恐怖黎明职业组合表2021(恐怖黎明职业组合表)

时间:2023-10-30 15:17:04 来源:用户分享 编辑:简单的爱

恐怖黎明.新人入坑的第一个角色之战争领主(V1.1.8.1)

恐怖黎明官宣图

别看恐怖黎明是一款已经上线已经将近5年的老游戏,却是一款越来越红的“绩优股”。它在近两年的红火程度逐渐呈现出越来越火的势头。尤其是在最近的DLC诸神黄昏发布之后,更是销量飙升,让制作方“板条箱”狠狠的大赚了一笔。

这是一款标准的传统ARPG游戏,对有暗黑系列西游经验的玩家来说,上手亲和度很高。如果有泰坦之旅的游戏经验,那就更是如鱼得水。

但是它同时也是一款相对硬核的游戏,在易上手的同时,具有难精通的特点,也正是这一特点,让它异常慢热,直到发售足有四年之后,才开始慢慢出圈。

从中期开始飙升的难度,不在于对玩家操作能力的考验,而在于数字的敏感性。这种高深度的硬核内容,毫无疑问的提升了游戏的耐玩性和黏性。在筛选过玩家群体之后,一旦入坑,不可自拔。

好了,关于恐怖黎明的介绍和安利暂时告一段落,我们言归正传。

首先声明,今天我要写的东西,是从入门到刷装备的阶段,不包含后期角色构建,这个以后的文章再说。

恐怖黎明新手入门往往有两个误区。

一个叫做“管它呢,先瞎玩就是了。”这往往会导致你根本就还没有体验到游戏的精髓,就在中期被莫名其妙提升的难度劝退。很多人都没有意识到问题在哪儿,而是简单粗暴的将问题归咎于游戏难度设计不平滑。然而事实上,问题在于作为玩家的你,在游戏过程中真的是完全没有动脑筋呢!

另一个误区叫做“大佬大佬,什么角色强?”然后就跟随大佬的BD去玩。结果就是在没有装备基础的情况下,按大佬的技能和星图点,然后被怪物虐的死去活来。进而产生自我怀疑,是不是自己的手不行?其实这游戏对操作的要求真的不高,你之所以打不过,是因为你还没响应的装备而已。同样的技能和星图,用不同的装备,强度和效果绝对是大相径庭的。

今天我要告诉广大新入坑的同仁的是,第一个角色,不要想太长远,你没装备基础,就不要考虑装备。你应该考虑的,是仅仅依赖技能和星图,以及一路上掉落的抗性装,就能达到一定的强度,让你能够用这个角色去刷刷刷大部分BOSS!

今天为大家带来的,是一个叫做“战争领主”的角色。这个角色是“士兵”和“守誓者”的组合职业。没错,恐怖黎明延续了泰坦之旅的职业组合特色。

“战争领主”恐怕是这个版本最适合新人入坑的角色之一。有版本强势的附加反击伤害,在没有装备支持的情况下,依旧拥有不错的伤害输出。有大量生存侧技能,让战争领主在核心抗性还不错的情况下,就能顶住大部分BOSS的伤害。再加上还不错的降抗能力。完美符合新人的需求,能够在完成前两个难度后,较为顺利的在地狱难度展开刷怪之旅。

在创建账号时,有一个“老兵难度”的选项,不要勾选!

本版本的老兵难度非常难!而且,收益很低!后面的两个难度并不缺乏挑战,你不需要在老兵难度浪费时间!

创建好角色后你有两个选择,一是先去生存模式升升级,二是进主线剧情。

我推荐新手直接主线剧情。这游戏剧情不算一流,但也绝对不差,个人推荐新人好好过一下任务流程,多看看任务文本和拾取文本。

进入游戏,领取第一个任务,出门砍僵尸轻松升到2级。这是技能点和属性点的提示会同时亮起。属性点留着看装备需求,技能点则首先要选择职业。先发职业选“守誓者”,因为我们的主要输出技能在这边。

红框中的技能,就是我们的主要输出手段了。

曼海尔神盾,在点亮变异和点满第二进阶“报复”后,附加反击伤害高达36%!堪称平民福利技能。

在练级阶段不需要急着把关键技能点满,只需要先点一点就够。当把两个职业所有所需技能都点出1级之后,再慢慢补满关键技能不迟。这样做的好处在于,基础属性值较高,不会出现贫血或者蓝不够用的情况。

士兵技能图

星座方面,主要选择带有“酸性反击”和“火焰反击”的星座,其次是全局反击和附加反击的星座。

星座图

装备方面,优先选择拥有三条以上核心抗性的装备。在拥有三条以上核心抗性的装备中,选择抗性高的。

装备不需要考虑伤害问题,这套技能和星图,已经能够给予你足够的伤害了,装备选择请专注于生存。

最后,我必须要强调的是,这个角色的技能加点和星图都是暂时的,当你获得合适的装备后,战争领主可以洗点转型成为多种强力BD,能够达到T1级别甚至是T0级别。这也是选择这个角色作为首发的最大好处,你并不需要再练个角色出来,就能体验恐怖黎明最强势的职业之一,何乐而不为呢?

好了,今天的新人的第一个角色推荐之战争领主,就到这里了。祝大家游戏愉快,再见。

恐怖黎明.新人入坑的第一个角色之战争领主(V1.1.8.1)

恐怖黎明官宣图

别看恐怖黎明是一款已经上线已经将近5年的老游戏,却是一款越来越红的“绩优股”。它在近两年的红火程度逐渐呈现出越来越火的势头。尤其是在最近的DLC诸神黄昏发布之后,更是销量飙升,让制作方“板条箱”狠狠的大赚了一笔。

这是一款标准的传统ARPG游戏,对有暗黑系列西游经验的玩家来说,上手亲和度很高。如果有泰坦之旅的游戏经验,那就更是如鱼得水。

但是它同时也是一款相对硬核的游戏,在易上手的同时,具有难精通的特点,也正是这一特点,让它异常慢热,直到发售足有四年之后,才开始慢慢出圈。

从中期开始飙升的难度,不在于对玩家操作能力的考验,而在于数字的敏感性。这种高深度的硬核内容,毫无疑问的提升了游戏的耐玩性和黏性。在筛选过玩家群体之后,一旦入坑,不可自拔。

好了,关于恐怖黎明的介绍和安利暂时告一段落,我们言归正传。

首先声明,今天我要写的东西,是从入门到刷装备的阶段,不包含后期角色构建,这个以后的文章再说。

恐怖黎明新手入门往往有两个误区。

一个叫做“管它呢,先瞎玩就是了。”这往往会导致你根本就还没有体验到游戏的精髓,就在中期被莫名其妙提升的难度劝退。很多人都没有意识到问题在哪儿,而是简单粗暴的将问题归咎于游戏难度设计不平滑。然而事实上,问题在于作为玩家的你,在游戏过程中真的是完全没有动脑筋呢!

另一个误区叫做“大佬大佬,什么角色强?”然后就跟随大佬的BD去玩。结果就是在没有装备基础的情况下,按大佬的技能和星图点,然后被怪物虐的死去活来。进而产生自我怀疑,是不是自己的手不行?其实这游戏对操作的要求真的不高,你之所以打不过,是因为你还没响应的装备而已。同样的技能和星图,用不同的装备,强度和效果绝对是大相径庭的。

今天我要告诉广大新入坑的同仁的是,第一个角色,不要想太长远,你没装备基础,就不要考虑装备。你应该考虑的,是仅仅依赖技能和星图,以及一路上掉落的抗性装,就能达到一定的强度,让你能够用这个角色去刷刷刷大部分BOSS!

今天为大家带来的,是一个叫做“战争领主”的角色。这个角色是“士兵”和“守誓者”的组合职业。没错,恐怖黎明延续了泰坦之旅的职业组合特色。

“战争领主”恐怕是这个版本最适合新人入坑的角色之一。有版本强势的附加反击伤害,在没有装备支持的情况下,依旧拥有不错的伤害输出。有大量生存侧技能,让战争领主在核心抗性还不错的情况下,就能顶住大部分BOSS的伤害。再加上还不错的降抗能力。完美符合新人的需求,能够在完成前两个难度后,较为顺利的在地狱难度展开刷怪之旅。

在创建账号时,有一个“老兵难度”的选项,不要勾选!

本版本的老兵难度非常难!而且,收益很低!后面的两个难度并不缺乏挑战,你不需要在老兵难度浪费时间!

创建好角色后你有两个选择,一是先去生存模式升升级,二是进主线剧情。

我推荐新手直接主线剧情。这游戏剧情不算一流,但也绝对不差,个人推荐新人好好过一下任务流程,多看看任务文本和拾取文本。

进入游戏,领取第一个任务,出门砍僵尸轻松升到2级。这是技能点和属性点的提示会同时亮起。属性点留着看装备需求,技能点则首先要选择职业。先发职业选“守誓者”,因为我们的主要输出技能在这边。

红框中的技能,就是我们的主要输出手段了。

曼海尔神盾,在点亮变异和点满第二进阶“报复”后,附加反击伤害高达36%!堪称平民福利技能。

在练级阶段不需要急着把关键技能点满,只需要先点一点就够。当把两个职业所有所需技能都点出1级之后,再慢慢补满关键技能不迟。这样做的好处在于,基础属性值较高,不会出现贫血或者蓝不够用的情况。

士兵技能图

星座方面,主要选择带有“酸性反击”和“火焰反击”的星座,其次是全局反击和附加反击的星座。

星座图

装备方面,优先选择拥有三条以上核心抗性的装备。在拥有三条以上核心抗性的装备中,选择抗性高的。

装备不需要考虑伤害问题,这套技能和星图,已经能够给予你足够的伤害了,装备选择请专注于生存。

最后,我必须要强调的是,这个角色的技能加点和星图都是暂时的,当你获得合适的装备后,战争领主可以洗点转型成为多种强力BD,能够达到T1级别甚至是T0级别。这也是选择这个角色作为首发的最大好处,你并不需要再练个角色出来,就能体验恐怖黎明最强势的职业之一,何乐而不为呢?

好了,今天的新人的第一个角色推荐之战争领主,就到这里了。祝大家游戏愉快,再见。

Steam秋季特卖游戏推荐:配置要求极高,多人联机游戏推荐

懒人一图流:

双人成行,双人合作游戏,支持简体中文,4折,售价79,平史低(首次史低时间22.3.14,往后大部时间均为5折;基本每个月都打折),性价比良好,促销截止11.30。

版本区别:捆绑了逃出生天。

2021.3.26 Hazelight出品,好评如潮:95&96%,本地/在线双人。

支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。

A+,极为有趣的合作体验。Josef Fares出品,以分屏和协同配合为核心的双人合作游戏,TGA年度最佳游戏、Steam独乐乐不如众乐乐大奖。游戏画面、特效和视觉体验都极为优秀,以合作为主题的关卡设计得极为惊艳,游戏体验极佳。故事围绕一对矛盾已深的夫妻展开,在女儿的愿望下两人以人偶的视角展开了一次奇妙、有趣的冒险。偏卡通的画风很讨喜,游戏中的场景设计的很棒,每个关卡都有不同的脑洞和机制,解谜体验有趣。当然除了解谜玩法之外也少不了平台跳跃环节和各种有趣的小互动。

类似游戏:同样由Josef Fares出品的双人合作游戏“逃出生天”,玩法也是围绕双人合作展开,但题材和剧情差异较大;其余以双人合作为核心的游戏还有代号:探戈、毛线小精灵2等。

泰拉瑞亚/Terraria,沙盒游戏,支持简体中文,5折,售价18(阿区3、土区3),未达史低12(首次史低时间15.11.26;最近史低时间15.12.22,往后最低均为5折;除了大促之外很少打折),性价比优秀,促销截止11.30。

版本区别:4人包。

2011.5.17 Re-Logic出品,好评如潮:97&97%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。

S,可惜没来世。泰拉瑞亚是一款以探索、冒险和战斗为主导的沙盒游戏。虽然没有设计任务系统,但却巧妙的用不同BOSS设计为玩家设定了阶段性的目标,击杀BOSS之后才会解锁后续的可玩内容。游戏可玩内容极为丰富,冒险、RPG、建造,甚至是种植和钓鱼系统一应俱全,NPC也各具功能(部分NPC还需要用特殊的方式解锁)。和小伙伴一起探索整个世界,收集资源,搭房子,攻略BOSS的过程非常有趣。除了游戏本体之外,游戏还有专用的MOD软件,丰富的MOD从各方面提升了游戏的可玩性,像是灾厄MOD就为游戏增加了极为丰富的可玩内容。

类似游戏:屎大棒同样是一款以探索、冒险和战斗为主导的沙盒游戏,不同的是采用了太空和星球穿梭题材。

星露谷物语/Stardew Valley,模拟经营游戏,支持简体中文,8折,售价38(阿区6、土区7),未达史低24(首次/最近史低时间21.2.26,近期折扣力度不一;除了大促之外很少打折),性价比优秀,促销截止11.30。

2016.2.27 ConcernedApe出品,好评如潮:98&98%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。

S,有什么是比种田更快乐的呢。星露谷物语一度被玩家们戏称为PC版的牧场物语,种田加上有趣的RPG玩法,同时还有着极高的自由度和非常休(肝)闲(爆)的游戏模式,玩起来非常的上头。游戏不仅有着种植、养殖、酿酒、钓鱼、采集、挖矿、恋爱、搞基(?)等极为丰富的玩法,还有着复杂的NPC人际关系,有趣的剧情和各种细私极恐的细节。即便不添加任何的MOD,游戏依旧有着极强的耐玩性。多人联机则更像是农场主和他的三个苦力,当然互相绿也别有一番风味,无论是单机还是联机都挺推荐的。

饥荒联机版/Don't Starve Together,生存冒险游戏,支持简体中文,5折,售价12(阿区3、土区3),未达史低9(首次/最近史低时间19.10.28,往后均为5折;除了大促之外很少打折),性价比优秀,促销截止11.30。

版本区别:两份游戏;捆绑了Klei其他游戏。

2016.4.22 Klei出品,好评如潮:95&96%,单人/多人。

支持手柄、创意工坊,有集换式卡牌;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。

S,在饥荒中生存下来。多人合作生存游戏,游戏难度会随着玩家数的增加而直线上涨。独特、荒诞的世界观,搭配san值的设定,游戏诡异而有趣。游戏还有着魔法和科学、四季变化、不同的地形、怪物和BOSS等设计,游戏耐玩性良好,游戏过程十分欢乐。作为多人游戏来说甚至能体验到养儿子的乐趣,因为你的小伙伴可能除了吃啥都不会干。有小伙伴一起推荐入手,游戏经常会推出各种活动。

夜族崛起(抢先体验),多人生存游戏,支持简体中文,8折,售价56(阿区8,土区10),平史低(首次史低时间22.9.13,往后均为8折),性价比还可以,促销截止11.30。

版本区别:包含DLC。

2022.5.17 Stunlock Studios出品,特别好评:92&88%,单人/多人。

配置要求:I5、12G、GTX770;游戏时长:20-40 小时。

A-,有趣的联机体验,但也需要更多内容。V Rising是一款俯视角下、融合了PVP和PVE玩法的多人生存游戏。玩家扮演从零开始生存的穷光蛋吸血鬼,正所谓要致富先撸树,即便是吸血鬼也逃不开这个定律。不同于常规生存游戏的资源采集、基地建造、科技发展和装备打造,吸血鬼需要狩猎动物、人类或是敌人来获得血液,从而获取各种增益效果(血型决定强化的方向,纯度决定强度)。当然玩家也可以捕捉他们,让其变为自己的打工仔。

游戏的昼夜系统还挺符合吸血鬼的设定,毕竟吸血鬼总是需要躲避太阳的。BOSS分布在地图中的不同区域,玩家可以从他们身上获取不同的技能、变身形态、建筑科技等。纯玩PVE部分的话其实还蛮容易腻的,PVP的话单人体验又较为糟糕。

DLC:全新的形态、雕像、挂饰、配件和原声音乐等。

类似游戏:米德加尔的部落同样是俯视角下的多人生存游戏,不同的是以roguelike为核心。

幸福工厂/Satisfactory(抢先体验),模拟建造游戏,支持简体中文,6折,售价59(土区12,阿区26),平史低(首次史低时间22.6.23,往后均为6折;每两个月打折;进包1次),性价比良好,促销截止11.30。

2020.6.9 Coffee Stain Studios出品,好评如潮:97&97%,单人/在线多人。

有云存档;配置要求:I5-3570、8G内存、GTX770(2G);游戏时长:40-80 小时。

A,再造一条生产线就睡觉。外太空设定下的第一人称模拟建造游戏,玩家需要探索星球、搜集各种资源,建造出不同的设施,星球有不同的生态和风景。游戏的核心是矿物和自动化的生产线,建造系统完善,丰富的设施搭配可升级的工厂,可玩性良好,3D视角下区域规划和设施摆放更加复杂。多人联机玩法让游戏的趣味性和可玩性提升不少,况且工业是男人们无法拒绝的,不过联机部分也存在一些小问题。总得来说是推荐的,建造真的乐趣十足。

类似游戏:同样是太空题材、以自动化生产线为核心的异星工厂,不过这款游戏并没有打折过。

狂野星球之旅,冒险游戏,支持简体中文,3折,售价27,平史低(首次/最近史低时间22.10.25;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止11.30。

版本区别:包含剧情DLC,故事有点短。

2021.1.29 Typhoon出品,特别好评:82&88%,单人/在线多人。

支持手柄;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,有趣的游戏体验。开放世界设定下的以探索为核心的冒险游戏,玩家扮演打工人在外星球探索、收集各种材料和环境资料。鲜艳的色彩搭配丰富的可探索场景构成了美丽的风景线,任务和真人影像等内容设计的很有趣,还藏了不少有趣的彩蛋。探索过程中还有打怪环节,不过整体流程还是偏短了一些。

森林/The Forest,生存恐怖游戏,支持简体中文,2.3折,售价16(阿区2,土区3),新史低(降幅2,距上次新史低5个月;每一个半月打折),性价比优秀,促销截止11.30。

2018.5.1 Endnight Games Ltd出品,好评如潮:95&95%,单人/本地/在线多人。

支持手柄,有云存档;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A,因人数而改变的游戏体验。玩家作为空难的幸存者,需要在满是野人和怪物的荒岛探索收集资源,建立基地并存活下来。探索的过程中还穿插着各种线索和细节,搜集后玩家也将一步步揭开背后的秘密,剧情完整体验独特。

除了生存之外,建筑的乐趣十足(基建狂魔大喜)。单人玩确实还挺恐怖的,多人开黑的话则异常的欢乐,度过较为困难的前期后基本就是追着野人杀了。推荐和小伙伴一起入手,快乐干野人。

类似游戏:同样是以生存和剧情为核心的丛林地狱,以神秘且危机四伏的热带雨林为背景带来了更加硬核的游戏体验;七日杀作为多人生存游戏来说,更加注重RPG部分,耐玩性更强,玩起来也更肝。

雨中冒险2,roguelike,支持简体中文,5折,售价40(阿区10,土区13),平史低(首次史低时间22.5.1,往后均为5折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止11.30。

版本区别:包含了DLC“虚空幸存者”。

2020.8.11 Hopoo Games出品,好评如潮:96&96%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。

A,耐玩性良好的多人合作游戏。2代在继承了初代玩法的基础上进行了3D化,带来了截然不同的游戏体验。玩家需要在随机生成的场景中射爆怪物和BOSS、打开宝箱获取装备并寻找前往下一关的传送门。丰富的可选角色各自有着不同的特性和攻击方式,搭配丰富的道具和神器,每一局游戏都是不同的体验,玩法简单有趣,耐玩性良好。

DLC:两位新的幸存者、全新的物品、装备、关卡和怪物。

类似游戏:初代也很推荐。

为了吾王,RPG,支持简体中文,3折,售价21(土区3,阿区4),平史低(首次史低时间22.4.21,往后均为3折;基本每个月打折;进包4次),性价比良好,促销截止11.30。

版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了其他多人游戏。

2018.4.19 IronOak Games出品,特别好评:86&88%,本地/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A-,充分享受合作的乐趣。以地牢探索为核心的多人合作RPG,购买游戏之前最好拉上一到两个能一起玩的小伙伴,不然整个游戏的趣味性和耐玩性都会降低不少。玩家需要组成一支三人小队在地牢中层层探索,在击败怪物之后可以获得金币和各种战利品,需要合理的分配使用。战斗过程中需要注意的事项较多,无论是技能的使用、目标的选择和各种道具药物的安排,都非常重要,再加上独特的抛硬币机制,需要默契的配合。目前较大的缺点是服务器的不稳定,导致联机体验较差,还有就是成长性比较依赖于装备,整体丰富度略有不足。适合与小伙伴一起入手。

DLC:“失落的文明”,包含了新的区域、角色、武器、敌人和战利品。

恐怖黎明/Grim Dawn,ARPG,支持简体中文,3折,售价24,未达史低15(首次史低时间19.12.19;最近史低时间20.12.22,近期折扣力度不一;每两个月打折;进包2次),性价比优秀,促销截止11.30。

版本区别:包含DLC。

2016.2.26 Crate Entertainment出品,特别好评:94&93%,单人/多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。

A,我TM刷爆。大菠萝风格的ARPG,偏黑暗风格的色调和画风,成熟完善的系统,独特且耐玩度极高的玩法。双职业混搭的设计,搭配丰富的天赋和独特的星座系统能够组合出不同的流派和玩法,优秀的装备系统下有着足以成为构筑核心的传奇装备。故事虽然不够吸引人,但优秀的打击感依旧让人欲罢不能。

DLC:扩展了游戏内容和玩法,推荐入手。

武装突袭3/Arma 3,模拟游戏,支持简体中文,2.5折,售价30(阿区15,土区16),未达史低23(首次/最近史低时间21.9.9,往后均为2.5折;基本每个月都打折;进包5次),性价比优秀,促销截止11.30。

版本区别:终极版只缺冷战和原声音乐;箭头版比较实惠(玩多人推荐);包含了最贵的Contact DLC。

2013.9.12 Bohemia Interactive出品,特别好评:90%,单人/在线多人。

支持手柄、创意工坊,有集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、6G内存、GTX660;游戏时长:100+ 小时。

A,拟真度极高。武装突袭3是一款披着游戏外皮的模拟软件,宏大的战场、极慢的游戏节奏和极为真实的各种设定带来了真实的战场体验,只有你想不到没有做不到的硬核。游戏对于团队协作的要求较高,不仅需要开麦交流,还需要服从指挥(尤其是萌新),上手难度较高,需要学习大量的内容,如看地图和罗盘、测距、观察和各种载具驾驶等。

单机模式体验内容为官方战役,整个流程设计得很棒,挑战性十足,还能让玩家充分的体验到战争的残酷。除了多人联机之外游戏自带强大的编辑器功能,各种MOD内容非常丰富。

地心护核者(抢先体验),合作生存游戏,支持简体中文,8折,售价34(阿区6,土区7),平史低(首次/最近史低时间22.11.10),性价比还可以,促销截止11.30。

2022.3.8 Pugstorm出品,特别好评:88&89%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档;配置要求:I3-6100、8G内存、GTX950;游戏时长:40-60小时。

A-,有小伙伴一起玩的话可以一起入手,意外的魔性,但内容偏少了一些。像素风格以探索挖矿为核心的多人合作生存游戏,融合了类似于泰拉瑞亚的冒险探索挖矿和星露谷物语的种田钓鱼打怪玩法。1~8名玩家在同一个世界中探索、搜集资源、挖矿和打怪,从而发展科技、打造装备,在发家致富之前大家都是被虫子追赶的可怜人。技能树和升级加点的设定让每名玩家都能有不同的发展方向,玩起来还挺热闹的。现阶段游戏内容并不完整,尤其是自动化部分功能不齐全,服务器也不太稳定。好在框架还不错,期待后续的内容更新。

速速上菜!,多人合作游戏,支持简体中文,7折,售价43(阿区6,土区8),新史低(降幅7,发售后首次新低),性价比还可以,促销截止11.30。

2022.8.4 It's happening出品,好评如潮:97&96%,本地/在线多人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,首先你需要一个一起玩的人。速速上菜是一款以经营厨房为主题的多人合作游戏。相较于胡闹厨房系列的欢乐,餐厅部分的细节更多,操作也更加繁琐一些。相对的,游戏的可玩性和耐玩性也提高了不少,随机地图,各种装备和物品设计得都挺有趣。

桌游模拟器/Tabletop Simulator,模拟游戏,官方无中文,5折,售价34(阿区5,土区6),平史低(15年以后打折均为5折;较少打折),性价比良好,促销截止11.30。

2015.6.6 Berserk Games出品,好评如潮:96&96%,单人。

支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。

A,只有想不到,没有玩不到。披着桌游外皮的模拟游戏,内置了许多经典的桌游,创意工坊有着丰富的桌游资源,你甚至能在游戏里和朋友跑个团,兼容性极强,除了桌游还能衍生出各种有趣的玩法。但是很多mod都需要梯子才能下载,确实比较麻烦。不过胜在你随时随地可以(╯‵□′)╯︵┻━┻,尤其是和朋友玩的情况下,牌力不够,武力来凑,甚至还可以自己制作一款桌游。很有趣,推荐入手。

类似游戏推荐:Garry's Mod,比较类似的也只有以极为丰富内容和多样玩法的盖瑞模组了。

茶杯头大冒险/Cuphead,平台动作游戏,支持简体中文,7折,售价48(阿区7,土区8),平史低(首次史低时间19.12.19;最近史低时间22.8.19,近期折扣力度不一;每两个月打折),性价比良好,促销截止11.30。

版本区别:包含DLC;包含原声音乐。

2017.9.29 Studio MDHR出品,好评如潮:96&96%,单人/本地双人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时(视手残程度而定)。

A,就是有点难。经典风格的横版过关游戏,硬核的游戏难度,经典怀旧和画风和极赞的爵士配乐是游戏的三大亮点。丰富的关卡,以BOSS战为核心,每个BOSS还有多种不同的形态,可惜重复挑战性较低,总体流程也偏短了一些,但是难度依旧较高,对于手残玩家来说非常的耐玩。

DLC:美味的最后一道菜依旧带来了熟悉的味道,熟悉的游戏体验,以及熟悉的受苦。DLC为游戏带来了新角色、武器、BOSS、挑战和隐藏,关卡和BOSS设计依旧优秀,不过内容还是偏少了一些。有趣的是,DLC标题里面就藏着一个“DLC”。

战斗方块剧场/BattleBlock Theater,平台跳跃游戏,支持简体中文,2折,售价10,未达史低9(发售后大部分时间维持1.9/2折),性价比优秀,促销截止11.30。

2014.5.16 The Behemoth出品,好评如潮:98&97%,单人/多人。

支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A+,有趣的游戏体验。你永远不知道你的朋友会在什么时候给你来上一记老拳。有趣搞怪的艺术风格和剧情,极为魔性的音效和配乐,优秀的关卡设计,充满了各种机关、陷阱和隐藏元素,挑战性十足。官方每月选出的优秀关卡、可编辑的设定和玩家制作的优秀关卡,极大提升了游戏的耐玩性。

类似游戏:PICO PARK同样是以合作和互坑为主题的平台跳跃游戏,由于猫咪被绳子绑在一起(真就连体嗷),所以每个人的行动都会相互影响,导致游戏过程相当欢乐。

鹅作剧/Untitled Goose Game,休闲游戏,支持简体中文,5折,售价35(阿区5,土区6),平史低(首次史低时间21.6.25,往后均为5折;每两个月打折),性价比良好,促销截止11.30。

2020.9.24 House House出品,好评如潮:97&95%,单人/本地双人。

支持手柄,有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,如此沙雕有趣的大鹅谁不喜欢呢。画风可爱,以搞怪和大鹅为主题的休闲游戏,玩家需要操纵大鹅在游戏中四处捣蛋,完成各种有趣(意义不明)的任务。玩法简单,关卡设计良好,各种隐藏元素很有趣,游戏过程非常欢乐。

火柴人大乱斗/Stick Fight: The Game,平台动作游戏,支持简体中文,4折,售价8,平史低(首次时间22.6.23,往后均为4折;每两个月打折),性价比优秀,促销截止11.30。

版本区别:捆绑了其他的派对游戏。

2017.9.28 Landfall出品,特别好评:93&93%,本地/在线多人。

支持手柄;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,简单的快乐。一个随机生成的平台,四个火柴人,加上随机出现的武器,构成了这个有趣的游戏,多达70+的地图和40+种武器,有趣的是往往拿到武器的人并不能活到最后,后坐力和地图陷阱的设计都非常有趣。游戏节奏较快,过程也非常欢乐。

散兵坑/Foxhole,俯视角射击游戏,官方无中文,7.5折,售价68(阿区11,土区14),未达史低37(首次史低时间19.12.11;最近史低时间21.2.24,近1年均为7.5折;每两个月打折),性价比还可以,促销截止11.30。

2022.9.28 Siege Camp出品,特别好评:88&84%,在线多人。

配置要求:较低;游戏时长:60-100 小时。

A-,没有枪,没有炮,大佬给你造。以二战为题材,非常有趣的多人游戏,除了常规的枪械射击和载具对抗之外,玩家还需要在游戏地图中收集资源,打造各种武器装备,防御工事以及各种载具,任何资源都很珍贵。当然在游戏中你也可以当一名快乐的司机,将你的队友们载往战场(送人头),甚至还可以当成一个大型的聊天软件来使用。

游戏安利:暗黑意志的继承者-恐怖黎明

《暗黑破坏神》系列自1997年至今总共发布了三部正传作品,分别是97年的《暗黑1》2000年的《暗黑2》以及2012年的《暗黑3》,而其中最让玩家念念不忘的却是早在2000年6月便制作出的《暗黑2》。游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。通过不断的刷怪,积累词条各异的装备,并且配合职业、装备、符文等系统对人物进行打造,塑造出输出手法、人物特性截然不同的角色以完成对玩家的心理预期、体验的反馈:自此,便产生了一款游戏史上的传奇IP,而这个IP也赋予了同类型的ARPG游戏一个简称,暗黑like。

《暗黑破坏神3》作为暗黑类游戏的正统续作,在其制作的消息发布之初便受到万众瞩目。然而《暗黑3》由于原主创团队的离职,而在原有的基础上进行了大刀阔斧的改革,以致《暗黑3》成为了并没有那么像《暗黑2》的续作。其发布之初更是受到了各方的差评(通过后续的不断更新与尝试,如今《暗黑3》的游戏性等各方面都得到了较好的补充)。玩家们对于《暗黑3》的槽点莫过于游戏节奏过快,无法满足玩家“刷刷刷”的愿望,地图过于明亮没有前作那么“暗黑”。

2016年2月25日一款名为《恐怖黎明》的暗黑like游戏正式发售,它是由前Iron Lore组员组成的团队开始凭借自己的力量开发出来的继承了前作《泰坦之旅》(2006年06月26日发行,在2019年甚至还推出了新DLC)精神内核的ARPG游戏。

《恐怖黎明》在我眼里就是一个单纯的仿暗黑类ARPG游戏,但它却胜在纯粹。“暗黑”的画面表现;舒缓的背景乐;庞大的装备库;质朴的打击感;以及丰富多样的人物成长曲线使得《恐怖黎明》这款游戏成为了比正统续作《暗黑3》更为接近《暗黑2》的异父异母的亲兄弟。

《恐怖黎明》这款游戏拥有包括DLC职业在内的9种完全不同的专精,每一种都有多个技能树进行分类,随着角色的升级,不同的技能搭配会有完全不同的效果。士兵,爆破者,奥术师,神秘者,夜刃,萨满,亡灵法师,审判官,守誓者9种专精,两两搭配会产生不同的名称。

星座以及装备便是《恐怖黎明》构建Build的核心,各个职业搭配不同的星座也有不同的玩法,虔诚点数可以点亮星座,以此来强化人物的三维(力敏智)、抗性、血量、能量、伤害,以及其他杂项属性,或者能获得一些星座技能(分为主动技与被动技能:绑定在人物的主动技能或者BUFF技能上)。

而装备则划分为白装、黄装、绿装、紫装、特紫装(白装与黄装皆为过渡装备)。而大多Build的完美毕业装都包含了一件甚至十余件的绿装。绿装拥有前缀与后缀黄色或绿色词条,不同的词缀搭配也会提供不同的效果(诸如物理抗性、技能等级、吸血能力、攻击或施法速度等),黄色词条较弱,绿色词条为黄色词条升级版而绿装可通过“刷商店”(刷子玩家肯定不陌生),碎境(类似暗黑3的秘境)或者世界特定怪物或Boss掉落,掉落几率皆低于5%,且在最近的改版前绿色词条的出现概率极低(20年的某次改版大幅提高了绿色词缀的出现概率)。因此,一件前后词缀皆为绿色词条且词条提供属性与装备底材相符的装备可谓是可遇不可求,不知让多少大佬患上了肝硬化。

虽然《恐怖黎明》这款游戏存在着诸如游戏时长一久便会出现乱码,优化不够好,画面一般,剧情演出较差等明显缺点,但当你打开游戏的cast表,会发现游戏的制作组成员用手指头都能数出来。我相信这是你会和我一样,觉得游戏的一切缺点,都是可以容忍的。如果你是一名刷子玩家,相信《恐怖黎明》会是当前的最佳选择。

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