数码宝贝格斗编年史2(数码宝贝格斗编年史)

时间:2023-12-02 03:02:46 来源:网友分享 编辑:趾高气扬

数码宝贝:名动数码世界的十三皇骑,他们各自的结局如何?

前言

皇家骑士团是守护数码世界的正义力量,也是正义联盟中最强的力量。这个骑士团的成员一共有十二位,如果算上虚无之席的阿尔法兽,那么就是十三位皇骑了。十三皇骑守卫数码世界历经了无数的战斗,那么他们各自的结局如何呢?

一,最强防御金甲龙兽

金甲龙兽是公认的最弱皇骑,虽然官方给予金甲龙兽防御力最强的皇骑称号,但金甲龙兽无斗篷、无翅膀、无武器,是典型的三无皇骑,因此金甲龙兽的实力在皇家骑士团中垫底,实力非常尴尬。在第二部《数码兽大冒险2》中,V仔兽装甲进化成金甲龙兽,和基米拉兽大战数十回合,最终消灭了基米拉兽。自此以后,金甲龙兽以主角团数码兽的身份多次出现在各大剧场版、漫画中。

二,剑皇兽和杜纳斯兽

剑皇兽和杜纳斯兽是一对志同道合的皇骑,不管是对世界树,还是光明兽,剑皇兽和杜纳斯兽都毫无保留的相信他们。哪怕光明兽把他们卖了,世界树欺骗他们,这两位皇骑都无动于衷。在第四部《数码兽无限地带》中国剑皇兽和杜纳斯兽被光明兽吸收数据而陨落。在第五部《数码兽拯救者》中剑皇兽被大门大一种击杀,杜纳斯兽迷途知返,和红莲骑士兽一起反抗世界树。

三,颅骨兽

颅骨兽是世界树最忠实的护卫,虽然颅骨兽其貌不扬,看起来酷似骷髅头,但颅骨兽秉持着骑士精神,保护弱小,以维护世界和平为己任。在第五部《数码兽拯救者》中,颅骨兽认可了八足马兽的理念,协同红莲骑士兽一起反抗世界树。

四,八足马兽

八足马兽是首位离开皇骑骑士团的皇骑,由于看不惯世界树的乱杀无辜,八足马兽退化为管狐兽,和人类伙伴一起对抗世界树。在第五部《数码兽拯救者》中,八足马兽和红莲骑士兽同归于尽,一同冰封在数码世界海底中。在故事的结尾,八足马兽和红莲骑士兽从海洋中突围,一起对抗世界树。

五,芳香兽

芳香兽是皇家骑士团的智囊,皇骑骑士团的大部分行动都他策划的,因此芳香兽在皇家骑士团有着举足轻重的地位。在第五部《数码兽拯救者》中,芳香兽倍幻影加奥加兽爆裂形态、渡鸦兽爆裂形态击败。

六,龙帝

龙帝又称艾克萨兽,他时皇家骑士团数据量最多的数码兽。据悉,龙帝伸展自己的身体,其体型堪比星辰,因此龙帝也是皇家骑士团破坏力最强的成员。在游戏《数码兽网络侦探》中龙帝出现暴走状态,独自对战五位皇骑,最终力竭落败。

七,顽固兽

顽固兽是皇家骑士团中活得最潇洒的成员,这位皇骑和其他皇骑骑士不同,他是模样最像人类的皇家骑士,因此很多数码迷看到顽固兽后觉得非常亲切。据悉,顽固兽喜欢游历数码世界,在游历的过程中,顽固兽除恶扬善,保护弱小,在数码世界留下非常好的名声。并且顽固兽还收了一个徒弟哈克兽,在顽固兽的培养下,哈克兽进化成杰斯兽,成为皇家骑士团中最新成员。

八,究极V龙兽

究极V龙兽被誉为速度最快的皇家骑士,极速之下可达到光速,几乎立于不败之地。在漫画《数码兽大冒险V驯兽师1》中国零丸就进化成究极V龙兽,击败了超究极体的阿卡迪兽。由于《数码兽大冒险V驯兽师1》的战力体系已经崩塌,因此很多数码迷不认可这部的零丸。而在第五部《数码兽拯救者》中究极V龙兽和红莲骑士兽一同反抗世界树,不在对人类报以敌意。

九,杰斯兽

杰斯兽是数码宝贝官方的亲儿子,他被誉为数码世界的救世主,在数码世界中拥有非常高的地位。在动漫《数码宝贝Tri》中杰斯兽大战阿尔法兽,并切断了秩序兽的翅膀。在漫画《数码兽》编年史X中,杰斯兽升级为杰斯兽GX,消灭了史上最强BOSS奥古杜兽X。

十,红莲骑士兽

红莲骑士兽是皇家骑士团的三当家,他是第三部《数码兽驯兽师》的主角数码兽,其实力非常强大。在第五部《数码兽拯救者》中,红莲骑士兽带领皇家骑士团一起反抗世界树。在剧场版《第十三位皇家骑士》中红莲骑士兽帮助多路战龙兽寻找世界树,并最终获得X抗体。

十一,奥米加兽

奥米加兽是数码迷非常熟悉的数码兽,其人气高居不下,常年位居皇家骑士第一。奥米加兽有战斗暴龙兽、钢铁加鲁鲁合体而成,其左臂为暴龙剑,右臂为暴龙炮,一个远程、一个近程攻击,其实力非常强大。在剧场版《第十三位皇家骑士》中,奥米加兽获得阿尔法兽送的X抗体,升级成奥米加兽X,并用暴龙剑格式化世界树。

十二,阿尔法兽

阿尔法兽是皇家骑士团最强战力,其自带X抗体,拥有开端获取之力,能够在一瞬间击败对手。由于阿尔法兽强大的战力,很多数码迷把皇家骑士团队长的称号给了阿尔法兽,以此表达自己的阿尔法兽的喜欢。在剧场版《第十三位皇家骑士》中,阿尔法兽选择和暗亡兽同归于尽,并把自己的X抗体给了奥米加兽。当数码世界重新格式化后,阿尔法兽以多路战龙兽的身份再次出现。

总结:对于十三皇骑各自的结局,大家有何感想呢?哪位皇骑的陨落让你最意难平呢?欢迎大家留言分享哈。

谁都能轻松上手的派对手游,竟然火爆日本海外服?

BB姬丨文

你知道的,格斗游戏曾经拥有广泛的受众,后来随着游戏厅的没落、娱乐方式的增多逐渐淡出了人们的视野。

曾经我也很喜欢格斗游戏,但现在基本就是买了各种主机新作,随便打打AI就搁置的状态。

理由嘛,就是知道自己几斤几两,菜还不学不会不练(捂脸)……也就朋友到家里做客的时候来打发时间,两个水平相当的菜鸡互搂,倒也有趣。

时至今日,我依旧记得小时候在街机厅,用攒下的零钱玩拳皇的日子。那时候电脑还不算普及,放学后在校门口的游戏机包租店和同学轮换着打数码宝贝格斗也是非常有趣的事情。

如果你操作够骚,在小伙伴围观下,靠实力挑遍所有人,那就更爽了。现在的小孩不是没有类似的经历,只不过场景从街机厅换到了手机,“多人运动”的载体也变成了农药吃鸡。

嗨呀,现在手机上也很少有什么能开黑爽玩的格斗游戏了。

忽然说起这件事不是没有来由。

起因是,最近BB姬开始沉迷一款平台格斗手游,从最初的不以为然,到后来发现有些上头,在邀请朋友对局两把之后,开始出现了人传人现象,互相拉着开黑,也不过几天——就在这几天时间里,我竟然在它身上找到了童年的感觉。

游戏的名字叫《派对之星》,画风属于偏可爱的卡通风格。

核心玩法很容易就能联想到《任天堂明星大乱斗》,玩家可以选择不同角色,通过攻击累计击飞值,最终将敌人击飞出平台来取得胜利。

实际上,这种以平台跳跃为特色的对战格斗类型,过去诞生出过不少作品。往远了说,有不少人童年回忆的PS平台《数码宝贝格斗编年史》、4399上的《疯狂小人战斗》,往近了说,也有《以太之战》《Brawlhalla》等等……

在格斗游戏因为操作难,上手门槛高等问题曲高寡和、逐渐变得小众的当下,《派对之星》把这种成熟模式搬到了手机上,提供了1V1、2V2组队、4人乱斗,以及各种派对娱乐模式。

(flash游戏《疯狂小人战斗》)

(育碧发行的《Brawlhalla》)

游戏的键位不算少,包括攻击、跳跃、技能、挡闪、抓取这几个常见操作,该有的都有。由于手机没有物理摇杆,很难完成传统格斗游戏的搓招,制作组从设计之初就对招式进行了一些亲民的设计。

(爱丽丝是个梦游的小姑娘,技能键=吹泡泡)

(左右方向+技能键=抓取投掷)

(上方向+技能键=腾空,可以在出界时回场)

只要方向键+动作按钮的简单搭配,就可以直接释放出相当丰富的技能招数。上手体验后,你会发现这样简化操作的格斗游戏确实很适合手机。

就像《派对之星》的名字一样,这是一款“我奶奶都能玩”,谁来都能轻松上手的Party Game。哪怕你对格斗游戏一窍不通,凭借基础手势做出不同动作,也从对战中获得欢乐感。

不过嘛,操作简化并不代表没有深度。所谓“易上手难精通”,因为有平台跳跃的要素,在高端对局经常能看到各种空中的策略博弈。

(BV1pw411f7FZ,B站上有不少高手过招录像)

对于追求高质量手游的国内玩家而言,TapTap无疑是绕不开去的窗口,借着篝火测试的机制,《派对之星》在2020年末就开启了不限号测试。

60多万人关注、1万多人打分、8.2的平均分……很难想像这是一款还在内测、每天都在不断改进的手游,还是相对小众的平台格斗类型。

从结果上看,社区里凝聚了相当一批核心玩家,他们可能很多原本是格斗圈子的玩家(特别是任斗玩家),却没有因为其“手游”的标签而戴上有色眼镜。

不少人也给出了非常诚恳的意见,跟制作组探讨机制的合理性,并且官方真的会认真听取建议,这是最令我惊讶的一点。

或许是因为格斗圈子本身新鲜血液比较少,每当有新手感到好奇,想要学习更多进阶技巧的时候,不少老玩家都会倾囊相授。

只要在频道里大喊一声,求战,也会有其他在线的玩家切磋约战,互相交流。大家就像参加派对一样,畅所欲言,都希望游戏越来越好。

制作组也在社区举行过不少次创意征集活动,比如现在游戏里有个叫“神木尤里”的可用角色,正是由TapTap用户Nyx参与活动并投稿,最终脱颖而出的设计。

(投稿的玩家原设)

(官方采纳后,最终的“神木尤里”人设)

有相当一部分新手玩家,他们可能最开始被可爱画风吸引,从什么都不会的格斗游戏小白,慢慢学会各种跳A之类的进阶操作,研究无限连的技巧。

到后来成为名副其实的“大佬”,开始给新来的“萌新”们做视频攻略、亲自教学,QQ交流群里举办比赛并直播……将他们曾经受到的关照传承下去。

——你会惊讶于整个社区圈子是如此和谐。尽管《派对之星》可能还有不成熟的地方,但是在不断比赛中,也不断地发现游戏的可能性。

小小的游戏把大家凝聚在一起,参与内测的玩家们有了共同的参与者身份,一路走来见证一款平台格斗手游从无到有的过程。

(可能有些笨拙,甚至一点都不涩的玩家二创)

2个月前,游戏终于率先在海外iOS、安卓平台上线,并登顶了日本等多国iOS免费榜,收获了广泛的好评。令人意外的是,《派对之星》竟然在巴西相当火爆。

制作组感叹,不少巴西玩家竟然顶着“380ms”的延迟,连着新加坡的海外服务器在玩,令制作组受宠若惊,急忙在当地加设了几组服务器……

可爱的角色形象也吸引了不少推特画师,几个月来,陆续能看到各种二创同人。

(白雪是游戏里一个顶着苹果头的女孩)

而作为4月第一批通过国内版号的新游,《派对之星》在经过一番筹备之后,国服终于在4月23日正式上线。

随之而来的是新赛季,新皮肤,新模式,以及全新的角色「人鱼歌姬」。游戏中大都会的舞台中央,正在举办一场名为《新生》的演唱会,由冉冉升起的明星练习生——希雅献唱!

《派对之星》支持最多4人联机。格斗游戏的一个特点就是时间短,5分钟以内就能打一把,再加上手机游戏的便携性,对于偏休闲的玩家相当友好。

上个厕所,等个地铁公交,又或者朋友间聚会,工作的摸鱼间隙,只需要掏出手机,就能快速过一把手瘾,因此很容易上头。

更重要的是,格斗游戏真的不逼氪。一方面是游戏数值循序渐进,内容会随着你的熟练度逐渐开放,氪金只能获取皮肤外观上的不同。另一方面,各种材料的获取途径也很良心,时不时打打游戏、签签到就能解锁,即使白嫖也能爽玩。

现在BB姬已经变成赢了爽了想再匹配一把,输了要赢回来再匹配一把,无限循环的状态了……(已经没救了这个人)

-END-

这些PS2上的游戏都“落伍”了,年轻人瞧不上,老玩家却十分珍惜

哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。年龄稍微大一点的游戏爱好者们应该都有印象,当年的咱们除了爱泡在街机厅、网吧外最爱去的地方应该就是所谓的PS2游戏室了,而在当年的PS2游戏室里就有那么几款游戏给人留下了深刻的印象。

侠盗猎车手圣安地列斯

聊起当时最受欢迎的游戏大家肯定就会想到侠盗飞车/猎车手吧?虽然当时的咱们既看不懂英文又不会做任务,但在这样一款可以为所欲为的游戏中咱们也总是能够找到一些乐子。

值得一提的是,在某些PS2游戏室里还会有一块小板子上面专门写着各种秘籍,当时的大多数玩家也大多能将这些秘籍给熟记于心。

暴走自行车

聊起当时的开车游戏时,除了PC上的暴力摩托外,PS2上的暴走自行车也绝对是相当受欢迎的,在各种陡峭的悬崖之上跳下并作出各种动作的快感简直是让人欲罢不能,而除了能够各种耍帅之外,骑上各种各样的坐骑闯关也是一大爽点。

真三国无双

接下来便是万恶之源(敌羞吾去脱他衣)了,在街机中的三国战纪风靡之时PS2上的三国无双也是相当流行的,虽然玩起来就是在不同的战役中疯狂割草,但对于那时的我们来说割草的感觉也确实是相当棒的。

哪怕三国无双系列中的大多数剧情都和演义中的相接近,玩家们在遇到这些剧情前基本上都知道会发生什么,但是当咱们遇到这些剧情时却还是会觉得非常兴奋,只能说中国玩家对三国题材的游戏的偏爱真的是刻进骨子里了的!

数码宝贝格斗编年史

除了三国题材的游戏外,数码宝贝题材的游戏在当时也算是风靡一时(除了游戏和动画外,几乎所有小卖部都会售卖相关的卡片),因此数码宝贝格斗编年史这款对战类游戏自然也是成为了玩家们的心头好。

其实除了上面提到的这几款游戏外,在PS2中还存在诸如鬼武者、三国志、旺达与巨像、战神这样的神作(这些游戏更适合在自家的PS2上玩),这里就不逐一列举了,欢迎各位在评论区留言、讨论、补充,记得长按点赞支持一波哦。#游戏#

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