矿的时候方便的知道自己所处的层数?

如何快速的传送到某一个地方?

自己找到一个刷怪笼,如何记录坐标,下次直接传送过来?

VoxelMap小地图可以为你解决以上的所有问题,同时还为你提供了一些额外的非常不错的辅助功能,一起来看一下吧。当你进入游戏,看到地图的提示信息,以及右上角的位置有一个圆形的地图,那么恭喜你,你的小地图模组安装成功了。

从提示信息中可以看到一些快捷键的信息:

Z:放大/缩小地图;

M:选项;

X:切换大地图;

N:快速添加一个路径点。

如果你没记住,想下次再看看这些快捷键是怎么设置的,或者有快捷键冲突,想重新设置,可以进入控制按键界面,几乎所有的快捷键都能在这查看到,但是要注意,标红的快捷键表示有冲突,可能无法使用。

接下来,来试试地图的功能吧,按下M键,就会进入小地图的选项界面,看到地图中间的小头像没有,表示的是你当前的位置,在西边有一个村庄,村庄边上是山丘,还有一条河流,从这里可以看出你自己所处的地形。如果没有小地图的话,你很有可能就会和这个村庄擦肩而过啦。

点击选项,就进入小地图的选项设置界面了,你可以设置很多参数。

显示坐标:是否在小地图下方显示当前坐标,这个功能还是挺有用的,特别是挖矿的时候,可以知道你当前的高度,然后可以根据高度来找相应的矿石。

隐藏小地图:是否隐藏小地图;

位置:可以将小地图放在屏幕的四个角落,比如你玩虚无世界2模组的时候,为了不遮挡虚无世界2的图标,可以将小地图放到左上方;

尺寸:调控小地图的大小;

方形地图:切换小地图的形状,方形还是圆形;

日落北方:字面的意思是开启后太阳北方降落,可以试试;

游戏内路径点:路径点的显示效果;

洞穴模式:开启后,可以显示洞穴的地形,比如岩浆位置等等。

雷达:进入雷达设置页面,可以设置是否显示随机生物、敌对生物、中立生物、周围玩家、玩家名字,玩家头盔,生物头盔,以及显示的图标方式。

在生物显示设置里面,可以自定义哪些生物显示,比如,可以把爬行者的显示关了,这样小伙伴们在地图上就看不到爬行者了,简直就是坑队友必备神器。

好了,我们再回到选项的页面,来看看细节和性能的设置。

动态光照:是否开启;

地形深度:分坡度和高度,或者两者都显示;

水域透明度:可以清晰地看到水底的东西,这也是一个很有用的功能;

方块透明度:在地图上方块是透明的,可以显示方块底部的东西;

生物群系:显示生物群系的名称;

生物群系显示:配合生物群系选项;

过滤渲染:根据自己显卡性能决定是否开启;

区块边界:显示后在小地图上能看到方格线;

史莱姆区块:是否显示史莱姆区块,方便寻找史莱姆,在史莱姆区块里面是会生成史莱姆;

地图种子:当前地图的种子,如果不知道怎么查的也可以在这里看到;

下一个小地图选项中的控制界面,查看的是小地图快捷键的设置情况,也可以在这里直接修改。

M:菜单;Z:缩放;X:切换大地图;N:快速添加路径点;U:显示/屏蔽全部路径点。

小地图选项中的最后一项设置是世界地图选项

显示记录点:是否显示快捷添加的记录点;

显示路径点的名称:是否显示路径点的名称;

最小缩放等级、最大缩放等级:决定的是将能将地图缩小和放大的级别;

区域缓存大小:根据自己电脑性能来调整,性能好可以适当调高。

以上介绍的就是小地图的设置部分,那么小地图最实用的功能其实是以下这两个:随时随地的传送,以及路径点的设置。

随时随地的传送,按M进入地图的界面,在地图上找到你想要去的地方,然后在该地方右键,出现一个菜单;

新路径点:将该地方作为一个路径点记录下来;

焦点:标记该地方;

传送至:注意,就是这个功能,你可以直接传送到这个地方,类似tp指令,是不是很方便?

分享位置:将该地方的坐标分享出来;

另一个实用功能是路径点的设置,如果你找到一个地牢,或者找到一个遗迹,你想记录这个地方的位置,下次再来,那么你可以按快捷键N,就会弹出路径点记录的界面,可以为你的路径点起一个名字,选择一个颜色。

也可以设置一个图标,比如是自己的家的话,选一个家的图标,点击完成,那么这个路径点就算记录完成了。

记录完成之后,下次想要再来的话,只需要,按快捷键M,然后点击左下角的路径点,那么就会出现你记录的所有路径点的。你可以对路径点按照名称、距离、添加时间、颜色来排序,也可以编辑、删除、传送至某个记录点。

以上就是我的世界1.12.2 VoxelMap小地图模组的介绍,这个小地图模组虽然简单,但提供的功能非常强大,特别推荐新老玩家使用,如果觉得小茶介绍的不错的话,希望大家点个关注,点个收藏,后续我将给大家带来更多更好玩的模组的介绍。如果有哪些地方介绍的不对,或者介绍的不全的,欢迎大家补充,谢谢大家。

比特萝卜的惊变一天#我的世界

在《比特萝卜惊变100天》中,我选择了噩梦难度。

·开局后,我先砍伐树木。没想到,僵尸已经开始偷我的屁股了。回头一看,原来是一匹马。我慌忙躲进小河,发现了一个野生的物资箱,里面有木头和火药。我的木头不够了,于是我再次砍伐树木,这次我得到了橡胶。虽然有僵尸跟了过来,但我还是打开了箱子。

·我放下工作台,制作了木剑和木镐。现在我有了还手之力。第一天,我的血量就这么厚。我看到了什么?原来是一个拾荒商人。我发现了一个遗迹,我决定进去看看。我修补了漏洞,准备开箱。我不知道这些东西有什么用,但它们看起来都是好东西。这里也有一个空箱子。

·我决定去楼上看看。我把所有东西都带走了。我穿上了搜刮到的两件护甲。使用螺旋点,我可以发射。

·最后,这些东西会回到我的背包里。在树下,还有一个僵尸。我的剑被打掉了,我只能边打边跑。我太幸运了,这里有一个箱子。我打败了僵尸,但我也受伤了。到了中午,我决定建造一个庇护所。我合成了三把便宜实惠的木铲。我先挖了两个高一格宽一格的坑,然后在旁边挖了一个小山丘。

·夕阳西下,我还没有进入石器时代。我向下挖,直到挖到了石头层。我开始连锁挖矿,直到我完成了一个大坑。我赶紧搭建了一个平台,以迎接晚上的僵尸。我还剩下一些石头,可以制作一个熔炉。燃烧木头可以得到木炭,这让我可以制作四个火把。

·我把火把插在基地周围。我又烧了一个木炭,升级了我的装备,我的石剑已经制作完成。晚上这么久,只出现了一个僵尸。这太简单了吧?我看向月亮,这张贴图真的很漂亮,但有点格格不入。这真的没有怪物了吗?我决定去打肉。我看到了一只豹子,被攻击一次只掉落一颗心。我打败了它,并得到了一个生鲜肉和一只栖息的狼狗。别看这只狼狗长得彪悍,其实比原版的狗还要差。

·我打败了它,并得到了一个生鲜肉。这只能用“千篇一律”来形容。我回家用木头烤肉。转身看到了四个摄像头僵尸,还有一只僵尸进入了基地。这只僵尸的伤害很低,但它的四肢发达,可以让我偷到几下。这只僵尸只需要几分钟,就像我打了一只末影龙一样。我得到了绿宝石,这是值得的。我只打了四分之一的沟渠,还有三个僵尸。我注意到我已经升到28级了。我的石剑坏了,我只能用螺旋镖。这一次,我决定做两个生鲜肉,然后烤熟了再带回来。我咬了一口生鲜肉,感觉自己可以再战斗十年。我的石剑坏了,我只能用螺旋镖。这一次,我造成了两次伤害,而且不会消耗耐久。

经过一个刮痧课程,我成功地打败了两个摄像头僵尸。我的经验也一路飙升,达到了47级。怪物越来越多,今晚我能升到50级吗?我又遇到了一个摄像头僵尸,第二天我的经验达到了54级。

我看到一只熊大突然冲了过来,我赶紧躲到自己挖的坑里。我能打不到我吗?顺便捡起散落的绿宝石,没想到最终还是栽在自己挖的坑里。这一次,我一定要报仇雪恨,可惜还是掉落了生鲜肉。背包满了,可以制作一个箱子,然后一键整理存储起来。终于出现一只羊,可以产出三个羊毛,可惜只掉了一个。

这不是流浪商人吗?他卖的东西我一个都不感兴趣,直接把他变成僵尸吧。我还没下矿,需要做一把石镐。我觉得出生点旁边的矿洞比较好,因为没有火把,所以我发现了一些裸露的煤矿,有13颗,足够我用一段时间了。我用火把照明,却发现了僵尸,只好落荒而逃。我只得制作两把剑。

来到矿洞,僵尸去哪儿了?没关系,我挖掉了煤炭。我挖到了传说中的模组矿,看看是什么东西。原来是原油,我添加到连锁中,然后一键打包带走。这个矿洞还是很深的,可能会有更多的收获。我发现了锡矿,因为我身上穿着锡制的胸甲。不过,我记得我并没有添加连锁。我的食物快用完了,长颈鹿很大,但是仍然只掉生鲜肉,不管是什么小狼狗还是大犀牛,都必须乖乖坐下。

时间过得真快,离天黑只有三分钟了。我打开熔炉,把肉烧掉,然后围上一圈栅栏,以防熊大之类的大型生物越界。我的体力已经不支,所以我拿了一些熟肉,吃了三片才回满饱食度。我在森林中连锁了几颗树,然后围上栅栏,但是箱子有点碍事,所以我放下了另一个箱子,清空了背包,然后用斧子砍断了它们。我还砍掉了熔炉和其他的东西。我补好了栅栏,中间放了一个栅栏门,但是总感觉不太对劲,于是我在另一边也放了两个箱子,组成一个大箱子,然后放下了工作台和熔炉。

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