魔兽世界一直奥术飞弹的宏(奥术飞弹宏)
魔兽世界怀旧服:P1法师杂谈 个人使用宏命令分享
作者:NGA-邪魅大人
怀旧服开了挺久了,很多小伙伴可能小号都P1毕业了,身为一个2手法师,仍记得术法之争“三年血泪”的时代当我第一次踏足法师区时,那句震撼人心的话——想做法师,哪怕是最蹩脚最愚蠢的法师,只要是法师就行了。
当然,实际在游戏中碰到蹩脚愚蠢的法师,可真的是一件糟心的事。最近小号路上碰到不少“小号法师”,以下几点个人看法,分享给一些玩法师不那么娴熟又在尝试的朋友,至于老油子们,有意见分歧的,嗤之一笑就好,求同存异嘛。
对于WOW这个游戏,内容如果仅限于团本PVE打人机,那就太狭隘(毒瘤)了,如果你愿意把一些精力投入到这个游戏中,你还应该关注PVP,5人本结交朋友等方面。
1.天赋选择:(非PVP请洗掉刺骨)
这里我推荐冰法,个人建议是,先把冰法玩好,再谈火法奥法,111是基础,先琢磨明白111怎么玩好,别听论坛里的晋惠帝们忽悠,他们冰法都玩的很溜了,玩火法奥法跟你有什么关系?我当年正儿八经开始玩WOW的时候,问哪个职业打架最牛X,曰毁灭术,然后我一路毁灭练到55级,洗了恶魔以后发现真香。
PVP太复杂,多看视频、直播学基础,怎么打伤害,怎么交技能,没事插旗,战场锻炼体会,总结出自己的东西,再看帖子才有用。
PVE团本方面,冰法在续航、生存、工具人,输出环境要求这四个指标上优点突出,非常适合普通法师玩家,实际上,在开SW之前,冰法都能活的很好,论坛上的天赋争论在我看来双方都犯了几个很幼稚错误,这里我就不申而论之了。
具体的天赋点法我就不细说了,论坛里太多了,天赋点不必纠结,4点节能5点节能都不影响什么,凭自己感觉走,论坛推荐天赋翻牌子,喜欢哪个用哪个,直到你在团本中碰到一个牛X法师,有疑惑就加好友问,天赋装备宝石附魔抄作业就完了。
2.炉石定52区。
选占星。
裁缝加工程/附魔/炼金。
没事去门口看别人插旗,如果你碰到一个八码吹风魔杖调戏战吊的法师,加他好友,没事了就去看他对战各职业。
一个鼠标流人类光头男法师可能比一个五字亡灵法神单刷围栏更赏心悦目,你也有自己的优点,发掘并发扬出来,比如给小号搓水。
当你PVE不知所措的时候,冰箱或尝试减速定身后读羊。AA队起手1级暴风雪,等术士把仇恨拉走再下满级暴风雪,蓝量低于三分之一,无脑1级暴风雪,这个时候控场最重要,伤害交给队友。
拯救是你PVE最需要的BUFF。
WCL是工具,不是你爹,别迷信,NGA同理,S8赛季某组5字术士只混某吧。这个游戏你只需要信一句话:猛练自然强。
3.宏命令,JJC比较专业的宏命令我就不分享了,这里分享一些省键位,方便的,组合键可根据自己习惯修改。
#showtooltip
/cast[mod:alt]寒冰箭(等级1);[mod:ctrl]奥术冲击(等级1);寒冰箭(等级13)
直接按满级寒冰箭,ALT加键位一级寒冰箭,CTRL加键位奥术冲击,使用此宏最好在按键设置-动作条中把宠物攻击的默认键位去掉或修改。
#showtooltip
/cast[mod:alt]灼烧(等级9);[mod:ctrl]奥术飞弹(等级10);冰枪术(等级1)
#showtooltip
/cast[mod:alt]魔爆术(等级1);[mod:ctrl]魔爆术(等级8);冰霜新星(等级1)
这里一级冰环和满级冰环效果一样,伤害低一点,但是省蓝。
#showtooltip
/cast[mod:alt]暴风雪(等级1);[mod:ctrl]烈焰风暴(等级7);冰锥术(等级6)
满级暴风雪单独设置键位,这里一级暴风雪和上面一级奥爆都是抓贼用的。
#showtooltip
/cast[mod:alt]火球术(等级1);[mod:ctrl]火球术(等级13);火焰冲击(等级9)
一级火球防贼消失,会玩的贼斗篷是要你技能的,没柱子交了斗篷没章的贼只要你羊到等于赢。
/stopcasting
/cast[button:2]魔法增效(等级6);魔法抑制(等级6)
#showtooltip法力刚玉
/use[btn:1]法力刚玉
/cast[btn:2]制造魔法玉石
#showtooltip
/cast[btn:2]奥术光辉(等级2);奥术智慧(等级6)
#showtooltip
/cast[button:2]冰甲术(等级5);法师护甲(等级4)
鼠标左键抑制,右键增效,其余同理
#showtooltip寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura寒冰屏障
/cast寒冰屏障
#showtooltip急速冷却
/stopcasting
/cast急速冷却
#showtooltip闪现术
/stopcasting
/cast闪现术
立即冰箱,再按出冰箱。
#showtooltip法术反制
/stopcasting
/cancelaura寒冰屏障
/cast[modifier:alt,target=focus,harm,nodead]法术反制;法术反制
取消冰箱,直接按反制当前目标,ALT加宏反焦点。
#showtooltip召唤水元素
/[nopet][target=pet,dead]召唤水元素;[pet]冰冻术
/scriptif(GetPetActionCooldown(5)>0andGetSpellCooldown('召唤水元素')==0)thenPetDismiss()end
/cast[nopet]召唤水元素;冰冻术
/petpassive
/petattack[harm]
/petfollow[noharm]
水元素宏,按一下召唤水元素,再按出圈,还有一种宏是水元素加冰环,我不太喜欢那种的。
#showtooltip变形术
/cancelaura寒冰屏障
/cast[modifier:alt,target=focus,harm,nodead]变形术;变形术
/petfollow
/petpassive
同理反制宏,按了之后水元素跟随防止破羊。
#showtooltip
/stopcasting
/cast[mod:alt,@player][nomod,@target,help]解除次级诅咒;[mod:shift,@focus][]法术偷取
/petattack
目标友善解诅咒,ALT加宏无论目标是什么都给自己解,敌对目标偷魔法,SHIFT加宏偷焦点。
魔兽世界怀旧服,法师宏更新
只有最充满智慧并严于律己的学徒才能够走上法师之路。法师现有的奥术既强大又危险,因此只透露给那些最忠诚的练习者。为了避免影响施法,法师仅穿布甲,但他们有魔法护盾和魔法作为额外的保护。为使敌人不能靠近,法师可以召唤火焰法术攻击远距的目标,造成范围性火焰爆发,焚烧群敌。
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
法师可以引导暴风雪,对敌人造成伤害、限制敌人移动。如果敌人试图继续攻击,法师可以转眼间让他们缩小成温顺的绵羊。强大的法师甚至可以自行提高技能和制造奥术传送门,协助队友增强他们的智慧,以及使他们飞速地在世界穿行。
【奥术强化+护符+炎爆术 】
护符放哪里无所谓,会自动开已经冷却的护符
/script local c,x,u,s,p,d,e,_=CastSpellByName,GetInventoryItemCooldown,UseInventoryItem,SpellStopCasting,\"player\";c(\"奥术强化);s();_,d,e=x(p,13);if d<2 and e then u(13);else _,d,e=x(p,14);if d<2 and e then u(14);end;end;s();c(\"炎爆术\\");
【冰箱能用就冰箱,没冷却就急速冷却+冰箱】
把 寒冰屏障 放到一个你不用的按钮上,记下编号,编号看上边基础知识,
/script local c,i,b,f,d,_=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(\"player\",i);if b and strsub(b,5)==\"Frost\" then f=1;break;end;end;if not f then _,d=GetActionCooldown(你冰箱编号);if d>2 then c(\"急速冷却\");SpellStopCasting();end;c(\"寒冰屏障\");end;
【气定神闲+炎爆术/施放 气定神闲 】
/script SellStopCasting();
/施放 \"炎爆术\\"
平时冰箭,出灵风8件效果就火球/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(\"player\",i);if b and strfind(b,\"Telep\") then f=1;break;end;end;if f then c(\"火球术\\");else c(\"寒冰箭\");end;
这类宏有个特点,平时用小技能,在特定buff出现后换大技能,比如这里冰箭就是小技能,火球就是大技能
既然分出了大小,那就知道可以怎么改了,火球术可以改成其他“大技能”,比如 炎爆术
冰箭可以换成其他“小技能”,比如 灼烧,都是中国字,别跟我说你不会
平时冰箭,出奥术专注效果就火球/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(\"player\",i);if b and strfind(b,\"ManaB\") then f=1;break;end;end;if f then SpellStopCasting();c(\"火球术\\");else c(\"寒冰箭\");end;
同上,火球术可以改成其他的,比如 炎爆术,奥术飞弹,冰箭可以改成 灼烧
【灼烧叠5层就火球,否则继续灼烧 】
/script local c,i,d,n,f=CastSpellByName;for i=1,16 do d,n=UnitDebuff(\"target\",i);if d and strfind(d,\"SoulB\") then f=1;break;end;end;if f and n==5 then c(\"火球术\\");else c(\"灼烧\");end;
【打贼奥爆宏】
有目标就放最高级奥暴,没有目标就放1级奥暴
/script if UnitCanAttack(\"target\",\"player\") then CastSpellByName(\"魔爆术\\");else CastSpellByName(\"魔爆术(等级 1)\");end;
【自动补 冰甲术,奥术智慧,魔法抑制 】
缺啥补啥,闲着没事按按能强身健体,定国安邦……
/script local n,s,k,j,b,f={\"tArm\",\"lSen\",\"hMag\"},{\"冰甲术\\",\"奥术智慧\",\"魔法抑制\"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do b=UnitBuff(\"player\",j);if b and strfind(b,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;
【自动把被控制的队友变羊,小队,团队通用版 】
对于会控制玩家的BOSS很有用,比如哈卡,AQ神庙1
/script local n,p,i,t=4,\"party\";if UnitInRaid(\"player\") then n=40;p=\"raid\";end;for i=1,n do t=p..i;if UnitCanAttack(\"player\",t) then TargetUnit(t);CastSpellByName(\"变形术\\");SendChatMessage(\"%t 被控制,我把他变羊了~\",p);break;end;end;
【随机变羊,猪,乌龟宏】
/script local s,m,r={\"\",\":龟\\",\":猪\\"},{\"%t变羊了\",\"%t是乌龟\\",\"%t是猪\\"},random(3); CastSpellByName(\"变形术\\"..s[r]);SendChatMessage(m[r],\"yell\");
可以根据变的种类喊话,想喊什么自己改
【火冲打图腾】
/script local t,n,i,_={\"根基\\",\"战栗\\",\"地缚\",\"灼热\",\"清毒\",};for _,i in t do n=i..\"图腾\";TargetByName(n,1);end;CastSpellByName(\"火焰冲击(等级 1)\");
怀旧服在一个礼拜就开了,那么你会选择哪个种族的法师呢?欢迎留言评论。
TBC2阶段奥法的春天
TBC是一个各职业天赋百花齐放的版本,每个职业的三个天赋,都可以做为主天赋来玩玩,还是那句老话,没有最强的职业,只有最强的玩家!
TBC2阶段已经在测试,距离正式开放预计还有50多天,法师职业在P1阶段还是冰法比较普遍,但在2阶段奥法已经会成为大多数人的选择!
TBC2阶段的T5套装效果,没有加强冰系,也没有加强火系,仅仅加强了奥系的一个主要输出技能,奥术冲击!提高该技能伤害百分之20!!!缺点是消耗魔法增加百分之20。什么意思呢,就是你全部的奥术冲击技能都是享受一个三分之二效果的天赋奥术强化!
加法术暴击等级带2个插槽
法术命中等级和暴击等级双加带1个插槽
法术暴击等级带1个插槽和1个多彩
法术暴击等级无插槽
法术暴击等级加3个插槽
这五件套装的四件套装效果也是非常棒,6秒加70法伤,触发条件是只要暴击就行!奥法的暴击至少奥术冲击技能可以达到百分之40(天赋加成9点,奥术节能触发加百分之30,算上百分之10的几率触发,加百分之3,则天赋加奥术冲击技能百分之12法术暴击),则这个4件套装触发几率能达到百分之88。如果能够准备一身法术暴击等级的装备,到百分之50,则触发几率能够达到百分之95。哪怕你装备不堆暴击等级,只有百分之30的奥术冲击技能暴击,这个4件套装触发几率为能够达到百分之76!
那么T5的四件套装装备如何选择呢?T5套装除了手套不加插槽,其他都加插槽,而大件的腿只有1个插槽,这两件装备选择其中一件,其他3件全要是最优选择!个人建议选择手套,放弃腿,因为腿加命中,而奥法最不缺的就是命中,仅仅需要76点法术命中等级就足够打BOSS了,打小怪1点法术命中等级都不需要,打团如果有德莱尼,有鸟德呢?而其他装备身上有那么多插槽呢,通过插槽堆命中不香吗?
建议4件装备的宝石全部用8智力,或者9法伤,通过其他装备来搭配出足够的法术命中等级备用,根据团队配置来搭配出最佳命中等级的装备!
奥法的天赋怎么加之前的文章已经有列举了,那个天赋是一个实用性很强的天赋,不是冲版的天赋,适合大多数玩家,而且兼顾了PVP。
输出手法,推荐大家使用这个手法,爆发期无限奥术冲击,直到空蓝唤醒,再用正常循环,奥术冲击3个,接1个奥术飞弹1个灼烧再转奥术冲击。这样子能够做到最后一个奥术冲击是1.5秒打出去又不会叠加到3层BUFF,触发了节能状态,立刻移动一步打断技能读条,使用奥术飞弹!!!之后接一个灼烧再继续使用奥术冲击。
奥法的核心是蓝的控制,有蓝就有伤害,而T5的五件装备全部增加精神,对于其他天赋的法师是一种属性浪费。但精神对于奥法有回蓝加成,也是一种伤害的体现,10精神约等于3法伤(戒律牧提供10精神1法伤,回蓝提供的续航能力约等于2法伤)跟10智力约等于3法伤大致相当但不加蓝量上限而略低于智力属性的重要性。另外各种大蓝,宝石都准备好,各种回蓝道具,和暗牧萨满一个队伍更能保证奥法的输出源源不断!
奥法的生存能力比冰法差了2个档次,还好天赋减仇恨百分之40,在附魔和装备选择上,奥法需要注意耐力和智力这两个基础属性很重要!
1阶段末期,赶紧洗成奥法来练习控蓝吧,这样的话2阶段直接可以熟手上路了!
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