暗黑2符文之语公式大全图解(暗黑2符文之语公式大全)

时间:2023-11-15 05:34:19 来源:网友上传 编辑:孤僻成性

玩了几十年单机,就没搞懂《暗黑破坏神2》符文到底有什么用

当年一直没搞明白,为什么有的玩家在打出暗金装备的时候一点都不兴奋,反而打出来一件灰色的装备之后会兴奋很久呢?

对于单机玩家来说,灰色和白色不是最垃圾的武器吗?一点魔法和价值都没有啊!也是在很久之后才知道,原来还有“符文之语”的玩法。底材是非常难得的,只要准确无误地镶嵌了符文,马上就会变成神器。

其实最早接触《暗黑破坏神2》的玩家一般都是玩单机版的,而且在1.09之前的版本中还没有符文之语发挥的空间。因此很多玩家认为1.10版本是游戏的分水岭,之前的版本我们刷高级装备,之后的版本我们刷底材和符文,自己打造装备。

其实,对于单机玩家来说,《暗黑破坏神2》就是以打装备为乐趣。虽然爆率很低,但只要能够获得一件暗金装备就可以高兴好几天。那时候的高级装备是真的高级啊!

《暗黑破坏神2》的第五幕,有一个任务是“亚瑞特山的救援行动”。

玩家在营救了人质之后,就会在野蛮人首领夸尔凯克这里得到几个低等符文:塔尔、拉尔、欧特 。并告诉玩家,只要按照顺序镶嵌符文盾牌上,就会打造出魔法装备。

说得含糊不清,天知道这个符文是怎么排列的啊!加上当年一心刷刷刷,因此并没有将这个细节放在心上,当值错过了这个核心玩法。如今隐约还记得排列顺序是:拉尔 8,欧特 9,塔尔 7。

做出来的装备是:古代人的契约

图片来自贴吧

其实这里,就是系统在暗示“符文之语”的妙用。要是当年领悟了的话,那游戏的快乐还会持续很久很久,也不至于玩得无聊去修改了啊!

符文有编号1-33,大部分玩家都不需要看介绍就能直接叫出名字。

符文有严格的等级制度,正常来说编号越靠后的越是精品,越难爆出来。

低级的符文包括:1# 、2# 、3# 、4#、 5#、 6# 、7# 、8#、 9#、11#、10#、13#

精品符文包括:12#、14#、15#、16#、17#、18#、19#、 20#、21#、 22#

极品符文包括:23#、 24#、25#、 26#、 27#、28#、29#、30#、31#、 32#、33#

极品的符文非常值钱啊!在战网中可是硬通货币。只要打出一件极品符文,就可以换取到任何你想要的装备。

那么,符文之语到底有什么作用呢?

符文之语

先找到一件极品的底材,底材是可以刷出来的,同时也可以通过公式自己打孔。至于装备有几个孔完全是看运气。一般来说,孔越多越有可能做出更极品的武器装备。

如下图的镰刀,运气好整了一把五孔的。现在就可以使用荣耀的公式:11+1+6+3+12,除了12号符文,全都是垃圾符文,但却能做出一件好武器,这就是符文之语的魅力了。

通过公式,直接做出来一把:荣耀,凑合着用吧!

对比一下镶嵌符文前后的效果

刚刚我们提到的夸尔凯克给的三个符文,做出来的盾牌用来开荒也是非常不错的。抗性非常棒,至少可以保证在打普通巴尔之前不需要担心被元素魔法伤害。

升级武器

符文之语公式:1个卢姆+1个普尔+1个完美绿宝石+扩展暗金武器=武器精华版

玩家们在不同难度中打出来的装备等级都是不同的,在噩梦难度和地狱难度中打出来的都是扩展和精英。在级别提升之后,要是武器不想换的话那就需要升级。将扩展武器升级成为精英,这直接影响到玩家的战斗力。

升级不需要镶嵌,直接在在赫拉迪克方块中进行合成。估计此时很多小伙伴才明白宝石的真正用途吧!

效果对比图,感觉是不是爽爆了。但要是级别或者属性点不够,装不上就有点纠结了。

清除镶嵌物

装备上面镶嵌了符文或者宝石想要清除的话,也是可以通过公式完成的。

海尔+回城卷轴+任何带孔装备(已经镶嵌)=装备镶嵌物清除

这个公式的存在很有意义,相同的底材,玩家可以在不同的阶段,使用不同的符文之语打造不同的专属武器。

合成道具

洗护身符,一般就是以属性较差的护身符作为底材,然后使用3个任意完美宝石进行合成,之后会出现一个等级不变的全新护身符。不过外观和属性会随机变化。

这玩意也是看运气的,有可能你将一箱子宝石耗完也未必出现一只想要的。

符文之语的公式现在在网上有很多,到处都可以查得到。有兴趣的朋友可以去研究一下。

很多玩家表示《暗黑破坏神3》完全没有得到2代的精髓,成为真正的刷刷刷游戏了。武器装备在后期已经越来越不值钱。后期的玩家基本上追求的都是最新的高品质的套装。

还记得当年,第一次刷出“传奇”装备时的兴奋劲,那可是最高的品质啊!

在不知道第几个赛季之后,突然出现了“远古传奇”,品质在传奇之上。这让很多玩家一时不能适应,之前那些顶级装备瞬间就过时了,而怪物的战斗力也在不断增强,不去追求“远古传奇”的话根本没发玩下去了。

玩家们都打出了最顶级的“远古传奇”之后,又出现了“太古传奇”,品质更高,此时不少玩家已经略显疲态,甚至直接弃坑。武器装备永远都不值钱,如今最强,过段时间就成地摊货,一点意思也没有。

《暗黑3》要是有符文之语该多好啊!玩家们就不会这么纠结了啊!哪怕是你每个赛季多开发几种公式出来也行啊!

多年后,对于《暗黑破坏神2》玩家们仍然会津津乐道,但是对于《暗黑3》或许一点记忆都没有了吧!

《暗黑破坏神2》赫拉迪克方块最主要的合成公式浅解

再过几天,暴雪就要正式发布《暗黑破坏神2》重制版了,这款20年前就风靡全世界的游戏不知道是否还能给广大玩家带来不一样的感受。

20年前,《暗黑破坏神2》的资料片《暗黑破坏神2—毁灭之王》上市后,由于难度过高,导致了市场一片郁闷,在暴雪经过几次修改后,新的版本1.09版终于上线,这个版本最初推出了少量的低级符文,随后经过1.10版和1.11版的几次较大的修改后,于1.13版终于推出了有较高掉落几率的符文之语,而这些符文之语给我们广大的暗黑玩家带来新的感受,新的符文之语不仅让玩家获得神秘的高级装备,而且还可以通过赫拉迪克方块合成很多有用的物品,下面我们就来看看赫拉迪克方块都能合成哪些物品?

首先,我们先来了解一下什么是暗黑2中的物品。

1、我们把头盔、盔甲、手套、鞋子、腰带和盾牌统称为”防具“。

2、物品质量分为破碎、普通、超强、魔法、杰出、套装、独有、合成8种。

由于赫拉迪克方块的合成公式实在是太多了,我们只收集一些最常用,基本是必用的公式,分享给大家。

一、打孔:

(一)给符文之语底材打孔:

首先,能打孔的装备只有盔甲、武器、盾牌和头盔这四样,这就是我们常说的”底材“。所以,所有的符文之语也只会在这四样里面产生。

其次,底材只能是”普通“品质,也就是不带”损坏、超强“等字眼。注意,灰色是无形的”普通“物品。有Eth标识。

第三,底材必须是本身没有孔的,已有孔的不能再次打孔。

第四,打出的孔数是随机的,但不高于该装备能打出的最大孔数。装备能打出的孔数与装备本身的等级有关,可以在外网查到。

下面是常用的打孔公式。请牢记。

1、1 个Tal (7#) + 1 个Thul (10#) + 1个完美黄宝石 + 1件基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲

2、1个 Ral (8#) + 1 个Thul (10#) + 1个完美蓝宝石 + 1件基础头盔 = 同类型的打孔头盔

3、1个 Tal (7#) + 1 个Amn (11#) + 1个完美红宝石 + 1件基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌

4、1个 Ral (8#) + 1个 Amn (11#) + 1个完美紫宝石 + 1件基础武器 = 同类型的打孔武器

(二)给杰出(黄色)物品打孔:

3个完美的骷髅 + 1个无孔杰出物品 + 1个乔丹之石 = 给该杰出物品增加 1 个凹槽。

注意:杰出物品只能打出一个凹槽.

(三)给魔法(蓝色)物品打孔:

1、3 个普通宝石 + 1 个带孔武器 (任何类型) = 1个带孔魔法武器 新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

2、3个无瑕疵宝石 + 1个魔法武器 = 1个带孔魔法武器新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。

3、3个碎裂宝石 + 1个魔法武器 = 1个带孔魔法武器。新武器类型相同,属性全变,ilvl25,孔数1-2。

二、升级:

物品分为普通、扩展、精华三个等级。可以通过公式来提升它的等级。Eth 物品同样有效。主要作用于独有(暗金)物品和稀有(黄色)物品。功能是提升物品的

基础属性:提升防具的防御值;提升武器的伤害值。但同时,物品的需求也会提高,比如会需要更高的力量点、敏捷点或人物等级。但原有的魔法属性不变。

暗金物品升级:

1、普通武器-扩展武器:

1 Ral (8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

2、扩展武器-精华武器:

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版

3、普通防具-扩展防具:

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

4、扩展防具-精华防具:

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版

黄色物品升级:

1、普通武器-扩展武器:

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展亮金武器

2、扩展武器-精华武器:

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

3、普通防具-扩展防具:

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展亮金防具

4、扩展防具-精华防具:1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

至于是否需要给装备升级、什么时候给装备升级,得具体分析。比如蛇皮是必须升级的,能增加不少的防御值。但是,因为升级后装备的需求提高,所以必须在人物级别够标准的时候才升级,否则升级后反而暂时不能使用了。

三、修复:

实际上在营地找NPC修复是最方便快捷的,但是,NPC那里修复需要不少的金币。特别是人物后期,都是精华的暗金装备和符文之语等,修复的费用相当高,每次基本上都可能在几十万甚至几百万,

所以,也可以考虑以下修复方法:

(一)修复装备耐久,但对ETH 物品无效

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度。

1 Ort(9#) + 武器 + 1 碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满.

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度。

1 Ral(8#) + 防具 + 1 裂缝的宝石 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满。

(二)修复凹槽

1 个Hel(15#) + 1张回城卷 + 任何1 件带孔装备(有镶嵌物品)= 去掉镶嵌物的装备

注意:这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失。

主要用在玩家需要改变镶嵌物的时候。

四、洗练:

用特殊的公式,把现有装备的属性进行改变,还可以增加一些特有的属性。

1、增加魔法属性:

6 完美的宝石 ( 每种类型1个) + 1 项链 (魔法) = + 所有抗性的项链 使用这个公式可以获得所有抗性的项链. ilvl = 50. 这个项链始终拥有 Prismatic 前缀 (所有抗性 +16-20) 并且有可能获得不错的后缀.

2、升级洗练:

1 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 1 同类型更高品质的杰出物品,属性会随机改变。

3、降级洗练:

6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)

你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。也是非常适用的。

4、随机洗练:

3完美宝石(任意) + 超大/小 护身符 = 随机属性的护身符

作用:

1、洗出JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等的小符

2、洗出45life技能GC、12FHR技能GC等

需求:小符级别94级以上,超大符94级以上,地狱破坏神、老尼和巴尔掉落才合适。

五、合成:

合成出来的物品是橙色手工艺品。具有全新的魔法属性。但是它的属性是随机生成,所以能不能合出特别好的属性全靠运气。这是个非常繁杂的工程,合出极好的属性理论上非常困难,耗费材料惊人。但如果出了非常好的属性,可以作为终身之年使用。战网上合出的还可以拍卖。

1、3个法力药剂+3个治疗药剂+1个碎裂的钻石=部分恢复体力药剂

2、3个法力药剂+3个治疗药剂+1个普通的钻石=全面恢复体力药剂

3、3个部分恢复体力药剂=1个全面恢复体力药剂

4、3个裂开的钻石=1个破裂的钻石

5、3个破裂的钻石=1个普通的钻石

6、3个普通的钻石=1个无瑕疵的钻石

7、3个无瑕疵的钻石=1个完美的钻石

8、3个裂开的骷髅=1个破裂的骷髅

9、3个破裂的骷髅=1个普通的骷髅

10、3个普通的骷髅=1个无瑕疵的骷髅

11、3个无瑕疵的骷髅=1个完美的骷髅

暗黑破坏神2 重制版:全符文概率计算和暗黑2掉落率基本知识普及

作者:NGA-slauter

暗黑2的怪物掉落是以一种叫做Treasure class的数据结构存储的,怎么理解呢?

每个TC包含若干物品的掉落概率,有意思的是TC可以嵌套TC。

比如说以大家最关心的符文掉落来讲,符文的普通掉落存储在17个TC里,分别是rune1-rune17。其中rune17只包含了33#的掉落,概率是1/5172,如果没掉就会进入rune16,rune16里面包含了31#和30#的掉落,如果这俩还没掉,就会进入rune15的掉落,以此类推直到没有装备可掉为止。

当然,不是每个怪物都包含rune17,有的怪物因为mlvl就是等级比较低,只包含低级别的rune TC。这样一来,他们就最多只能掉落低级的符文。所有掉率数据被封装在一个名字为TreasureEX.txt的文件并压缩在data.mpq里

当然,我们想farm符文,关心的一定是高级别的包含rune17 TC掉落的怪物区域,直接上结果。

以超市的怪物StormCaster就是那些特别烦的诅咒法师为例,经过一系列计算,我们得到:

注意到,并不是越高的符文掉率低,其实31#比30#更容易掉,同时来讲,特别低级别的比如1#~5#其实掉率不如7-11。

从效率来讲,超市是整个游戏里单位时间掉落符文最多的区域,因为bug击杀只需要1~2分钟,大约150~220只怪同时判定掉落。

当然其中并不是所有怪都和stormcaster一样的效率。经过一些换算,我们大致可以得到掉落相关等级或更高的符文所需要的平均run数。

所以如果你日夜不停地刷超市,只需要600把,就平均可以掉落一个30#或以上。

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