召唤之旅冷狐版特殊激活码(召唤之旅)

时间:2023-11-04 09:27:52 来源:互联网 编辑:龙行天下

坎特伯雷公主与骑士:涉及大量国际服内容,怕剧透别看

作者:NGA-andery9999

首先,我很喜欢这个游戏,先凑合写着,想到什么再加。

乱七八糟的基本信息

这个游戏练一个角色需要的资源是巨大的,这也是我不推荐练大多数2星角的原因。现在国际服练满一个角色的资源需要。

87传奇觉醒石(至少21满团队buff,每周稳定获得的应该只有6个,装备商店3+卡玛逊商店3,其他看运气)。

580w经验(77级)

3星需要1160进化石升5星,2星再加2升3的

3星5突破等级要700英雄水晶,2星350

重点是前两个,尤其是传说觉醒,作为全游戏最稀缺的资源,居然2星3星一样,但在每周主要挣钻石的模式中(罗马,竞技场,未来共斗竞技场一周换一个,共斗没有2星存在的空间)2星全面不如3星,上高级别普遍要靠3星。

另外是未来开放守护者基地,3星角色提供的经验基本上是2星角色的2倍,而守护者基地按等级提供攻防血全面buff,这曾经是国际服巨大争端才加强2星经验后的结果,否则2星角提供的经验还没有一半。再加上每25级存在一个3星角色数量,突破次数的限制,后面还有专武数量,突破的限制,达不到不让升级。

想少花钱就要主抽角色,武器少抽,里程不要换角色,只能换3星角专武。英雄水晶不要换进化石,请打进化关刷进化石。如果有可能,进化关改版前把所有2星角都刷满,改版后每次只能刷到4个2星角的。

基本上所有推进度最好的主控都是大公主,除了敌人是普/虚属性,当然也可以继续用大公主主控,只是需要多加小心。没有大公主国际服第二选择诺克西亚,国服看公测情况吧,现在删档这个是海军。远程也可以主控,但是难点在于不容易打断镭射怪和核弹怪(基本秒杀各种角色除非练度很高),并且容易死。

训练室和守护者基地

2星3星点数差别,当然我的2星没练,上面一排是4个3星,下面是3个3星+1个2星,减一下就差不多是差距了,不过肯定会比我这个差距小。

守护者基地要放入一队自由,一队战士,一队远程,一队辅助,光暗普火土水各一队,当然英雄是可以重复使用的,各个队伍也是随着守护者基地等级提高逐渐开放。守护者基地的buff和扫荡开放的等级,最后一个是176开放魔镜裂谷扫荡,放不下了。

国服现在的版本2星能上竞技场的应该有土拳,但是很快会淘汰,2星整体属性终究不如3星角。2星可以练主角,之后活动图加成肯定包括主角(+20),其他2星(+20)每次换,3星是当期pickup新角色(唯一+50)以及另外一个当期pickup旧三星(+20)。

请集中投入资源,一个高等级高觉醒高星角色比一队低等级的强。

天堂堡垒请先把商店升满,满级商店(5级)才有可能出现必须买的传说觉醒石,武器roll属性的石头也可以买,我不知道国服叫什么。另外不要砍灌木丛(蓝x),只砍大树(蓝圈内,还有一种1棵的),这样大树恢复的快,红圈是商店,优先升级。

国服未来应该也会有训练室。训练室可以把一个没有练过的角色暂时变成练满的角色,但是需要3个满突破满觉醒的角色来完全开启训练室功能,否则缺哪个在训练室的角色哪项就不会开放到满。角色放在训练室里不能使用任何经验,觉醒,突破。取出后变回原来的样子,训练场24小时冷却,巨壕可以花钻。训练场理论有3个位置,国际服至今只开了一个。

训练中英雄,不知道算不算剧透阿,有疑问就别看了。

9章后应该有卡马逊园区,需要尽量每次打到8层以上保证可以拿满每周奖励。战斗后血不会恢复,因此需要1坦1补,其他两个看情况,我个人建议是大公主+火补。补血卡玛逊有神器可以代替。

有些关卡对攻击模式有特殊需求应该是不需要专武的,因为专武不会改变角色的普通攻击模式,但是配置武器需要注意武器技能带来的异常状态,因为角色的连锁技能普遍对异常状态有限制,当然也存在所有异常都可以连锁的角色。

消沉/击倒时近战增伤50%

滞空/击飞时远程增伤50%

重伤每秒200%伤害

工会讨伐

工会讨伐需要3队12人,一般是攻击高,技能可以让boss快速进状态主控,然后其他人buff攻击以及提供连锁,所以组队要注意团队buff,团队buff一般比能不能4连锁更重要。

工会讨伐每次4个boss4个属性,是故事模式中出现过的boss,但是属性不固定,我不记得出没出现过同一个boss在不同讨伐中出现不同属性的时候,总体来看基本是6个属性平均出场的。

每个boss对不同异常状态的耐受性是不一样的。

每个人可以打3次boss,每个角色只能用一次,所以是3队12人,国际服有一次(只有一次,不是每队一次)重打的机会,在结束前按右上角暂停退出就可以。用过了再退出第二次。。。呵呵。。。

尽量不要两个人同时打一个boss,尤其boss血不够俩人打的时候,其他一般可能问题不大,但是出问题不要找我,有人在打的时候通常第二个人进会先弹提示问已经有人打是不是确定进。

工会讨伐boss是死一次等级涨一次,最初的55,60和65是会出现两次,所以需要安排12个队伍清掉。

附一个boss血量表,80之后就是不断重复80了。

根据国际服经验,工会讨伐最近通常都会有1个boss是大多数人不愿意打的,比如收割者(随机飞出屏幕,打不着),暗影魔王(大概叫这个)会钻地,此时攻击无效,或者某些加强攻击属性的boss,疯狂的牛头人什么的,容易秒角色,一般有个疯狂或者类似的前缀。

这个boss需要大家在不牺牲巨大的前提下尽量多打,最好把所有boss血差不多拉平,不要出现剩一个boss的情况,否则会造成巨大伤害浪费。

工会讨伐5星满级小红帽很强,因为她的5星能力在boss等级超过她之前都可以起到巨大作用,而且她的buff是远程伤害,也是火属性少数可用角色之一,也会做为远程伤害挂件换不同属性的枪去其他队伍。

工会讨伐boss等级高了减防很重要,所以目前看土弓,狐狸,茉莉是工会讨伐最强三人组(远程),因为她们的减防可以共存,剩下一个主控看用谁。。。

工会讨伐必备饰品是锋利枪炮,提升伤害的最强饰品,有些故事/关卡会奖励,不要卖了或者用掉(竞技场牛头人系列就甭想了。。。按现在的竞技场币需求,能换满一队牛头人那肯定是巨壕以及大神的结合体,但是牛头人攻击力限定属性。。。)主控如果没有其他更好的减CD饰品,可以用怀表。

通用组队方案(不是严格按照这个,研究研究概念就行,主控,队员根据不同boss都可能换)这个方案里没有主教,主教的评价有点乱,总体应该还是能提升伤害的,但是不是很稳定。

buff伤害表

Total dmg = Base dmg * A * B * C * D

A = Element atk

B = Ranged/Melee atk

C = Skill dmg

D = Element res debuff

When in the same category, they are added.

Rank 1 - Element atk / Ranged atk / Melee atk = 50%

Rank 2 - 3rd* def debuff = 44%

Rank 3 - 2nd* Element atk / 2nd* Ranged atk / 2nd* Melee atk / Crit chance = 33%

Rank 4 - 2nd* def debuff = 31%

Rank 5 - 3rd* Element atk / 3rd* Ranged atk / 3rd* Melee atk / 2nd* Crit chance = 25%

Rank 6 - Skill dmg = 20~25%

Rank 7 - Def debuff / element res debuff = 20%

*2nd/3rd = when there's another teammate who has the same party buff

团队buff是很重要的,以目前版本来看,重要性依序排列,注意竞技场团队buff也是对队友有效的,哪怕每次只是上1个人

2星角色团队buff比3星低点,低的不多

50远程(工会讨伐,罗马,卡玛逊,竞技场,共斗)

50近战(共斗,竞技场,工会讨伐,卡玛逊,罗马由于近战会一股脑打坦克,没法用)

40生命(竞技场,剩下基本看角色,工会讨伐前期用不上,后期boss攻击高了可能会上)

30/36暴击(这个都差不多,看角色)

50单属性(工会讨伐,剩下差不多)

80技能攻(完全看角色)

防御(目前只有暗坦(奥格玛),千年的大公主万年的奥格玛,嗯大概就这意思,工会讨伐没用)70/80远程防御(唯一的奇葩土正太(阿列夫),大概只有卡玛逊碰到加特林骑士有用?也有拍竞技场视频的,真打我没见过)

以下角色

这个游戏目前没有削弱过任何角色,哪怕是目前肯定是做坏了的大公主,所有角色只有弱的想办法加强,所以哪怕抽到了不太好的后面版本应该也会加强,不至于不能用,好不好另外说。

当然,不断在加强的只有3星。

所有评价都基于满觉醒满突破以及专武。

2星写在前面吧,这几个2星因为各种原因造成在工会讨伐比大多数3星角要更强,就算各种3星角练全练满,工会讨伐冲高排名还是需要这几个的。

首先是艾薇拉(小红帽),因5星特效以及远程buff在工会讨伐有巨大效果。

其次是格蕾茉莉(茉莉/烧瓶),减防,以及所有转滞空的连锁,工会讨伐最强队的挂件之一。

可可,减防,可可减防和茉莉减防不能共存。连锁不如茉莉,一般做为加拉姆(水壶)挂件。

赤雪,5星特效对boss很好用,但是需要很高操作技巧,我没练也不会,可能是只攻击两下,停一下再攻击两下,不要让她用出穿越那个攻击。

其他还有就是看团队buff(远程近战)以及个别连锁技能加强攻击的(我就记得皇女是,其他人忘了)。

以下按角色

女神/凤凰(通称,以下同)

工会讨伐特定boss可能用到,总体没什么用,冻在天堂堡垒左下角的冰块里,100W天堂堡垒那个什么点数可以解冻(感谢甜菜承德提醒)。未来有点难说,官方在不断加强的角色,韩服最新更新提高专武技能伤害了(145 -> 230)。

伞妹

现版本应该是弱鸡,后面会加强攻击时移动速度,变的很奇怪,感觉攻击比普通走路速度快,会多不少用途,目前国际服版本不少人在竞技场/罗马用,为了对抗诺克西亚带来的全暗队。工会讨伐也是光队过得去的buff,也会用来打个别boss。因为攻击方式的原因在很多特殊关有奇效,共斗也可以上,毕竟哪里都有大公主。

海军/船长/鲨鲨

现版本最强近战,竞技场不可缺少的人物。后面鲨鱼睡衣配鲨鱼刀基本上被大部分人所爱。目前应该是到处用都很好,攻击最高的坦克,3坦中投资也最少(不需要盾),会被大公主全面取代。但是,在诺克西亚出现之前,竞技场3坦(暗坦海军大公主)队比较强势,并且海军始终维持了一线竞技场的水准没有下跌,由于部分火属性角色(火刀/火酒,火爪/火龙)的热门反而还会成为不错的对抗角色。

暗炮

现版本被忽视的强角,攻击很高,缺点是团队buff不好并且脆,所以前期除了工会讨伐基本用不到吧,工会讨伐想打高前期应该还是需要的。前期可以用做竞技场第3人,但不要太期待。诺克西亚出现后重新带领暗队崛起。

偶像

现版本弱鸡,我也偶然见过用在竞技场的。工会讨伐还是不错的。等到未来骑士出现后诺克西亚出现前罗马基本上必须,否则很难对抗大公主+未来骑士的组合。诺克西亚出现后也可以上t100,但没有那么多大公主领队了没有那么强的需求了。

土花

单次攻击奇高。现版本T0,竞技场必须,各种游戏模式都很好。未来随着角色逐渐增多竞技场用途大幅下降,但还是偶尔有人用。工会讨伐重要角色,一般人工会讨伐首先成型的队伍肯定是土花主控。罗马配土队也很好,尤其是土鹿(鲁)这个奇葩基本不吃嘲讽直接冲后排,但土队没有长期成为主流。专武是羊驼,以后自己也会变成羊驼,但是后面居然其他的枪可以变成羊驼。

暗狼

攻击方式很奇葩,看着是远程,其实全是近战攻击,解释是放出来的是狼,狼去攻击,所以是近战。因为攻击方式的原因造成卡玛逊,天梯,什么什么塔(忘了叫什么),总之在各个爬层的模式里有些关卡必须。工会讨伐也有boss合适做为主控,也是不错的buff,其他应该没什么大用了。

兰儿/僵尸

除了一部分时装好看,没用,不需要练。

尤金

武器技能以及连锁太差了。。。一般需要3次技能才能把对方打进异常状态,有些时候会出现在竞技场,会用的都是高手+网络好,主要是跑带打。个别需要穿小怪的关卡会用到,其他好像没什么用。当然也是个好buff。

土弓

工会讨伐必备,以后也一直需要,不可或缺,最好的buff以及攻击减防,土花的重要挂件?其他模式不热门,大概因为攻击不能穿墙,以及武器技能是固定位置。

以下应该国服还没有

火爪/火龙

推出之时是克制土花的利器(当然以后也是),但是因为海军的存在效果不好。5星特效现在有对火角色伤害降低,国服未来版本会去掉,使她重新成为竞技场热门角色之一,但是因为其他的存在进不了一线。

狐狸/八尾

普攻穿墙,武器技能不能穿墙。海军/土花之后第一个必抽角色,竞技场,工会讨伐,罗马等各模式都会用到,且都可以起很好的作用。攻击有类似匣的限制,打光自动回复,最后一下减防,连锁增加全队暴击。有个胖老鼠的时装,所以也有人叫她鼠鼠。

水剑/水魅

另外一个攻击相对奇葩的角色,手拿双手剑,却是远程攻击。蓄力攻击,最大200%。攻击回血。有些高手用于竞技场,但相对较少,主要用来搭配加拉姆(水壶)。因为前有狐狸后有奥格玛,也不是各模式重要角色,主要当作挂件,不想花钱请跳过吧。

暗坦

唯一加队伍防御的角色,5星能力额外加很多。因此变成各种模式重要挂件,各种脆皮都需要他加强防御,竞技场,罗马,卡玛逊,爬各种塔,推进度的优秀组成部分。本身攻击低,配专武每秒一次反伤,在竞技场开始清理土花。竞技场抢箱子之王,很多人都是第一场上来暗坦抢箱子。工会讨伐基本没用,除非队伍抗不住攻击了。但是在其他各种模式里加入队伍都会引起挺大变化,主要就是抗揍了容错率高,但不会做为主控。

土正太

奇葩的团队buff,攻击不能移动,虽然5星特效还行,专武技能范围大,但是请跳过,没用。

以下进入连续抽抽抽时代。。。几乎没有推荐跳过的角色。

火补/火扇

国际服到目前版本的最强补师,卡玛逊推高基本上必备。推塔,故事模式等等带上她可以极大减小难度。连锁技能大补。罗马可以配大公主暗坦+一个攻击高的耗死对方,也算好用长久存在的一种队伍类型。竞技场不会出场的。。。技能打不到人。

大公主

必须抽必须连专。除了工会讨伐连专大公主统治一切,拥有连专大公主游戏难度减半。坦克,专武技能范围大,一定范围内自动方向调整,全中必进异常状态(竞技场对战,其他角色全中也要2次以上),攻击自带全队回血,攻击产生攻速移速buff,连锁技能3次无敌盾。除了工会讨伐没有一种模式不需要大公主。暗刀是共斗MVP,但是光属共斗(属性克制)就没用。大公主普属(属性克制)共斗也一样必须(回血+无敌盾),普属关卡也可以用。故事后期敌人普遍暗属,所以大公主是唯一必须抽必须连专的角色,没有第二个选择。

水壶

攻击穿墙。最强单体输出,国际服大佬单人面板dps已经可以过100K,但是极脆以及团队buff不够好(水50),导致竞技场罗马出场率不是非常高,但是始终都有水壶队存在。必须配暗坦做为防御补充。工会讨伐大杀器,当然要有好挂件。

暗刀

这是最终boss阿,敌人都可以用。很强,除了罗马因为AI原因上不了场,其他模式都是高出场率的角色。攻击减对方暗抗,给自己加盾,一定距离内敌人越多自身攻防越高,最高加60%还是多少来着。只要不是碰光属,就是MVP。共斗基本必须,普遍来说,共斗最强队是大公主+3暗刀。

土鹿

圣诞节角色。在前前后后一众必抽角色中显得差了一些。因在罗马中ai有奇效,会直接冲后排,造成在一定时期内大公主领导土队非常热门。其他模式不是出场很多的角色。工会讨伐也可以做为土花挂件,但是boss等级高了50%单属性增强不如茉莉的减防。

天使/光补

明明是个辅助,偏偏有个dps的核。攻击减光抗,能回血,还穿墙,因此在各种模式都有出场,效果不错。竞技场出新地图之后因为墙太多地图太大,攻击能穿墙的远程角色很好用,比如狐狸水壶天使。反暗坦暗刀的利器,被狐狸虐,因此竞技场进入了一个部分程度看运气(队伍顺序)的时代。工会讨伐对不少boss有奇效,能造成很高的输出。

火刀/火酒

竞技场强势角色,伤害很高。跟暗刀相比暗刀单次攻击速度慢,火刀攻速快但是有库限制。喷酒那一下带来的额外附加伤害很高,所以竞技场出现一些带重伤抗性(应该是)卡片对抗火刀的人。但因为土属性竞技场势微,水属性还有海军水壶撑场面,火刀也并没有取得竞技场高出场率。工会讨伐中因为火队势微,整体表现不如暗刀,某些boss会做为主控,其他时候是暗刀的挂件。共斗中可以代替暗刀。

大骑士

卡玛逊让人恶心的机枪骑士我们也终于可以拥有了!第一个彻底改变了罗马生态的角色,大公主主控,未来骑士减技能cd,偶像+攻防,狐狸/暗坦增伤或增防,几乎变成了罗马t100的唯一选择,一切都是为了把对方的大公主优先干掉。竞技场不但可以反大公主,同时会加快其他角色武器技能回复速度,大公主就不用说,暗坦的武器技能会变的几乎完整的接着上一个技能的结束释放,使得暗坦也变得非常恶心,竞技场出现很多大公主,暗坦,大骑士的组合,然后拼角色顺序。

主教

卡玛逊之神,因5星特效(cd的50%增伤减伤),且卡玛逊可以达到200%cd,使其在卡玛逊中不会受到伤害,官方承认不是预计之内,但近期不打算改,各巨头应该在用这个冲30层,30层之后的卡玛逊应该还没做,突破20层拿暗光剑装饰的利器。整体不错,但是其实可以跳过,没有想象当中那么强,当然也可能是前后其他角色太强。竞技场应该有出场,因为武器技能基本不会miss(安炸弹,然后回贴在对方身上爆炸...),但不多见。工会讨伐是不错的挂件,共斗可以出场。

暗萝

再次改变罗马及竞技场生态的角色,目前国际服的版本,且下版本没有新角色,所以国际服的混乱队伍应该会继续持续一阵。因为召唤物可以嘲讽,可以吸引自动指向的武器技能,所以用来反大公主,最终破坏了生态。辅助暗炮带领暗队重新崛起。推进度没有大公主的第二选择,毕竟带暗萝等于出场4个半角色。辅助功能等于没有,只能跟自己的召唤物之间互相治疗。共斗可以出场不过吃队伍,不如大公主万用。工会讨伐前期出不了场,后面再看吧。

泰坦之旅,巡林客全难度通关详细介绍。

今天巡林客传奇难度通关了[撒花]。前后玩了25天,通关等级70级。今天介绍下我的装备,技能。

先看装备。前期玩的弓箭,但是这版弓箭太不给力了,后来在打到骷髅飞镖后就一直用到了最后。

武器用骷髅飞镖,加物理伤害,攻速,几率伤害,武器还是很给力的,尤其是几率伤害,触发时,直接掉一大截血。

衣服用的可汗猎狩护胸,加抗性和1点猎狩技能,加投射速度也很给力。

神器用的伊师塔星辰。加物理伤害和力量敏捷。

戒指是两个阿波罗指环,加抗性,投射速度,还有猎狩技能。

头用的神圣词缀,加活力抗和1点所有技能。

盾牌用的是哈迪斯,这个是后期出的,主要加各种抗性。前期用的奇异的壳。

项链是迈密登,加抗性物理伤害

护手是+3技能的凿石工,加攻速力量生命。

腿用的雅典娜腿,加抗性,力量,移动速度。

装备齐后,生命6100,力量792.DPS1万,抗性冰冻抗性和吸血抗性较低,其他还可以。打提封不好过,提封有吸血技能,可以换加吸血抗性的装备。其他还可以。

技能主要是弓系和召唤系。猎狩系猎狩大师满,猎守呼唤系8+8+2,射术系1+12+12,猎狩艺术系12+4+1,树木学识满,草本治疗满

自然系橡木之心系12+0+6,召唤狼系16+1+1+4,召唤仙女系16+1,瘟疫系7+1+1。

打法加状态,召唤,见怪扔猎狩大师,瘟疫,边移动,边打怪。基本几下就死了。

整个通关一共死了144,在打传奇哈迪斯的时候死了好多次,后来换上活力抗装备后,轻松过了。所以在打某些BOSS的时候根据BOSS特点换上特定装备是很有必要的。

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