角色立绘是什么(角色立绘)

时间:2023-12-02 06:07:56 来源:用户分享 编辑:旧人陌兮

「绘画参考」超齐全的妖神记游戏人物角色立绘作品(角色设计)

今天分享一组角色设计参考,是游戏《妖神记》的人物角色立绘作品,妖神计是腾讯出品的手游,角色风格是唯美国风武侠类型,人物角色很丰富,还有有些是组合人物,比如动物和人体结合的,非常适合拿来当角色设计参考,有利于启发角色设计灵感,并且其中的服装,角色姿势也都可以拿来参考练习喔~

「绘画参考」超齐全的妖神记游戏人物角色立绘作品(角色设计)

今天分享一组角色设计参考,是游戏《妖神记》的人物角色立绘作品,妖神计是腾讯出品的手游,角色风格是唯美国风武侠类型,人物角色很丰富,还有有些是组合人物,比如动物和人体结合的,非常适合拿来当角色设计参考,有利于启发角色设计灵感,并且其中的服装,角色姿势也都可以拿来参考练习喔~

JOJO立?G社立?动漫爱好者常说的经典姿势你了解几个?

这年头能刻进DNA的东西越来越多了,声线特别的声优,别有深意的台词,似曾相识的剧情,统统都是如今动画观众DNA里的常客。

日本的二次元文化也十分乐于挑战观众的DNA,比如在《君主·埃尔梅罗二世事件簿》的TV动画中,就请来了福山润为哈特雷斯配音,然后该角色在使用令咒召唤从者时的姿势,顿时就让观众们坐不住了——这不就整一个鲁鲁修。

一些特殊的作画风格或特色鲜明的分镜,总会隔三差五就出现在新的动画作品里,它们有的需要丰富阅片量才能体会到背后的深意,有的则属于人尽皆知的类型。

1.勇者立:大张一刀流

要说哪个构图最常被致敬,那大张一刀流必然名列前茅——虽然肯定还有人觉得是白学构图。

大张一刀流出自日本著名动画师大张正己之手,具体表现为角色或机体处于画面右下角,手持大剑将剑尖怼到画面左侧镜头前,以一种奇妙的广角凸显出武器的存在感,该构图在日本被称为"勇者立ち"。

由于该画面多衔接于角色或机体准备战斗的拔刀动作之后,往往能给观众很强的视觉冲击和动态感。对于国内早期的动画观众而言,第一次见识到大张一刀流的场面,很有可能是《机动战士高达SEED Destiny》OP里的剑装脉冲。

该构图不止大张正己本人频繁使用,后来更是被众多动画师模仿和致敬。不过就透视来说,大张一刀流其实是不科学的产物,首先光凭一个广角镜头就根本不可能拍出完全一样的效果来。

2.Saber立

如果说大张一刀流对于很多动画观众来说只是似曾相识,那Saber立就是名副其实地刻进了DNA里,毕竟大张正己的构图会出现在很多作品里,而Saber立却是以Saber这名极具人气的角色为基础诞生的构图。

每当有角色摆出双脚跨立,大剑垂直插入身前地面,双手拄剑柄的姿势时,就会让很多观众想起Saber这名角色。诚然,Saber立不可能是诞生自Saber这名角色,毕竟比起大张一刀流这种动画特有的夸张化产物,Saber立其实算是十分普通且常见的人物姿势。

基于以上这些原因,一般只有在角色带有与Saber类似的属性,比如说骑士等设定时,才会认为使用这一站姿的角色实在致敬Saber立,比如《碧蓝航线》里厌战改的立绘。

3.JOJO立

作为静态图画载体,漫画相比起动画往往更注重细节刻画和画面构图的冲击力,这也是很多漫画原作党经常认为动画做得不够精致的根本原因。基于漫画的这种特点,其中也经常诞生"名场面"和"世界名画"。

在这方面,《JOJO的奇妙冒险》可谓是出类拔萃,在本身作画风格就已经十分鲜明的基础上,该作品还会隔三差五就整一些对剧情毫无影响,但动作又非常奇特的人物姿势,其奇特程度完全超出了正常人体所能做到的范畴——毕竟人的能力是有极限的。

这些动作大多都是出自一些著名雕像或模特的姿势 ,经过二次元文化的夸张加工后得来。在动画版里,很多JOJO立都已经被修改过,使其看起来更贴近人类的极限,也因此让部分观众热衷于模仿JOJO立。

但需要注意的是,模仿JOJO立其实是一种危险行为,2014年中川翔子就曾因连续模仿JOJO立导致尾椎骨折送院治疗。

4.G社立

所谓G社即是日本动画制作公司GAINAX,由于创社元老大多是御宅族,所以十分了解动画观众的心理和口味,还制作了《天元突破》、《新世纪福音战士》等业界传奇级动画,因此被观众们称为"宅社"。

如今被很多观众挂在嘴边的扳机社TRIGGER,其三名核心创社成员就是GAINAX出身,因此在GAINAX逐渐淡出观众视野之后,扳机社又成了新的宅社。

所以你会发现GAINAX和TRIGGER的作品在风格上有很多相似之处,而G社立,又或者说GAINAX立就正是其中之一。

G社立的基本动作,就是双腿跨立,双手交叉胸前的角色或机体正面形象。

但由于这个姿势本身十分普通,所以严格意义上的G社立还需要添加其他一些要素,比如头发、衣服、或披风有被风吹拂的效果,更进一步则还要在背后添加一些其他人或物,甚至是爆炸特效。

除了这些构成要素外,G社立有时还会配上鲜明的光影特效或是不同寻常的配色,而这一切都是为了"气势"服务,这种气势正是G社立的核心所在。

越多经典姿势的出现,就意味着越多脍炙人口的作品诞生,它们有的会像大张一刀流这样变成机器人动画的标准配置,有的则像JOJO立这样成为恶搞和致敬的高发区。

只不过随着日本动画数量的激增,以及平均制作质量的下降,许多新出现的"名场面"都换成了另一种形式,为观众带来不一样"视觉冲击"——那便是喜闻乐见的作画崩坏。

文:lcok

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