梦幻模拟战2帝国版转职表中文(梦幻模拟战2帝国版转职表)
《梦幻模拟战》手游热门英雄转职推荐
雪莉
【英雄介绍】
《梦幻模拟战》初代中龙骑士兰斯和女将军娜姆的后代。与二代主角艾尔文同样都属于光之后裔,原版游戏中的强度可以说是仅此于艾尔文。
手游版中通过开服活动\"光之巡礼\"就能获取。现阶段版本中的强力飞行单位,前期就非常好用的英雄,不过后期需要一定的装备支持,才能起到收割敌人的作用。搭配艾尔文和三主角能组成最朴实的光辉阵营队伍。
【天赋】
落跑的公主:
周围2格没有友军时,遭受所有伤害降低10% 。击杀敌军后,可以额外行动1次,该效果需要间隔4回合才可以再次触发。
点评:在大部分SRPG中,\"再动\"都是一个非常强势的特性。因为这个天赋的缘故,雪莉主要的定位是突进、切后排,达到一换二或者打完就跑的目的。在完成一些关卡成就时能发挥至关重要的作用,相当具有战术价值的天赋。
【转职推荐】
雪莉的终极职业具有鲜明的特分。作为飞行单位时,雪莉的主力输出技能\"雷光\"击杀敌人后重置CD,完美契合\"落跑的公主\"天赋。搭配攻击力较高的\"天使\"兵种以及无视地形的移动力,雪莉能很好的完成秒杀敌方后排的任务。所以常规情况下,作为推图主力的雪莉推荐优先转职成\"龙骑统帅\"。不过,要注意雪莉作为飞行单位是非常脆的,而且由于经常突击对方的后排会导致自己游离于大部队以及己方的治疗范围外。推荐装备附魔带有减伤效果的\"怒涛\",搭配被动技能\"整军\"和\"增援\"保证自己的生存能力,不至于杀第一个后排时就被打残。
至于转职\"大统帅\"的雪莉,最大亮点在于主动技能\"影袭\"。\"影袭\"可以无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。在竞技场中,飞兵雪莉面对有护卫的后排时,是较为乏力的。\"大统帅\"本身两格的射程,且无视护卫秒杀对面后排的特性就要比\"龙骑统帅\"更适合在竞技场中担任收割角色。
无论是在pve还是pve中,使用雪莉要记住一点,出手一定要拿到人头,如果练出来的雪莉起不到这个效果的话,基本就等于白练了。
艾尔文
【英雄介绍】
《梦幻模拟战Ⅱ》主角,系列中数一数二的强力角色,招牌式人物。
《梦幻模拟战》手游中是一名续航能力超强的角色。拥有超绝强化\"不灭的辉光\"的他,本身能够作为\"光辉军团\"阵营的核心角色融入到任意的光辉阵容中。并且隶属于\"光辉军团\"、\"帝国之辉\"、\"主角光环\"三个阵营,即使不放在光辉阵容中,也能在其他阵营队伍中发光发热。
【天赋】
勇者的意志:
主动攻击进入战斗时,伤害提升10%。战斗后有40%的概率为英雄回复生命,回复量为英雄造成伤害的30%
点评:天赋给予的回血效果,是他续航能力的保障。搭配技能\"斩阳\"和装备附魔\"怒涛\"的艾尔文,面对非克制兵种下都是不死小强般的存在。
【转职推荐】
作为一个百搭型角色,玩家可以根据自己手中的阵容来选择艾尔文的职业路线。不过,现阶段艾尔文还是走剑士路线为主。\"英雄\"职业的艾尔文是目前版本中最强的步兵单位。超绝强化\"不灭的辉光\",大幅强化攻防和提升伤害的效果,属于光辉阵营的发动机技能,是游戏中最强的超绝技能之一。\"大喝\"驱散、减攻的效果加上本身的回血能力,让他能一人面对后期的高级雷龙。 \"剑魂\"技能1.8倍的高伤害加上战前驱散5个BUFF的效果,就算秒不掉人也可将目标打成残废。依靠\"战阳\"回血,\"大喝\"的进攻驱散以及\"剑魂\"的高倍率伤害,\"英雄\"艾尔文在输出、续航方面均有优良的表现,是个泛用性非常高的单位。 唯一缺点就是作为近战步兵,移动力不足。
走枪兵路线,转职成\"大元帅\"的艾尔文拥有枪系最强力的技能\"迎头痛击\"。在职业克制的伤害加成下,具备秒掉强力骑兵的能力。不过可惜的是,艾尔文学不到实用技能\"护卫\",使得\"大元帅\"艾尔文作为枪兵的实用度打了个折扣。
艾尔文走骑兵路线没有三转。队伍中如果没有强力骑兵角色,可以考虑将其转职成\"骑士长\",填补骑士单位的空缺。
雷丁
【英雄介绍】
《梦幻模拟战》初代主角,巴尔迪亚王国的王子。祖国沦陷后,带领伙伴们几经艰苦,击败了达尔西斯帝国成功复国,并恢复了巴尔迪亚的繁荣。
版本最强T,利用技能\"神卫\"帮队友抵挡伤害,再通过天赋\"王者的意志\"反击。伤害、防御两不误。就算吃不到超绝强化的加成,雷丁也能进入到其他阵营队伍中担当肉盾角色。
【天赋】
王者的意志:
遭受所有伤害降低5%,英雄生命100%以上被近战攻击进入战斗时,可以攻击2次。
点评:关键词\"英雄生命100%以上\"。正常情况下,敌人的近战攻击都是优先对小兵造成伤害的。当小兵血量归零后,才会对英雄造成伤害。所以,看到地图上血量只有一半左右的雷丁时(扣的是小兵血量,英雄仍是满血),不要以为他不会发动反击,就贸然用近战单位攻击。
【转职推荐】
雷丁的核心技能\"神卫\",是\"护卫\"技能的升级版。能够替队友抵挡物理和魔法两种伤害,主动使用时护卫的范围会提升到两格并将物魔双防相加代替攻击力反击出去。配合\"王者的意志\",打出的反击伤害不亚于输出职业。在魔导石有限的情况下建议前期先将雷丁转职\"盾剑士\"一来学会被动技能\"明镜\",二来能够获得\"精锐枪兵\"用来克制骑兵,再转到圣骑士路线学\"神卫\",并一路做到\"圣骑统帅\"。\"圣骑统帅\"本身不容易被克制,\"审判\"能提供双防,\"奉献\"则可以在战后恢复生命保证续航,都是不错的生存技能,玩家可以根据实际情况选择其中之一使用。
而剑盾路线的最终职业\"王者\"看似拥有两个强力技能,但实战中的性价比都不高。其中超绝强化\"正义的裁决\"增益效果是\"光辉军团\"友军反击伤害额外提升20%,也就是说要在队伍中配备一定的枪兵护卫角色才能保证这个超绝的覆盖率。论泛用性是不及艾尔文的\"不灭的辉光\"的。所以,不玩反击流的话,个人不太推荐雷丁携带超绝。另一个技能\"烈阳\"在攻击敌人和回复生命的同时还能刷新\"神卫\",但这个\"神卫\"没有提升护卫范围的效果,实战中还是原版更为顺手。所以做\"王者\"主要是为了转职提供的兵种\"重装枪兵\"。
至于枪兵路线的\"将军\"提供了一个较为实用的防护技能\"枪阵\",可以和\"神卫\"结合做到无缝护卫,搭配雷丁的超绝能有不错的反击效益。
利昂
【英雄介绍】
《梦幻模拟战II》中的人气角色,实力强大且恪守骑士精神的反派人物。
帝国阵营的核心角色之一,目前版本最强骑兵。骑兵的高移动力和天赋的再移动效果,让他的走位非常灵活。通过移动格数来提升攻防,使他的伤害也是异常恐怖。
【天赋】
传说的骑士
每移动1格,伤害提升1%,防御提升5%,攻击后,可以再次移动3格。
点评:移动格数增加攻防的特性比较考验玩家对于伤害的计算及对敌人走位的预判。再移动3格,能起到打带跑的作用,令利昂攻击完后躲到相对安全的位置。
【转职推荐】
如果说巴恩哈特是帝国发动机的话,那么利昂就是帝国的输出核心,技能和属性对利昂来说至关重要。所以魔导石充裕的情况下,推介利昂最好将两条骑士职业路线都转一遍。至于剑士路线的话,除非你想针对下枪兵,可以考虑在转完两条骑士路线后转剑士。但是魔导石毕竟珍贵,个人不是太推荐将其浪费在这里。另外,利昂的超绝强化\"帝国冲锋\"通过移动格数增加伤害,每格增加5%,走3格就能达到增益上限15%。从收益和触发条件来讲都是一个性价比极高的超绝。但由于利昂本身的技能格较为紧张,在有巴恩哈特的帝国阵营中,一般不推荐他带超绝强化。
经典游戏《梦幻模拟战2》的路线选择
先来一张《梦幻模拟战2》艾尔文的转职路线图
转职其乐无穷
“以前我没得选,现在我想做一个好人” — 《无间道》
是的,MD上的《梦幻模拟战2》你没得选,只能给女神打工。现在DER L上有得选,你怎么选?
首先我们来看看有哪些路可以选。
以下图片出自“梦幻模拟战专题站”,详细表述了DER L的各条路线及不同结局。
光辉路线
帝国路线
黑暗路线与霸者路线
狼窝论坛的大神“grape0915(grape)万物创造者”更是总结了DER L的全部13条路线,这里表达下对大神的敬仰之情。
鉴于国内玩家中PS模拟器是主流,而我也是在PS完成了DER L的各路线通关,所以本文是以PS版本为基础,分享自己的路线体验。
光辉路线从MD版本来看,光辉路线应该说是官方路线,也是大多数人首通的路线,光辉战胜黑暗的剧本也十分正统,结局自然也是非常理想和主旋律的,艾尔文拯救了世界还抱得了美人归,MD加上DER L都把这条路线刻画得很饱满。
光辉路线结局
光辉路线的最大好处是可以抱得美人归
当我还是个热血少年时,我最喜欢的都是光辉路线,通关了N遍。后来上了大学后,渐渐觉得世界并不是光明与黑暗这样简单的两种对立,光辉路线把一切都简单与理想化了,用爱去创造和平的世界固然是没错,但在当时战乱的世界下却很难实现,光辉军击败了帝国、魔族,仍然没能实现和平。
帝国路线作者在上初中时,玩的是上海依星的PC版,由于不能上网所以并不知道多条路线的存在,而是反复地通关光辉路线。直到有一次,第一次遇见索尼娅袭击村落那关,利昂对我伸出了跳槽的橄榄枝,当时的我大吃一惊,竟然还有这种操作?!
第一次知道还有不走光辉路线可能的我
犹豫了半天,我还是拒绝了,理由是不想离开莉雅娜(其实帝大把漂亮妹纸啊!!!),就这样我与帝国路线错过了3年......
终于君临天下
后来,在网上翻阅攻略后的我,终于加入了帝,和昔日死敌的帝国四天王并肩作战,忍住伤感与曾经的战友为敌,但是我相信帝王,在那个乱世之中,用武力迅速统一,是结束战乱的最现实的方法,并且帝王虽崇尚武力却不残暴,我和志同道合的伙伴利昂为了共同的理想,坚定地追随着帝王。终于,在大家的共同奋战下,大陆统一了,看着帝王威武得走过欢呼的人群,我和利昂相视一笑。
帝国四名将终于有了好的结局
终于可以和利昂并肩作战了
帝国路线是我非常喜欢的路线,走过单纯的年纪之后,渐渐觉得这才是一条现实可行的路线,而且能和强大而且志同道合的帝国四名将一起战斗,虽死而无憾!
霸者路线这是我最喜欢的路线,怼光辉怼帝国怼魔族,自己开创一方基业,建立了人类与魔族共存的世界,这是一个成功的创业故事!
成功上市后的CEO 小艾
在第40关夺得圣剑之后,选择不交给利昂和帝国,利昂愤而离去,只有万年基友海恩以及战争机器洛加留在你的身边,然后艾尔文就膨胀了,拿着一把AT+4、DF+1的假圣剑,总共三个人就敢进攻帝国首都,当帝国的千军万马出现时,我已经崩溃准备GG了….不过局势逆转了,博赞鲁派他的小弟们前来助阵,击败了帝王,从此帝国日薄西山…
接着在60关选择背叛博赞鲁(哼!老夫怎么可能沦为魔族的走狗),再将几位魔族小妹收入麾下,组建了公司的核心领导班子,然后踏平帝国、痛削博赞鲁、击败光辉军,最终完成了超越祖先雷丁,推倒光之女神的壮举,公司完成了IPO,成功上市。
之后洛加成为了战斗总监,海恩成为了魔法总监、索尼娅成为了魔族事务总监,公司为了创造没有战争的世界而不断努力着。
四处并购(征服)
这条路线,艾尔文先后背弃了光辉军、帝、魔族、女神(毕竟他是光辉后裔),终于成为了霸者,也许为了实现理想就是要舍弃许多,毕竟成功之路总是孤独的。
好基友明白艾尔文的孤独与神伤
黑暗路线实在是很黑暗的路线,博赞鲁统治世界,世界陷入一片恐惧和黑暗。
小艾当了一段时间傀儡王就挂了,利昂也被绿了,真不知道这条路线图个啥,下面借吧友wgxs1的图看看这无力吐槽的结局
很难说不是被博赞鲁暗算死了的
利昂的棺材板是按不住了!!
感悟梦幻模拟战2是我最喜欢的游戏之一,在反复通关后,每个路线都给我不一样的感悟:
光辉路线 — 少年,赤子之心、单纯、理想化
帝国路线 — 青年,想用务实的方法去解决问题,希望追随强者来实现自己的理想
霸者路线 — 中年,想有一份自己的事业,把命运掌握在自己手里
黑暗路线 — 无力吐槽.......
正统继承者:《梦幻模拟战》中的历代之影
富有幻想气息的欧洲中世纪风背景舞台,辅以漆原智志的精致华丽人设和独树一帜的新颖玩法,于1991年首次登陆于世嘉MD平台的《梦幻模拟战》在它的第二作《梦幻模拟战2》发布时迎来了一次厚积薄发。二代在各方面的出色表现为它与系列名号赢来了诸多嘉誉,也成就了一代玩家心中的永恒经典。如果你对日式SRPG有所了解,应当能知道在当时以及其后的相当长一段时间里,《梦幻模拟战》都与当时同样大名鼎鼎的《火焰纹章》和《皇家骑士团》并列顶峰,被玩家们称为\"日式SRPG三杰\"。
自《梦幻模拟战2》确立了系列基调,并在四代和五代将玩法进一步挖掘的《梦幻模拟战》系列拥有着相当出色的剧情关卡和富有深度的策略玩法,称得上是当时日本电子游戏市场上的佼佼者。但在上世纪末端的游戏市场竞争委实激烈如战国乱世,许多精彩的游戏类型纷沓而至。受到来自新世代的冲击,昔日的\"SRPG三杰\"也逐渐走向没落——虽然其后也有着复刻版和顶着《梦幻模拟战》旗号的几款衍生作品,但在系列粉丝的心目中,真正的《梦幻模拟战》,已经跟着这股时代浪潮一起,随着最终BOSS基扎洛夫的悲鸣而划上了句点。
PS版的《梦幻模拟战1+2》
或许是时代风潮的转变,亦或者是玩家们在吸收了足够多的新鲜元素后,再度想要回顾一番昔日独属于SRPG的工整、严肃气息。于2017年2月初上架的、也是任天堂的伪作手游《火焰纹章:英雄》在以相当高的姿态亮相于众后,取得了相当优异的成绩与口碑。除了\"日式SRPG三杰\"的IP本身的影响,其实多少能够从中感觉到玩家们的需求也在逐渐多元化,对玩法的需求在朝更深层面转进。
或许是感受到了这股召唤,时隔二十余载后,《梦幻模拟战》的官方也公布了手游版的计划,并最终于18年中段和玩家们见面。新生《梦幻模拟战》为五代后的正统续作,依然是经典的漆原智志的人设,也依旧是岩垂德行的配乐,昔日以孤傲姿态雄踞于SRPG市场龙头的《梦幻模拟战》,以相当诚恳的做派告诉每一位玩家:它,回来了。
·时空裂缝:经典剧情的重温与延续
战争永远是人们津津乐道的经典题材,而立足于此的《梦幻模拟战》更多了\"SRPG\"玩法中\"RPG\"的部分,排除养成玩法带来的沉浸感之外,其实角色们交错的命运构成的史诗剧情才是《梦幻模拟战》系列的功力所在。
你还记得SFC平台上的那款《梦幻模拟战2》吗?该版本在第一版MD的基础之上加入了许多游戏性改进,更新增了多阵营分支剧情。玩家不仅可以游玩MD版的光辉军团阵营剧情关卡,甚至可以加入帝与利昂并肩作战,亦或者加入魔族来站在另一个视角上窥探故事全貌。在SFC版本之中最受玩家好评的还是它的独立路线,在此分支路线中,玩家扮演的艾尔文在透彻了解了战争本质后,为了宣告人类与魔族和谐共存的理念,毅然举剑同时向光辉军团、帝国与魔物三方宣战。在这条燃爆的路线中,艾尔文不仅仅可以同时将圣剑和魔剑收入怀中,在终章时更会直面先组雷丁,直面自己选择的真实意义。
官方圆梦系列:SFC版《梦幻模拟战2》中,独立路线的艾尔文可以获取到魔剑
《梦幻模拟战》手游的本作剧情延续了《梦幻模拟战5》的时间线,人魔之子马修、光之巫女艾梅达和青梅竹马格尼尔三人为主角,前作经典反派暗王子甘比诺再度出现,控制了帝队并试图杀死转世的光之巫女艾梅达,而历代均有登场的女神祭司——大魔导师杰西卡也再度出现,引领者主角团们走上新的旅途。这种开局其实可以算得上是十分\"梦幻模拟战\"的开局了。
历代《梦幻模拟战》开局都有的女神问答环节
而除了故事的开端和系列风格一致外,《梦幻模拟战》手游还存在着\"时空裂缝\"这样的经典玩法,在这个模式之下可以游玩历代的经典剧情关卡,包括《梦幻模拟战1》的主线剧情,《梦幻模拟战2》的光辉军团线和雷卡尔特帝国线等——别急,这些仅仅只是开始,官方紧接着还会在后续推出更多经典的剧情关卡,老玩家们可以从最新的系统和经典传承的SRPG玩法中再度重温昔日的感动,而新玩家也可以借此对大陆过往的英雄们有更深入的了解。
时空裂缝中的《梦幻模拟战2》光辉军团线
·策略深度:你想要转职,还有兵种相克,还有彩蛋?这儿都有
《梦幻模拟战》系列在后续最为老玩家抱怨的部分就是\"系统做得太过一板一眼\"而显得有些缺乏爽快感,这种抱怨多出自4代与5代。在今日看来,这种针对美赛亚进一步挖掘《梦幻模拟战》玩法潜力的尝试而发出的\"抱怨\",其实多少夹杂了系列玩家的宠溺情怀。走过如此漫长的岁月后,如果你曾经和我一样尝试过用模拟器去游玩四代或者五代,就会和我一样震惊于自己的发现:早在二十多年前的游戏制作者们竟然已经能将一类玩法研究得如此透彻,最终的成品也已如此趋近成熟。
以SRPG姿态立足于世的《梦幻模拟战》的核心内容绝不是单纯的数值比拼,作为战场上的指挥官,无论是在历代作品,亦或者是今回的《梦幻模拟战》手游之中,玩家都需要仔细查看兵种之间的相克关系,在前代的剧情关卡中存在的战前剧情和战前准备,继承者也全不曾落下:在《梦幻模拟战》手游之中,在每一次战斗正式开始之前,除了可以领略精彩剧情对话(全语音覆盖)之外,玩家更可以先行查看地图上已部署的敌人的兵种类型,有针对性的安排己方上阵角色。
除了玩家们喜闻乐见地图宝箱、地形影响等要素之外,前作之中的核心要素,亦或者说是《梦幻模拟战》历代最经典的养成玩法转职系统,在手游版中也得到完整保留。《梦幻模拟战》自一始就拥有多路线的转职系统,玩家可以自由决定队伍中角色的养成方向。在经过二代改良、四五代持续耕耘后,这个转职系统已然十分成熟,其多角色构筑出的丰富职业体系为游戏带来了充沛的活力,也有不少玩家会选择在通关游戏后选用不同的职业搭配进行次轮游玩,亦或者是使用各类奇葩职业配置来进行极限挑战。
在《梦幻模拟战》手游中,转职体系得到了完善的保留,也适应当前的游戏节奏进行了一定调整。每名角色都可以选取三个转职方向进行转职,而完成转职后,如果想切换该角色至其他职业(如图中雪莉自龙骑士转职突击者),也可以通过花费特殊材料来实现。
当然…既然文章的主题是\"在新作中出现的历代作品之影\",除了每一作都会登场的暗王子和每一作都存在的女神问答之外,还有一些有趣的彩蛋可以印证《梦幻模拟战》手游的血统纯正,这便是系列每一代隐藏关卡都会登场的肌肉兄贵…咳,这一次,他也没有缺席,伴随着他来到的依然是大量丰厚奖励。好好去找找他吧!
·写在结尾:它依然是你心中的那款《梦幻模拟战》
其实作为曾经痴迷于SRPG游戏的一位普通玩家,在《梦幻模拟战》中我也有遗憾。
原作画师漆原智志本人在官方多次诚意相邀的前提下,因为自身半退休等多方面原因,又加上漆原智志一贯的\"画面要精细到每一根毛发\"的认真程度,已经没有精力担纲如此繁重的美术设计工作,不得不说是《梦幻模拟战》手游的一大憾事。
不过带着这种心态开始游戏的我在开始游戏后,这种漆原智志缺席带来的遗憾和失落很快就在不知不觉中消融殆尽。我们能够从本作画师的竭力还原之中找出昔日每一个角色毫无二致的精神面孔,而这份同样工整、精细,对得起每一双审视眼睛的劳动,我由衷地觉得,从另一个层面而言,这也是传承的一种表现形式。我相信老玩家们都能和我一样感受到原作角色的神韵,而新玩家也能从风格统一、精细华丽的画风中感受到《梦幻模拟战》的历代风格。
《梦幻模拟战》真的回来了吗?
如果你因为《梦幻模拟战》官方将其续作选在移动平台发布而对这个续作的\"正统性\"产生了质疑,亦或者和我一样,在最初因为《梦幻模拟战》新作画风转变而对其表示失望,其实现在这篇文章中我的感受就很可能会是你之后玩到它的感受。它和市面上许多堆砌数字的手游完全处在两个次元之中,以至于我偶尔都会感到这种时空错乱的恍惚感,太多的即时感和与前作别无二致的游戏体验,其实都已经如细雨润泽般无声地宣示出了自己正当继承者的身份。而你看,它和前作最大的区别是,它还有许多时间可以让自己的内容更为丰富,为玩家们献上更好的《梦幻模拟战》。
日前《梦幻模拟战》手游IOS版本已经上架AppStore,安卓版全平台公测即将于8月16日上线。崭新的史诗篇章,由你亲手开启!
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