抗魔值怎么才能增加(抗魔值)
DNF:看抗魔值放人是否准确?3个方面解读,抗魔6400以上就算主C
【抗魔值】是个很容易被大家忽略的属性,但近来却有玩家提出,根据抗魔值放人的标准,即抗魔值在6400或者6500以上,就默认为大佬,可以随意放进团!那么是否真的如此呢?咱们这里就从3个方面来说说,根据抗魔值放人究竟有没有道理?
一、决定抗魔值高低的3个因素既然想要根据“抗魔值”评判一个角色的打造水平,那么咱们首先就要知道,有哪些因素可以影响抗魔值?
影响抗魔值主要有3个因素:装备等级、装备稀有度、强化/增幅/锻造等级。
【装备等级】:即同为史诗装备,不同装备的等级也是会影响到抗魔值的。例如95史诗上衣+345抗魔值,而100级史诗上衣+369抗魔值,装备等级越高,抗魔值加成就越大。
【装备稀有度】:当装备等级相同时,传说装备的抗魔值比神器装备高,神器装备抗魔值比稀有装备高,同理可得,史诗装备也是要比传说装备抗魔值高的。例如100级传说上衣+345抗魔值,100级史诗上衣+369抗魔值。
【强化/增幅/锻造等级】:强化、增幅、锻造三者,其实可以统称为“打造”,装备打造水平越高,则装备抗魔值越高,例如0强化的手炮+985抗魔值,强化12的手炮+1046抗魔值。
以上三者皆可以影响角色抗魔值,但在当前版本,【装备等级】和【装备稀有度】的影响其实已经不大了,因为大家现在普遍都是100级的史诗装备,所以真正影响玩家之间抗魔值差异的,还是在于【装备打造】,即强化、增幅、锻造!
那这时候就很好理解的,当两位玩家的“装备等级和装备稀有度”相同时(即同为100级史诗装备),谁的抗魔值高,就代表了他的装备打造水平更好!因此可以得出结论:通过抗魔值评判一个角色打造水平的优劣,确实有一定的道理!
二、正常情况下的抗魔值有多少?上面我们有说到,【装备打造】可以影响一个角色的抗魔值高低,那么相应的,不同玩家的打造就对应了不同的抗魔值,而一般正常情况下,多少抗魔值比较合格呢?
这里就需要多种情况分开讨论了,首先是装备增幅的高低,莽夫这里分成了3类,分别为:增幅7、增幅10、增幅11,之所以没有计算0增幅,主要是因为当前版本红字获取比较轻松,而且也没有多少团长愿意放一个白板增幅的玩家;
然后是“有无神话”的情况,由于神话装备稀有度比史诗更高,因此在拥有神话的情况下,抗魔值会更高,而且神话3部位的附加抗魔值也不一样,所以分为4种情况:无神话、神话上衣、神话耳环、神话手镯。
上面是莽夫自制的表格,可能存在一些误差,但大体上肯定是差不多的,兄弟们可以做个参考。
当全身增幅7的时候,没有神话抗魔值在6409;佩戴神话上衣的时候,抗魔值为6438;佩戴神话耳环的时候,抗魔值为6445;佩戴神话手镯的时候,抗魔值为6455。
以“增幅7”为基础,其实这里代表的就是很多的平民党玩家,可以看到,即便拥有了神话,抗魔值依旧在6400-6450左右徘徊,很难冲上6500,所以在实际游戏中,抗魔值在6400以上,就可以称之为主C了!
当然了反之的话,6400以下的抗魔值,可能打造方面就有些欠缺了,毕竟增幅7的门槛依旧很低了,比6400抗魔值还低,那就说明连增幅7都没有达到,自然需要多加斟酌了。
另外6500抗魔值可以看成一个比较高的坎,一般拥有6500以上抗魔值的玩家,要么全身增幅11以上,要么在全身增幅10的基础上,还拥有一件神话,此二者不管哪种情况,在当前版本,都可以称之为大佬!
三、抗魔值存在的数据漏洞从上面分析中,我们可以知道,通过观察抗魔值,的确可以判断一位玩家的大概打造情况。
如一位玩家的抗魔值在6400以上时,基本上就拥有了一身增幅7的打造;而当抗魔值冲上6500以上时,那么多半就是传说中的大佬级别玩家了,要么增幅11,要么拥有神话。
但事实上呢,通过抗魔值判断打造水平,其实也有一定的“漏洞”,有些数据是无法通过抗魔值判断出来的:
1、抗魔值只能反映增幅/强化/锻造水平
抗魔值无法体现基础附魔!例如,一件装备增幅11,可以附加390点抗魔值,但同时,它也可以是0附魔。那么这种情况就很尴尬了,附魔的提升其实比增幅还要高,你如果只是增幅,却没有附魔,虽然抗魔值达标了,但在伤害上却反而不尽如人意。
2、抗魔值无法辨别套装词条装备抗魔值只由单件装备的打造影响数值,那么这种情况下就可能会出现这样一种问题,一位全身增幅11的玩家,他的抗魔值在6500以上了,但是却一个套装词条都没有!虽然这种情况很少,但也的确存在,而套装词条的加成远比一点增幅大,所以这种情况也容易出现误差。
3、用强化代替增幅
强化10和增幅10带来的抗魔值是一样的,但对于防具和大部分首饰特殊装备来说,强化基本上没有实际伤害提升。所以如果一位玩家将全身装备都强化到10,那么同样可以拥有不错的抗魔值数据,但很显然,这种抗魔值和伤害是不能挂钩的。
当然了,这种情况其实也是挺少的,除非是只玩PK场的玩家,一般很少有刷图玩家这般打造。
4、网吧特权自带100点抗魔值
网吧特权就是个bug,不仅附加了100点四维属性、1-85技能+1,更是直接附加了100点抗魔值!这就直接拉开了和正常玩家的水平,要知道正常情况下,就算一身红十也就勉强加个100来点抗魔值,而只要你永远网吧特权,就可以凭空多出来100点抗魔值,这还怎么比啊?
所以这种情况下,如果遇见网吧特权的玩家,那么可以自动减去100点抗魔值。
莽夫小结:经过了以上3个方面的分析,然后我们再来做一个小的总结:
首先,抗魔值的确可以在一定程度上反应玩家的装备打造水平,正常情况下,6400-6500算一个比较合格的主C水平,而6500以上多半都是大佬级别玩家了;
然后呢,也确实存在一些因素会让抗魔值失调,比如没有套装词条等,不过这几种情况的可能发生性其实都比较低,一般也没有玩家会去刻意堆叠抗魔值。
所以总的来说,在实际游戏中,抗魔值是可以被看成一种衡量打造的判断依据!当然了,为了更加准确的判断,在确定抗魔值数据合格之后,再观察一下该玩家的基础附魔和套装词条,可以起到更好的保证。
抗魔值高虽然未必是大佬,但抗魔值低,多半是菜鸡。
火影手游:140级饰品上线,玩家实测满级加成战力,你会换吗?
火影忍者手游周四的更新包已经在游戏内推送了,这次更新的素材中主要是接下来的一些活动以及增加了冬日祭春野樱的相关帧数图。另外,虽然拆包也能够看到1月签到忍者并足雷同的一些立绘等素材,但关于这个忍者的技能帧数图还未加入,看来还需要再等一段时间才能看到这个忍者的全技能效果。
今天这篇文章主要来说一下这次版本更新以后新增的140级饰品,关于这个饰品的掉落标准也可以在游戏内的饰品说明中看到了。但这个抗魔值是在要塞等活动中领取到对应传说饰品的标准,并非是必须要达到这个抗魔值秘境才掉落,关于这个中间值,应该是只要超过祈愿饰品的抗魔值要求,并且等级达到140级,在秘境中就有概率会产出140级的破晓饰品。而想要在要塞等活动中产出的随机饰品中稳拿破晓饰品,抗魔值就必须要达到32254这个标准。
每次新饰品的增加也就意味着会消耗更多的材料和保护符,普通玩家经常会碰到一些连续强化几次都失败的情况,攒的材料也白白浪费掉了。只有氪金大佬会直接买满保护符,然后快速拉满等级来提升一波战力,就在140级饰品刚上线后不久,就有玩家实测了同样是35级的饰品,从祈愿到破晓到底能增加多少战力?答案是四万左右的战力,而且消耗的材料和保护符比祈愿饰品高出30%左右,而带来的属性收益差不多是10%左右,你也可以直接拿下面这个饰品去对比祈愿饰品,也能够得出一定的结论。
另外,还有一些玩家看到新饰品后会担心符文的问题,难道要分解了以后自己碰运气再去镶嵌?虽然现在没有出现饰品等级继承的功能,但在当初符文更新的时候就已经有了符文继承的功能,也就是说你可以直接让130级的符文继承到140级饰品上面。不过,还有一点需要注意,如果你原来130级符文槽位全都开了,而140级符文槽位是默认的,那你还是需要再消耗点券把140级符文的槽位全都开了才行,不然的话没办法全部继承过去。
至于新增的140级符文,带来的属性收益大概也是在10%左右。这样看起来的话,新饰品本身和符文带来的收益并不算太高,对于普通玩家来说也是一个无底洞,因为你可能跟我一样就连祈愿饰品都还没满级呢,现在140级饰品又出来了。手里的金币又要留给忍者或者其他活动,不可能去买保护符,所以,我现在的看法就是普通玩家不要冲动的去更换新饰品,特别是那种刚拿到一个属性不错的新饰品,直接把成品的祈愿饰品分解了去强化破晓饰品,最终发现材料完全顶不住,而且还有失败的概率,到时候后悔都来不及。
现在这个新饰品完全就是给那些氪金的战力大佬准备的,有能力支撑大量的保护符,不用担心失败,虽然只有10%左右的收益,但只要是能氪金解决的,基本上都不是大问题。
DNF5000抗魔值门槛实锤!这些提升装备赶紧了解一下
DNF5000抗魔值门槛实锤! 这些提升装备赶紧了解一下
作者:小熊
DNF元月21日更新的佧修迷影版本中,已经确定超时空旋涡模式设置成为95级团本,组团5000抗魔值门槛实锤!
对于这个设定,只能说以后混团基本上很难了,5000抗魔值这个设置,真的是一下子把很多混团小号拒之门外了。而且超时空旋涡模式整体的限制时间为60分钟,超过规定时间没有通关也视为失败。
看到这里,是不是觉得这个副本根本就没想过让人来混团?
所以对于抗魔值5000这个标准,很多小伙伴肯定都在纠结了,因为到堆到这个数字,其实还是需要花一点功夫的,所以今儿小熊就来跟小伙伴们再梳理一下,到底怎样可以堆更高的抗魔值。
首先是武器强化增幅方面。
随着95版本的开放,自然新的武器也随之出现了。想要进超时空旋涡这种副本,自然手上的武器也不能太菜,所以大家尽快的拿到自己的毕业武器才是正道。可以看到现在的95史诗武器,统一增加的抗魔值是858,相比传说装备高出了58点,可不要小看这点抗魔值,要知道现在的抗魔值想额外增加一点都很难的。所以在武器选择上尽量的选择史诗武器。
当然除了武器本身的抗魔值以外,接下来就是强化了,一般武器强化到一定的等级之后,就会增加抗魔值,所以这个时候需要强化。同理锻造增幅也是会带来相同的效果,所以如果条件允许,对武器的强化增幅还是能做就做。
其次是装备、首饰选择
对于装备来说,是增加抗魔值的一个重要途径,毕竟套装每一个部位都会增加抗魔值。当然条件允许的是选择95史诗套,每一个部件都增加322的抗魔值,5件套就是1600点抗魔值。这是基础,这里想说的是小伙伴们可以装备强化,一般选择+7强化券,装备强化上7之后,一般也会出现增加抗魔值属性。所以全身5件装备又能够为自己增添不少抗魔值。
还有首饰选择,95版本的地心三件套,其实就是很不错的选择,每一件都能够增加500抗魔值,三件套就是1500。这里会发现,地心三件套的抗魔值效果比首饰史诗套的效果更好。
最后就是特殊装备选择。
因为特殊装备的存在,所以小伙伴们也可以选择一些特殊装备增加自己的抗魔值,这部分当然就是可以自由选择了,毕竟特殊装备的抗魔值还是很给力的。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20231014/169625429982972.html