饥荒神话书说代码介绍(饥荒神话书说代码大全)

时间:2023-10-30 23:30:25 来源:网友上传 编辑:凉话刺骨

饥荒代码怎么用

《饥荒》中的作弊代码是需要使用控制台才能使用的,进入游戏之后直接按“~”(esc键下面那个)键就可以开启控制台了,然后输入代码,输入完毕之后可以直接按回车“Enter”或者“Esc”结束输入,更多如下。

饥荒代码怎么用

如何在游戏中开启控制台

这个很简单,你也许也听过别人说过按“~”键(“1”的左边)就可以打开控制台界面了

或者作为新手某一天不小心按到那个键结果蹦出来一堆英文求助怎么关掉……

总之,按“~”键开启控制台,按回车“Enter”或者“Esc”可以退出输入模式

要关掉一堆英文需要同时按“Ctrl”和“L”键,或者先按住“Ctrl”再按“L”

关掉英文只是单机的事,联机自动帮你关了

控制台通常默认是开启的,不过也许因为特殊原因导致控制台关闭了

别担心,这里有解决办法:

找到我的文档,里面有“Klei”文件夹,里面又有个“DoNotstarve”文件夹

在这个文件夹里有一个文件名为“settingsi”,用记事本打开它

找到这一条

[MISC]

ENABLECONSOLE = false

把这一条改成

[MISC]

ENABLECONSOLE = true

然后保存即可

如何使用控制台指令

在开启控制台后,那个输入框就是用来输入控制台指令的,输入完毕后按回车即可

很明显,我现在就需要整理一下控制台指令了

简易控制台指令

先说一下整理的一个形式,我会在指令前后加上“【】”表示控制台界面,与同类指令区分

特殊的指令我会强调一下,没什么特殊的我就直接举例了

①生成物体

会在鼠标的位置生成物体

指令:【c_spawn("代码", 数量)】【DebugSpawn("代码") 】

例1:生成猪人【c_spawn("pigman")】

例2:生成一组草【c_spawn("cutgrass",40)】

②给予物品

会在物品栏里生成物品,如果是生物之类的则类似“生成物体”

指令:【c_give("代码",数量)】

例:在物品栏生成18个浆果【c_give("berries",18)】

③调整生命,饱食,精神

调整生命为多少,需要输入小数

指令:【c_sethealth(数值)】【c_sethunger(数值)】【c_setsanity(数值)】

例:(满生命150)调整生命为15【c_sethealth(0.1)】

④上帝模式

不会损失任何生命饱神

除非是睡觉,跳虫洞,传送,进出洞穴,退出游戏之类的行动,这些行动会解除上帝模式

指令:【c_godmode()】

⑤设置速度

基础速度数值为1

指令:【c_speed(数值)】

例:设置速度为基础速度的10倍【c_speed(10)】

关于对玩家使用的控制台指令

①显示/隐藏界面

显示或隐藏游戏界面,例如物品栏,时钟,制作栏之类的

指令:

隐藏【GetPlayer().HUD:Hide()】

显示【GetPlayer().HUD:Show()】

②建筑模式

说白了就是解锁全科技,不过在联机里有些特殊的东西不能直接制作,比如雕塑

联机里好几个制作栏还叠到了一起,这时需要按“Caps Lock”键来选择制作

指令:【GetPlayer()ponents.builder:GiveAllRecipes()】

③设置最大生命,饥饿,精神

指令:

【GetPlayer()ponents.health:SetMaxHealth(数值)】

【GetPlayer()ponents.hunger:SetMax(数值)】

【GetPlayer()ponents.sanity:SetMax(数值)】

例:设置最大生命为2000【GetPlayer()ponents.health:SetMaxHealth(2000)】

④停止饥饿

指令:【GetPlayer()ponents.hunger:Pause(true)】

⑤伍迪变成海狸

指令:【GetPlayer()ponents.beaverness:SetPercent(1)】

关于世界的控制台指令

①传送至物体

使用指令后会有一个代码列表,如果是多个物体,会按照代码列表上的顺序传送

指令:【c_gonext("代码")】

例:传送至一只弗牛的旁边【c_gonext("beefalo")】

②删除物体

删除鼠标下的一个物体

好多人和我说这个指令用不了,所以这里需要强调一下那个是"in",不是"Ln"

指令:【TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()】

③地图全开

在单机里可以看到地图上所有东西,联机里只能看到地形

代码:【GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)】

④跳时间

跳过一定时间,一格时间数值是30

指令:【LongUpdate(数值)】

例:跳过一天【LongUpdate(480)】

⑤调到下一时间段

指令:【GetClock():NextPhase()】

⑥设置时间段

以时钟的格子为单位,一共16个格

指令:【GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)】

例:设置超长夜晚【GetClock():SetSegs(1,1,14)】

⑦更改季节

要注意的是,原版无DLC只有“夏季”和“冬季”,所以拿夏季指令而不是秋季指令

指令:

春季【GetSeasonManager():StartSpring()】

夏季【GetSeasonManager():StartSummer()】

秋季【GetSeasonManager():StartAutumn()】

冬季【GetSeasonManager():StartWinter()】

温季【GetSeasonManager():StartMild()】

风季【GetSeasonManager():StartWet()】

雨季【GetSeasonManager():StartGreen()】

干季【GetSeasonManager():StartDry()】

⑧开始/停止下雨

指令:

开始【GetSeasonManager():StartPrecip()】

停止【GetSeasonManager():StopPrecip()】

⑨雷击

指令:【GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))】

⑩火山爆发

指令:【GetVolcanoManager():StartEruption(smokeduration,ashduration,firerainduration,firerockspersecond)】

关于一些其他的控制台指令

①更换角色

更改当前角色,需要重进来实现

指令:【GetPlayer().prefab = "角色代码"】

②解锁人物

指令:

【GetPlayer()file:UnlockCharacter("角色代码")

GetPlayer()file:Save()】

例:解锁人物麦斯威尔

【GetPlayer()file:UnlockCharacter("waxwell")

GetPlayer()file:Save()】

③解锁全部人物

指令:【GetPlayer()file:UnlockEverything()】

④清空停尸房

需要重启游戏

指令:【ErasePersistentString("morgue")】

以上为常用的几个控制台指令,对于单机版都可以用,联机版不一定能用

饥荒联机必玩的8个大型Mod推荐!五星高质量mod

大家好,我是五耀。接下来我就给大家分享一波大型mod,希望能够帮助那些原版饥荒刚毕业,或者没玩过mod不知道什么mod好玩的饥荒玩家,找到全新的游戏体验。

(以下排名不分先后,如果有其他有趣的大型mod也欢迎评论分享)

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1、海难:冒险奇遇

创意工坊搜索:Tropical Experience | The Volcano Biome和Tropical Experience Return of Them Complement以及Tropical Experience Return of Them Complement2,需要同时安装以上3个mod。

虽然mod名叫海难,但实际上,他包括了饥荒巨人国、海难、哈姆雷特以及联机版的大部分游戏内容,同时还新增了很多生物与物品,特别接地气。

不仅如此,还有暴食地图客串,以及海狸一族等等,时不时的还会遇到一些有趣的小奇遇,比如四只出海捕鱼的鱼人啊,三个被困在船上的小偷呀啥的,这个mod的地图十分适合喜欢外出探险的玩家,每一个岛屿都有一些有趣的生态或者彩蛋。

同时mod还加入了单机版海难的角色,海盗船长与冲浪小黑妹以及猴王,喜欢这些角色的必须得装起来玩玩了!

2、棱镜

创意工坊搜索:【DST】 Legion-棱镜

这真的是我目前最喜欢的mod,棱镜对植物与农作物进行了全新的定义,例如农作物出现了耐寒、耐阴等属性,在花期的时候还会吸引传粉生物来授粉等等,而其中让我又爱又恨的则是概率出现的害虫,恨的是害虫实在难缠,还不好除掉,爱的是打死虫子能够掉落制作金蝉脱壳背包的材料。

脱壳之翅背包能够提供金蝉脱壳效果,直接躲避伤害。但平时我更喜欢能够自动切换手杖与武器的巨人背包,除此之外,棱镜中还有很多脑洞大开的新道具,比如无限轮回的大宝剑,时不时偷吃食物的靠背熊背包,远程投掷的闪电斧头,复活队友的吉他等等,这些道具我真的是太爱了。

3、能力勋章

创意工坊搜索:能力勋章 Functional Medal

不好意思,又是一个我最近在偷偷玩的一款mod,我主要拿来搭配棱镜一起玩的。当然你单拎出来玩也是个不错的mod,能力勋章顾名思义就是在游戏中新增了一个勋章系统,玩家额外获得一格勋章装备栏,同时可以与五格装备栏mod完美兼容。玩家通过制作不同勋章进行装备,可以获得不同的能力。

我个人认为是款十分适合像我这种没有朋友的老饥友游玩,例如主厨勋章,女武神勋章、巧手勋章等等,佩戴的时候就可以制作其他角色的专属道具,咱以后就别找别人当工具人了,自己动手,就能一个角色当一堆角色玩,何乐而不为呢。

除了勋章功能外,这个mod还有很多全新的道具,其中我比较喜欢的是树根宝箱的设计,这是一个会成长的宝箱,当他成长到最终阶段的时候会提供50个格子,并且箱子内的生物生命流逝速度减少至原本的十分之一。最后,玩家死亡后作祟这个宝箱还能拿来复活,这设计我真的爱了。

4、神话书说

创意工坊搜索:Myth Words theme-神话书说主题,和Myth Words character-神话书说角色,神话书说,一个游戏mod一个人物mod,建议同时安装。

超级火的一个mod,好评巨多,基本成了必玩的mod,没有之一。神话书说以西游记作为题材设计,mod中包含了非常多的中国风元素,并且还有大量的原创mod角色,每个角色都有不同的技能与特性,例如哪吒自残可以弄莲花,孙悟空的火眼晶晶,二郎神自带宠物哮天犬,以及最新的角色玉兔还能遁地等等,真就是群魔乱舞了。

想起第一次玩的时候是在饥荒单机版玩的,后来发现单机版断更了就跑来联机版追,结果竟然发现自己跟不上进度了,联机版的神话书说新增内容实在太多了,甚至你可以当他是一个全新的游戏资料片来玩,不多说,直接吹爆。

5、熔炉

创意工坊搜索:ReForged

6、暴食

创意工坊搜索:Re-Gorge-itated

以上两个都是特殊玩法mod,熔炉与暴食属于官方活动副本,全新玩法模式。不过可惜的是活动下架后就没办法玩了,然而强大的网友岂会就此罢休?他们很快就码出了相应的mod,同时,在mod中还加入了各种限制条件的难度与模式,如果你一直心心念念着这2中玩法模式的饥荒,那么你一定不能错过他们!

7、联机版冒险模式

创意工坊搜索:Teleportato / Wooden Thing / Worldjump和Adventure Mode (like DS)联机版冒险的需要同时安装这2个mod。

前段时候刚和水友一起玩的mod,简单来说就是将饥荒单机版的冒险模式搬运到了联机版中,并且对难度进行了一定的提升。比如零件周围会有怪物守护或者方尖碑拦路啊等等,另外开局与安装好传送门后还会出现背包或者宝箱,可以让你随机开出一些道具,强烈建议找几个朋友一起玩,实在太欢乐了。

8、樱桃森林

创意工坊搜索:Cherry Forest

说起这款mod其实比较受基建玩家喜欢啦。Mod的标志物就是樱花,没错,在樱花森林mod中新增了一块全新的地形,这里到处长满了樱花,时不时的还有樱花雨,颜值超高,并且还有全新的生物与物品。

如果你想体验一波孤岛生存,那么樱桃森林还有一个原创mod人物,不同于普通角色,她的出生点在樱桃森林岛中,喜欢交朋友,与小精灵挥手就能让其跟随,有空的时候就带小精灵们去雕像处一起玩捉迷藏小游戏吧。

好了,以上就是本期推荐的全部mod,如果喜欢本次推荐的话帮忙点赞支持下,后续我会继续做一些品类mod的推荐,需要的记得关注起来,我们下期再见,拜拜。

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