王者辅助无限技能怎么设置(王者辅助无限技能)
宫本无限连的真正奥义与正确用法
宫本的无限连技巧:揭秘二段刀意的真正用法。
我发现很多宫本玩家都存在误区,这种错误的用导致伤害大大降低。甚至有很多国服玩家也存在这种问题,他们盲目地使用二层刀意进行无意义的无限连。别急着反驳,我并不是说二层刀意没有用,事实上,在宫本改版当天的教学中就介绍了无限连的技巧。虽然我没有在实战中追过哪吒,但我确实是第一个使用宫本的玩家。
为什么我说无限连会导致宫本的伤害降低?来看一下演示。
·都是砍五刀的伤害,无限连使用了二层刀意。无限连砍了四刀,其中只有一刀使用了二层刀意,最后的河蟹还有3650点伤害。
·再看主要使用一层刀输出。同样是总共砍了五刀,但是它还有3283点伤害,这是因为二层刀的伤害比一层刀低。二层刀的伤害只有279点,而一层刀是211+211=422点,伤害差接近一倍,而且一技能还有一个特殊效果。
·当目标的血量降低到一半时,你的攻击会变成斩杀伤害。
·目标的最大生命值越高,你的伤害就越高(最大生命值越小,伤害越低)。
二层刀也有特殊效果,你的攻击范围会增加,并且命中的敌人会被减速。
所以我们可以得出结论:主要输出应该使用一层刀。二层刀是为了辅助一层刀输出而设计的。
如果你想打韩信,你需要走很远的路才能攻击到他。但是如果你使用了二层刀,你就可以少走几步,直接攻击韩信了。因此,只有当你想要追击目标时,你才应该一直使用二层刀。例如,当你打韩信、关羽、戈雅、马超这些英雄时,你可以一直使用二层刀,这样你就可以一直粘着他们打了。但是对于那些没有位移技能的英雄,你真的没有必要一直使用二层刀。
现在宫本所有热门的出装都是这一套,对吗?其实这一套出装的思路也来源于我,不仅包括无限连的技巧。我相信,你使用暴击流的输出可能不如这一套高,我将其命名为不死粘人乱砍流。当时,所有人都在使用暴击流,而我是第一个推荐冰脉血刀的人。如果你使用过,你就会知道这真的很厉害。一开始,很多人都对此表示怀疑,但结果证明这是正确的选择。你可能会说,这并不完全一样。这是因为在后续的版本中,我进行了一些补充。我的出装更适合普通玩家,而高端玩家可以根据情况进行调整。
我只是想说明,我也知道粘着人打的重要性。还有一些人可能会说,在实战中有人使用了宫本,但是他们是在演戏。你不要相信这些谣言。也有人可能会说,他们使用二层刀是因为使用起来顺手,而且可以提高游戏体验。我只能说这只是心理作用,因为宫本的一层刀和二层刀都不受攻速影响,只要你能正确地使用它们,你的输出就会非常流畅。因此,对于那些没有位移技能的目标,你一直使用二层刀的意义是什么呢?只有一种情况可以一直使用二层刀,这样可以打死敌人并叠加被动。接下来的团战会更有利。
接下来,我将为大家介绍正确的无限连。但是,我要提醒大家,新皮肤一层刀看起来更帅。现在,在王者小店购买新皮肤可以获得正常的豹积分。无限连的核心是保持每隔一个技能使用一次二技能的频率。平a可以减少技能冷却(除了大招),两个平a和一个技能的时间可以让二技能冷却。因此,平a后使用二技能,接下来使用两个平a和一个技能,因为此时层数已满,所以顺序是平a技能平a,然后二技能恰好冷却完毕。
使用二技能后,接下来是两个平a和一个技能,此时只有大招亮起,因此接下来是平a大招平a,然后二技能又冷却好了。接下来可以再次使用二技能,但在使用完这一次二技能后,后续技能无法使用,因为一技能还需要0.5秒的冷却时间。此时,需要根据情况决定,如果您仍然想使用二层刀,则可以等待一会儿,但在之前的战斗中,您已经消耗了很多位移技能,因此接下来使用一层刀输出即可。在使用技能时,需要灵活运用,因为您已经在前面对抗中消耗了大量技能,因此后期使用一层刀收割没有问题。
使用无限连的核心是使用平a刷新二技能的冷却时间,并优先使用一技能来叠加被动,同时刷新一技能的冷却时间。但是,您应该知道,连招不一定固定,需要使用什么技能取决于您的需要。例如,如果目标太远或位移太长,则可以提前使用大招进行追逐。如果您认为目标会反打,则可以按照这个连招来使用一技能,因为一技能具有霸体,可以阻挡技能,正好可以完美克制。
后续将有更详细的宫本进阶教程,请大家稍作期待。感谢大家的支持,下期再见,拜拜。
典韦胜率跌至冰点,跳出打野坑,辅助流的五大优势你认可吗?
大家好我是指尖,典韦重做后的拉胯数据大家都看到了吧,为此体验服还紧急进行了调整,也不知道能不能改变他的现状。
典韦的强弱如今已有定论,已经没有了什么惊喜的可能性了,所以喜欢典韦的玩家只能默默接受,等待着策划对其的调整,不过最近看到了一些言论挺有意思,比如“辅助流”典韦,乍一听,一个没有任何硬控的战士去打辅助有点离奇,但如果你仔细分析,好像还有那么一点道理,本文就来聊聊这个所谓的辅助典韦。
辅助典韦真的可行吗?任何英雄都有存在的价值,这句话不一定是对的,在王者峡谷中,上位替代的英雄太多了,一旦 在任何条件下都不会考虑的英雄,那他就没有了什么存在价值。
打野典韦弊端多多,玩过的才知道多憋屈,如果让他走辅助位,又会是怎样的状态呢?
辅助一般来说要么有强大的增益属性,要么就有一定的坦度和控制,那么典韦如果打辅助,会是哪一种呢?
典韦辅助的优点①挣脱惩击的束缚,可以带闪
走打野的典韦是个笨笨的英雄,很容易就被溜着走,打不到人,带闪现的典韦起码去留的机会更多,上古版本典韦走边路就是带闪现的,容错率要高上不少,因此带了闪现,自身容错的提升,对敌人的威胁也增加了。
②带形昭之鉴
这件装备刚刚上线时就有人开发了这个玩法,大招一开,形昭之鉴的伤害就可以持续触发真伤,所以明明一身肉装的典韦,却能大招加形昭之鉴打出较高的伤害。
这个版本的辅助装性价比很高,但只有经济最低的那个有效,所以想要出只能打辅助。
③带红莲斗篷和反伤刺甲
这两件装备经过玩家几代玩法的精简,已经变成了单反伤刺甲,而这个赛季的红莲斗篷其实挺适合典韦,大招一开,只要触发一次就能烧三次,且附带真伤,有重伤属性,适合这种进场的英雄,走辅助,这俩装备可以同时出。
④没控制,但也不怕控
典韦如果出肉走辅助流,那就是个比较抗揍的角色,可以去占视野,不怕被留,因为12技能可以解控,大招也能跳墙锁野怪,一身肉装备不能被秒,因此视野这方面应该是挺好占的。
⑤可以发挥新被动的机制
增加伤害和普攻距离的条件是不断解控,但常规打野流的玩法很容易在叠层之前先被打残或者打死,但肉装没那个顾虑,可以打多套连招,三个技能可以多次使用,最终打出满层被动,其实最主要的就是进场后可以一直吃技能和控制。
典韦辅助的弊端呢?有优点必然有弊端,保不了人,开不了团,绕不了后, 拆不了火,这就是典韦的弊端,寥寥数字,却能让这个玩法的存在价值被无限削弱,说白了,辅助该干的事,他只能做到看视野,于射手,于团队而言,他的价值并不高。
或许他就像辅助流兰陵王一样,自己玩的舒服了,队友咋样已经无所谓了,不过兰陵王好歹能绕后秒后排,能卡人走位,典韦就尴尬多了。
出装建议首先是明文,红色实在没有可以选择的了,所以只能选宿命,2技能期间会浪费10%的攻速,既然纯肉,那么带暴击带穿透好像意义都不大了,只能硬着头皮出。
出装上如上图所示,坦度会很高,超级大后期把辅助装换成怒魂。
总结:看了一些玩家去测试,好像还不错,但我想说大家可以当做娱乐去匹配玩玩,但排位最好不要轻易拿来 用,对队伍的提升有限,尤其是质量局,你会发现自己的存在非常尴尬,所以这个玩法可行,但并不推荐。
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