dnf次元搭配(dnf次元加点)
DNF2020次元行者怎么加点 次元行者加点玩法技巧推荐
DNF在2020年将会对游戏机制进行改动,其中包含职业改版。对于次元行者来说,技能加点非常重要。那么新的一年里,次元行者怎么加点?玩法是什么?下面就为大家带来DNF2020次元行者刷图最新加点推荐。
2020次元行者加点
争议技能:魅魔之舞/离子束/思维聚爆/禁锢 4选2
个人意见:禁锢虽然得到大幅加强后来到正常水平,但在数据对比其他技能没有优势的情况下秒伤无比尴尬,个人建议不追求极限爆发的放弃这个技能;离子束虽然是全技能秒伤第一,但强化形态后摇较大,在爆发输出中较影响节奏,综合分析下舍弃了这个技能,但喜好续航的玩家仍然可以考虑。
【注意事项】
1、暴击没满请优先点满魔法暴击,BUFF溢出则适当扣除时空壁障SP给其他技能。
2、幽冥火/虚妄之火、跃翔、魔球连射等技能,点1级买不了吃亏买不了上当。
3、远古记忆修练场精通必满,但实战提升极其有限。
4、适合自己的加点才是最好的加点。
DNF次元神话再出风波,玩家:你减力智,我就减大幽魂技能等级
不知道各位小伙伴们有没有发现,最近一段时间,各种次元神话的黑子是越来越多了。一开始还只是在讨论次元神话金团力智属性减少300的问题,后来渐渐地变成了次元神话强度的问题。身为100级版本神话三幻神之一的次元神话其地位开始受到质疑,从一开始的超一线,到现在某些玩家口中的二线,次元神话真的承受了太多。
关于次元神话的讨论在之前的文章中我们也曾说过,次元神话的强度并不仅仅在于300力智的加成,更何况300力智在进图之后会被严重稀释。所以玩家们表面上是在讨论次元神话300力智的问题,实际上还是在讨论“国服特色”的排面问题。
dnf排面游戏,面板高实力就强的印象根深蒂固
众所周知,在每个版本中玩家们都对力智属性有个一般的标准,比如100级版本中的要求就是500力/智,因为这是大多数玩家都能达到的一个水平。正常情况下在这个基础上的力智数值越高,就说明这位玩家的增幅等级越高,毕竟目前除了附魔力智宝珠之外能大量增加力智属性的也只有增幅。
久而久之玩家们就会形成一个“刻板印象”,那就是力智属性高的玩家就是增幅比较高的玩家,这样的玩家一般都是游戏中的“高玩”,所以高力智属性带来的排面优越感就很重要。这也就是一部分玩家认为次元神话金团要减300力智的原因,同样是100级史诗+神话凭什么你比我多300力智,难道我不要面子的吗?
当然,也不排除一部分玩家是真的担心这300力智加成所带来的“红7公变红10公”这样的事情。但是话又说回来了,团长在放人的时候看看装备上徽章的镶嵌情况、宝珠齐不齐、年宠有没有不就能知道时不时混子了吗?在笔者的印象中很少有只看力智就放人的团吧。
既然次元神话可减力智,那大幽魂的技能等级加成减不减呢?
所以针对要求次元神话进团要减300力智的讨论,有些玩家就提出了两个问题,第一个就是为何只针对次元神话,工作服特殊神话也会增加力智,为何不见有人说呢,还有当年的海博伦套装,也能增加力智属性,也不见有人说要减。第二个问题就是,次元神话要减300力智,那别的神话是不是也要减词条,比如大幽魂神话主打的技能等级加成要不要减呢?
第一个问题的答案其实很简单,因为次元神话的排名高,正所谓“人怕出名猪怕壮”嘛,因此次元神话就成为了焦点话题,至于海博伦嘛,那是人人都有的装备为什么要减呢?正所谓“不患寡而患不均”,当初人人都有不用减,现在人有我无就要减,就是这个道理。
第二个问题就很多有意思了,说起来技能等级是只有自己才能看到的,大幽魂神话究竟给你增加了多少级的技能别人都不知道,这就跟穿了手搓套不空技能栏是一个 道理。或许会有玩家说,打完看看dps就能知道了,可是你都打完了还在这讨论进团减不减的就真的没啥意思了。所以说大幽魂神话的加成看不见不用减,次元神话的加成看得见就要减,这不是欺负老实人吗。
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