dnf60版本公益服无抽奖(dnf60版本公益服)
魔兽怀旧服:60级PLUS版本泄漏,阵营加入新种族,4个版本大杂烩
在魔兽世界60级硬核服务器开放的时候,暴雪设计师就在访谈中聊过60级PLUS版本的概念,按照当时的说法,暴雪打算以60级为基础,走一条与后续资料片不同的道路,通俗点说就是“平行宇宙”。本以为这个60级PLUS版本还要很久才会与玩家见面,结果在硬核服开放仅仅一个月之后,外服就曝光了内容框架。
60级PLUS版本被命名为《Awakening》,翻译过来就是“觉醒”的意思。这个新版本一共包含以下几个方面的内容:
1,这是一个60级版本+经典资料片的汇总;
2,游戏背景是玩家们在60级打完了NAXX,然后去卡拉赞,阻止了黑暗之门的开启;
3,萨尔之父——梅森(已回到暴雪),是这个项目的主要负责人;
4,游戏内的元素涵盖了60级版本、TBC版本、WLK版本、CTM版本;
5,角色等级上限为70级;
6,没有新地图,而是完善海加尔山和翡翠梦境,如此看来这个版本应该与精灵族有很大的关系;
7,设计师会完善60级版本没有完成的内容,比如暴风城大监狱、卡拉赞地下室等等。
8,双方阵营都会增加新种族,联盟方是高等精灵,部落方是食人魔。
魔兽世界2.0时代一直是玩家们期待的,如果这份泄露的内容真的靠谱的话,那么暴雪显然是已经打算开启2.0时代了,毕竟目前正式服的剧情总给人一种狗尾续貂的感觉,而怀旧服的WLK版本结束之后玩家们的热情也会逐渐下降,因此魔兽世界2.0时代也非常好的选择。
不过这个2.0时代可能并不那么纯粹,理由是这个60级PLUS版本是结合了4个版本的内容,包含60级版本、TBC版本、WLK版本以及CTM版本,也就是说这个60级PLUS版本很可能是一个大杂烩。
大杂烩并没有什么不妥,只要每个版本能够融会贯通就够了,毕竟海加尔山本身就是TBC版本和CTM版本的内容,翡翠梦境更是7.0版本的内容,这些都是魔兽世界的早期元素,暴雪总不能抛弃这些成熟的设定。
其实对于玩家来说,只要能在60级版本的基础上获得不同的体验就够了,比如目前比较火爆的硬核模式和某公益服的魔改。
既然公益服都能火爆,暴雪的官服自然不在话下,至少从优化和模型设计来说,暴雪是真正的原创,而公益服的修复能力是极其有限的。
当然,这一切的前提是这个爆料是真实可靠的。外服针对魔兽世界每个新版本都有爆料,有的爆料非常准确,有的爆料又差之千里。
好在大部分外服玩家认为这个爆料是靠谱的,并且还有知名玩家表示会在11月左右公布,这样看的话,估计2023年暴雪嘉年华的时候就会有消息了。
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曾经风靡一时的 DNF 和 QQ 堂现在怎么样了?
最近,差评君在上网冲浪的时候,意外进了一个论坛,叫做 COLG 。
老 DNF ( 地下城与勇士 )玩家看到这里,应该有种会心一笑的感觉。
这个地方类似于 NGA 之于魔兽世界,是个聚焦 DNF 内容的讨论区,当年我玩 DNF 的时候没少在这里查攻略。
这么多年过去了,它几乎没有变化。
这无意之举倒是突然勾起了差评君的中学回忆:在我还是个初中生的时候,为了练级没少牺牲睡觉时间赖在电脑上,课间还会和同学讨论游戏里的内容。
于是我二话没说回头就去下载了一个 DNF 。
游戏玩法变化不大凑合也能玩没错,但作为一个 AFK 这个游戏起码 5 年以上的人,差评君着实被爆炸般的游戏内容冲得不知所措。
人物角色剧情故事发生了许多新的进展,有些世界线甚至推翻重做了。
新添加了不认识的装备,开放了没见过的地图就连画风都一下子认不出来了。。。
明明记得自己玩过,但似乎又没玩过,这种奇妙的感觉,一下就把我拉回了那个偷偷摸摸玩网游的少年时代。
这也勾起了差评君浓浓的好奇心:那些我们曾经玩过的老游戏们还活着吗?
登上B站,搜索老游戏们的名字,发现原来有人跟我抱有相同的想法:
看了视频才知道,原来《QQ堂》竟然只支持到 Win 7 了。
而另一个 Up 主在 Win 10 上为了玩到 QQ 堂,居然在虚拟机里装了 XP 。
当然,进入游戏以后,这个味儿还是挺正的,是童年回忆里的样子没错。
差评君接触这个游戏的时候,没有那么多方便的网络社区让你去讨论,都是在课间和同学研究如何玩得更好:
哪些地图的某个位置可以用某种水球的摆法,把人堵死墙角;
哪个人物操作起来好用舒服;
当然,穿越是暂时的,总是会有细节把你拉回现实。
在游戏大厅布告栏上写着的版本更新公告还是 2015 年 5 月 8 日的,在此之后多年都没有变化了。
同样,现在有在用云电脑玩当时 PC 版 QQ 飞车的。
毕竟不是什么老游戏都能像《 魔兽世界 》那样这么有生命力,经久不衰不说,怀旧服一开还吸了一大波老玩家回流。
更多的时候,作为 80、90 后的网游玩家们往往多半是偶尔动一下念头,回去看一看当年的回忆之地现在是个什么样,而这些老游戏能带给我们的往往也只有回忆。
例如想办法上《 QQ 堂 》和《 QQ 飞车 》看一眼长啥样,也有些人会研究《 奇迹 MU 》或者《 热血传奇 》现在还有没有什么怀旧的私服等等。。。
但我们都知道,当年玩过的游戏已经不一样了。
看到这些老游戏的现状,差评君不禁回想起当年它们正火时,那段属于 80、90 后们的集体游戏回忆。
当年我们这代人还是学生,其实或多或少都有躲着家长玩游戏的经历。
家里有电脑的,就趁着父母出去偷偷开机玩,一旦听到门口插钥匙的声音,赶紧关掉电脑的同时,还不忘拿电风扇给机箱降温。
家里没有电脑的,则会想办法蹭同学家的电脑,或者跑进一些管理不严格的黑网吧,求老板开个机。
那个时候,网游还是家长眼里的洪水猛兽,是考试成绩下滑的罪魁祸首,网吧就更像是个 “三教九流” 汇聚一堂的魔窟,好像走进去就容易成为坏孩子。。。
不得不说,在当时游戏确实遭受了不少骂名。
但当时的人们并没有多在意游戏这个新事物本身,人们并不关心它的内涵与正面意义,只要它可以被当做成绩下滑的理由,就可以了。
早些时候,这个背锅侠是早恋,是偶像,是武侠小说,在我们这一代人成长的年代里,它刚巧是电子游戏罢了。
《古惑仔》——著名背锅侠之一▼
然而,后来的故事我们也知道了:玩过《 QQ 堂 》《 冒险岛 》等游戏的经历并不妨碍孩子考上大学,成为社会的中坚力量。
当80、90后渐渐从前辈们的手里接过这个社会,玩游戏的群体和当年相比也发生了翻天覆地的变化,游戏甚至成为主流文化。
去年,《 赛博朋克 2077 》达到了前所未有的高度,玩游戏的人人都在讨论,不玩游戏的基本上也都听过它。
如今你可以看到任何人,用任何方式接触各种类型的电子游戏,这不妨碍人们自己积极健康阳光的生活。
说实话,这个场景放在我们这一代人的小时候,应该是会羡慕得要死:玩游戏这件事不光可以被理性看待,而且玩游戏的方式也变得非常丰富。
一方面,现在的游戏技术和设计思路更加进步,你既可以玩到电影级画质的 3A 大作,也可以玩到类似娱乐健身两不误的健身环这样的作品。
现在朋友联络感情的方式也更丰富,除了一起吃饭看电影,也可以拿起手机随时随地开一局《 王者荣耀 》。
就和吃饭唱歌看电影一样,如今打游戏也成为了被大众广泛接受的情感连接的方式。
在有的时候,多人游戏还有可能让你跟明星名人产生意外的连接。
还有很多人把对游戏里种种内容的热爱,用同人 COS 的方式带到了现实中。
纽约时装周期间,
《 天涯明月刀 》元老级 Coser 押切身着 “ 心王·祈年 ”
在哈德逊河畔街拍 ▼
更别提如今不少人能够把玩游戏作为自己的职业,例如游戏主播和职业电竞选手。
大司马在没火之前,靠一个搪瓷杯吃饭,如今成为了他的特色之一▼
2021 年了,游戏融入我们的生活后,不但没有摧毁我们的生活,反倒让大多数人的生活多了些乐趣,让人们多了一种新的方式去探索生活和寻找与他人的连接。
身为一个老玩家,差评君看到自己的童年爱好如今被认可的同时还发挥出了更多的作用,确实不止高兴而已。
一方面来看,人们看待娱乐的观念变得纯粹了一些,玩游戏就是为了快乐,但追寻快乐这件事本身没有任何错。
其次,游戏不仅仅只是个玩乐的道具,随着游戏创作水平不断提升( 无论是技术还是设计 ),人们解锁了游戏的探索性,它也成为了连接人与人,人与社会的纽带。
大众借助游戏这个载体探索艺术的新形态,开始讨论游戏是否是继电影之后的“ 第九艺术 ”。
2019 年有个令我印象深刻的独立游戏,叫做 《 GRIS 》,把水彩画和游戏结合,每一帧都像艺术作品一样动人。
也有像小岛秀夫那样,用《 死亡搁浅 》做了一场基于人与人之间连接的思考而展开的大型社会实验。
不仅是用游戏本身承载艺术,一些游戏也正在用现代数字技术让传统艺术重焕活力,比如《 王者荣耀 》和敦煌研究院的合作,让很多年轻玩家反过来意识到:
原来敦煌壁画、敦煌飞天,是这么一种独特动人的存在。
除了艺术之外,游戏还可以是连接现实世界、连接更多的人和思想的技术。
不仅如此,游戏在科研领域也正在发光发热,我之前写过一篇文章讲这件事。
在 《 无主之地 3 》里有个小游戏,可以帮助科学家研究微生物 DNA。
再早些时候网游 《 EVE 》还有请玩家帮忙寻找地外行星的小游戏。
这些游戏都是利用有趣的方式,让普通人帮助科学家解决用计算机和人工智能难以搞定的问题,推进了一门新兴领域“ 公民科学 ”的发展。
据统计,全人类花在《 魔兽世界 》上的时间大约是六百万年,想想看植入小游戏科研从中转化哪怕一点点时间会怎么样?
同时,游戏也是 AI 技术很好的试验场,谷歌的 Alpha Go 就在研究人类最古老的游戏 —— 围棋;马斯克倒腾的 Open AI 则在 DOTA2 里暴打职业选手。
在 19 年的无限计划交流会上,腾讯公布了和清华的研究项目:用人们玩 《 王者荣耀 》时对局里复杂博弈逻辑来帮助 AI 研究。
人的天性就是喜欢游戏,孩子更不用说,因此游戏还非常适合应用到教育领域。
腾讯成长守护平台发起了 “ 未来教室 ” 计划,让经济欠发达地区的孩子们,得以用玩游戏的方式探索知识和兴趣。
游戏还可以参与公益,前段时间腾讯追梦计划下的作品 《 见 》就是个很好的例子。
这个游戏用独特的玩法设计模拟出了盲人生活的环境,玩家们玩过 《 见 》以后一方面给出了很高的游玩评价,另一方面也认识到了视障群体的生活。
在游戏中,玩家看到的场景很模糊
只会高亮一部分来模拟触摸或者使用盲杖得到的反馈 ▼
至于游戏催生出的新产业 —— 电子竞技,则完全是另一个话题了。
举个例子吧。
在刚刚过去的 《 英雄联盟 》 S10 世界赛里,大放异彩的国产第一上单阿 bin 想必引起了大家的关注。
在我上学的时候,这样一位打游戏很厉害的少年,也许平平无奇。
可在这个电子竞技能给年轻人带来机会的年代,阿 bin 在父亲和表哥的支持下进入了LPL,打出了名场面,甚至为国争光。
看这 20 年来游戏在社会中的变化,社会对游戏的看法变了,游戏对社会的贡献也变了。
差评君觉得,我们小时候玩游戏时所遭受的误解,无非就是来自于每个阶段人类对新生事物的恐惧,但其实游戏本身是中性的。
这 20 年来人们对游戏的不断探索,电子游戏不仅仅只是个虚拟的玩乐场,还是一个连接艺术、科研、教育以及公益等其他社会领域的数字技术手段。
更难能可贵的是,人们天生就喜欢有趣和娱乐的事物,更加愿意通过游戏这个窗口去实现“ 连接 ”,这是游戏为这个社带来的能量。
对于被游戏贯穿整个人生的差评君来说,我感觉如今游戏身上那种有关是非善恶的标签已经被撕下,它更像是一种热爱、一种生活方式,一种探索和发现的工具。
让人们回归生活,发现 “ 有戏 ” 的人生。
抽奖奖品与宣传图片不符,我走的路竟是商家的套路……
微信抽奖抽等奖
本来是件挺开心的事
但是商家提供的奖品货不对版
兑奖奖品实物与宣传内容不符
是否属于不正当竞争呢?
而商家的微信抽奖活动
是否属于有奖销售?
基本案情
苏州优幼文化传播有限公司是一家主要从事婴幼儿游泳培训的教育培训机构。2020年3月8日,优幼公司通过公司微信公众号“趣游亲子游泳俱乐部”发布了一篇题为“春风十里、女神接礼”的微信文章。该文章称,优幼公司将举办抽奖活动,活动奖品分6期,共38份礼品。活动时间为2020年3月8日至3月14日,参与对象为吴江0-8岁宝宝家庭,参与方法为:1.填写信息报名成功;2.获得1个抽奖码;3.邀请好友,每多一位好友报名可额外获得一个抽奖码;4.等待开奖。文章展示了6重奖品的图片及介绍,其中06“无敌幸运星”的奖品为趣游大礼包一份,包括扫地机器人、趣游心享卡、行李箱。三项奖品各配有一张产品图片,并在下方标注“终极大奖3.14号20:00送给最幸运的你”文字。
在上述微信抽奖活动过程中,王某夫妻抽中了第6期的“无敌幸运星”奖。2020年10月,王某收到优幼公司兑付的扫地机器人奖品,但王某发现其领取的扫地机器人与优幼公司发布的奖品图片不一致,而且只能用干电池,与其预想差距较大。为此,王某向苏州市吴江区市场监督管理局综合执法大队举报称,优幼公司在举办“春风十里、女神接礼”抽奖活动中,兑奖的奖品实物与宣传内容不符。
2021年4月22日,吴江市场监管局作出处罚决定,认定优幼公司在进行有奖销售时,未明确奖品的价格、品牌等具体信息,导致消费者在参与该活动并中奖后在奖品的实际价格上产生了分歧,且该消费者抽中的还是宣传所称的终极大奖,实际兑付的产品与消费者的预期有差距。优幼公司进行有奖销售所设奖品信息不明确,影响兑奖,违反《中华人民共和国反不正当竞争法》(以下简称反不正当竞争法)第十条第(一)项的规定,依据反不正当竞争法第二十二条规定,对优幼公司作出如下行政处罚:1.责令停止违法行为;2.处罚款50000元,上缴国库。
优幼公司认为,优幼公司举办的微信抽奖活动不属于有奖销售行为,吴江市场监管局作出的行政处罚决定书适用法律法规错误,依法应予撤销,故向法院提起诉讼。
法院审理
优幼公司主张其举办的微信抽奖不属于有奖销售的理由主要是参与者不需要购买商品或服务即可参与抽奖。但是,优幼公司举办微信抽奖活动并非是从事有益于公众或社会的公益活动。根据优幼公司设置的抽奖规则,凡是参加微信抽奖活动的参与者首先需要填写报名信息,包括婴幼儿的姓名、出生年月、联系方式、是否会员等,转发朋友圈邀请他人报名还可额外获得抽奖机会。也就是说,要参与抽奖,必须将参与者的身份信息提供给优幼公司,额外获得抽奖机会也是基于邀请他人提供了身份信息。从表面上看,参与抽奖无需支付费用,但实际上,参与者是以其个人信息换取抽奖的机会。
公民的个人信息在数字化时代的当下已然被视为一种无形资产,参与者用自身的无形资产换取获得奖品的机会,本质上仍然形成了一种等价交换关系。优幼公司举办的微信抽奖活动虽不以消费为前提,但其抽奖活动面向全部消费者,目的在于扩大公司的知名度,宣传自己的商品或服务,特别是利用参与者的报名信息,发掘潜在的客户,从而获取更大的经营利润。即便消费者未支付货币对价,也以其他行为替代,如填写身份信息、转发朋友圈获取流量等。因此,优幼公司举办的微信抽奖活动,实质上是一种有奖销售的经营活动,极有可能对竞争秩序、消费者利益造成不当影响,应当受到反不正当竞争法的规制。吴江市场监管局认定优幼公司举办的微信抽奖活动属于有奖销售,并无不当。据此,法院驳回了优幼公司的诉讼请求。
法官说法
有奖销售是经营活动中常见的营销手段,为规范经营者的促销行为,维护市场竞争秩序,保障消费者合法权益,反不正当竞争法对有奖销售行为进行了严格规定。但是,什么是有奖销售,何种行为应被认定为有奖销售,反不正当竞争法及司法解释均未作出明确规定。本案便是一起因对有奖销售的理解产生分歧而引发的不正当竞争纠纷行政诉讼案件。
有奖销售的定义最早见于1993年国家工商行政管理局发布的《关于禁止有奖销售活动中不正当竞争行为的若干规定》中,从该定义来看,有奖销售局限于经营者销售商品或服务过程中附带性地向购买者提供物品、金钱或者其他经济上的利益的行为。
本案原告一再强调的是其举办的抽奖活动面向社会公众,不需要参与者购买任何商品或服务,经营者没有销售行为,故不属于上述规定中定义的有奖销售。对于涉案微信抽奖活动是否属于有奖销售行为,应立足于反不正当竞争法的立法目,深入分析涉案微信抽奖活动的本质,从而对该行为的性质进行准确认定。
在互联网信息化的时代背景下,“流量”被视为一种无形资产正成为企业的核心竞争力,经营者之间的“流量竞争”也越演越烈,通过抽奖、附赠礼品等方式获取流量成为经营者普遍采用的手段,同时流量市场乱象也应运而生。相信大多数人都有这样的经历:去餐馆就餐,巧遇新店开张,关注公众号,转发朋友圈,点赞满数额便可额外获赠礼品;和家人逛商场,推销人员手捧各类新奇小玩具,扫码入群或填写宝贝昵称、留下联系方式即可随意挑选玩具一件;店铺节日活动,只要关注公众微信号,转发微信朋友圈,便可参与抽奖……其实这些都是商家的促销方式,或为了宣传商品,或为了挖掘客户,最终的目的就是为了促成交易,获取经营利润。
同样的,本案中的微信抽奖虽不以参与者进行消费作为获得抽奖机会的条件,但是要求参与者在参与抽奖前填写身份信息、联系方式,还要转发朋友圈,实际上参与者用其个人信息及流量资源换取了抽奖机会,经营者借此宣传其商品,提高知名度,获取流量,招揽客户。
在此前提下,抽奖活动的举办者设立的奖项种类、兑奖条件、奖品等信息应当清楚、明确,实际奖品与发布的图片应当一致,否则将对公平竞争秩序造成影响,损害其他经营者或消费者的利益。
本案判决认定以截取流量、获取竞争优势的微信抽奖活动属于有奖销售行为,并依法支持行政机关对奖品信息不明确,兑现奖品与宣传奖品不一致,欺诈消费者的有奖销售行为认定为构成不正当竞争并进行处罚,对建立诚实信用、公平有序的互联网服务市场秩序,保护消费者利益具有积极意义。
(图片来源于网络)
转自:吴江法院
作者:陈 蕾
来源: 江苏高院
60多岁阿姨砸20万追男星,儿子懵了:怎么又是他?
说到知名演员靳东,相信大家都很熟悉,在中老年群体中更是有一大波粉丝。
但没想到就有骗子盯上了这个粉丝群。不少“忠实粉丝”中招了......
加入“靳东粉丝团”
60多岁母亲前后砸进20万
2022年9月上海市民王先生到静安公安分局南京西路派出所报案:
60多岁的母亲王阿姨迷恋影视明星靳东,加入了一个“明星粉丝团”,背着家人通过转账的方式参与所谓的“应援投资”和“公益项目”,前后砸进去20万元。王先生怀疑母亲被骗。
据王先生回忆,母亲每天都要在“靳东”的直播间里聊天,自己多次劝阻未果。王先生注意到那个直播间是以靳东的照片为背景,偶尔会还有语音聊天环节。
更匪夷所思的是,直播间里压根没有真人出现,除了背景外,一般是播放一段偶像视频,辅以温柔款款的旁白,说“自己虽是明星,但也是普通人,也希望交到真心朋友”……
王先生搜索发现,靳东的官方账号从未开展过此类直播互动活动,更没有所谓的“私人直播间”。但即便王先生多次向母亲指出疑点,王阿姨还是难挡“偶像”的甜蜜攻势,不断把自己的积蓄送出去。王先生只能报警求助。
接报立案后,静安警方多次上门对王阿姨反诈劝阻,无奈王阿姨已被深度,坚信对方就是真实的“明星”,拒不配合警方调查,坚称想给谁钱是自己的权利。
从头至尾,王阿姨连自己的手机都不肯交出,更别说提供任何有价值的线索。民警只能通过王先生提供的母亲存折信息,启动警银协作机制,梳理被害人资金流和信息流走向,但收效甚微。
今年4月,王先生偷偷拿到母亲手机,记住了直播间账号、聊天和弹幕记录等线索提供给警方。结合此前的调查记录,警方很快查明了在短视频平台上开设“明星私人直播间”实施的幕后团伙及其人员组织架构。
这个以王某为首的犯罪团伙通过虚构名人、明星身份,邀请粉丝加入各种“粉丝团”“应援团”,从“进团”到“直播互动”到加微信“私密聊天”,一步步诱导被害人与“明星”建立情感联系,再以“投资、公益、应援、恋爱”等各种理由索要钱款。犯罪团伙编造的明星身份除了影视艺人,还包括金融大咖、业界翘楚等。
犯罪团伙成员分散于全国多个省市。今年5月至7月,上海静安警方赴多省市开展收网行动,先后抓获王某等犯罪团伙成员8人。
犯罪嫌疑人交代作案过程
据犯罪嫌疑人王某交代,他在直播中使用的明星照片和视频资料都是网上下载,互动过程中使用的明星声音也是通过软件修改的变声音频。
其他团伙成员主要负责招募和维系“粉丝”,他们把那些被“明星偶像”吸引来的人经过筛选,拉入所谓“明星私人粉丝团”,再由团伙成员加上微信,以“明星”身份与被害人进行情感交流,有时还会寄送一些“小礼物”,比如红酒、香水等作为回报。当被害人放下戒备信以为真后,犯罪团伙就转入传统“杀猪盘”模式,实施定向。
截至目前,警方已经查证多个省市的5名被害人,基本上都是60多岁的老年人,涉案金额近百万元。
据团伙交代,在选择潜在目标时,他们会提前对被害人身份信息及家庭情况展开调查,物色其中的单身大龄女性或老年群体行骗,利用他们缺少“精神寄托”、生活比较空虚的弱点,用关心关爱冲破被害人心防。
目前,犯罪嫌疑人王某等8人因涉嫌罪已被静安警方依法采取刑事强制措施,案件正在进一步调查之中。
类似事件已不止一次发生,此前就曾有报道:
六旬大妈称要嫁给靳东:他向我“表白”!
靳东工作室回应
江西61岁的黄大妈说,大明星靳东向她表白了,她要嫁给靳东!黄大妈称没有真正享受过爱情,如今她要勇敢追爱。
记者发现黄大妈关注的这个靳东的账号,也没有个人认证,而且视频中的声音要么不是靳东本人的,要么就是通过靳东的视频人工剪辑的。很明显,这根本不是靳东本人的账号,是有人假冒演员靳东。
最近,心理专家已经与黄大妈进行了沟通了解,担心她已经患有幻想症,建议家人谨慎起见,还是带黄大妈再去医院检查一下。
△此前报道
靳东工作室曾于2020年10月13日发布声明称,靳东在短视频平台未开设账号,涉事账号是假冒,涉嫌侵犯靳东肖像权、姓名权。工作室将通过法律途径追责。
综合:潮新闻、新民晚报
来源: 贵阳晚报
魔兽世界硬核模式WLK怀旧服#魔兽世界公益服
魔兽世界国服已经关闭了近8个月,许多玩家都在寻找替代品。然而,经过一番寻找后,他们还是认为魔兽世界最好玩。为了重温青春,不少玩家选择了前往公益服。然而,目前大多数热门公益服都只支持60级版本,而WLK版本的公益服则非常稀缺。为了让国服玩家快速跟上P2阶段的进度,这个名为E-WOW的服务器特别推出了以下几个机制,帮助玩家快速成长。
·一、建号时可以选择直升80级,或者选择硬核模式。
·二、在达拉然NPC处,可以直接领取P1阶段毕业装备,并整合训练师,免费学习技能和双天赋。
·三、装备和天赋完善后,可以去刷日常5人本和NAXX,以此获取金币。
·四、五人本会产出金币和声望。10人奥杜尔装备兑换物--活化星座。
·五、开荒10人25人奥杜尔,提升装备。这是真正意义上的公益服。游戏中只有金币一种货币,不需要月卡、加速器或排队,并且会直接提供P1阶段毕业装备,然后去开荒奥杜尔。进度达到一定程度后,会开放TOC和ICC。
最近,硬核模式在公益服非常流行。这个服务器是目前唯一一个将硬核玩法融入WLK版本的公益服。与此相比,暴雪的60级怀旧服只有一种硬核模式,而这个服务器的硬核模式却有八种之多。在硬核模式下,玩家达到满级后会获得大量奖励,例如4个36格背包、大鸟骑术、8000金币以及稀有成就和头衔等。
与此同时,这个服务器还解决了硬核模式不合理的问题,即在满级后无法打副本。在这个服务器中,只要玩家达到满级,就可以获得丰富的奖励。同时,他们也不用担心因为副本灭团而导致删号。尽管国服已经关闭了近8个月,而且从微软收购案的进程来看,年内回归的希望非常渺茫。但是,如果你有兴趣,可以邀请一些朋友一起尝试一下这个服务器,传送门在评论区。
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