番茄先生恐怖游戏中文版是一款欧美卡通风格设定的游戏。在这个游戏中,我们可以解锁新的食物。在这个游戏中,我们将与番茄先生一起冒险和新的内容。探索,超有趣的游戏主题和体验令人印象深刻,将它们提供给番茄先生以解锁更多新故事。
番茄先生恐怖游戏中文版中文版游戏完整结局攻略
“要获得“重启”结局,需要连续完美通关3次,然后每次重启第4次,他会注意到这个:)完成3次重启游戏的结局后,第四次可以完成up主不知道怎么完成的结局,然后是第六项被命名为Antidote的身份证,身份证的作用是让你不被番茄先生追踪(即不断更换身份证),使用身份证重启游戏3次,即可完成结局(但这个结局特别难实现,因为重启游戏后,每次密码都不一样,需要不断破译密码,不断重启,难度很大)
解锁新的游戏剧情,终于达成新的结局。
简单的休闲玩法和游戏体验,会给我们带来更多好玩。
超好玩的游戏体验,放松心情,继续我们的挑战。
每次玩游戏,都能看到不同的游戏内容,解锁全新的游戏体验。
超多关卡设计,丰富层次等你继续解锁。
番茄先生恐怖游戏中文版优势
开启新游戏体验,继续新体验。
番茄先生恐怖游戏中文版优势
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更恐怖的游戏内核,卡通外观下全新的内容呈现。
恐怖的游戏体验等你来加入,点击屏幕进行简单交互。
我们可以在丰富的结局设定下获得全新的体验。
黄瓜,
胡萝卜汤,
巧克力,
一杯牛奶,
番茄酱,
培根,
甜甜圈,
寿司,
意大利面,
沙拉,
牛排,
柠檬水,
炸鱼,
土豆泥,
芝士汉堡,
樱桃,
剪刀。
番茄先生恐怖游戏中文版中文版游戏是一个超级可爱好玩的卡通设计在这个ga我,我们将和番茄先生一起探索冒险和新内容,逐步解锁新的游戏关卡和内容,开启新的解谜挑战,点击屏幕操作与不同的内容互动。
特点:
卡通可爱的人物设计,极具低童风的平面设计。
点击屏幕操作,互动喂食。
解锁新的游戏体验以继续挑战。
番茄先生恐怖游戏中文版亮点:
点击屏幕进行操作和互动,极具挑战的游戏。
独特的互动体验等你解锁加入。
本期小编带来的这款游戏下载就到此结束啦,小伙伴们是不是还意犹未尽呢,那就快来看看更多有趣的手机游戏吧!
恐怖类游戏我特别的喜欢,但是现在玩的不多了,上年纪了对这些东西有点害怕,以前我是玩过不少恐怖游戏的,这里说几个经典的顺便怀念一下,找找志同道合的伙伴。
生化危机&寂静岭
这两个算是同时期同平台的,我就放一起说了,都是挺恐怖的游戏,各有千秋吧,恐怖元素还是不太一样的,气氛营造上面寂静岭更胜一筹,生化危机靠的是各种变异生物来吓人,还有突然的碎玻璃声,和暴君这样boss的追逐戏,寂静岭给人的恐怖感完全是沉浸式的,迷雾笼罩,怪物警报,一些引人猜测的镜头,给了玩家很多自行想象的空间,越想越恐怖,1代我也就玩了两遍,第一遍是英文,第二遍是中文,英文版还看了一点攻略,好像是学校里的音乐教室吧,有个钢琴,按键顺序有点搞不清,不看攻略不好过去,中文版而且是第二遍直接就打通关了。
电脑版:鬼屋魔影4
我是在电脑上面玩的中文版,后来才知道这个游戏PS上面也有,玩的时候惊叹这个游戏的画质之高啊,其实我的电脑配置这时候好像不高吧,466的CPU,64m内存,16m显卡,感觉比生化危机什么的画面好多了,这个游戏系列我只玩过4代,一口气没看攻略打通关了,距今也有个十七八年那样,这个游戏整体好像没有什么特别让人害怕的地方,只有一个地方吓到我了,记不清是哪里了,这个地方类似生化里面跳进来狗什么的突然惊吓环节,我是拿的手柄玩的,我一个朋友坐我旁边看我玩,这一下吓得我哎哟一声一个激灵,手柄都差点扔出去,他说他没被游戏吓到,被我吓到了。
NDS 七日死:目
其实NDS的机能有限,恐怖游戏大家本来都不看好的,直到这个游戏出现,1代就比较成功了,2代更加优秀,优秀到我玩了一部分不敢再玩了,因为觉得害怕了,这个游戏很特别,是竖着玩的,改编自日本的一些恐怖都市传说吧,游戏画面一般是3D自由视角,有时候是对话,有时候是FC游戏一样的像素画面,和勇者斗恶龙差不多那种,玩起来感觉特别诡异,心里毛毛的,3D镜头时候最吓人了,老怕遇到鬼,就是明知道这里有鬼还是觉得特别害怕,后来我就干脆不玩了,恐怖游戏不能太优秀啊,差不多得了。
,《Home Sweet Home》
玩恐怖游戏需要一颗强大的心脏。
主流恐怖游戏基本都玩过《寂静岭》、《生化危机》、《逃生》、《恶灵附身》、《FEAR》、《层层恐惧》、《Left4Dead》等等。这里面有日式恐惧,有美式恐惧,有主攻你心理脆弱环节的精神恐惧,也有血浆脚尖等物理恐惧。但这些游戏都比不上我去年体验过的一款游戏——《Home Sweet Home》。
乍看到名字,Home Sweet Home,人畜无害的美国名句。但是这款游戏却是出自泰国。熟悉恐怖电影的朋友都知道,泰式恐怖电影是脱颖于美式恐怖电影与日式恐怖电影的一个神奇存在。同样,这款来自泰国的恐怖游戏也一样继承了泰式恐怖的所有特点。
既有《生化危机》、《逃生》那样的物理恐惧,也有《层层恐惧》、《寂静岭》那样的心理恐惧,可以说集魔法攻击与物理攻击于一身,这样子的恐惧攻势对我们玩家来说是最难防御的。
这款游戏售价是55元,非常良心,最低价格曾经到了20元,但这款“便宜”的游戏却能让你产生价值5000元的肾上腺素。全程高能,你的心脏从游戏开始就无法平静下来。同时,游戏全程你都会被一种莫名的压抑感伴随着,压抑感慢慢积累直到你遇见小姐姐那个高能时刻完全释放,转变为肾上腺素。
下面是这款游戏里的一些经典高能点,轻微涉及剧情(有志于感受完整恐惧体验的朋友,请跳过)。
小姐姐(女鬼)看到你,突然开始尖叫着追你。
恐怖的收音机里面的音乐,念经的开始响起。
手电筒狭隘的视线让你重新回味《逃生》里的恐惧。
猛然回头,满地是血。
当这些都用语言表述时,恐怖感将会降低99%,我初次碰见小姐姐尖叫着快速冲向我时,我差点从椅子上摔下来,你懂的,就是那种本能地往后退的那种反应。
引用这款游戏玩家的一句名言:
小姐姐真可爱,我们换条裤子再见!
据说,这款游戏以后还会出VR版本,怕是要吓出人命哟。
总的来说,是一款性价比极高,恐惧体验满分的精品恐怖佳作,欢迎有志之士前往体验,我就不再玩第二遍了,吃不消了。
最后,欢迎关注喜加一,这是一个能让你游戏库存蹭蹭往上涨的神奇头条号。
,我玩过一个很经典的恐怖游戏——《寂静岭》,它的第一部在零六年的时候被翻拍成了电影,且拍得不错,可想而知这款游戏的知名度有多高,但作为一个胆子并不是很肥的人,真心不推荐大家来玩这款游戏,因为它做得实在是太恐怖了啊!
《寂静岭》的设定本来就是一款解密游戏,但是从一开头的场面就已经设计得十分恐怖。人对未知的事物会感到一种莫名的恐惧,游戏一开始是进入一栋建筑物里找东西,这里并没有什么特别恐怖的情节,就当我以为不过如此的时候突然进入了里世界,故事的情节才慢慢展开。里世界有突然出现的恐怖背景音乐和各种血肉模糊的怪物,相信看过《寂静岭》电影的朋友都对里面的一群护士模样的怪物印象很深刻,而它在游戏中的形象是这样的:
突然出现吓得我差点就扔鼠标了!我是在一次次的读档之后才把这个游戏玩通关的,游戏的结局不出乎我的意料,是个未完待续的结果。但我在关掉游戏之后那种深深的致郁感仍然笼罩着我。
这个致郁感来源于游戏情节的设定,当玩家一步步追寻出事情的真相之后会有一层更深刻的恐惧笼罩在心里。游戏通过营造烟雾的感觉来给玩家以一种朦胧的感觉,那些从角落里窜出来的怪物给人的感官冲击会更大一些,而且在游戏里最抓狂的是,玩家永远不知道自己需要面对的是什么样的怪物,在《寂静岭》里,玩家根本不知道怎么杀死那些怪物,想要活命基本就是靠跑,退一步来说,就算知道怎样杀死那些怪物,玩家也根本没有可以保命的武器。就是在这样能力悬殊的设定之下才会给人一种身临其境的感觉。
无能为力、压抑、恐惧,这就是这款游戏带给我的感受,这应该也是游戏的开发者想要带给玩家的感受。现在这款游戏陆续出到了第九部,游戏画面也越来越精致,但我在此还是奉劝各位胆小的玩家不要轻易下载这款游戏,因为至今我仍然记得被游戏中的大三角头怪物支配的恐惧。
作者:张二狗
PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
,大嘎好,我系今日头条游戏解说良人,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发!
你玩过最恐怖的游戏是什么?其实很多恐怖游戏都是以丧尸为主题的。
1.求生之路。该游戏是美国游戏公司主创,上架于2008年。在那个单机游戏火爆的时代这款游戏非常受欢迎。这款单机游戏可以和好友组队进行战斗,或者添加人机组队四人一起进行战斗。
游戏内容:该游戏是一款闯关游戏,第一视角射击,地图繁多,每一张地图代表每一关,都是不一样的。
游戏里可拾取各种武器道具来对抗恐怖的丧尸,游戏中还有挺多恐怖的武器,比如电锯,发动起来可以直接把丧尸的肢体给肢解了,还有武士刀,直接就可以把丧尸的头给砍下来。
游戏画面非常的暗,透露出恐怖的气息,特别是丧尸的样子,做的非常逼真,游戏中丧尸的声音做的很恐怖,有一个猴子似的丧尸在发动攻击时会发出令人毛骨悚然的声音,一旦被缠住如果得不到队友的救助就会直接一命呜呼。还有一个就是女鬼,低沉的哭泣声,一旦开枪激怒了女鬼就会被拼命的追赶,这两个丧尸在那时候给小编留下了难忘的的阴影。
2.原形。这款游戏同求生之路在哪个时候都是很火爆的游戏,这款游戏就是比较血腥,玩家可做任务进行进化,每次进化都会加强自身技能。攻击敌方时可以将敌方劈成两半。十分血腥,也可以将路人杀死进行同化,游戏里也有变异的丧尸,巨大的体型,血红色的皮肤,狰狞的面孔,都很恐怖。
在小编玩的游戏里就觉得这两个游戏特别的恐怖,游戏内容都十分血腥恐怖。
好了各位,今天的问答到这里结束了。喜欢的朋友记得关注,评论,转发奥!感谢大家的收看!我们下期不见
,想弄清楚这个问题,得先弄明白恐怖来源于哪以及哪种方式更让人觉得恐怖。
特别恐怖的游戏通常来说都会有几个特征,首先就是第一人称视角。
《生化危机7》在经历了《生化危机6》无双化的尴尬之后,号称要回归恐怖原点,所选的切入点就是第一人称视角,这会让玩家有充分的代入感,比之第三人称更加身临其境。实际上《生化危机7》确实也做到了。
但第一人称视角玩的6的最早还真不是《生化危机7》,而是早在PS2时代的《零》系列,异想天开的用照相机作为武器,用照相来作为攻击手段,也就是在与敌人互相攻击的那一瞬间是第一人称,既造成了极为恐怖的效果,又利用巧妙的方式规避了PS2机能不足的问题。
除了第一人称之外,为止也是恐怖重要的来源之一,这就不得不提到《寂静岭》,早期与《生化危机》系列齐名的恐怖G,但实际恐怖效果较《生化危机》系列更甚。初代同样是为了规避当年PS机能不足,不想在多边形在背景上,而设置的迷雾,没想到迷雾却成为了《寂静岭》后来的标志之一,也是其恐怖气氛的主要来源。
,最可怕的游戏当属逆战了,因为逆战太好玩了
上学是什么,我要玩逆战
吃饭是什么,我要玩逆战
睡觉是什么,我要玩逆战
耶,又发工资了,买创世抽自选,对了老板给我来一把全新限定版的飓风之神!我要去猎场发枪,当大佬!看着他们对我崇拜的眼神。我看着手里馒头咸菜开心的笑了起来。摸了摸兜里仅纯的三块钱骄傲的对网管说,再给我加一个小时!
,《生化危机》这是雪碧第一次从游戏厅发现的游戏,那时候我才上小学,如果没有记错的话应该是《生化危机4》。童年的阴影,第一次玩丧尸游戏被里面的丧尸突然袭击吓的一惊一乍,晚上还梦到过那场面,当天打了3个小时。当时技术一般(三年级就通关了《血战上海滩》),意识差(还是太小了吧),动不动就被突然袭击的丧尸咬一口,比较刺激。这款游戏第二次打是在初一的时候,看过电影后调查了一下背景,又想回忆一下这个游戏,于是去网吧的单机找到这款游戏(生化危机4)。该游戏主角是“里昂·斯科特·肯尼迪”(一开始我认为电影中爱丽丝才是主角,直至后面不断接触《生化危机》系列游戏,才明白里昂的重要性),故事是以拯救格林汉姆总统被拐去的女儿阿什莉·格拉汉姆为主线开展的。背景故事:里昂进入村庄后在村庄的房间救出了一个神秘男子路易斯·赛拉,就是这个时候村长比特罗斯·门德斯出现,里昂跟村长交手可谓不堪一击,里昂及路易斯都被击晕了。同时,奥斯穆德出现,并且在里昂身上注射了寄生体“Las Plagas”。里昂醒过来的时候在山谷的另一边,从路易斯口中得知阿什莉正在被关在村内的教堂 他跟路易斯避开村民的袭击后,路易斯便独自逃去。里昂回到村庄的教堂救出了阿什莉,并且利用强大武器击倒了村长,于是离开神秘村庄,一心等待美国联邦政府派来的直升机,但是大量村民赶到,于是里昂带着阿什莉进了一座古堡。打完这款游戏(陆陆续续2个月,后面靠用金手指刷代码通关………)就全明白了这部作品在讲些什么,像看完了一部电影。最终BOSS是那个邪教教主,即使出现了那么多BOSS我还是觉得麻袋头电锯男最可怕,可能未知的才是最可怕的……(杰森也是蒙着脸)游戏练胆,见识了各种怪物——「生化危机4中所有的变异者:普通丧尸村民、能爆出寄生虫的村民、变异巨人、巨人增强版、变异村长、昆虫怪人、铠甲邪教徒、红袍羊头邪教徒、铁爪怪(金刚狼)、变异娃娃鱼、变异狗(牙犬兽)、城主触手怪、U-3、变异克劳萨」现在单人看各种恐怖片,玩恐怖类游戏都没有多大感觉。
,你好我是坤坤,很荣幸能够为您解答:
大家一定都看过恐怖电影,恐怖电影中诡异的剧情和人物常常会让我们毛骨悚然,恐怖游戏也是如此。今天我们要介绍的几款游戏被网友称为“恐怖中的战斗机”,今天介绍的几款恐怖游戏都是重磅级别的,胆小的请勿尝试!
1.《Outlast(逃生)》
逃生是一款生存式恐怖游戏。在游戏中,玩家的角色是一名独立新闻记者,应报社之约前去调查一家近日重新开业的精神病院。这家名为Mount Massive的精神病院曾因为丑闻而被迫关闭,这次打着慈善名号的它们,究竟是改邪归正了,还是依然做着不法之事呢?
在玩法上,玩家需要在黑暗的病院中保持自己的摄像机电量充足,并且在调查事件的过程中不停寻找新的电池来维持机器的电量,如果电量耗尽会怎么样?一片漆黑的精神病院里,可什么都会发生呦。
2.《GTFO》
如果你希望能跟自己的伙伴一起体验恐怖游戏,那么这款游戏一定是你的菜。《GTFO》是一款需要4人合作的恐怖游戏,
在游戏中你和你的队友被迫进入了一个充斥着恐怖怪物的巨大地下设施,小队成员们需要分工合作,共同斩杀那些可能威胁你们生命的异兽,你们的任务只有一个,那就是共同逃离这里。
不过这款游戏目前只有官方演示视频,上市时间定在今年的第四季度——也就是9月份左右。
3. 《瘦长鬼影:降临(Slender: The Arrival)》
与传统的恐怖游戏不同,《瘦长鬼影》中不会像恐怖电影“午夜凶铃”那样冒出个鬼脸突然吓你一跳,《瘦长鬼影》更倾向于玩家在游戏中体验到自己真实的内心情绪变化,除此之外游戏中的剧情跟音效营造出的氛围感也十分出色,很多玩家在玩完这款游戏之后,心中那种奇怪的感觉在很长一段时间内都难以消散。
希望我的解答能帮助到您!
,当然就是恐怖游戏。
,谢邀。最恐怖的游戏应该是《生化危机2》,现在应该是《生化危机2重制版》。20年前这款游戏应该留给很多80后童年阴影了,在那个欧美僵尸电影还没进入内地的时代,这种视觉冲击和文化冲击是前所未有的。很多年轻人总会误会,以为先有了《生化危机》电影,才有了《生化危机》游戏,实际恰恰相反。
这次《生化危机2重制版》品质上乘,口碑也非常不错。和传统的重制就是提高分辨率不同,人家这次相当于重做,所以视觉冲击力上对比20年前有过之而无不及。枫叔第一个图配的是缩略图,原图300的分辨率,截取嘴巴那一块都足够让你觉得恐惧,但我不敢那么发,我怕吓得系统不过审。
你或许看过很多有关《生化危机2》的视频,甚至看过达人们的高速通关视频,实际这次重制版和20年前的内容,还是有少许变化的,比如有的解谜缓解难度降低了,再如有些以前的简单谜题,反而在这次变难了。这使得20年前的《生化危机2》攻略,不能适用于现在的版本。游戏有四条故事线,PS4玩家需要全通并且拿下一次困难模式,才可以白金。
昨天对于枫叔来说,可谓是惊魂一夜。很多80后玩家都打了几乎半个通宵。20年没碰这个游戏了,上手都很自信,我朋友不少都是开场就选困难模式,然后7个多小时才走出警察局,是不是很肝?关键肝不怕,是吓人啊。困难模式2株草药,12发子弹,要在僵尸遍地的浣熊市谋生存,难度可想而知。
这款游戏的恐怖之处,不在于僵尸的血腥,怪物的外形,而是音乐和声光的搭配。走在不同材质地面发出的细微声音,昏暗的灯光,手电筒寻找目标时的压迫感,以及突然破窗而入,划过视野的舔食者等等,都会让你无时不刻的后背发凉,顶着一身汗毛玩下去。
最后,这次重制版同时重置了幸存者模式和豆腐君模式,游戏此后还会发布两个全新的DLC,是生化迷的,是恐怖游戏爱好者的,对自己胆子多大缺乏检测的,欢迎你体验它的深度。
,吹爆《零》系列全套!和风恐怖了解一下!多图预警!
说一下这个游戏为什么恐怖:
1.主角是弱女子,武器是照相机
与生化危机惯用的那种特工和佣兵职业的强势主角不同,零系列的主角大多为普通女性,从学生、记者、白领到摄影师不一而足。
而这个游戏最大的特色,是用照相机来战斗!消灭鬼魂怨灵的方式,就是用相机不断为它们拍照。
2.追求会心一击的惊险战斗方式
游戏的视角为第三视角,画面为3D。平时操控主角在各个场景中行走,遇到敌人的话你就要举起相机与其战斗。举起相机的时候会进入拍照视角,你人是不能动的,只能移动相机的镜头。
拍照时不是随便拍。大家看上面的画面,拍摄镜头的中央有个圈,圈外围有五个蓄力槽(以后会随着武器强化变成10多个)。这个蓄力槽决定了你按下快门这一刻对鬼魂造成的伤害,因为胶卷有限,所以一般要求蓄满,而蓄力的条件是鬼魂一直呆在你的红圈内,并且和你不能离得太远。
也就是说,你要以身为饵,多诱导鬼魂攻击,并且拿相机一直盯着她,来积攒蓄力。但普通状态下一发快门下去,鬼魂是不会硬直的,她对你的攻击不会被打断,你们只能两败俱伤。只有在鬼魂攻击你的一瞬间,镜头中间的圈会变红,这时候你对她的攻击是双倍会心,而且能对其造成硬直将其击退。
所以这游戏的玩法是,不断地跟踪鬼魂,在她要打你的一瞬间,摄她。
3.灵感灯与震动系统
这游戏里的多数鬼都是会瞬移、会穿墙、会飞天遁地的,你像个不动桩一样一直拿相机跟着她,很可能跟丢,然后突然被背刺。所以你要不断走位,并根据灵感灯判断对方在什么位置。
右下角这个就是灵感灯,平时是灰的,遇到非敌人形态的灵时会变蓝,与遇到敌人会变红!敌人离你越近,和你正面面对的角度越贴合,灯就越红!当它变得殷红似血,你基本就要被攻击了!
与红灯同时发生的,是手柄的强振动,就像你的心跳一样,敌人越近,手柄振动就越强烈。压迫感满满,但是出于战斗机制,你必须主动追求红灯和手柄的振动,这样才能对敌人造成有效伤害!背对敌人的后果不堪设想!
4.精妙的场景设计
这个游戏最大程度利用了拍照时候不能动的特点,以及鬼魂会穿墙的优势,经常把战斗空间设计得特别狭小。
有时候是在封闭的隔间里,墙壁上糊着厚厚的一层血,你进去取得一个什么东西,再回去发现门开不开了!然后屏幕右下角红灯亮起,手柄激震,战斗不得不在这四面是血的狭间中展开!
有时候你下一个长长的螺旋楼梯,要通往奈落的底部,楼梯年久失修,很多地方木板损坏已经成了独木桥,而就在你过这独木桥时,三个染血的小巫女带着凄厉的笑声从天而降!
有时候在怕低矮蜿蜒的地道,突然被一个蜘蛛一样挂着顶壁爬行的女鬼攻击,而你几乎移动不能!
到了游戏后期,还会加入蜡烛系统,你需要不断地寻找一种蜡烛道具,蜡烛燃尽后画面会由彩色变成黑白,为探索和战斗带来极大阻碍!
总之让你打得憋屈、打得紧张有压力,就对了!
5.优秀的和风故事背景
一代《zero》故事主线是裂绳仪式,在一个磨盘上绳裂被献祭的盲眼巫女,以封印黄泉之门。主角是个小妹妹,为探寻失踪的哥哥而勇闯举行仪式失败而一夜间灭族的宅邸。
二代《红蝶》主线是红贽祭,由双胞胎里的姐姐/哥哥在仪式中亲手掐死妹妹/弟弟,被杀死的一方脖子上的掐痕会变成美丽的红蝶守护村庄,而身躯丢入奈落底部永镇黄泉。主角和其双胞胎妹妹误入这个地图上消失的村庄,故事以妹妹被掐死而结束。
三代《刺青之声》主题是活人对死者的思念,女主角因为过度思念车祸死亡的男友而在梦中误入仪式禁地,剧情也在现实和梦境中不断转换,并把前几代的剧情联系了起来。
四代《月蚀假面》和五代《濡鸦巫女》,分别是发生在废弃医院和自杀者圣山上的故事,剧情更为庞大复杂,就不加详细介绍了。
总之,每一代的剧情风格,可以总结为“变态中唯美,唯美中哀伤”。
地图上各个场景的风格也是美轮美奂,充满着和式风的静谧婉约的味道,优雅又神秘。
你会路过屋顶上挂满人偶的房间,你会路过墙上挂满风车的密室,会路过樱树盛开如雪的中庭,会路过红蝶飞舞缭绕的地藏......
每一个恐怖的地点,每一个关键的道具,背后都牵扯着一系列的悲惨往事,你需要不断收集游戏中的手札、日记、信纸,来了解故事背后错综复杂的剧情,这点倒是与《魂系列》相似。
总之,我吹爆《零》系列。它不仅做到了视觉恐怖和游戏过程中的压迫感恐怖,还让人在恐惧的同时感受到震撼的美与悲伤,非常符合和式物哀的精神。它不仅是个游戏,更是精致唯美的艺术品,里面的每一处细节都包含着日本民间世代相传的风土民俗,以及对人性是拷问,对世间种种悲剧的缅怀与无奈。
最后贴上《刺青之声》的结局片段和主题曲,这首歌是我在该系列作品里最喜欢的一首,大家欣赏一下吧~