火焰之纹章苍炎之轨迹人物培养(火焰之纹章苍炎之轨迹)

时间:2023-12-02 10:21:56 来源:网络 编辑:牛奶煮萝莉

GBA火炎纹章改版苍炎轨迹和晓之女神一些感想

苍炎以前玩过机子不好太卡了不流畅,GBA改版相当于复刻比较流畅但画面太粗糙,也不可能完美复刻还有不少不足。这游戏攻的难度太大,半兽人化身太强大。那飞龙加入那关死了无数次。

一个垃圾立马变强者,我初转人物对上都很危险。

今日游戏推荐:火焰之纹章:苍炎之轨迹(安卓,pc)

火焰之纹章:苍炎之轨迹

火焰之纹章:苍炎之轨迹是火焰纹章系列非常优秀的一个版本。该游戏以特流士(Terius)大陆为背景,叙述了兽人与人类两大种族和平的背后却潜藏着的危机,而主角艾克从小就随父亲古雷尔的佣兵团在各地历练,也随着佣兵团一起被卷入这场横跨特流士大陆各大国之间一触即发的纷争之中。

游戏可在爱吾游戏盒(安卓)下载,pc可在3dm下载

火焰之纹章:苍炎之轨迹共30章内容丰富。

本作的职业基本上分为三大体系:步兵,骑兵和兽兵。

步兵的特点:体当(可以推一下同伴让他们移动一格)。骑兵:行动后的再移动。可以救出所有人类步兵。兽兵:变身后的高重量,可以体当大部分人物。

值得培养的角色

艾克:拥有奥义天空神技,专武两格攻击,主角非常强。

塞内利奥:自带连续输出暴力,法系主力输出,和艾克支援的首选之一。

纳西尔:最终章只有纳西尔、艾克和作为援兵的拉格兹王能伤害boss

崔哈克:成长比较好,自带的连续。

吉尔:成长平衡,苍炎龙骑上限大幅提高。

奈菲妮:成长均衡,自带怒

佛尔加:成长比较好,能转职的盗贼,可以偷盗武器和道具

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火焰纹章这个游戏该怎么玩?大多数人玩错了顺序

笔者最开始接触的是火焰纹章GBA版的圣魔光石,后便对火焰纹章系列痴迷得一发不可收拾。游戏的耐玩度极高,可以培养不同种类的英雄。而不同英雄的故事,支援,成长都有不同,玩法真的很多。笔者后续将对火纹系列的各个作品详细进行介绍,今天来整体介绍下火纹系列的顺序。大多数人都是从GBA时始玩火纹,而FC等平台都是后补的。

火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,台湾译作“圣火降魔录”),是Intelligent Systems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。作为战棋类游戏的经典得不能再经典得作品,很多玩法都成了后续开发的战旗游戏的范本。

火纹系列

第一作:《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》。发售日期在1990年,虽然现在看来第一作的剧情多少有点稚嫩,但却不得不承认它在FC平台上有划时代的意义。正是这一款作品宣告了SRPG游戏正式进入大家庭。

第二作:《火焰之纹章外传》(别称:索菲亚的复苏)。发售日期在1992年,在第一作取得成功之后发布外传。而在25年后3ds平台发布的《火焰之纹章回声:另一位英雄王》则是第二部作品的重制,可见团队对索菲亚的复苏的重视有多高。

前两作平台都是FC,现在的玩家如果不是对火纹特别情怀,可能会接受不了。

第三作:《火焰之纹章:纹章之谜》。发售日期1994年,平台SFC。本作在第一部作品基础上把火纹这款SRPG游戏推上了巅峰,成为了战棋类游戏史中不可逾越的一部伟大的作品。《纹章之谜》也许并非加贺昭三制作能力最高体现的代表,但确实是让他本人走上人生最高峰的作品。在此后,《火焰之纹章》的声名在SRPG界如同金字塔顶端一般至高无上,被日本业界诸厂商称为“不可逾越的山峰。

第四作:《火焰之纹章:之系谱》。发售日期是1996年,平台SFC。本作看点在于引入了转职时可转兵种的多样性,武器相克性等更具耐玩性的元素。

第五作:《火焰之纹章:多拉基亚776》。发售日期1999年,平台SFC。本作是第四作的外传。作为番外篇来讲并不觉得第五作是偷懒的作品,反而对剧情进行了升华。建议第四作和第五作肝一下一起玩了。

第六、七作可以放在一起介绍了。《封印之剑》和《烈火之剑》这两部作品是GBA平台。2002年和2003年发售。烈火是封印的前传。个人认为先玩哪个其实都OK了,先玩封印后玩烈火可能会各个人物有老相识的感觉,情怀满分。先玩烈火可以更全地了解艾雷布大陆的剧情发展。所以先玩哪个都可以啦。

第八作:《火焰纹章:圣魔之光石》。发售日期是2004年,平台GBA。本作是本人火纹系列的启蒙作品。个人高度评价该作,画面更具美感,耐玩度翻番,更是把人性、友情等因素融入到了游戏里,所以玩着不仅爽,不仅用脑,而且很感动。

第九作:《火焰之纹章:苍炎之轨迹》发售日期2005年,平台NGC。本作增加了兽人的角色,为火纹系列增添了新鲜感。本作的存档是可以继承到“晓之女神”里去的,存档中部分主要人物的能力,会对该人物在晓女中的初始能力产生影响。若继承包含艾克和塞内里奥支援的存档,在晓女中再次满足支援则会有隐藏剧情。

第十作:《火焰之纹章:晓之女神》发售日期2007年,平台wii。本作在艺术性上把火纹系列推向巅峰,人设真的很漂亮很漂亮,强烈建议喜欢SRPG的玩家们试水。本作的故事背景发生在《火焰之纹章:苍炎之轨迹》结束后3年。这两款作品也是有先后顺序的。

十一、十二作:《火焰之纹章:新·暗黑龙与光之剑》《火焰之纹章:新·纹章之谜~光与影的英雄~》发售日期是08年和10年,平台NDS。这两款作品看名字就可以看出来是第一作和第三作的复刻了。玩家们可以选择先玩这个两款作品,如果觉得情怀满分可以体验FC和SFC平台的第一作和第三作。

第十三作:《火焰之纹章:觉醒》12年发布。3DS平台。本作很短,但其实一如既往地好玩,只不过会让人觉得意犹未尽。

第十四作:《火焰之纹章if:白夜王国/暗夜王国/透魔王国》15年发布。3DS平台。本作版本很多,可以体验不同的故事线,不同的难度,组合起来就可以玩很长时间了。而本作和觉醒都是在3DS平台发布,操作方法相似。故事线不同,可以连续体验。

第十五作:《火焰之文章:英雄》17年发布,手机平台。现在大陆的玩家还玩不了这个游戏,但是本作实在是太美了!历史所有作品的大集合,传统火纹加入了手游的因素,让人欲罢不能。人设真的漂亮,之前作品的画面都有了质的提升。

if男神龙马在《英雄》里

if女神卡米拉在《英雄》

第十六作:《火焰之纹章回声:另一位英雄王》17年发布。3DS平台,本作可能是任天堂意图拓展中国市场,加入了中文版。地图探索模式为火纹系列增加了新的氧气,迷宫系统也引人入深但并不让人觉得冗长。画面性极好,作为火纹系列第二作的复刻,又不失单调地加入新的玩法。唯一的不足还是觉得剧情太短。男女路线是放在一起的,让人觉得通关得很快。

第十七作: 《火焰之纹章无双》17年发布,ns平台和3DS平台。历代英雄集结,讲述与命运展开殊死对抗的宏大故事。还是建议先玩过其他平台火纹之后再玩无双,你会对火纹的新玩法更有。

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火焰之纹章:苍炎之轨迹

火焰之纹章:苍炎之轨迹是火焰纹章系列非常优秀的一个版本。该游戏以特流士(Terius)大陆为背景,叙述了兽人与人类两大种族和平的背后却潜藏着的危机,而主角艾克从小就随父亲古雷尔的佣兵团在各地历练,也随着佣兵团一起被卷入这场横跨特流士大陆各大国之间一触即发的纷争之中。

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火焰之纹章:苍炎之轨迹共30章内容丰富。

本作的职业基本上分为三大体系:步兵,骑兵和兽兵。

步兵的特点:体当(可以推一下同伴让他们移动一格)。骑兵:行动后的再移动。可以救出所有人类步兵。兽兵:变身后的高重量,可以体当大部分人物。

值得培养的角色

艾克:拥有奥义天空神技,专武两格攻击,主角非常强。

塞内利奥:自带连续输出暴力,法系主力输出,和艾克支援的首选之一。

纳西尔:最终章只有纳西尔、艾克和作为援兵的拉格兹王能伤害boss

崔哈克:成长比较好,自带的连续。

吉尔:成长平衡,苍炎龙骑上限大幅提高。

奈菲妮:成长均衡,自带怒

佛尔加:成长比较好,能转职的盗贼,可以偷盗武器和道具

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