凌波城技能使用顺序(凌波城技能)

时间:2023-10-31 14:08:00 来源:用户分享 编辑:稳走感情路

梦幻西游:凌波城的五虎基本属性,女儿的水晶项链是垃圾装备

哈喽大家好!很多小伙伴说想看一看我这组号的配置,我们今天就来看一看。

·首先就是化身式,基本面板就是这样子。然后它是罗汉头、金星辫子野兽武器、水白板水清的衣服、愤怒腰带,都是一些很便宜的装备。白板鞋子,还有一套法系的任务弄的体制套,120的垃圾碳元素腰带、抹面的衣服、垃圾的项链。宝宝配置是一只新手踩坑的须弥。雪宫的龙龟,技能大概是这样子。

·我有开一个宠物店,每天的储备金还挺多的就是3G用,等三阶用完了再点击。修炼是这样子,普普通通很平常。狮头狮驼也是非常非常的垃圾,一把自己当的垃圾武器。变身头、活动腰带,速度伤害钨棒的。140的伤害了戒指,变身鞋、无孔衣服,变成变成项链,基本面板就这样子。

·技能也还可以吧,修炼都是都还凑合凑合。接下来是女儿,女儿是四海的凤凰套,敏捷套不太行,豆浆你在干什么?凤凰的水晶项链,一把垃圾武器,随便路边捡。这把耐敏的衣服,100多块买的凤凰的鞋子。还有一个难度就会带上凤凰的愤怒腰带。

·女儿生的宝宝就是这一只学宫的豹子还有一只须弥的猴子,但这猴子有一个不一样,它5吹的、5吹的吹金蛋,我1500买的不知道亏了没。反正撕错了宝宝是一只雪宫的雷龙,7红的。

·接下来就是凌波城了,凌波城最帅我最喜欢的,怎么样很帅吧?凌波闪的五虎面板就是这样,两接近2800,还有后面细节可以调整,想上3,100的伤害。

·水晶头,垃圾项链,无框的衣服,随心鞋子,活动腰带。一把垃圾五星也是自己打。双32433的戒指也是新手踩坑,都是新手踩坑。既然凌波就比较好了,差一点就全满,很难的很接近。修炼也是基本马马虎虎,修炼也是基本化身。

·地府是一个凑资源。地府怎么说?地府就是别人放我这放着玩,地图没什么好看的,都非常垃圾。大概就这样子。有小伙伴想一起玩的,可以来雄鹰岭跟我一起玩,我可以把这个地府飞了,跟我一起组队。

梦幻西游:有没有仔细研究过,凌波城暴击翻倍丹增加多少伤害?

作为版本之子的第一物理门派,凌波城这个门派的表现从来不让大家失望。虽然经过两次门派大改,但凌波城依然稳如泰山,转入凌波城的玩家也越来越多。但我们不能盲目跟风,不了解这个门派还是不要轻易去尝试。最起码我们需要了解凌波城的经脉技能,它们的作用效果是什么,哪些是增加伤害属性的丹。可能大家比较有争议的就是凌波城暴击翻倍的乾元丹,附加的伤害根本没有一个准确的数据。下面与大家探讨一下,暴击翻倍丹到底可以增加多少伤害。

首先需要说明的是,这个丹是本身暴击率越低收益越高,如果你本身就是玩暴击流派的,那收益就会越低,因为暴击率高。

物理门派自带5%暴击,凌波自带1%暴击,所以你们说的预期收益应该是150*人物等级*10%再除以1.06才是正收益,而且你带的物理暴击越多相对收益就越少。这样按照129级凌波城2100面板计算,300伤害提升就是直接的7分之一。按照不带任何暴击装备灵饰计算,改版的丹应该是十四分之一,另外再加上150除以129*0.1=11.6,再减去递减6%自带暴击衰减收益正收益10.9%。

但是考虑调整后的150伤害也会收益到新丹的150暴击收益,所以新丹150暴击应该额外计算新丹150伤害相应的暴击收益,也就是150除以2100*10.9%=0.013左右,也就是1.3%+10.9%+7.1%=19.3%。改版后期望收益确实远大于改版前,但是五开宁愿要伤害不要暴击,暴击不好配速度,容易飞怪,你飞一个怪的动画,我一个飞机九已经结束了。

接着继续来计算伤害,物理门派本身带了5条暴击,15%的暴击率等于加了15%的总伤。点了暴击翻倍后,30%的暴击率等于加了19.5%的总伤。在15%的暴击率的情况下,这个乾元丹总伤加成4.5%。就算你变了童子卡减了8%的总输出,变成了50%的暴击率等于加了46%的总伤,翻倍以后等于59.8%的总伤。所以50%暴击率的情况下,这个乾元丹加成13.8%,而不是你们脑子里自以为是的点了这个乾元丹就加了65%的总伤。

综上,低于15%暴击率的凌波城点这个丹意义不大,夜战卡加的总伤比童子卡加的多。

最后提醒一下各位,静脉、卡片、装备、灵饰以及门派自带暴击等所有的暴击公式是相乘,不是相加。简单来说,所有带有物爆的属性,在暴击的时候都是独立计算暴击几率的。其次超级战意所用的灵霄斗者跟迫击所在的九天武圣是2条独立的静脉。另外再补一个小知识,迫击的暴击翻倍效果与卡片、灵饰等不共享。

梦幻西游:凌波城仍然五开首选物理门派,在129级阵容中大放光彩

作为物理门派的版本之子,凌波城曾经被称为物理一哥,超级战意技能无人能敌。但为了平衡其它门派的输出强度,凌波城的超级战意被调整了,说白一点就是被削弱了。然而凌波城依然是五开首选物理门派,尤其是在129级五开里面,凌波城刷任务大放光彩。

这里主要讲129级五开,毕竟175级本就是物理系更受欢迎的等级,超战出来前五开带凌波的就不少了。

现在的129级是什么情况呢?但凡是起飞的凌波多法系组合都有一个特点:凌波充钱到位,预算优先给凌波,再穷都要开5丹。一个3.5w~4w预算的五开玩家,会让凌波吃到比8+5段便宜的一切属性点,否则这个预算是完全飞不起来的。而这也就意味着他预算本身不低,完了还有游戏理解。

至于9+6与10+7段的五开,凌波单号预算动辄突破2w,很烧钱了,这在过去是别人一组号的预算。

当你的一个物理系吃了5开的33%~40%预算,翻江一次要耗费15~16秒,那你凭什么没有伤害?不会以为旧版凌波吃了这个预算就效率不高了吧?事实上旧版凌波伤害更稳定,效率只会比现版本高。

就伤害预期而言,现在的超战>旧版的巧变+少量群伤穿刺。但旧版差不多是稳定的7%加成(相较于无超战),可以100%吃到,到了175还多80面板,差不多是稳定加成10%。

现在的凌波有51.2%概率吃不到红豆,这个是代价,有38.4%概率吃到1红豆提升28%输出,这是收益。有9.6%概率吃到2红豆提升56%输出,这是奖励。有0.8%概率吃到3红豆提升84%输出,这是娱乐,象征意义>实际意义。

所以说现版本超战是一种不稳定收益,实际效率比之前甚至慢了。凌波在这种时候大放异彩,只能说玩家愿意投钱。毕竟2100伤的凌波和2400伤,差距很大,而按照以前对物理的认知(省钱),129凌波也就该2100伤。

然后一个凌波吃2.5~3w预算是什么概念呢?用这个预算去砸固伤组合,女儿秒1850+,地府晚上1950+不在话下。而这种效率的固伤是纯粹的竞速范畴了。凌波说到底还是神器副本和封妖这种任务厉害。

所以现在砸钱玩129级带凌波阵容的玩家,如果哪天不带凌波了,一样会很给力,甚至比现在更给力。要知道129级凌波的武器装备现在依然在历史最高价位,根本没跌,都是这帮往死里充钱的人抬上去的。如果高位出售凌波,释放的预算用来砸全固伤队,固法混搭队,依然会起飞。

我之前玩过地府女儿三法,现在地府换成凌波,变化是有些任务快一点,有些任务慢一点,总体大差不差,真要说优点就是挨打变少了点,但钱充多了一大截。

最后补充一下输出收益对比。

现版本超级战意:16.8%输出收益,但不稳定,其中51.2%的情况为0收益。

旧版本129~159凌波:7%/11%收益,其中6%为巧变,1%为群秒穿透。而旧版点杀被动自带5%暴击,因此收益为11%。

旧版本175凌波:10%/14%,理由不重复说了,80面板对应大约3%输出收益。

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