怪物避难所攻略秘籍(怪物避难所攻略)
steam秋促推荐:那些你可能没有玩过的小众精品游戏
电子游戏以其特殊的载体形式,服务于形形的玩家;你亦可能在其中收获快乐,也可能是追寻放松调节。但有着那么一些小众但是精致的游戏,他总能挑拨起你的某根心弦,让你为之触动,在你脑海里久久回转,挥之不去。那我们就来看看以下具有这些特性的20余款游戏吧!
No.1《数独宇宙》
《数独宇宙》
是否还曾记得上学时期解闷的读物《意林》?
《数独宇宙》
那最后一页的数独,可曾陪伴过你走过一场场艰辛的考试岁月?迈入高等学府或者你已毕业许久了,在各种游戏的冲击下,想必你也渐渐忘却了曾经那个在艰辛中给你带来快乐的数独,在这充斥着各种3A大作的世界里何不来几把数独,重温高中青涩的回忆。
No.2《加拿大死亡之路》
《加拿大死亡之路》
一款像素射击冒险游戏,想必在众多人的童年回忆中留有一席之地,游戏中玩家处在一个被僵尸包围的世界中,而我们所能做的就是尽可能地生存下去,从佛罗里达州杀到加拿大,在路途的过程中,你会遇到形形的人,招聘他们,出卖他们,在恶趣味的互动过程中作出你的艰难抉择,只为生存下去。在魔性的音乐中享受着爽快的击打感吧!
《加拿大死亡之路》
但此作很可惜的是不支持中文,只能另寻中文补丁,We need the Chinese!感兴趣的玩家还是可以尝试一下的!
NO.3《灵魂摆渡人》
《灵魂摆渡人》
一款非常“治愈“的探索类游戏,其精美的手绘风,优美的音乐,温情的人物,在这个快节奏的世界里,此作给人带来的更多的是安宁。
《灵魂摆渡人》
一千个玩家中有一千个哈姆雷特,每个玩家在游玩此作的过程中,更像是在读一本书,而我就是书中的那个角色,在书写着我的人生,在面对疾病与死亡,我的前世今生都结束了,是治愈还是致郁全由玩家自行体会!
NO.4《绣湖》系列
绣湖出品必属精品 ,推荐游玩顺序旅馆→根源→天堂岛。
《绣湖:天堂岛》
《绣湖:天堂岛》
《绣湖:根源》
《绣湖:根源》
《绣湖:旅馆》
《绣湖:旅馆》
绣湖系列三部曲都是脑洞大开的点击类解谜游戏,其充足的关卡,有趣的谜题,猎奇的玩法,能给玩家带来不少的惊艳,强烈推荐喜好解密类游戏的玩家入手!
NO.5《白门》
《白门》
在一所精神衛生中心裡醒來的Robert Hill罹患了嚴重的失憶症。他需要每天遵循嚴格的作息時間,通過探索自己的夢境來找回記憶
《白门》
绣湖系列的一个番外作,其难度不算太大,ARG(平行实境游戏)的操作让大多数游玩过此作的玩家大为震撼,另外该作的极简黑白画面给游戏带来了一丝新鲜感。最后,这也是绣湖系列为数不多的治愈作品,我想“爱”和“记忆”才应该是这部作品的真正主题。
NO.6《逃离方块》
《逃离方块》
在这个经典的点击式冒险游戏中,你会跟随着凶杀案侦探DaleVandermeer的脚步,一 步一步探寻一位陌生女性的死因,并亲眼目睹他一同被卷入锈湖的谜团之中。
《逃离方块》
绣湖系列的又一个解密神作,钩一得九,买到就是赚到。其脑洞大开,烧脑的世界观,受到不少喜好解密类玩家的追捧。
NO.7《王国保卫战系列》(口碑最好的塔防系列游戏)
王国保卫战
《王国保卫战:复仇》
《王国保卫战:复仇》
《王国保卫战:前线》
《王国保卫战:前线》
《王国保卫战:起源》
《王国保卫战:起源》
可曾想起那年在4399接触过的质量最好的塔防游戏,不知不觉王国保卫战已经陪伴我们走过了十年之久了,可以说王国保卫战是塔防游戏里的天花板,其充实的关卡,精致的画面,多样的防御塔组合,敌人的多样化,丰富的英雄池,有趣的彩蛋…很难不支持这是极其优秀系列的塔防游戏,对塔防感兴趣的玩家强烈推荐入手!
NO.8《怪物避难所》
《怪物避难所》
一款好玩的类宝可梦游戏,平台跳跃+解密+宠物收集+技能树系统+养成战斗。
《怪物避难所》
绝对是类宝可梦爱好者值得一试的作品!
NO.9《星际拓荒》
《星际拓荒》
一款太空探索题材的艺术品,不要被游戏的基本背景所欺骗,这款游戏的优秀程度不是一般传统套路的同题材的游戏所能够比拟的,我向往着宇宙,想找到宇宙之眼的渴望,这种渴望在无数个个体,种族,文明中一直绵延下去,在无数个永世的循环中传承下去。
《星际拓荒》
不论经历过多少次轮回,生命对真理的追求都将打破时空,永远地绵延下去。
NO.10《多重花园》
《多重花园》
一款独立精美的解密游戏,不得不佩服制作出这款游戏的作者的思维想法,此精美游戏在多数游玩过的玩家的眼中更像是一款艺术品,
《多重花园》
其精美的画风,优秀独到的解密,势必会让不少玩家带来视觉上的震撼,心灵上的深切感触!
NO.11《Giris》(每一帧都能作壁纸,当之无愧的艺术品)
《Giris》
Gris是一个充满希望的小姑娘,她由于生活中痛苦的经历而迷失于自己的世界里。她翩翩的裙摆折射着她跋涉于悲伤之中的旅途,为她赋予新能力,让她更好地在不断暗淡地现实世界中穿行。随着故事的展开Gris的情感也会愈发成熟,学会从不同角度看待她的世界,并使用新能力发现新的可探索的路径。
《Giris》
“第九艺术“,虽说此作只有几个小时的流程,但带给你的是心灵上的治愈与震撼!
NO.12《Essays on Empathy》(共情随笔)
《Essays on Empathy》
《移情论文》是Deconstructeam的精选汇编尽最大努力在游戏中寻找新的叙事体验。居住在各行各业的多样化角色的生活咬合大小、创新、互动的故事;来自一个在花店,给一个确信她的骨架不是她的女学生。探索 10 个独特、反常的故事,包括品牌“De Tres al Cuarto”关于一对夫妇的独家新短期体验两位喜剧演员试图让它变得伟大。
《Essays on Empathy》
游戏中包含着十个故事,此款作品的意图在制作者看来是想通过10个小故事从而引起玩家的反思与内省。
NO.13《The Pedestrian》(步行者)
《The Pedestrian》
行人是一个2.5D侧滚动拼图平台。你是The行人!以令人惊叹的图形和令人惊叹的图形进入一个动态的3D世界挑战谜题。你通过重新排列和重新连接公共标志来玩,以便探索并推进每个引人入胜的环境。
《The Pedestrian》
一款脑洞极大地解密游戏,关卡设计新颖,值得一试。
NO.14《Filament》(钨丝)
真相就在某个地方。
登上费勒门公司的“汉白玉”号旗舰调查飞船,调查导致飞船遭到封锁、船员失踪的神秘真相,重新夺回飞船控制权。在饱受磨难的飞船驾驶员朱尼珀的帮助下,面对极具难度的谜题,挑战自己的极限,查明船员的遭遇和他们失踪的原因。
《Filament》
核心玩法:一笔画。带有解谜的元素,搭配着精美的音乐,谁试谁爽。
NO.15《Gorogoa》(画中世界)
《Gorogoa》
充满独特想象力的谜团Gorogoa 的情节设计均为原创,游戏中有多个细节丰富的插画格子,玩家可按照自己的想法通过移动和组合插画格子来解谜。操作极为简单内容却复杂有趣。
《Gorogoa》
悠扬的音乐。精美的画风,天马行空的脑洞,又是一件当之无愧的艺术品,我们的世界何尝不是一个画中世界呢?请保持着对生活的热爱与热情吧。
NO.16《Florence》是一場持續約 30分鐘的心動體驗。
《Florence》
故事很簡短,但意義很深遠。
25歲的 Florence Yeoh 生活感到困惑。她的生活是日复一日地工作睡覺,以及在社交媒體上打發大量時間。直到有一天,她遇到了一位名叫Krish 的大提琴手,他改變了她眼中的整個世界。
《Florence》
清新风格的美术,搭配着妙绝的music,来一场30分钟的心动体验,享受一场热恋吧!
NO.17《Flood of Light》(雨纪)
《Flood of Light》
雨纪是一款画面精美、音乐动人的休闲解谜游戏。披着兩衣的神秘女孩,来到一座被兩水淹没的城市。她用手中小小的光,点亮灯和石碑,让兩水退去,拯救这座城市。在游戏中,你将扮演这位神秘的女孩随着城市中的兩水逐渐退去,她的真实身份也将慢慢展现在你的面前。
NO.18《Minit》(一分钟)
《Minit》
Minit每局只有60秒,是一款极具特色的冒险小游戏。为了破解每天只能存活60秒的诅咒,玩家需要离开安逸的家,帮助那些非同寻常的人,探索无穷的秘密,并击败危险而强大的敌人。
《Minit》
一分钟能干些什么?这款游戏会告诉你一分钟能做些什么!
NO.19《Full Metal Furies》(全金属狂怒)
《Full Metal Furies》
合作打败特殊敌人,触发团队连击以造成大规模破坏,拯救一个饱受战争摧残而濒临灭亡的世界。可以在沙发上或是在线上和朋友们共同游戏,组建最多四名玩家的团队!
《Full Metal Furies》
一款适合多人联机的益智游戏,故事轻松搞笑,像素风一绝。
NO.20《Remnants of Naezith》(纳西斯的遗迹)
《Remnants of Naezith》
优秀的角色操控,无拘无束的移动,没有限制的速度。在这款游戏中,你将会体会精准抓钩与极限速度紧密结合的乐趣与刺激。
《Remnants of Naezith》
一款横板跑酷游戏,难度略高,手残党容易劝退。
欢迎交流讨论你的游戏体验!
《怪物圣所》二周目玩法更新现已登陆Steam
为了宣传最近的更新内容,Team17和Moi Rai Games发布了一段视频,介绍《怪物圣所(又名:怪物避难所)》追加的二周目等一系列更新。
《怪物圣所》更新宣传片:
作为游戏上市后的首个重大更新,这次开发商为《怪物圣所》加入了二周目模式。通过游戏的主线剧情之后即可解锁,玩家从主界面选择开始二周目后,将继承所有的怪物和道具,不过怪物和装备将会删除升级效果。
除了二周目玩法之外,本次更新还带来了难度调整、多人匹配、平衡性调整等改进。
《怪物圣所》二周目更新现已登陆Steam,主机版本将于4月20日更新。
这家工作室将恶魔城与口袋妖怪组合了起来——《怪物避难所》测评
游戏评分:7/10游戏优点:数十种可培养的怪物+4
日式RPG风格的回合战斗+4
有趣的解谜互动+4
可以与其他人联机对战+2
游戏缺点:自由探索区域受解谜限制-3
怪物技能相似度高-2
缺乏差异化的数值-2
游戏介绍Monster Sanctuary(怪物避难所)是一款混搭了恶魔城的平台跳跃与口袋妖怪的精灵养成和战斗的RPG游戏,玩家可以自由探索一个由多个不同地理环境组成的横版世界,捕捉怪物并组成自己的战斗阵容,与野生怪物或其他驯兽师交战,培养并进化怪兽。
游戏特色RPG风格的怪物养成
怪物避难所的核心战斗玩法是类似口袋妖怪的回合战斗,不过游戏并没有因为核心战斗而在其他方面沿袭口袋妖怪的其他设定(任天堂法务部警告233),怪物避难所在怪物养成上要更倾向于RPG式的角色培养和战斗设定。玩家可以在怪物的技能界面看到怪物的完整成长体系并根据队伍需要进行更有侧重性的技能解锁。比如有的怪物攻击力一般,但其技能可以为队伍提供攻击力与防御加成,有的怪物可以造成全体打击伤害并造成属性降低等。
相比口袋妖怪只能佩戴一个物品提供有限的加成不同,游戏中的怪物可以同时装备三个物品,提供非常显著的属性加成。除了佩戴装备外,玩家也可以投喂带有属性加成的食物,怪物会保留三种投喂食物的属性加成,如果玩家需要做其他调整,可以通过投喂其他食物的方式来更换属性。
尽管游戏没有口袋妖怪的怪物数量丰富,但怪物避难所的怪物可塑性要远大于口袋妖怪。这也是让我玩10小时以上的最大动力,怪物不同的技能选择使得怪物拥有更多发展的可能性,一些看似属性平平的怪物也能通过玩家合理的阵容搭配挑战一些稀有且属性更好的怪物。
恶魔城风格的平台跳跃
游戏选择了复古的横向卷轴视角,和恶魔城等诸多平台跳跃游戏一样,怪物避难所的世界需要玩家熟练的运用二段跳来探索由不同材质组成的台阶来探索。除此之外,玩家更可以利用怪物自身的天赋来到达一些角色无法触及的区域,比如飞行系怪物可以在玩家跳跃时帮助玩家飞行一小段距离,水系怪物可以帮助玩家在深水中自由穿梭,力量型怪物可以打破岩石发现大地图没有标记的区域。不过我个人最喜欢的莫过于可以帮助自己隐身的怪物,相当于口袋妖怪中可以在野外不会进入野外战斗的杀虫剂一样。
游戏不足解谜要素
之所以没让我坚持玩更久的主要原因便是游戏中出现的各种解谜要素,虽然前期的解谜要素比较简单,但随着地形复杂,这类解谜要素会越来越难,有一些甚至花费了比培养怪物更多的时间,我个人并不是解谜玩家,所以当这种解谜玩法占据了游戏的主要体验部分时,这游戏对我来说也就不再好玩了。
数值体系
比起口袋妖怪里高属性搭配属性弱点攻击可以一击必杀或重伤然后两回合结束战斗不同,在怪物避难所里所有的战斗都需要耗费较长的时间,哪怕玩家派出较高级别且属性克制对方的怪物,战斗也需要持续四回合以上,这种胶着战极大增加了培养怪物所需要的时间,而且随着剧情推进,一些更高属性怪物的出现也迫使玩家放弃之前的怪物阵容并重新养成。也许你的时间很充裕或是很喜欢游戏的养成模式,但对于快节奏的玩家,重复养成过的非常痛苦。
总结怪物避难所的混搭玩法设计确实为玩家带来了些许新鲜感,但以目前游戏的数值体系和解谜必要设计,以及小家子气的怪物形象设计,我还是更喜欢口袋妖怪。
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