傲剑狂刀攻略电子书(傲剑狂刀攻略)
重温028-「街机」傲剑狂刀
十步杀一人,千里不留行。
事了拂衣去,深藏身与名。
李白-侠客行
武侠文化,中文文化传统里非常流行的一个分支,每一个被熏陶过的读者,无一不幻想过自己身怀绝技,手握神兵利器,叱咤江湖的武侠梦。今天就来说一下承载武侠梦的一款街机格斗游戏-傲剑狂刀。
游戏非常忠实还原了武侠文化中的各类冷兵器,甚至还包括一些冷门兵器,人物对应的武功招式跟大招都非常符合所使用的兵器,游戏还有一套类似目押的连招-秘传套路,当年像记武功秘籍一样硬生生的给背下来了(CD+ AACCDDACCC),尤其是龙吟风的秘传套路后连的华山翔影落剑式,简直酷毙了。
游戏以两人组队形式进行,共享血条,中途可以切换角色,在当时同类格斗游戏里还是独一无二的,不过打完最后BOSS后还是要再跟队友来个窝里斗的。
最后说点不足吧,游戏可以二段跳,二段跳后滞空的感觉非常怪异,就像失控了一样,还有打小BOSS西域双怪时要全胜,如果丢了一小局,最终BOSS千幻邪魔会嫌弃你太菜,而选择无视你!这你能忍?然后就有了龙吟风236ABCD无限浮空了,血量优势就耗时间的无赖招法。
视频加载中...
如果某个不经意的字眼,或某个画面,亦或某个旋律,让你突然忆起某个尘封已久的感觉,那么让我们一起重温吧!
游戏厅投入最多的格斗游戏,这辈子你练出了几个拿得出手的人物?
游戏厅时期出现的玩家,百分之八十的人都属于“瘾大技术差”,虽然对于所有的游戏都很熟悉,但却没有几款拿手的游戏。
毕竟嘛!并不是所有玩家都能通过游戏币的累积,成为资深玩家的。
虽然“瘾大技术差”,但只要有钱就会乖乖向老板进贡。
不知道当年的你,有没有一些比较“拿手”的游戏呢?
那时候的小伙伴不善对战,往往都以通关为主,苦练的角色也都是对付CPU的套路。因此,说是“最拿手的人物”,其实应该理解为“懂得配合套路的人物”。
这类研究CPU套路的玩家,在游戏厅那会同样被称为大神,只要你能玩到后面几关或者通关,就会被一大群人围起来。(那时候的玩家都没有什么见识,对于大部分街机游戏后面的场景都是非常陌生的。)
只是,这些人机对战的大神,一旦遇到2P挑战就会被打回原形。敢于挑战的玩家,实战经验都比较丰富,拥有绝对碾压的实力。
我们再喜欢的格斗游戏,也不大可能将所有的人物全都练出来。
即使是《街头霸王2》这种人气最高的游戏,玩家选用最多的就是红人、白人,古烈、沙加特、维加、巴洛克
其他人物则成为了非主流的人物。
因此在改版游戏出来之前,我们都没有见过布兰卡、本田和春丽的通关画面。
游戏币对于每个玩家来说都非常珍贵,因此那时候的玩家都喜欢使用热门人物,套路都熟悉,人物好用,能够玩得久一点。
对于实战玩家来说,必须掌握游戏中所有的人物,要不然看不出对手的套路,不熟悉攻击判定和范围,很吃亏的。
而人机玩家,一般都不愿意尝试不擅长的角色,除非是看到别人有好套路可以模仿。因此,一款游戏有那么几个拿手人物就已经足够了。能够保证每一枚游戏币都不浪费,那就已经是大神级别了。
那么,当年大家玩格斗游戏最喜欢选哪些人物呢?
《傲剑狂刀》,当年最热门的人物有哪些呢?那肯定是:独孤残、阴阳判官和龙吟风。
无论是新手玩家还是大神都喜欢使用,新手有新手的玩法,高手有高手的领悟。
如今,我们在网上看过不少大神之间的对战,只需要一个小小的破绽就能从头一直连到尾。虽然在游戏厅时期很多玩家都设想过人物的极致连段,但很少有玩家可以完美实现。
可以这么理解,游戏厅时期的技术和如今平台的技术完全是天壤之别,当年的顶尖高手再来挑战的话,可能连三线都挤不进去。
游戏中虽然每个人物出招指令和按键方式有一定的区别,但相同的按键节奏和规律,都很容易上手。也正是如此,估计每个玩家都将所有人物用过吧!不过专精的人物始终只有那么几位。
《豪血寺一族》,那时候偏爱陈念和大山礼児的玩家应该不少吧!
当然了,那时候使用各种人物的玩家都有。但使用陈念和大山礼児的玩家相对比较多一点,不知道是不是只有我们这方如此。
陈念的表现的确出彩,烈光拳好用,粘上就是一套。炼狱灵波和咒缚符,新手玩家们的最爱啊!用这个人物耍赖,通关并不是很难
大山礼児,在初代是绝对的强大。
不对,应该是说《豪血寺一族》所有系列中,猪都是绝对的强大
虎和猪是那时候新手玩家们的最爱,出场次数最多。有玩家曾经分析过:虎是菜鸟用的角色,猪是中等玩家用的角色,马和牛是高手用的角色。
不知道你怎么看呢?
《双截龙格斗版》,大家都喜欢用比利、吉米、玛丽安和DUKE,但感觉其他的每个人物都受到过玩家的追捧。
当年我们这边游戏厅是可以选用BOSS的,按说这只能在主机平台才有的待遇啊!
说实话,那时候真没将这款游戏和红白机《双截龙》联系在一起。
比利,新手玩家的最爱,非常容易上手,升龙很好用,主角光环的变身技能,稍微练练就能打出无限连,实战价值感觉还是比吉米好用一些,出招收招都要快一点,游戏厅最多人用。
另外,蕾贝卡也是很多新手玩家的最爱,毕竟有相对比较简单的无限连,发波牵制升龙对空,可以通过这些套路直接通关。
成福的延迟喷酒方便,无限连相对比较简单,会使用当身技,也是游戏厅时期的热门。
《水浒演武》,最好用的人物自然是史进
比较奇怪的是,游戏厅时期选用史进,不需要什么技术和技巧,只需要不停转摇杆+按键就能通关。但是在模拟器上面这么玩就会死得很快。
这是非常罕见和《水浒传》有关的游戏,但在游戏厅时期上架时间并不长,因此没有多少玩家们深入研究。
当然了,那会也有人苦练过,只是多年后想找人交流都比较困难。毕竟当年上架率不高,人气也是一般般。
相较于这款游戏,同一家公司的《斗士的历史》因为当年的丰功伟绩还相对出名一些。《爆裂人》
《天外魔境真传》,典型的一招鲜吃天下
相信大家将所有的角色都玩过的吧!毕竟游戏的必杀技(下下+按键)都是固定的,只要能量满了就能随时使用。
CPU在能量满的时候不一定会用,但玩家往往都会好好把握的,因此很多人都能玩到后面几关,但真正能通关的人非常少,BOSS太霸道了。
那时候,使用战国卍丸(瓦塔诺)、自来也(蛤蟆)、大蛇丸(紫龙)、极乐太郎(肥肥)是玩家们用得最多的,而最好通关的人物则是大蛇丸,可以无脑砍死路西法。
对于新手玩家来说,猴子就是一道坎。就算一出场会被暗算,但敏捷度太高,玩家能量还没恢复已经被打死了。
战国卍丸,使用上上+手是玩家们最爱的招式,虽然有硬直但CPU不懂利用。能量满了之后释放技能,没有能量继续“上上+手”。那时候都是靠运气过关的。
蛤蟆自来也和紫龙大蛇丸是非常热门的人选。
大蛇丸拥有杀伤力最强的冰龙,而且攻击距离很远,他扔掉武器之后释放的冰墙,CPU根本不会去挡。
多年后,我们才知道原来这款游戏每个角色都有那么一套连段。
在经历了多年沧桑之后,玩家们终于被岁月磨平了棱角,再也没有当年玩街机游戏的“雄心壮志”。家中买的街机摇杆,放在角落中已经不知道吃灰多少年了,这时候才发现在“字里行间”中回味街机就是最大的乐趣,毕竟那是属于我们最美好的青春啊!
静下心来的玩家们,渐渐发现了以往玩游戏没有注意到的细节,那些看起来平平无奇的道具中还蕴含着某种文化、某种故事。年轻的时候我们只顾着玩游戏,似乎错过了很多沿途风景啊!
注:文中部分图片来自网络,如侵删
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20231113/169625132667491.html