红警是什么类型的游戏?能不能组情侣(红警是什么类型的游戏)

时间:2023-11-22 22:00:52 来源:网友分享 编辑:旧事重提

聊聊《红色警戒2》和RTS游戏

老哥们大家好,我是戒掉了鸡架,胃病已经基本痊愈的固态软盘,今天想和各位聊聊《红色警戒2》对战的话题。

说实话,聊起《红警2》我还是有些担心,怕很多新生代的玩家们都没玩过这个老古董,尤其在整个RTS都快要消失的今天。所以,这个话题至今没有拿来做一个正经专栏,现在直接就放在这个栏目里了。

如今说起RTS,电子竞技已经是绕不过的砍,而与主宰了RTS电竞的暴雪系RTS不同,《红警2》是一款不怎么被拿来做对战的游戏,它的玩家都会认为“暴打电脑”才是最美好的回忆,我也不例外。

从客观上来讲,由于《红警2》流行的时间已经是2000年之后,不少网游都已经冒头,去网吧的人们再也不用守着局域网打对战了,自然也就让单机成为了它的主旋律;而在另一个角度来说,《红警2》的设计,确实很不适合打对战。

如果你是一个RTS熟手,或者说MOBA玩家(两者很多东西是相通的嘛),你就能看得出来《红警2》的概念实在太“落后”了。许多已经成为“标配”的东西,它是一样没有。

以视野为例,《红警2》的不存在战争迷雾的双层机制,即将“地形层”和“视野层”合二为一,只要玩家走过的地区,即可一直拥有视野,开局派两只警犬到对方家里,就可以把敌人的一举一动看得清清楚楚。更别提游戏内只有两个不平衡的阵营、只有一种资源的设计、几乎没有技能的概念等等……

DOTA2中的战争迷雾,玩家知晓树林的地形,但无法知晓树林后是否有敌人

然而他们这么做的原因可能不是真的“落后”。因为在《红警2》诞生的2000年,《星际争霸》早就已经因为电竞成为顶尖的RTS游戏,而多种资源、魔法单位、战争迷雾的设计更是在比《星际争霸》还要早一年的《帝国时代》中就已经出现(甚至在非即时的战略游戏中就存在了),这说明《红警2》很有可能打一开始就不想走这条复杂化的路线,这套不够竞技的设计才是他们想要的RTS游戏。

《帝国时代》(1997)中的战争迷雾

事实证明,玩家们也是如此,《红警2》的续作《红警3》把这些东西都加上了,本身素质也过硬,但唯独因为“它不是《红警2》”这个理由,让一票老玩家完全不买账。

不过我还是得承认,竞技比赛相比人机对战来说,确实要更容易吸引人气,包括我现在想在这聊《红警2》的契机,也是源于近几年开始走红的对战解说视频。

我开始看这类视频的原因是,我很好奇他们是如何在这样一个有着设计缺陷的游戏里对战的,结果发现,一个圈子能够经久不衰,确实还是有两把刷子的。

B站百大up主红警HBK08

上面说过了,《红警2》在竞技上的客观问题很明显,这导致比赛在观赏性上确实和隔壁的几个RTS电竞巨头没得比。游戏节奏快、基础兵种太强、打法单一等,都是很明显的问题。于是在这些up主的视频中,最能够引起观众兴趣的,往往是对战平台上稀奇古怪的地图。

和隔壁《魔兽争霸3》类似,《红警2》也有许多玩家自制的地图,但不同的是,他们往往都基于游戏的RTS玩法,而不是像魔兽RPG那样做的和原作毫不沾边,甚至其中的优秀地图还可以弥补《红警2》本身竞技玩法观赏性不足的问题。

风靡对战平台的地图“一人一小块地”

它们大多有着很明显的几个特征,比如,上来就地图全开,直接免去探图的复杂操作;不怎么见得到矿,全靠油井产出,把游戏节奏放慢;地图支持多人混战,需要在多个势力中斡旋等……

尤其是前段时间诞生的“不公平的一小块地”系列地图,更是把观赏性拉到相当高的程度。在这个地图上,8名玩家各自会获得一项普通玩法中不常见的稀有能力,像是定期获得战斗单位、开局拥有游戏最高科技兵种尤里改等。在这些稀有能力的保护下,每个人都有了不俗的防御能力,哪怕是各种曾为职业玩家的主播,也要好好琢磨一番攻克方法,不能使用单一的兵种或战术取胜。不论是可玩性还是观赏性,都相比原版的《红警2》有了不小的长进。

“不公平的一小块地”作者对不同稀有能力的介绍

而在竞技性方面,它身上有种早期Dota里那种“先保证英雄特色,平衡之后再说”的味道,至于平衡的问题,尽管地图作者也在持续调整中,但得益于8人混战的基础规则,各种能力之间的“不公平”,本身就被淡化为了动态的平衡,非常巧妙。

这个地图,就有点“玩家替官方完成了游戏进化”的意思,虽说这样的例子在游戏圈子里比比皆是,但能够亲眼见证这样的事情发生,在我这还是头一回。

最后,再来聊聊RTS游戏吧。作为我的启蒙游戏类型,RTS游戏是我一直割舍不下的一个部分。虽然我也会关注比赛,看对战的直播,但源于《红警2》的RTS记忆还是让我成为了一个坚定的PVE玩家。不得不说,RTS电竞化的光芒实在过于耀眼,在很长时间以来,RTS都没有在PVE玩法上做出像样的长进,《星际争霸2》合作模式的成功,证明了PVE玩法仍然有很大的开发空间,也侧面证明了许多玩家真的憋得太久了,需要一些值得推敲琢磨的PVE内容。我始终都觉得,RTS的最终归宿,就是叫上一帮朋友在对战电脑中,或抓耳挠腮,或为自己的钢铁洪流沾沾自喜,也许这就是我自己的一个“童年执念”吧。

《星际争霸2》的合作模式,有许多特色的单位和科技树

以上是今天的深夜聊天室,大致就是想和大伙分享一个游戏里的发现,顺带闲聊一些关于《红警2》和RTS游戏的话题,你对RTS或者说《红警》系列有什么想说的吗?在评论区里讨论一下吧。

兵哥哥们建军节快乐!在这些游戏中体验军人的伟大

本文来自|好游快爆-爆有料编辑 皮皮君

我们应该都能感受到,现在凡是只要跟过节沾边的日子,都像是情侣们过情人节撒狗粮的时光。然而一年当中,倒是也有几个节日因自身的特殊性能够完全脱离这种俗套,让大家不得不真正打心底里重视,其中一个大概就是“八一”建军节了。

我们都知道,如今大家能够平平安安地生活、玩游戏、甚至撒狗粮,都与我人们默默的付出有着紧密的关系。无论我国海陆空军展现出的强大实力,还是他们兢兢业业的坚守在自己的岗位。如今的安定繁荣,都离不开这些兵哥哥、兵姐姐。

在这样一个特殊的日子里,皮皮君也是挑选了一些关于军事题材的手游,让大家从战争模拟中体会到军人们的伟大。

决战长空

空军一直是守卫我国领空的重要核心,他们的主要任务是国土防空,支援陆、海军作战,对敌后方实施空袭,进行空运和航空侦察等,可谓任务艰巨。而《决战长空》是一款空战模拟游戏,虽说我们并不是每个人都能飞上蓝天,这款游戏倒是可以帮助很多玩家重新燃起空军梦。

该作移植自 Steam,并获得了玩家的特别好评。游戏中的战机种类非常丰富,玩家可以体验到 30 余种先进战机,其中包括斯帕德 VII 战斗机,纽波特 17 战斗机,索普威斯三翼战斗机等年代感十足的空中载具。游戏在操作上并不复杂,锁定视角的设定也是降低了游戏的门槛。

战舰联盟

我们都知道,海军是海上作战的主力,具有在水面、水下、空中作战的能力。而《战舰联盟》这款游戏可以让玩家体会到海上战争的感觉。作为一款真实系的海战手游,游戏中加入了近百艘传奇名舰,并使用全 3D 高清画质呈现出波澜壮阔的海洋战场。游戏可以说在“操作和经验上都能完美传承”经典端游《战舰世界》的手游代替品。

游戏很尊重历史,由于整体设定都很硬核,因此喜欢玩这类游戏的玩家可以玩的很爽,但同时该作很考验个人水平。战舰操作实现物理全效模拟,航速、惯性、侧倾等效果真实还原。战斗采用真实弹道运算,并引入局部打击设定,各部位装甲类型各异,炮弹击中会产生殉爆、起火、漏水、停止转向等全真效果,带来亲自登舰般的顶级临场感。最重要的是,不骗氪!

装甲纷争

陆军可谓是最古老的兵种,从有军队存在开始就有陆军了,冷兵器时代的陆军主要由弓兵、骑兵和步兵组成。而现代战争中,又以坦克作为陆上作战的主要武器之一。《装甲纷争》这款游戏中就可以让玩家体会到各种独特坦克战斗的真实场景。

游戏中玩家可以使用超过 60 种独特的坦克和飞机,并可以在 7X7 的战斗中与机器人进行战斗,或者在多人游戏中挑战全世界的玩家。坦克有精确的独立悬挂系统。子弹遵从万有引力定律。而且坦克瞄准镜的是历史上准确的瞄准器,体验上十分的真实。

北方绝境(Bad North)

边防一直是军人们保家卫国的重要职责,而正是有他们的尽忠职守,才确保了我们边境的平平安安。《北方绝境》正是这样一款类似的描绘在北方绝境之中击退维京海盗袭击的游戏。游戏元素以战争策略和塔防相结合,我们在布置防守士兵的同时也要合理利用地形,通过各种策略来完成一次又一次的绝地反击。

而游戏中的维京海盗也会从岛屿的各个方向前来袭击,我们并不能预测他们出现的方向,所以也为游戏增加了一定难度,只有以最快的速度做出最合理的应对方式,才有可能在难度不断加强的关卡中取得胜利。

梦回战场

《梦回战场》采用了宏大的二战时期背景,使用了当下较为成熟的战地系列模式(多职业配合,模拟战场射击),玩法核心是 TPS 战术动作射击。和《战地》类似,玩家可以使用游戏提供的拥有各式不同作战技能的角色,并能够自由选择不同的阵营和战区,在里面与其他玩家在二战的世界里进行作战。

《梦回战场》的画面偏向可爱风,多边形建模。不同角色拥有不同的作战技能,并且拥有专属武器,不同武器参数不同,作战时应注意武器的射程和后坐力,超出射程无法攻击到敌人。尤其是开场的一句“宁做战死魂,不做亡国奴”,瞬间让人热血沸腾,所谓战士,也不过就如此吧?

海军最前线 2

毫不客气的说一句,《海军最前线 2》可以说是皮皮君目前体验下来手游中海战的巅峰之作了。游戏已在海外上线,感兴趣的小伙伴可以自行前往体验。游戏以第二次世界大战的海上战斗为背景,玩家可以操作包括战舰,战斗巡洋舰,重型巡洋舰,轻型巡洋舰,驱逐舰等各种军舰。

该作的自由度很高,游戏中可以支持玩家个人化军舰,除了可以改变它们的外观以外,游戏还支持自定义武器,舰炮、鱼雷、装甲等都可以自由搭配。超高的画质加上各种细节设定丰富,让追求和模拟逼真战斗情况的玩家可以大呼过瘾。

指尖帝国

《指尖帝国》是一款画风有点像“帝国时代风”的 RTS 游戏,游戏也是通过基地生产农民,农民采集资源发展经济,来强大军事打败敌人。只是,为了方便手机操作,在设计上做了很多优化。

游戏主打实时竞技游戏,由某一个玩家建局,其他玩家加入一起对战的方式展开。和传统的 MMO 游戏不同,本游戏是建局制度,一局最多 6 人。可以 1V1,2V2,也可以 3V3,相同组队之间属于盟国,不能相互攻击。而且所有兵种、建筑都可以手动控制,自由度非常高。

战地模拟器

该作是一个《战地模拟器》超级爱好者的作品,他在学习游戏开发业余时间将 Steam 上的《战地模拟器》移植到了手机端。与原作一样,游戏主打战场模拟演习,玩法简单又轻松。主要是以占领据点,击败对手来获得胜利,玩家可以选择一方加入,比赛的目标是击败你的对手,在积分上超过对方特定分数即可获得胜利。

同时游戏中支持很多个不同的角色,包括突击、狙击、防御等等。目前是先行测试版本,后续可能会加入大家翘首以盼的多人联机功能。不过皮皮君实际体验下来感觉一般,主要是比较喜欢原作,因此也推荐给大家试试。

模拟枪战

一个独立游戏开发者独自开发的 TPS 枪战射击游戏,和游戏名一样,这就是一款“枪战模拟”游戏。游戏内容并不算多,不过低模的画风以及“战地式”的玩法还是比较有趣的。

游戏中玩家可以使用各种武器体验荷枪实弹的战地感受,战斗中玩家需要与队友一起配合抢占据点获取最终的胜利。目前仅开发了枪战,后续会加入步兵战车,飞机等载具。

钢铁之躯 2:新大陆

这款游戏可谓是真正意义上的手机版《骑马与砍杀》,不仅画风出其的一致,就连地图与人物建模、游戏机制、战斗系统也几乎一模一样。如果你还未在电脑端玩过骑砍系列游戏,又或者你是一位骑砍的死忠粉想在手机上也能玩到它,那么《钢铁之躯 2:新大陆》一定会是你的不二之选。

游戏的优点正如它的“老爹”《骑砍》一般,有着较高的游戏性,即便是一次又一次的统一山寨“卡拉迪亚大陆”也不会腻味,但在手机屏幕上进行“骑马与砍杀”还是有一定难度的,部分手残玩家可能需要更多的时间来适应游戏中的“机械”操作。游戏已在海外上线,感兴趣的小伙伴可以自行前往体验。

欧陆战争 5:帝国

在战争题材的策略游戏中,欧陆战争系列也是一个响当当的金字招牌了,其工作室在 PC 与手机端已陆续开发出了九代作品。

本代游戏的美术设计也与 PC 端的写实画风作出了区别,更适合手机屏幕的大小,方便玩家们操作。同时也适当降低了游戏中战役的难度,并优化了游戏玩法,使这款看上去似乎硬核的战争策略游戏多了一丝可爱。游戏中我们扮演着一国之君管理着自己的帝国,通过战争、商贸、文化、政治等各种外交手段不断扩大帝国的领土,增长自己的各项实力,最终取得胜利。

欧陆战争 6:1914

与五代画风完全不同,《欧陆战争 6:1914》偏写实。游戏在时间上设定在了一战,这是全人类的至暗时刻,也因为战争促使蒸汽机、铁路、轮船等科技的发展让这个世界充满了新的机遇。

游戏中有着 10 个章节超过 150 个著名战役:南北战争、鹰的攻击、东方战线、奥斯曼的衰亡、海洋霸主、双元帝国、欧洲火药桶、巴尔干雄狮、胜利的曙光、亚平宁的崛起。世界局势一触即发,挑选你的将领,训练你的士兵,建造军事设备,远交近攻,是宣战还是求和,是援助还是制裁,你的目的只有一个用最少的时间取得胜利。

小小军团 2

小小军团系列可以说是一个比较成功的轻度战争策略类游戏作品了,其系列最新作《小小军团 2》也继承了前两作的优点并增加了更为丰富的游戏玩法与英雄角色,满足了各类玩家群体的文化偏好。游戏 Q 版的美术风格也正如其上手难度一样,虽有战争策略的元素,但却是一款十分易于上手休闲的手游。

在游戏中,每位英雄都会配有自己专属的特殊部队,我们除了要不断培养英雄获得更高的战力值,也需要在战斗中进行合适的布阵,以应对敌方各种类型的部队。所以,即便是运气爆表的你在开局就获得了专属英雄,没有合适的布局也有可能输给战力值小于自己的对手。说实话,玩起来还真有点 Q 版《全面战争》的感觉呢。但另一方面,氪金元素的加入了也导致了零氪玩家在竞技比赛与后期关卡中会比较艰难,对于部分非酋玩家来说还是要有一定心理抗压能力的。

全球行动

《全球行动》是更贴近《红色警戒》类型的 RTS 游戏,采用的是略带科幻色彩的战争风格,能让人感受到现代战争的体验。比如步兵、突击战车、坦克、海军和空军等等元素都比较贴近现实。

游戏的 RTS 玩法相当常规,在大本营中采集资源,建造发展科技,利用兵种进行战斗。而且游戏的操作非常便捷,从单位控制上来说,游戏中就有诸如双击地面选择所有单位,框选单位,手动画曲线选择单位等多种方式。虽然作战单位很小,但是点触判定不错,进行微操时也并没有那么困难。

小小部队 2

《小小部队 2》是世界知名厂商 EA Chillingo 旗下经典游戏《小小部队》的续作,在 SCEJA 评选中连上 PS4、PS3、PSV“最具人气独立游戏”三大榜单。在游戏中我们将扮演一名特种士兵,组建自己最具特色的特种小队完成一个个不可能的任务。这游戏也算是圆了许多人的当兵梦了。

游戏采用 3D 建模,一样是 Q 版的美术风格,但却更为精致。游戏中各种重火力的特效也令人震撼,看着敌人被一发火箭筒炸上天,让萝卜平静的内心泛出了一丝愉悦,或许这就是没钱人生活的乐趣吧。

莎士比亚曾这样形容军人:“一个个顶盔带甲、全副武装,就像一群展翅风前羽毛鲜明的鸵鸟,又像一群新浴过后喂得饱饱的猎鹰;他们的战袍上闪耀着金光,就像一尊尊庄严的塑像;他们像五月天一般精神抖擞,像仲复的太阳一般意态轩昂,像小山羊般放浪,像小公主般狂荡。”

俗话说,好铁要打钉,好男应当兵。在这样一个特殊的日子里,我们更要向我国的军人致以崇高的敬意。

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