机甲要塞卡组(机甲要塞)
魔兽TBC:风暴要塞近战输出环境差,7个注意事项,可提升副本体验
相比远程职业来说,魔兽世界TBC版本怀旧服近战的输出环境是比较差的,并且这一点到了T5副本更加明显。然而处境差归处境差,只要充分熟悉副本机制就可以打出不输远程职业的伤害,下面我们就来聊一聊风暴要塞近战输出环境和注意事项。
在小怪方面,近战职业需要注意的地方有三个,对应的是三个种类的小怪,一不小心就会直接被秒。
第一种小怪是血警卫军团士兵,这种小怪有两个技能,分别是顺劈斩和旋风斩,顺劈斩可以通过背后输出解决,而旋风斩就必须规避了。
第二种小怪是血警卫典狱长,体型明显大于其他小怪,这种小怪的主要技能就是旋风斩,并且持续时间比较长,伤害也更高一些,近战最好不要上前输出。
第三种小怪是晶核机器人,分别是晶核斥候和晶核摧毁者,这种类型的小怪都会释放范围AOE,比如魔爆术和践踏,并且伤害都非常高,近战能不打尽量不要去打。
以上三种类型的小怪都是比较坑近战的,虽然现阶段插件都比较完善,甚至可以监控小怪的技能释放时间,但是往往一不留神就会出现意外,因此近战玩家在打这些小怪的时候一定要慎之又慎。
在BOSS方面,几乎每个BOSS对近战职业都有相应的要求,下面我们逐个分析。
1号BOSS凤凰凤凰最坑近战的地方就是需要近战们不断在台子上换位置,远程职业是持续输出,而近战职业却存在大量的位移,损失的DPS是非常多的,并且刷出来的小凤凰也有范围伤害,近战需要全程跟好坦克职业就可以了。
2号BOSS空灵机甲从某种层面上来说,空灵机甲算是一个木桩类型的BOSS,这个BOSS最坑的机制是“击退”技能,效果是降低当前坦克职业25%的仇恨值,因此对于近战职业来说,唯一需要注意的地方就是仇恨一定不要超过副T,一旦仇恨过高,“击退”MT的同时自己可能就会被秒掉。
3号BOSS大星术师从测试服的情况来看,大星术师的难度已经非常低了,并且这个BOSS也没有针对近战职业的地方,唯一需要注意的就是尽可能打断日晷祭祀的强效治疗术。
4号BOSS凯尔萨斯凯尔萨斯可以说是整个T5副本最难的BOSS,即便是测试服全部T4毕业的团队,真正打掉凯尔萨斯的次数也少之又少。
对于近战职业来说,凯尔萨斯有三个需要额外注意的地方,第一个是远离星术师,第二个是尽量不要去打亵渎者萨拉德雷,第三个是P4刷出凤凰之后不要上去输出。
当然,T5副本的灭团点并不仅仅只有这些,但是对于近战来说,上面的事项是需要牢记的,毕竟远程职业站位比较远,还有容错率可言,近战职业是没有任何容错的,一旦经常倒地,输出越来越差,久而久之也就只能当老板才能进本了。
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我在《游戏王:决斗链接》开坦克——“机甲”卡组一点点心得分享
文丨辰雨Hale@bigfun社区
大家好,我是辰雨Hale,一个游戏王爱好者。《游戏王:决斗链接》中,第4弹 主卡盒《同盟攻击》现已上线!盒子中补强了守墓,六武众,正义盟军,次世代,盟军·次世代等主题卡组,发售了武僧大师,XYZ同盟,机甲等卡组。给环境带来了新的变化,机甲与守墓无疑成为了环境中的新星。身为决斗者,我也尝试了新卡组,这次为大家带来自己使用机甲卡组的一丢丢心得,如有不对或者理解不够的情况,请各位决斗者批评指正,不吝赐教~
“机甲”卡组在漫画《游戏王R》中登场,使用者为第四位决斗专家卡克·迪克森, 其实卡「督战官科文顿」「机甲卫兵」「机甲士兵」「机甲狙击兵」「机甲武装」在PREMIUM PACK 8(PP08)中收录。而拥有无限特殊召唤能力的怪兽「 机甲要塞 」和2只拥有检索效果的同盟怪兽「 机甲和平卫士 」和「 机甲机械骨架 」,以及永续魔法卡「 机甲部队的最前线 」则在游戏王卡组《机甲命令》(SD18)中收录。 「机甲部队·超大变形」则在《下一个挑战者》 NEXT CHALLENGERS(NECH/902)中收录。
下面先上卡组:
嘛,看了卡组之后,大家也许会说“机甲要塞怎么才两张?”“竟然还下机甲加农炮这种垃圾卡”嗯,这确实不是完全体,就连第三张“机甲机械骨架”都是今天中午才抽到的,抽了270包,13500钻石,还有一个“机甲要塞”未出。理想状态是最后一张“机甲要塞”取代“机甲加农炮”。笔者确实是用2张“机甲要塞”2张“机甲机械骨架”在KC杯开幕前上的决斗王和在17日上午完成的KC杯第一阶段。
这是我之前用的卡组:(忽略那个额外,我才没有假装自己是XY机甲卡组)
是的,“机甲要塞”,“机甲机械骨架”各两张的机甲卡组也能上决斗王和完成的KC杯第一阶段。这是零氪决斗者的福音。
“机甲”卡组在《游戏王:决斗链接》中异常优秀,“机甲要塞”有着高打点,战斗破坏送墓可让对方一张卡破坏与被对方怪兽取对象后查看对方手牌并丢一的强力效果,“机甲机械骨架”有着广范围检索本家的强力效果,“机甲部队·超大变形”,等级8,为“机甲要塞”提供了足够的登场返场,在“机甲要塞”冲锋陷阵栽跟头后,如吃了“炸裂装甲”,“给死者的供物”,“六武众的先导”等卡片效果后救场。“机甲士兵”可以特殊召唤手中的机甲怪兽,让高星的“机甲要塞”,“机甲部队·超大变形”快速登场。优秀,优秀,非常优秀!简直就是当前版本的高配六武众。
机甲卡组本家方面不再继续赘述,下面来看看配合的卡吧!
首先不得不提“敌军控制器”,当前环境中超强力的卡片,两个效果非常灵活,尤其第二个效果,获得控制权。由于机甲卡组可以通过“机甲机械骨架”检索,机甲要塞”特殊召唤而快速铺场,如果对方场上只有一张怪兽卡,发动获取控制权的效果,可以在机甲强力打点的配合下,轻松打光对方4000点的生命值,获得胜利。对了,这里要提一下“机甲”的强力来袭,如果手里有2张“机甲要塞”与一张8星及以上的机械族怪兽,可以通过发动“机甲要塞”的效果丢自己和另一张“机甲要塞”从墓地特殊召唤,第二张“机甲要塞”丢手里的8星及以上的机械族怪兽从墓地特殊召唤。如果有的是“机甲机械骨架”也是一样,通召检索“机甲部队·超大变形”即可,这样登场后总攻击力高达2500+2500+1800=6800。
“抹杀之使徒”,可使背面表示的破坏并除外,可用来去除守墓卡组的侦查者,使者等,也可以对“暖蠕虫”卡组造成心灵崩坏。可搭配“月读命”。有用不上的时候,但是搭配技能为“秘密交换”时,可换回去。
“银河旋风”,盖卡处理器,有时候可对“异次元隔离机”,“六武众的凝聚力”进行去除,也有有用不上的时候,但是搭配技能为“秘密交换”时,可换回去。
“给死者的供物”,灵活,但是代价大。可对付削血守墓的“守墓的重炮手”,一般守墓的“守墓的末裔”,对“机甲机械骨架”以“机甲要塞”为对象的“机甲要塞”,这个是时候是一换二,但是不能抽卡,其实还是2换2,但是赢得了时机,时机在游戏王里面可是非常重要哒!
“炸裂装甲”,可对付“机甲要塞”,对于“机甲要塞”的效果没有副作用,但是要注意“机甲部队·超大变形”的救场。
“银幕的镜壁”,“伊塔库亚的暴风”,“阿努比斯的诅咒”,三张防御性的卡片,可让自己与对手博弈中利于不败之地,不管是是对付六武众的“团结的羁绊”,还是机甲的钢铁洪流,很多时候会让“敌军控制器”战术失效,扑个空。
下面来说几张环境针对物:
“破邪的大剑——巴奥”,战斗破坏怪兽时可令墓地的遗言效果无效化,在机甲卡组内战中是圣剑,同样可对付守墓怪兽的遗言,但是发动有代价,需要丢一手,现环境中可以投入,投入对得起回报。
“电网的落穴”,可针对“机甲要塞”的返场,守墓“降灵的仪式”,阳炎兽斯芬克斯的墓地特殊召唤等。
“电磁蚊”,翻转可破坏所有机械族怪兽,可以用于针对机甲卡组,但要注意“机甲部队·超大变形”的救场。
“正义盟军 翻转破坏者”,攻击里侧守备表示的怪兽的伤害步骤开始时,可破坏里侧守备表示的怪兽。可以用来针对守墓卡组。
下面来说说可配合卡组的技能:
选用角色为基斯·霍华德,可选技能为“魔术手”,“秘密交换”,“袖口藏卡”,笔者自己用的是“秘密交换”,减少1500生命值的时候可以使用,为什么选择“秘密交换”呢?因为笔者当时只有各两张的“机甲要塞”,“机甲机械骨架”,通过卖血,可以让“机甲要塞”,“机甲机械骨架”有更大的概率上手,拉低与满3的机甲卡组差距,在生命值4000的决斗中,只有各两张“机甲要塞”,“机甲机械骨架”的机甲卡组也能熠熠生辉。
当然,在满3“机甲要塞”,“机甲机械骨架”的机甲卡组中“袖口藏卡”更为厉害。
下面推荐一下武藤游戏玩法,搭配技能为“羁绊的力量”,投入卡片为“流星直击”。“流星直接”可复数投入,可用于针对守墓卡组。
笔者由于时间、水平、经验等有限,只能草莽构筑,文中必有很多糟粕之处,请大家海涵。这次的机甲卡组心得分享就到这里了。
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