关闭全屏泛光宏(关闭全屏泛光)
魔兽世界怀旧服攻略:术士实用宏分享,绝对有你想要的
作者:NGA-Anorm
○技能整合类
#showtooltip
/cast [mod:ctrl]元素诅咒
/cast [mod:shift]暗影诅咒
/cast [@mouseover,exists,harm,nodead][]腐蚀术
#showtooltip
/cast [mod:ctrl]诅咒增幅
/cast [mod:shift]语言诅咒
/cast [@mouseover,exists,harm,nodead][]痛苦诅咒
#showtooltip
/cast [mod:ctrl]吸取法力
/cast [mod:shift,@pet]生命通道
/cast [@mouseover,exists,harm,nodead][]吸取生命
#showtooltip
/cast [mod:shift]恐惧嚎叫
/cast [@mouseover,exists,harm,nodead][]恐惧术
#showtooltip/cast [mod:shift]暗影灼烧
/cast [@mouseover,exists,harm,nodead][]献祭
#showtooltip/cast [mod:shift]生命分流
/cast [@mouseover,exists,harm,nodead][]暗影箭
说明:以上这些都是一个原理,优先鼠标指向施放最下面的技能,没有指向对当前目标施放;其次按住shift和ctrl施放别的技能
#showtooltip
/cast [mod:shift]地狱烈焰;火焰之雨
说明:按住shift施放地狱烈焰,直接按是火雨
#showtooltip
/cast [mod:alt]防护暗影结界
/cast [mod:ctrl]魔息术
/cast [mod:shift]侦测隐形
/cast 魔甲术说明:只是简单的把各个BUFF整合在一起,直接按是魔甲术,其他组合键是不同技能
#showtooltip
/cast [nomod]强效治疗石
/cast [mod:shift]制造强效治疗石
#showtooltip
/cast [mod:shift]制造灵魂石
/cast [@mouseover,harm] [harm]放逐术; [@mouseover,help] []灵魂石
说明:上面这两个宏,第一个是shift制造治疗石,直接按使用治疗石;第二个优先鼠标指向,当指向为敌方时为放逐术,友方时实用灵魂石对其绑定。没有鼠标指向就是当前目标,同理地方放逐术,友方灵魂石,在按住shift时是制造灵魂石,无视有没有目标。这个宏的常态(就是没有任何目标,也没有鼠标指向时显示灵魂石的CD和图标)
○宠物控制类
#showtooltip
/petattack
/petattack [target=根基图腾][target=战栗图腾][target=图腾]
/petdefensive
/cast [@mouseover,exists,harm,nodead] [@targettarget,harm] []射击
说明:鼠标指向使用魔杖攻击,同时宝宝切换为防守状态(就是人物被攻击还手的那个)并攻击目标,如果有以上几个图腾则宝宝优先攻击图腾。我把这个宏放在鼠标滚轮上滚键
#showtooltip 感知
/cast [mod:shift]感知
/cast [nocombat]召唤地狱战马
/petfollow
/petpassive
说明:非战斗状态是上马,其次不管在不在战斗状态都是宝宝停止攻击跟随自己并切换为被动状态(就是不会主动攻击的那个),如果是人类,按住shift则施放感知。我把这个宏放在鼠标滚轮下滚键
#showtooltip
/petattack
/cast [target=player]吞噬魔法
/cast [target=pet]吞噬魔法
/cast [target=mouseover,exists,nodead]吞噬魔法;吞噬魔法
/cast [combat,nopet] [@pet,dead] 恶魔支配
/cast [mod:shift]召唤地狱猎犬
说明:狗驱散的宏,首先你要把驱散自动施放取消,在按这个宏时,优先驱散人物的DEBUFF,其次是宝宝的DEBUFF,再之后是鼠标指向(指向敌方友方都可以,敌方就是驱散他的BUFF,友方驱散DEBUFF),没有鼠标指向就是对当前选中目标。当你在战斗中且没有宠物或者宠物死亡则施放恶魔支配,同时你再按住shift可以实现顺招狗,在非战斗状态时你可以用这个宏召唤狗,不用担心恶魔支配被使用。 通过试验发现这个宏确实不能用了,目前没有啥特别好的能替换了,所以小伙伴们自己想辙吧
由于这个宏不能用了,所以我把召唤魅魔放在下面的宏里了
#showtooltip [pet:虚空行者]牺牲;[pet:魅魔]诱惑;[pet:地狱猎犬]法术封锁
/cast [pet:虚空行者,combat]牺牲
/cast [pet:魅魔,@mouseover,harm][]诱惑
/cast [pet:地狱猎犬,@mouseover,harm][]法术封锁
/cast [combat,nopet] [@pet,dead] 恶魔支配
/cast [mod:shift]召唤地狱猎犬
/cast [mod:ctrl]召唤魅魔
说明:多个宠物技能整合,蓝胖时在战斗中使用牺牲,非战斗中误按没事,不会使用的;魅魔时优先鼠标指向诱惑,没有指向就当前目标魅惑;地狱狗时同理魅魔,使用打断;同时跟上一个宏一样当你在战斗中且没有宠物或者宠物死亡则施放恶魔支配,同时你再按住shift可以实现顺招魅魔,在非战斗状态时你可以用这个宏召唤魅魔,不用担心恶魔支配被使用。还有一点,这个宏会根据不同的宝宝换成对应的宝宝技能图标
#showtooltip/cast [combat,nopet] [@pet,dead] 恶魔支配
/cast [pet:虚空行者]牺牲
/cast 召唤虚空行者
说明:有蓝胖时使用牺牲,没蓝胖且在战斗中且没有宝宝或宝宝死亡,则顺招蓝胖再牺牲。非战斗中你可以使用这个宏召唤蓝胖,不用担心恶魔支配被使用。
2019.10.14更新
#showtooltip
/cast [combat,nopet] [@pet,dead] 恶魔支配
/cast [nomod]召唤虚空行者
/cast [mod:shift]召唤魅魔
/cast [mod:alt]召唤地狱猎犬
说明:当没有BB或者BB死亡,同时处于战斗中时,直接按顺招胖子,shift顺招女人,alt顺招狗。如果不需要战斗中等条件的判断第一行就直接/cast 恶魔支配就可以了
再添加一个代码宏
/run SetCVar("alwaysCompareItems", "1")打开自动装备对比
/console SET chatClassColorOverride "0"聊天框职业着色
/console ShowClassColorInNameplate 1敌方姓名版职业着色
/console ffxGlow 0关闭全屏泛光(关闭晃瞎眼效果)
/console ffxDeath 0关闭死亡效果(死后的灰白世界变成彩色)
/console weatherDensity 0天气效果最低(密密麻麻的大雨变少)
/console rawMouseEnable 1修复鼠标乱飘的问题
/console WorldTextScale 2伤害字体放大,数字可以自行调整,我一般用2
虽然有很多插件都自带了一部分功能,不过还是有一些没有的,所以分享出来。这里面有一些是常驻的,使用一次就行,有的不会常驻,你可以选择做进别的宏里面,自己添加就行了。复制的时候把后面汉字都删了再有好的宏我还会分享的
2019.11.7
因为最近玩了个小德,所以分享点儿小德的宏,有一部分是根据别的大佬的宏改编的
#showtooltip
/cancelform
/cast [mod:shift,@player]回春术; [@mouseover,help] 回春术; [@mouseover,harm] [harm]月火术;[help][noexists]回春术说明:取消变形形态,优先鼠标指向,其次选中目标,shift自己,友方回春,敌方月火,这个宏会自动改变图标
#showtooltip
/cancelform
/cast [mod:ctrl]自然之握
/cast [mod:shift,@player]激活; [@mouseover,help] 激活; [@mouseover,harm] [harm]纠缠根须
[help][noexists]激活
说明:同上,只不过添加了ctrl施放自然之握
#showtooltip
/cancelform
/cast 自然迅捷
/stopcasting
/cast [@mouseover,help] []治疗之触
说明:取消变形形态,瞬发大触,优先鼠标指向
#showtooltip 重击
/cancelform [noform:1]
/cast [noform:1]熊形态
/cast 重击
说明:按一下切换到熊形态,再按使用重击
#showtooltip
/cancelform [mod:shift]
/cast [form:1]挥击;[form:3]爪击
/cast [mod:shift,@player]治疗之触(等级 4);[noform,@mouseover,help]治疗之触(等级 4)
[noform,harm]愤怒;[help][noexists]治疗之触(等级 4)
/startattack [form:1];[form:3,nostealth]
说明:还是优先鼠标指向,友方四级触,敌方愤怒,熊挥击,豹爪击,特别说明的是在熊形态和
形态的非潜行状态会自动攻击,在任意变形形态按shift会恢复人形并施放四级触
#showtooltip
/cancelform [mod:shift]
/cast [form:1]槌击;[form:3,nocombat,nostealth]潜行;[form:3,nostealth]撕碎;[form:3,stealth]毁灭
[mod:shift,@player]治疗之触;[noform,@mouseover,help]治疗之触;[noform,harm]星火术;[help
[noexists]治疗之触
/startattack [form:1];[form:3,nostealth]
说明:同上,只不过在豹形态没潜行会施放潜行,潜行之后施放毁灭
Mate40系列使用体验总结
这些天一直在用mate40rs,也看到了大家都在讨论的很多问题。今天我总结了一些跟大家一起分享。
1.关于绿屏的问题,很多人看到这儿该说了,你用的是保时捷,肯定是三星屏啊,说这个问题太不要脸了。bi~~~
确实是三星钻石屏幕没错,不过绿屏也是一样的。上图自己感受。
两条绿边会根据你的屏幕亮度和室内亮度还有光线角度而发生变化。我这个是发绿灰色。主要是想跟大家说,其实真没必要纠结,这个就是光学折射造成的,因为a屏是自发光屏幕,它的发光材料很难均匀,所以a屏会有很多个体差异,你可能遇到发绿的,发灰的,发黄的,发红的,都有。这个不管你是三星lg的京东方的都这样。所以不用纠结,在乎这个的就选择直屏手机。
而且这个绿边只在你白色背景下才突出。
2.缓解绿边的方式。
你把扩展显示关了,就行了。边上没内容了就没事了。还有就是换个深色壁纸,选择深色模式。
3.续航方面,130版本之后,续航好了很多。现在的续航还是可以的。同时特别在乎续航的可以选择关闭电池保护。
关闭智能峰值容量可以有效提升续航,不过会对电池寿命有影响。选择权在大家自己。
4.关于快充,其实差不多的充电速度就行了,没必要追求特别快,建议开着充电保护。首先,你要知道我们现在的手机电池都是锂离子电池,它靠高能带电离子来储存电能,过快的充电速度还要保证安全的情况下就要将两个带点离子之间的距离拉大,其结果就是要交给电池密度,其实也是变相的增加了你的电池衰减度,减少了使用寿命。同时对用户负责的公司会将充电速度调的比较保守,不会一直按最高速度的,有的公司可能为了商业噱头调得特别激进,其实未必是好事。
5.拍照方面,很多人在纠结pro和pro+,其实这个根据你的需要。你首先知道他们都是定焦镜头,pro是具有5倍光学变焦镜头,而pro+则没有5倍光学变焦能力,只有3倍和10倍光学变焦能力。只是给你提供了更多的焦段选择。
6方面,麒麟9000的游戏性能是比较好的,带原神也是没有压力的。不过给大家一个很均衡的原神参数配置可以均衡发热和性能,你将原神画质调到最高,帧率60,但是bloom(这个是全屏泛光)可以调整成关闭或者低,这样就可以有效控制发热了,可以高性能玩很久不会特别烫手了。
同时,大家注意一点,上面那个扬声器外放口,它是mate40系列的上部主要散热口,比外放口的两边,边框温度高出很多,所以提醒大家别挡住那个扬声器外放口了,会很影响散热效果的。
7.emui11,加入了一个你点击屏幕顶部可以快速返回顶部的功能,可以省事不少了。这个很多其他ui早就有了,emui总算加上了,爷青结啊。。。
8.广告隐私。
Emui11是可以限制目前各大app检索你的日常使用数据的。
总结一下:
优点:1.做工很好,无论质感还是品质感都很到位。整机严丝合缝,没有任何缝隙。在背板,屏幕与中框连接处没有任何塑料封圈过度,这个提升了手感。
Pro的黑色和釉白色做出了陶瓷一样的质感,pro+和保时捷版本的陶瓷背板,在摄像头模组周围进行了隆起处理,这个是比较难的工艺,比你在那里挖个大窟窿要难很多,当然也更加好看了。
保时捷背板做了镜面,磨砂和隆起的综合处理,黑色版本整个后盖正面看是黑色,侧面看是黑灰色的感觉,质感上又有提升。
同时也一惯继承了华为看图不如看真机的传统。看图真难看,看真机真香
2.拍照的动态范围很广,噪点少,高光压制到位。画面清晰干净。
3.这次emui动画衔接做的更加细腻了,有挺多提升。
4.四网融合技术的确厉害,很多网速不好的地方,这个技术可以有效保证你的网速。
5.闪存主控厉害,我相册里2万多张照片,1千多个视频,无论你翻多快,立马就可以显示出来,没有白框不用等待。这个体验很好。
6.屏幕主控,华为这次在屏幕主控上下了功夫,主要体现在视频播放时,在高速移动画面打斗画面时,可以保持很高的清晰度,不掉帧。在这个方面体验很好。很多人单纯的认为屏幕就是一块买来的玻璃了。。。。其实屏幕主控很重要,同样屏幕材质不同主控出来的效果天差地别。
缺点:
1.太重了!!!太重了!太重了!重要的事儿说三遍,半斤重啊,这是逼着我健身的节奏啊。我现在管它叫m半斤。女生建议慎重,pro轻点,pro+啥的就算了吧。
2.拍照取景框的问题,取景框里看见的,跟你拍的照片不一样。。。。拍的照片会有一个算法优化过程,比如你用照片取景框看的前面高光过爆了,啪你按下快门拍下来了,一看图片,嗯没过爆,跟你在取景框看见的就是两个画面,它会有个明显的算法补偿,这个体验不好,华为算法是挺厉害,但是这个祖传的问题,希望工程师们重视下。这就是理工科直男癌,本来实力挺强,就这一个取景框就扣分了。
3.夜晚拍视频,默认的感光度被拉的太高了。
先写这么多。mate40系列是总体是一款很合格的旗舰机,对得起这个价格。体验还是很棒的。
魔兽怀旧服:最实用的三大斜杠命令
废话不多说,直接上干货:
命令1:关闭死亡黑白效果——有了它,野外跑尸再也不会闪瞎眼了。
/console ffxDeath 0
说明:0是关闭,1是开启,游戏内默认是开启。
效果图对比:
游戏内默认效果
在聊天框输入命令后
命令2:伤害字体大小调节——有了它,在视觉上享受到伤害爆表的快感。
/console WorldTextScale 2
说明:游戏内默认是1,建议调成2。
效果图对比:
游戏内默认效果
在聊天框输入命令后
命令3:关闭全屏泛光命令——有了它,抱着娃玩游戏,再也不用担心会影响娃的视力了。
/console ffxGlow 0
说明:0是关闭,1是打开。
效果图对比:
游戏默认全屏泛光的效果
在聊天框输入命令后
好了,时间紧的亲们看到这里就可以了,点下关注收藏,留着日后用。
下面,主要想聊一下为啥这种“命令输入改变游戏参数”的方式会出现在魔兽世界这款游戏中?
首先,这种在聊天框内输入命令从而触发功能的方式,仍然会在现代的游戏开发中应用到,但主要是方便于测试人员验证游戏功能。
比如:在聊天框内输入某些命令(/show log),针对性调出某些跑过的游戏数据,帮助开发更好地排查bug。或者是,在大家最常见的某些竞技类游戏(Dota、LOL等)中,测试人员也会利用此类命令输入(/change timeline to__),来改变游戏版本的时间线,来验证一个月后开启的新赛季功能。
然后,为了更好的人机交互,这种“命令输入改变游戏参数”的方式,多数被现代的开发者做进了游戏设置内,玩家可以通过更直观的方式来获取自己想要的游戏设定。
《王者荣耀》设置界面
因此,可以推断《魔兽世界》在开发之初,设计者并不认为某些游戏参数是针对玩家设定的或者玩家会想去主动调整的,所以也就在设定界面内去除掉了对应的调节按钮。
然后在游戏上线运营后,玩家对某些游戏参数有着很强的改变欲望,所以就导致了这种原本是提供给测试人员的“输入命令”在各种魔兽时间论坛里广泛流传。
最后,想给暴雪爸爸提个小建议(虽然爸爸看不到,哈哈哈哈……)。根据怀旧服上线以来,玩家使用“命令”的后台数据,把某些很实用的功能做到游戏设置选项中。毕竟,逼着一帮三四十岁的中年人,去记英文单词,然后还要像敲代码一样去改变游戏参数,实在是太为难我们了。
此致敬礼!
祝魔兽怀旧服能够越来越好!
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