勇吉拉如何进化为胡地(勇吉拉)

时间:2023-11-24 02:32:48 来源:网络 编辑:稳走感情路

《宝可梦》来源与生态:勇吉拉真的是少年一觉醒来后变成的?

超能力系的有些设定,实际上部分时候听起来甚至比幽灵系还要让人觉得阴森恐怖,根据初代道馆训练家娜姿的设定来看的话,即便是人类,也可能在天赋异禀的情况下学会一些超能力招式,而在历代中也不乏有超能力者这样的训练家类型,可以做出诸如让精灵球浮空之类的操作,那么,如果一个人非常痴迷超能力系,然后走火入魔的话,会不会自己就会变成超能力系的宝可梦呢?嗯,,如果根据勇吉拉的图鉴描述来看的话,倒也不是不可能。

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。

超能力,到底是魔法还是魔术?

在勇吉拉的图鉴介绍中,提到一句让人会注意到的话——“某个早上,超能力少年在床上醒来,变身成了勇基拉”;首先,勇吉拉确实是拥有着类似人体的外观,而它们在超能力系的表现上,确实能在现实中找到原型,比如,一天能够沉睡18个小时且在不使用招式学习器只能瞬间移动的凯西,其浮空闭眼的模样很容易让人联想到诸如通灵师或者是特异功能者的形象,这类形象多出现在电影以及小说中,通灵师一般是能和灵魂进行对话的人,而特异功能者则根据不同情况有各式各样的能力,比如瞬间移动等等。

但是到了勇吉拉这边,倒从灵异这一块往魔术方向倾倒了,从勇吉拉手中的汤勺就可以看得出来,现实中拥有让汤勺弯曲的魔术很多,比如尤里·盖勒就是典型例子,他以弯曲汤匙的魔术出名,而且他还认为勇吉拉的形象侵犯了他的名誉权,不过有趣的是,任天堂承认借鉴了盖勒的形象,但说明勇基拉的英文名字“kadabra”跟盖勒无关,对于亲卫队标志的起诉被驳回;而后,勇吉拉一度没出现在集换式卡牌中,但2020年11月,尤里·盖勒写信给玩家说他已经允许集换式卡牌再次使用勇基拉(这算是另一种形式上的和解?)【上图为尤里·盖勒】。

卡片,窥视心灵的媒介:

而百科上提到勇吉拉额头和腹部的星型标志源于齐讷卡片,齐讷卡片小二本身也不太清楚其到底是什么,根据介绍,大致可以知道是心理学家或者是魔术师用来进行超感官知觉实验的卡片,一般通过透视的方法来实现,而齐讷卡片一般一组卡片有25张牌,每个图案各五张,这五种图案分别有圆圈、四端等长之希腊十字、五芒的星形、正方形和三条垂直的波浪线,勇吉拉的腹部下面也有着三条波浪线的花纹,所以从这点来看也是蛮吻合的。

类似狐狸的面部外观也很有味道:

而不管是凯西、勇吉拉还是进化之后的胡地,实际上通过面部的轮廓我们都能猜出其来源于现实中的狐狸,而狐狸这种生物,在各个地区的神话传说中都被赋予其有着高深的魔力、魅惑人心的力量等等奇特的设定,不少地方都认为狐狸是具有灵气的生物,就这点来看狐狸是不是也能和超能力系以及勇吉拉一家挂钩呢?不过要从勇吉拉一家的面部轮廓来猜出它们具体是来自狐狸家族的哪个种就有点困难了(上图为现实中比较常见的赤狐一类)。

至于胡地的话,它的原型可就不单单是魔术师和特异功能者那么简单了,我们就留着下一篇再细讲吧。

《宝可梦》游戏漏洞:仍然会进化的勇吉拉,自由落体变身错误

小伙伴们好呀,本篇小二要带来的依然是游戏漏洞的文章,本次的游戏漏洞小二依然会提到第五世代篇幅比较少的漏洞,因为篇幅比较少的缘故所以会列举几个来说,其中就包括了和勇吉拉、自由落体招式有关的相关招式,那么,就让我们来看看都有什么内容吧。

PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。

NO.1 音乐记忆错误

在《黑/白》和《黑2/白2》中,如果主角进入梦的遗址,电石洞穴,地下水脉之穴或修行岩洞的底层,为了营造气氛,背景音乐会变得更低沉。但是,如果玩家报告并重启游戏,音乐会变回主角在顶层时候的音乐(图为游戏中的电石洞穴)。

NO.2 勇吉拉通讯进化错误

在《黑/白》和《黑2/白2》中,携带了不变之石的勇基拉连接交换后仍然会进化为胡地(图为勇吉拉)。

NO.3 招式学习器94错误

在《黑/白》和《黑2/白2》中,招式学习器94(碎岩)是格斗属性招式,但图标显示是岩石属性招式学习器(图为可以学习碎岩的打击鬼)。

NO.4 自由落体重力漏洞

在《黑/白》和《黑2/白2》中,当有宝可梦使用自由落体并将另一只宝可梦抓到天上时,如果场上有宝可梦使用重力,这个漏洞就被触发了,重力会将自由落体的使用者和目标都拉回地面,然而之前被抓上天的宝可梦落地后却无法做出任何行动,不能交换,可以选择招式但是无法使出,直到再次对其使用自由落体,或者是自由落体的使用者陷入濒死状态、交替才会解除。

NO.5 自由落体变身漏洞

在《黑/白》和《黑2/白2》中,特性无防守的效果存在的情况下,对使用自由落体且处于空中的宝可梦(以下简称A)使用变身,或者发动变身者特性变成A后,虽然变身的使用者看似是在地面上,但实际是连同A待在空中的状态也一并复制过去了,然后会出现如下现象:

使用自由落体会失败,如果是A的队友变身成A并且使用自由落体的话,无论选择的目标是哪个,都会将先前自由落体的目标带上高空;如果在A待在空中的期间,变身的使用者离场,自由落体的目标会首先回到地面,接着消息框会依次提示“对手的xx摆脱了自由落体!→A使出了自由落体!”(与正常情况下信息的提示顺序相反),并造成伤害;变身的使用者如果使用诸如急速折返之类的和后备宝可梦进行替换的招式,或者受到像龙尾之类强制拉对手的后备宝可梦上场的招式,均不会发动交换的效果。红牌或逃脱按键的交换效果也不会发动(图为可以学会自由落体的勇士雄鹰)。

NO.6 3号道路草丛错误

在《黑/白》和《黑2/白2》中,3号道路最西面靠近七宝市的两列草丛,每一列虽然看上去有7格,但实际走上去只有6格(图为游戏中的3号道路)。

好了,以上就是小二本次要介绍的六个游戏漏洞了,我们下一篇游戏漏洞再见吧!

《宝可梦》游戏漏洞:仍然会进化的勇吉拉,自由落体变身错误

小伙伴们好呀,本篇小二要带来的依然是游戏漏洞的文章,本次的游戏漏洞小二依然会提到第五世代篇幅比较少的漏洞,因为篇幅比较少的缘故所以会列举几个来说,其中就包括了和勇吉拉、自由落体招式有关的相关招式,那么,就让我们来看看都有什么内容吧。

PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。

NO.1 音乐记忆错误

在《黑/白》和《黑2/白2》中,如果主角进入梦的遗址,电石洞穴,地下水脉之穴或修行岩洞的底层,为了营造气氛,背景音乐会变得更低沉。但是,如果玩家报告并重启游戏,音乐会变回主角在顶层时候的音乐(图为游戏中的电石洞穴)。

NO.2 勇吉拉通讯进化错误

在《黑/白》和《黑2/白2》中,携带了不变之石的勇基拉连接交换后仍然会进化为胡地(图为勇吉拉)。

NO.3 招式学习器94错误

在《黑/白》和《黑2/白2》中,招式学习器94(碎岩)是格斗属性招式,但图标显示是岩石属性招式学习器(图为可以学习碎岩的打击鬼)。

NO.4 自由落体重力漏洞

在《黑/白》和《黑2/白2》中,当有宝可梦使用自由落体并将另一只宝可梦抓到天上时,如果场上有宝可梦使用重力,这个漏洞就被触发了,重力会将自由落体的使用者和目标都拉回地面,然而之前被抓上天的宝可梦落地后却无法做出任何行动,不能交换,可以选择招式但是无法使出,直到再次对其使用自由落体,或者是自由落体的使用者陷入濒死状态、交替才会解除。

NO.5 自由落体变身漏洞

在《黑/白》和《黑2/白2》中,特性无防守的效果存在的情况下,对使用自由落体且处于空中的宝可梦(以下简称A)使用变身,或者发动变身者特性变成A后,虽然变身的使用者看似是在地面上,但实际是连同A待在空中的状态也一并复制过去了,然后会出现如下现象:

使用自由落体会失败,如果是A的队友变身成A并且使用自由落体的话,无论选择的目标是哪个,都会将先前自由落体的目标带上高空;如果在A待在空中的期间,变身的使用者离场,自由落体的目标会首先回到地面,接着消息框会依次提示“对手的xx摆脱了自由落体!→A使出了自由落体!”(与正常情况下信息的提示顺序相反),并造成伤害;变身的使用者如果使用诸如急速折返之类的和后备宝可梦进行替换的招式,或者受到像龙尾之类强制拉对手的后备宝可梦上场的招式,均不会发动交换的效果。红牌或逃脱按键的交换效果也不会发动(图为可以学会自由落体的勇士雄鹰)。

NO.6 3号道路草丛错误

在《黑/白》和《黑2/白2》中,3号道路最西面靠近七宝市的两列草丛,每一列虽然看上去有7格,但实际走上去只有6格(图为游戏中的3号道路)。

好了,以上就是小二本次要介绍的六个游戏漏洞了,我们下一篇游戏漏洞再见吧!

《宝可梦》奇闻趣事:地位最高的莉拉,无法阻止进化的勇吉拉

小伙伴们好呀,本篇小二要带来的依然是奇闻趣事的文章,本次的奇闻趣事小二会说到关于菜华、莉拉这两个角色、动画《宝可梦 旅途》的一些趣事,也会按照惯例提到一些宝可梦的相关细节,那么,就让我们来看看都有什么有趣的内容吧。

PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。

NO.1 菜华与菜种

菜华是游戏《传说 阿尔宙斯》中登场的人物,是银河队农耕组组长,菜华的发型与菜种十分相似,被一些玩家认为是四代道馆馆主菜种的祖先。

NO.2 地位最高的莉拉

莉拉的游戏以及动画都有登场的角色,是对战开拓区对战塔的开拓头脑,之后成为了国际警察的一员;动画中莉拉的太阳伊布学会了第三世代游戏中无法学会的电磁炮;在宝可梦特别篇漫画中莉拉是对战开拓区中地位最高的开拓头脑,在动画中地位最高的是神代,而在游戏中开拓头脑没有表现出互动和地位关系。

NO.3 仅保留下集预告

关于动画《宝可梦 旅途》,momo亲子台播出的版本删除了收服灵感、Let's宝可猜谜、宝可梦放大镜和片尾曲,仅保留了下集预告。上述删除部分在互联网平台播放的台配版中宝可梦放大镜和片尾曲被保留,收服灵感、Let's宝可猜谜未被保留。

NO.4 勇吉拉的星星设计

关于勇吉拉这只宝可梦,在《皮卡丘》之前的游戏中,勇基拉的额头没有红色的星星,在更早期的卡牌游戏出现此标志(上图为《红/绿》版本中的形象)。

NO.5 无法阻止进化的勇吉拉

一样是关于勇吉拉这只宝可梦,由于游戏漏洞的存在,自第四世代起不变之石无法阻止勇基拉的进化。

好了,以上就是小二本次要介绍的五个奇闻趣事,我们下一篇奇闻趣事再见吧!

《神奇宝贝图鉴》No.064:神秘变身的超能力少年——勇吉拉

本期带来的神奇宝贝是图鉴编号064的勇吉拉,念力神奇宝贝勇吉拉是凯西的进化型,在体型与精神力量上都要更为强大,勇吉拉可以从身体中发射出特殊的阿尔法电波使接近自己的敌人感到痛苦,据说当勇吉拉在附近时会发生诸如时钟倒转,电视里会显示可怕的影像等等怪事,勇吉拉手中的银汤匙可以增强阿尔法电波,用金汤匙好像就不行

勇吉拉——念力神奇宝贝(属性:超能力)

特性:同步/精神力——隐藏特性:魔法防守

勇吉拉的外形与凯西相近,身体大部分为金黄色,脸型有点像是狐狸,,在口鼻的两侧长出了两簇胡子,在胸部和肩部的位置有着褐色的革甲,额头上长着一个红色的五角星图案,最大的特点是右手上会握着一把银色的汤匙

勇吉拉的种族值为400点,速度值与特攻分别为105和120点,弱点属性是虫系,幽灵系,恶系。勇吉拉自身所学的技能几乎全都是超能力系,可以通过学习机习得雷火冰三拳以及草系幽灵系妖精系的技能

勇吉拉对于训练家的要求非常高,如果训练家没有强大的精神力量是无法驾驭勇吉拉的,野生的勇吉拉与凯西一样会出现在草地平原或洞窟中,关于食物的部分尚不知晓,推测是和凯西一样以树果为食

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