lol龙王(lol龙)
LOL-S13季前启航赛:Cuzz大树Q闪抢龙奠定胜局,Team Deft先拔头筹
北京时间1月10日,全球九个赛区正式开启2023季前启航赛的接棒直播活动,第一棒为LCK赛区——Team Faker(TF)和Team Deft(TD)两队将通过一场BO3争夺季前启航赛LCK赛区的冠军!第一局比赛TD通过分推不断向TF边线施加压力,虽然TF通过决策先后拿到两条大龙,但终究难敌TD土龙魂的攻势,Team Deft先下一城1-0领先!
TF:奎桑提(DuDu)、猪妹(Willer)、沙皇(Faker)、艾希(Viper)、大发明家(BeryL)
TD:剑姬(Morgan)、大树(Cuzz)、瑞兹(Chovy)、韦鲁斯(Deft)、卡尔玛(Peter)
即使季前启航赛是取代了英雄联盟全明星赛的娱乐性赛事,LCK赛区也不改“莎士比亚”的画风,第一场前期三线和平发育,由于TD三路都手握线权,所以大树无压力控下了第一只峡谷先锋。双方打野都进行了一波gank,但沙皇先手空大导致瑞兹逃过一劫,随后大树抓上失败,只能放出先锋吃一波镀层。直到第13分钟才产生了一血:TD中野双游上路强杀了奎桑提,沙皇大招推回两人,TF上中野集火带走了大树,同时两队下路交战:大发明家摸进TD的下半野区,从TD下路一塔旁的三角草丛隔墙闪现绕后,包夹击杀了落单清线的韦鲁斯。大树不甘示弱闻讯而来,帮助复活的韦鲁斯带走TF下路组。艾希直接换线到中路,顺利推掉TD的一血塔。
22分钟出头TF利用视野优势忽然开始Rush大龙,TD众人匆忙包夹过来,大树想要进入龙坑却被奎桑提死死拖住,TF顺势将大龙Buff收入囊中,TD无奈只能收掉TF三个人头,艾希和大头带着大龙Buff成功逃脱。接下来两队围绕小龙资源展开激烈拉扯并且不断爆发惨烈团战,TD虽然拿到三条小龙却始终无法拉开差距,剑姬选择去下路带线推塔,TF趁机中路开团打出1换3以后拿到大龙Buff,剑姬则拆掉下路高地作为交换。33分钟土龙魂团战,手握大龙Buff的TF自信占据龙坑想要阻止TD拿到龙魂,但没想到大树关键时刻闪进龙坑抢到了土龙魂,并且下路剑姬也带迫使奎桑提TP回防。TD高歌猛进一路追杀把TF众人一直赶到上路一塔方才罢休。
土龙魂在手的TD继续让剑姬在边路施压,TF索性再次用Rush大龙来逼迫剑姬传送,大树再次被奎桑提纠缠没有抢到大龙,TF众人艰难从TD的追击之下撤退出来。休整完毕以后TF众人从中下两路发起推进,TD抱团防守找到机会开启团战斩杀了TF双人组,打出0换3以后趁机一波推平了基地,恭喜TD先下一城赢下第一局!
英雄联盟手游3.1版本:元素峡谷 龙魂介绍
英雄联盟手游在最近的几次版本更新大家应该都有感觉,确实优化了不少,在游戏和英雄方面的平衡性状态得到了提高,游戏稳定性和延迟问题也得到了改善,官方强调一直在持续关注玩家们的反馈,深刻意识到游戏公平性依然存在着的种种问题,比如挂机和送人头等等,在这方面,官方称已经开始着手在优化和解决这些问题,并且将在后续的版本中进行调整和更新,相信游戏的环境将会越来越平衡和谐。
根据最新的消息,英雄联盟手游官方发布的3.1版本内容——“艾欧尼亚守护者”,将会推出自游戏发行以来最大规模的一次游戏机制调整,“元素峡谷”它来了!
元素峡谷是游戏当前地图的“进化版”,加入了端游中的巨龙和地形机制,同时也进行了一些调整以便让手游体验更加流畅,跟之前透露的消息不同的是,除了队伍组成、符文装备之外,每场对局都会有新的不同的元素来影响游戏的发展,元素峡谷将结合团队协作与个人实力对游戏进程的影响,在玩法上位玩家提供更多的选择,使游戏的新鲜感和乐趣更加丰富。
为了进一步优化匹配机制,让组队和单人玩家在游戏中获得同样好的游戏体验,官方已经有了几个可能解决的方案,这些将会在未来逐一进行测试,希望在游戏体验方面做到让玩家们满意。
元素峡谷就是作为游戏体验优化“测试阶段”的一部分,在3.2版本中,大家可能会看到一个与3.1版本完全不一样的“元素峡谷”,因为这只是在尝试各种方案的过程,以寻求最优解。
在第一个版本的元素峡谷中,消灭每只亚龙都会获得相应的增益,消灭一定数量的亚龙,还可根据其中一种亚龙元素获得名为“龙魂”的强力增益,获得龙魂所需消灭数量仍在调整中,在本轮测试中设定为三次,也就是消灭三只亚龙后不仅能获得三条亚龙带来的增益效果,还会额外获得龙魂增益效果。
炼狱亚龙会为玩家提供额外的攻击力与法术强度,炼狱龙魂则会在你使用技能和普攻的时候触发爆炸效果,在目标周围的圆形范围内造成额外的适应性伤害,说白了就是给队伍增加输出。
山脉亚龙会为玩家提供提升护甲和魔法抗性,山脉龙魂会在你一定时间未受到伤害后为你附加一道护盾,提供防御和抗性收益。
海洋亚龙会随时间为玩家回复生命值,海洋龙魂会在你对敌人造成伤害时为你回复更多的生命值,回血效果得到增强。
战场上前两只亚龙随机出现,之后的亚龙元素将根据峡谷中的元素决定,亚龙登场前,玩家可预先看到元素种类提示,如果亚龙元素种类与队伍配合不佳,可以选择放弃亚龙转攻其他目标。
在3.1版本中,云端亚龙暂时被移除,因为其在对抗中发挥的效果不太明显,为了不影响游戏的趣味性,暂时回炉重做,也让另外三种元素的亚龙资源在游戏中能得到充分的发挥。
除了上述资源的调整,亚龙、峡谷先锋与纳什男爵的登场时间也有所延后,消灭亚龙的难度也有一定的降低,让玩家们在游戏前期可以更好的对线和发育,进而可能加速了整场游戏的节奏。
英雄联盟手游经过这一系列的优化和调整,不论做出什么样的修改,官方表示都会密切关注各种改动带来的后续效果,希望欢迎大家踊跃参与反馈建议多多交流,相信英雄联盟手游能越来越好。
Lol季前赛版本龙魂属性拼!坦克爱土龙,风龙最没用?
Hello各位小伙伴们,就在昨天lol终于迎来了正式的季前赛版本,相信很多小伙伴们对这个版本都是十分的期待,毕竟元素峡谷的机制会给人一种新鲜感,十分的吸引玩家,而根据第三条龙的属性,峡谷新增了一个龙魂机制,其中有强有弱,一起来看看吧!
首先是风龙了,风龙本身的属性非常的厉害,减少大招cd,但是风龙的龙魂相对来说就有一点点弱了,平白增加10%移速看起来不错,但是大招后增加移速不就是个灵光披风?整体在龙里面是最没用的,除非是特定的阵容
另外则是火龙了,火龙魂的被动效果非常的强势,在高爆发阵容中能产生质变的效果,不但增加伤害更有aoe效果,配合火龙buff强势且好用
最后则是水龙了(没图是因为截的太麻烦了),水龙魂整体来说就是加强版的迅捷步伐,实用百搭,适合拉扯为主的阵容,
对此你们怎么看呢?
英雄联盟:Teacherma龙王出奇效,WE最终拿下TES,季后赛有望
GAME III
【BAN/PICK】
【战况】
双方BO3第三局开始,TES蓝色方,WE红色方。
[02:10] 霞洛对线打出女枪双招。
[03:14] 蜘蛛鳄鱼越塔失败,被支援来的奥拉夫和龙王收下一血。
[04:02] 奥拉夫中路被洛抬到,随后配合佐伊控死,双方打野中路打出互换。
[05:25] 奥拉夫利用敌方中路给压力的时间单打掉风龙,本场第一条小龙。
[06:20] 佐伊蜘蛛野区抓到牛头未能击杀,随后WE三人赶到拿下蜘蛛人头。
[08:35] 鳄鱼配合蜘蛛先动峡谷先锋,蜘蛛惩戒打掉拿下先锋之眼,但被WE三人留下击杀,随后奥拉夫想顺势追击反而被击杀。
[11:11] 奥拉夫偷掉火龙,拿到全场第二条小龙。蜘蛛放出峡谷先锋被WE上中下四人守住。
[14:15] 双方上路爆发团战,猴子开R击飞三人,但佐伊TP到战场,WE只得撤退, 猴子被洛的点燃烫死,女枪下路单带掉一血塔。
[15:42] TES打掉峡谷先锋,蜘蛛拿到先锋之眼。蜘蛛中路直接释放峡谷先锋,推掉了WE的中路一塔。
[16:51] WE先动小龙,女枪收下小龙,随后TES位置较差被猴子开到后排,WE打出一换三并追击死了未能逃跑的蜘蛛。
[18:35] 猴子单带掉TES上路一塔。
[21:37] 奥拉夫绕后开团,WE直接留下洛完成击杀,随后土龙刷新,WE先占龙坑却被佐伊消耗太多,牛头被击杀,WE选择撤退,TES拿下小龙。
[25:07] 龙王中路螺旋丸开团,配合队友击杀了TES的下路双人组,WE选择大龙,随后佐伊利用捡到的惩戒抢到大龙,但自己和蜘蛛也被WE众人留下击杀。
[26:28] 龙王反向R留下鳄鱼,配合队友完成击杀并且留下了霞洛,WE打出0换3。
[27:30] WE拿到土龙魂,牛头侧翼阴到佐伊配合队友击杀。
[31:59] 猴子绕后摧毁TES后排,TES倒下两人后无力抵抗随后WE完成一波。恭喜WE2:1终结比赛。
【赛后数据】
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