ios无限内购破解版游戏盒子游戏都不用登录(ios无限内购破解版游戏盒子)

时间:2023-11-10 11:12:38 来源:网友分享 编辑:樱花飘落

Inside内购破解iOS下载:免费解锁Inside所有章节内容

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不用越狱,iOS又出漏洞,无数游戏统统都免费

这几年,苹果 App Store 究竟是不是垄断,引起各方的讨论。

机哥看到国外,甚至还有一批开发者,因为这件事把苹果告了,不过现在还没有最终判决。

但是,机哥要说但是啦。

iPhone、iPad 被 App Store 统治的局面,可能从今年开始,就要被改写。

国外一位开发者,成功给 iPhone 开发了首个,第三方应用商店:AltStore。

请注意,机哥这里讲的,并不是越狱,而且规规矩矩的正常渠道。

通过 AltStore 里的模拟器,机哥竟然能用 iPhone 玩上一些,游戏掌机的大作。

比如说,任天堂在 N64 上,发行的满分神作《塞尔达传说:时之笛》。

惊不惊喜,意不意外?

接下来,机哥带着大家,先瞧瞧这个 AltStore 长啥样。

它的首页,是下面这个样子的。

机哥依稀看得出,有点苹果官方商店的设计风格。

喏,下面这个是正版 App Store 的首页,机友们比比看。

不过嘛,外观再好看,也不能吃。

关键还得看,实不实用。

如今 AltStore 里,只上架了开发者本人的两款 App,都是掌机模拟器。

比如说,下面这个叫 Delta 的应用。

戳进每款 App 的详情页,还会有图文介绍,做得像模像样呢~

在 AltStore 里下载 App 的流程,跟在 App Store 是一模一样的,甚至还不需要验证 Apple ID。

说句题外话,由于下载的 Delta 只是个模拟器,所以游戏还需要自己找哦。

机哥顺手帮大家搜罗到一个,游戏集合的网站。很多超级大作都在里面哦,给你们瞧瞧:

(游戏太多,一张图塞不下)

想玩什么游戏,自己下个安装包,导进去 Delta 就好。

Delta 支持运行 N64、Gameboy 等掌机游戏,下载前看好啦。

机友们看机哥说半天,肯定已经饥渴难耐,究竟怎么样才能在 iPhone 上,搞到这个 AltStore 第三方应用商店呢?

下面,就是今天的重点。

首先,在机哥后台,领取到 AltStore 的官网地址后,用电脑打开。

在官网底部,咱们需要先下一个,电脑版的 AltStore。

无论是 Windows 还是 Mac,都可以的哟~

只是需要注意系统版本,Win 10 或者 MacOS 10.14.4 以上的系统。

用数据线连接手机,点击状态栏里 AltStore 的图标,选择安装到自己的手机。

上:macOS,下:Windows

装好之后,如果直接点开AltStore,会弹出这个窗口。

因为还差一步呢。

咱们需要在 iPhone 设置-通用-描述文件里头,点击信任,一切才大功告成,下好模拟器和游戏,就能玩起来了。

在这里,眼尖的机友会发现,AltStore 里头,还有个 7 Days 的按钮。

这是因为 AltStore 的原理是:

利用苹果给个人开发者,开放的 7 天测试权限,让一些不能上架 App Store 的软件,绕开苹果的审核,从而上架 AltStore,得以在 iPhone 上跑起来。

所以机友们有时候发现,App 不能用了,不妨点击 7 Days 或者 Refresh All,刷新一下就好。

其实,苹果对于模拟器的态度,一直是拒绝的,从来不允许模拟器上架 App Store。

但这次 AltStore 大张旗鼓地,搞出一个模拟器,莫名有种打苹果脸的感觉。

甚至机哥看到,那位开发者还接受了外媒 The Verge 的采访,呼吁更多人加入 AltStore 开发软件。

在机哥看来,能在 iPhone 上运行模拟器,不是这件事的重点。

而是有人冲了出来,打破苹果的“垄断”,让 iPhone 未来或许有机会,得到一个成熟的第三方应用市场。

咱们不妨回顾下,最近一段时间,苹果 App Store 风波不断。

首先是,有开发者强烈抗议,“苹果税”太重。

机哥在苹果商店里买一款 App,或者支付 App 里的内购,这笔钱有 30%,进了苹果的口袋,剩下的才是给开发者的。

还记得之前,微信跟苹果干了一架,争论的缘由是,公众号文章的“赞赏”,应不应该给苹果分成。

除了苹果税,同一类 App,苹果会对自家“特殊待遇”,让它排在前面。

比如机哥去搜“地图”,苹果地图会出现在,搜索结果的第一位。

这种操作,怪不得有人质疑,苹果的 App Store 是个垄断行为。

毕竟在 iPhone 上安装 App,只能走这个途径……

但是,机哥又要说但是了,任何事情都有双面性。

像 AltStore 这种第三方应用商店,在“打破垄断”的时候,会不会埋下个安全隐患,谁也不知道。

苹果 App Store,有一套完整的运行机制、有一份堪称变态详细的开发设计。

可以说,苹果税的价值,就在这里。

而这些,已经得到近 10 年的时间来验证,证实是非常有用且高效的。

最重要的是,从乔布斯时始,它已经有个监管机制,并且有一支团队在后面运营。

反观今天说的 AltStore,这种由个人开发者,开发的第三方应用商店,机哥且不说它有没有设计指南,最重要的是,它缺少一个安全可靠的监管机制。

如果仅凭 AltStore 的开发者,主观判定这个 App 能不能上架,机哥觉得是一件很不靠谱的事情。

万一那种,满屏马赛克的小软件上架了,怎么办?

除了这些,机哥还没细说版权问题。

苹果的 App Store,有保护开发者知识产权的条款,甚至还有解决知识产权争议的途径。

而 AltStore 还在起步阶段,什么都是空白。

So,究竟 AltStore 的未来如何,机哥持一个很中立的态度。

一方面,它打破苹果的垄断,让 iPhone 有更多的可能性。

另一方面,它缺乏一套监管机制,可能会有安全隐患。

苹果ios游戏分享【瘟疫公司】全内购

游戏信息

iPhone/iPad | 中文 |109.9MB | iOS9.3+

《瘟疫公司》:掌控瘟疫,拯救世界的策略游戏

《瘟疫公司》(Plague Inc.)是一款备受欢迎的策略模拟游戏,由Ndemic Creations开发。在这款游戏中,玩家将扮演一名致力于创造并传播瘟疫的“病毒制造者”,任务是在全球范围内传播疾病,实现灭绝人类的目标。游戏独特的玩法和紧张刺激的局势让玩家沉浸在一个世界末日的情境中。

游戏的玩法相对简单,但却充满了深度和策略性。玩家需要选择不同类型的病毒,细心调整病毒的属性和传播方式,以达到迅速传播的效果。随着疫情蔓延,玩家需要不断升级病毒的特性,以增加其传播和致命性。除了病毒的特性,玩家还需要管理资源,合理分配点数来提升病毒的能力,以便更好地应对全球卫生系统的反抗。

游戏地图涵盖了全球各地,玩家需要关注不同国家的人口密度、气候、卫生设施等因素,来制定传播策略。一开始,病毒可能只在一个国家或地区传播,但随着时间的推移,它会迅速扩散到其他地方,引发全球性的危机。玩家需要平衡传播速度和隐蔽性,避免被全球各地的研究人员发现,从而阻止他们研制出疫苗。

游戏不仅考验玩家的策略思维,还考验他们的伦理道德。玩家可以选择不同的病毒类型,如细菌、病毒、真菌、寄生虫等,每种类型都有不同的特性和传播方式。玩家可以选择迅速传播、高致命性的病毒,也可以选择慢慢渗透、不引起警觉的病毒。这种道德抉择增加了游戏的深度,让玩家在游戏过程中反思人类的责任和影响。

虽然游戏以创造瘟疫为主题,但它并非鼓励暴力或恶意行为。相反,它通过模拟的方式引发玩家对全球卫生、传播方式和科学研究的思考,促使玩家了解疫情蔓延的复杂性和挑战。

总的来说,《瘟疫公司》是一款充满挑战和策略性的模拟游戏,将玩家带入了一个关乎全球卫生的紧张情境。通过掌控病毒的传播,玩家能够体验到瘟疫蔓延的过程,从而加深对世界卫生和人类生存的理解。无论是想挑战自己的策略思维,还是希望了解疫情传播的复杂性,都可以在《瘟疫公司》中找到乐趣和启发。

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