宝可梦剑盾一周目必抓神兽(宝可梦剑盾一周目必抓)
宝可梦剑盾gba改版一二周目怎么通关 详细图文过关攻略
精灵宝可梦剑盾的gba改版有很多玩家都还不知道要按照什么样的流程来进行通关。今天就由小编为大家分享,宝可梦剑盾gba版一二周目通关图文详细攻略大全。
精灵宝可梦剑盾GBA版一、二周目通关攻略大全:
一开始来到化朗镇
往右走这里对话触发选精灵剧情
剧情完成后往上走来到木杆镇
实验室对话得到图鉴
木杆镇往右走得到极巨腕带
木杆镇这里来到旷野地带
往上走来到机擎市,这里对话得到岩狗狗
办理入住手续
过含羞苞旅店剧情
机擎市往左走来到草路镇,过草路镇剧情
击败道馆得到徽章
草路镇往右走对话得到毒电婴、之后得到自行车
继续往右走来到水舟镇,右边找到馆主,击败道馆得到徽章
过餐厅剧情
水舟镇往下走这里找到馆主
过机擎市含羞苞旅店剧情
这里捕捉A嘎啦嘎啦取出卡片钥匙
来源:九游网
《宝可梦:剑盾》新手攻略——精灵养成
宝可梦是一个养成类游戏,培养精灵就是一个重中之重
不管是PVE还是PVP,强力的精灵都是必须的
到了剑盾这一代,精灵的属性维度已经十分丰富和相对完善了
剑盾新增维度:极巨化等级、超级巨化
以往主要的维度有:等级、种族值、个体值、努力值、特性、性格、技能、性别、地区形态
虽然维度这么多,不过其实也不会太复杂,特别在剑盾这一代已经简化很多,养成时间大大缩小,不太需要很高的时间成本就能养出一只强力精灵
下面我们就一点一点来分析:
⑴等级
不难理解,等级一直都是大部分游戏增强实力的标志
所以等级越高自然意味着能力越强大
过去宝可梦是需要一只精灵一只精灵的打怪升级,即使有学习装置的加成下,也是十分缓慢的过程
不过剑盾这个版本等级可以说已经不是问题了
因为有多种补足优化的方式
第一,获取经验不再需要出战:每只带在身上的精灵都会获得相应的经验,而且是同等的经验(只有精灵不同等级会有不同的补正——等级高了减少)
P.S:濒死状态不获得经验
第二,新增经验道具:加上历代经典的升级道具——神奇糖果,轻松升到100级
新增经验道具效果:
XS(100经验)、S(800经验)、M(3000经验)、L(10000经验)、XL(30000经验)
经验道具获得方式:
①旷野地区NPC换取
②旷野地区极巨化挑战奖励
⑵种族值
种族值是每一种精灵特有的、是固定的,代表着精灵满级之后对应的六个属性(HP、物攻、物防、特攻、特防、速度)的高低
而且一般精灵是有进化的,二段进化甚至到三段进化,都会提升种族值
种族值这个东西在游戏中是不能查看的,只能通过满级属性的数据计算出来
所以如果想要有目标地找强力精灵,先查看种族值就很有必要了
这里就推荐一个网站可以查看所有精灵种族值的:52Poke
一般多段进化的最终进化形态会比未进化的种族值越高:比如暴鲤龙的种族值就远远比鲤鱼王的种族值高
没有多段进化的一般只会处于所有精灵的中上水平,极少会进入到顶级水准:比如最原始的卡比兽(那时候还没有小卡比兽,没有进化),种族值已经达到了540,非常强力
⑶个体值
个体值这个就比较个性化了,每一只精灵都不一样,这就是大部分玩家不惜花费大量时间连锁、孵蛋都要刷的第一个属性
和基础的六个属性(HP、物攻、物防、特攻、特防、速度)一样,个体值也有六个,分别对应基础的六个属性
每一个个体值的范围在0-31,这个数值意味着什么呢?意味着当精灵达到100级后,对应的属性会增加多少,比如:HP个体值为0时,精灵达到100级血量在200,那HP变成28之后,血量就会到达228
那剑盾怎么去查看一只精灵的个体值呢?
首先,你得通关一周目
接着,二周目到战斗塔进行战斗,直到战胜丹帝,就会开启查看能力的功能
打开精灵盒子,按下2次“+”键,就可以查看了
不过在游戏里是没法查看具体数值是多少,但可以通过描述知道在什么范围
0:也许不行
1~15:一般般
16~25:相当好
26~29:非常好
30:了不起
31:最棒
通过金银皇冠升到31
小知识科普:平常我们能看到6V、5V这种对精灵的描述,V实际上指的是个体值为31,6个个体值都达到31就是6V,还有一个比较特别叫U,U是指个体值为30,其余的就没有特殊叫法了
所以,从7代(日月)开始出了一个新机制(皇冠),可以通过后天把个体值直接提升到31,这个机制的使用条件是精灵达到100级,并拥有金皇冠(6项个体全部提升至31)、银皇冠(单项个体提升到31),当然剑盾也继承了这个系统
只要持有金、银皇冠来到战斗塔内右方找到NPC就可以提升精灵的个体值了
等级达到100是挺轻松,不过皇冠可不好获取
主要途径有三:
①通过极巨化战斗获取
②战斗塔单打、双打随机奖励
③在BP商店换取(只能兑换银皇冠)
⑷努力值
努力值这个属性虽然是这么多种属性中最可控的,但也是最难搞的属性
努力值每提升4点,当精灵达到100级后,对应属性就会增加1点
不过努力值也不是没有上限增加,单种努力值上限为252,一只精灵的努力值上限为510,换句话说:一直精灵只能把2项属性各提高63点和1点其他属性,当然你可以分散分配,不过精灵的战斗力就相对不高了。
在游戏中查看努力值也不难,查看精灵能力,切换到第二栏,按下“X”就会切换到努力值页面
中心浅色部分就是代表努力值,努力值越高就越突出
如果努力值达到单项最高值,在属性名字上会有星星显示
简单了解了努力值后,我们就要来看看为啥努力值是最难搞的属性了
努力值跟个体值一样,努力值也是有六种(HP、物攻、物防、特攻、特防、速度)
而努力值是通过打对应精灵或吃药提高
①对应精灵
通过这种方式获取努力值是最原始的方法,也是必须的方法,那打什么精灵获取什么努力值呢?这也是得查了,同样在52Poke上也可以查询得到
这里我截取一下喷火龙的给大家看看
这说明战胜一只喷火龙特攻的努力值就会增加3点
这是历代把努力值提升到满的唯一方式,所以要打满510努力值还是挺废功夫的,而且是要一只一只打,所以说这是最难搞的属性的两个原因的其中一个。
②吃药
当然了能通过战斗获得,也可以通过吃药获得,历代通过吃药也可以提升努力值,不过有限制条件:单项努力值通过吃药提升最多只能100。那剩下的呢?只能通过打对应精灵获取,所以前面我为啥会说把努力值提升到满的唯一方式是打对应精灵。
从到了剑盾这一代,最多提升100的这个限制取消了,也就是吃药就能吃满,不用再查什么精灵获取什么努力值,也不用一只一只练了。
代价是需要大量的金钱或BP
使用BP换:拳关市中间的PC
使用金钱换:宫门市左手边的PC
⑸性格
对比前面4点,性格就简单粗暴多了
除开5个对属性没有影响的性格
其余20个性格分别都是将1个属性提升至1.1倍,另1个属性降至0.9倍
比如:固执会增加10%物攻,降低10%特攻
因为性格太多我在这里就不一一罗列了
虽然性格有25种,要记住也难,但是这作有了一些明显的提示:
在查看精灵属性的位置可以查看性格带来的影响
属性变为红色字体即为增加,属性变为蓝色字体即为减少
非常直观,GF再也不用担心我记不住了
正因为性格对属性有影响,所以性格也是刷精灵的一个关键点,为了对的性格刷上几十上百只精灵也不为过
所以,剑盾这一作也有了简化
在战斗塔的BP商店可以兑换更换性格的道具,不再需要枯燥刷精灵了
前面5点都是对精灵本身属性有直接影响的属性
总结起来最终属性计算公式如下:
HP能力值 = (种族值×2+个体值+努力值/4)×等级/100+10+等级
其他能力值 = ((种族值×2+个体值+努力值/4)×等级/100+5)×性格修正
⑹特性
特性可以说是宝可梦最复杂的一个系统了
特性非常多样,不少精灵还会有两种甚至三种特性选择
有些特性甚至能让精灵强度翻倍,比如:掘地兔的特性——大力士能让物攻变成2倍
有些特性也会偏向辅助,比如:巴大蝴的特性——复眼可以提高招式命中率
有些特性会属于压制地方,比如:风速狗的特性——威吓可以降低对手的攻击
还有很多很多特性非常特别,但不允许我一一写下来
因为有的精灵是拥有2种以上特性的,所以过去连特性也是要刷的,自XY以后宝可梦非常贴心,做出了可以改变特性的特性胶囊,每使用一次都可以随机改变特性(不包含梦特,也就是梦特不能通过胶囊获取,如果需要梦特的精灵只能是按以前的套路刷刷刷)
那剑盾的特性胶囊在哪获取呢?
还是在战斗塔的BP商店进行换取
⑺技能
技能系统是宝可梦最庞大的一个系统,我就简单说说我的了解吧(我不是PVP玩家,理解也不是十分透彻,但是如果你是要成为PVP玩家,那技能绝对是你必须精通的一个系统)
剑盾这次对技能做了一次大的整改
把技能分成了两类:TM、TR
①TM是可以无线循环使用的,属于获取(购买)一次,服务终身
TM要获取就比较简单了,都是在固定地方获取、固定事件奖励、固定商店购买
这里就不累述了
②TR是消耗品,使用一次就没有了,只能重复获取
TR主要的获取方法是极巨化战斗的奖励
当然也可以通过NPC购买,主要是旷野地区的W商店NPC
除了固定的这些技能外,有部分精灵会拥有自己专属的技能,比如:
百变怪——变身
蜂女王——攻击指令
坚盾剑怪——王者盾牌
等……
还有一点就是千万别害怕忘记了重要技能学了一个垃圾技能,也别怕等级超过了,学不到前面的强力技能
这次剑盾把PC改版了,每个PC内左方的商店就是随时随地可以回忆技能忘记技能的地方
⑻性别
性别这个就比较冷门了,只有极少数会影响精灵的强度
①有的是特定性别不能进化,比如:
三蜜蜂、雪童子、夜盗火蜥只能是雌性才能进化到最终形态,不能进化的雄性意味着种族值就低一等了
②有的是不同性别进化的方向不一样,比如:
拉鲁拉丝,雄性最终进化形态为艾路雷朵
所以除了特别的这些(不仅仅是文中提到的)之外,其实性别是没有差别的
⑼地区形态
地区形态是从GEN7(日月)开始进入到我们的视野的
剑盾这次的伽勒尔形态也有不少强力的:直冲熊、大葱鸭、小火马、火红不倒翁等……
只是地区形态真的少之又少
⑽极巨化等级
极巨化是剑盾的一大特色系统,每一只精灵都可以在剧情推进到获取“极巨腕带”后使用极巨化,不仅让技能威力大大提升,还让精灵的生存能力大大提高
而极巨化等级就是决定着精灵生存能力的重要依据
满级可以让HP加成翻倍
要提升极巨化等级需要极巨糖果,每一个糖果可以提升1级,直到最大10级
而极巨糖果只能通过极巨化战斗获取
所以,努力在旷野地区打极巨化吧
⑾超级巨化
超级巨化是极巨化的延伸,只有很少一部分精灵能超级巨化
超级巨化可以说是强化版的极巨化,技能威力比极巨化更强
而超级巨化唯一的获取方式为旷野地区极巨化战斗
那怎么判断精灵是不是超级巨化呢?
方法有二:
①变大后的样子是否和原精灵一样
这也是极巨化和超级巨化最大的不同
超级巨化后精灵的样子会有所改变
②查看能力的页面会有特殊标记
可以超级巨化的精灵都会有一个特殊标记
有一点需要特别说明的:有超级巨化的种类并不是每一只都可以进行超级巨化
举个例子:
同样是钢铠鸦,一只有标记,一只没标记
没标记的会极巨化
有标记的会自动把极巨化变成超级巨化
其实画一个图大家就都明白极巨化和超级巨化之间的关系了
简单了解了这11个维度后,相信大家对于怎么养成最强精灵都有了自己的见解,也抓到了方法
我愿称你为最强!《宝可梦 剑盾》PVP十大出场率最高宝可梦盘点
我愿称你为最强!《宝可梦 剑盾》PVP十大出场率最高宝可梦盘点
相信很多玩家都已经通关了游戏,而二周目的主要玩法自然就是极品宝可梦的养成,然后去对战塔体验什么叫真正的战斗。
但是如果你有勇气踏入PVP的战场,自然必须了解第八世代这个环境究竟有哪些强势的对战宠,这样才能有针对性地调整你的队伍,以取得大师球级别的荣耀。
我最近一直在玩PVP对战,对于比较常见的一些强势宝可梦还算比较了解,不过游戏目前只出了一个多礼拜,大家对于新宝可梦的摸索还有很大的空间,所以目前竞技场惯用的还是以往常见的一些旧宠,相信未来的环境还会有很大的改变。
以下内容仅针对单人对战场景进行分析。
多龙巴鲁托第八世代的亚神,种族值142的速度傲视群雄,通常情况下都可以稳拿先手(带讲究围巾的达摩狒狒轻抚龙头笑而不语),几乎人手一只。
它的专属技能龙箭强到爆炸,50威力可以连打两次,四舍五入就是一个亿啊!潜灵奇袭也非常恶心,你这边刚开了极巨化,对面嘻嘻一笑,跑了,浪费掉你宝贵的一个极巨化回合。
或许有人要说潜灵奇袭被对手预读会很难受,你如果用多龙,不知道开极巨化吗?极巨化之后就是当回合的幽灵招式极巨幽魂,鬼才知道对面的多龙会做怎样的选择。
此外,目前越来越多的人喜欢给多龙带大字爆炎,以应对草钢与龙头地鼠。
如果你看到对面的队伍带多龙巴鲁托,最好的选择还是用讲究围巾的达摩狒狒来解决。
一般配置为极限物攻,满速度。
谜拟Q谜拟Q早在日月的第七世代时期就是出场率最高的宝可梦,而到了今天,其实却得到了史诗级的加强!
为什么这么说?谜你Q不是惨遭削弱了吗?以前画皮被击破是不掉血的,而现在画皮破了会掉少量的HP,这就导致气腰与谜拟Q自此无缘,为什么还要说被加强了?
那是因为,极巨化的出现,导致谜拟Q补上了它的两大弱点:一是本身攻击种族值较差,输出无法秒人的问题;二是自保能力较差,可能会被速度高于自己的克制手第二回合秒掉。而极巨化的双倍血量和高达130左右威力的技能,让谜拟Q的输出和存活能力大大加强!
所以谜拟Q现在的用法变得极其简单粗暴,卖画皮剑舞一波,然后极巨化爆发输出,就问你难不难受?
而为了对付得到加强的谜拟Q,草钢自然是应对的最好选择。
一般配置为极限物攻,满速度。
洛托姆目前竞技场最常见的是过热洛托姆和洗衣机洛托姆,先说过热洛托姆,它的弱点属性只有岩石和水,而从目前PVP的形式来看,使用这两种招式的宝可梦较少,而洗衣机洛托姆也一样,弱点属性只有草,草系招式同样比较少见,但遇到草钢和暴鲤龙还是会比较难受,所以过热洛托姆更常见一些。
洛托姆拥有极为优秀的双防和特攻,所以通常会选择用鬼火让对面灼伤来降低伤害。并且目前的PVP环境中,输出型洛托姆喜欢带招式戏法,把火焰宝珠交换给对手,这样就弥补了鬼火偶尔会打不中的问题。而且交换来的道具,说不定还能有意外惊喜。
洛托姆在队伍中的地位更像是一个威慑,让对手不得不考虑它的存在,从而不得不选择队伍中带某些宝可梦,这就让你在预读队伍的时候有一定优势。而如果你预读对方的队伍并不存在能对洛托姆造成威胁的,那么让它上场就会给对手一个大大的惊喜。
如果你使用洛托姆,务必要小心对面带妖精属性的宝可梦,因为极巨化之后的极巨妖精可以开出薄雾场地,让你的鬼火或电磁波失败。
一般配置为极限特攻,满HP。
达摩狒狒这货在伽勒尔变成了冰属性,问题的关键是它的特性变成了讲究头带,招式威力上升50%,只能使用一种技能,并且它完全可以跟讲究头带或者讲究围巾共存!一种DEBUFF两种史诗级增益,就问你强不强?
而在第八代的PVP环境中,开极巨化竟然可以解决掉讲究头带/讲究眼镜/讲究围巾的debuff,使得专爱三件套的可用性大幅上升。
所以通常大家都喜欢使用固执达摩狒狒带讲究围巾,这样一来在速度线上可以达到最高,然后安排在首发位置,一口一个小朋友!
当然,达摩狒狒的问题也挺严重,双防和HP都超低,没秒人就要被秒。
此外,梦特达摩狒狒也偶尔能在PVP时遇到,它的作用就是当对手带达摩狒狒的时候防守反击,通常会带气势腰带,这样残留1点HP就能让达摩狒狒变成达摩模式,然后反手咬死达摩狒狒。
更关键的是,达摩模式下攻击种族值160,速度种族值135,就问你后面该上什么宝可梦才能抵挡得住这么残暴的达摩狒狒?
所以梦特达摩狒狒很可能会作为反达摩狒狒的手段,未来会在PVP中越来越常遇到。
一般配置为极限物攻,满速度。
龙头地鼠通常会选择梦特破格,用以克制谜拟Q的画皮。虽然龙头地鼠的速度种族值不如谜拟Q,但常见固执谜拟Q的速度为148,而爽朗龙头地鼠的速度为154,自然可以拿到先手。并且龙头地鼠可以学暗影爪,一口一只谜拟Q不在话下。
有龙头地鼠一般就必然有河马兽,因为后者可以开出沙暴,也就是俗称的沙暴队。龙头地鼠一般会带气势披带,起手开剑舞,然后极巨化打爆对面。
一般配置为极限速度,满攻击。
河马兽开场变成沙暴环境,专治各种带气腰的选手。HP和防御都非常高,而这个环境物攻手实在太多,这就给河马兽有了很好的发挥空间。
虽然河马兽速度不快,但是起手哈欠可以让对面第二回合陷入睡眠,而物攻手根本不可能在一回合内秒掉河马兽,然后河马兽偷懒一个回合,HP轻松补满,再换上谜拟Q疯狂剑舞,恐怕任何人看到河马兽都会感到无比头疼。
一般配置为极限物防,满HP。
暴鲤龙这里的暴鲤龙是指梦特暴鲤龙,特性为自信过度。它的作用是击败对面的宝可梦就能提升1级攻击,所以暴鲤龙通常不会被安排在首发位置。
为什么不用普通特性?因为这个环境有各种下降能力等级就会上升属性的陷阱,所以梦特暴鲤龙就很有优势了。
此外新环境能打的电系宝可梦少之又少,只有洛托姆还有一丝温度,这就让暴鲤龙及各种飞行系变得更加肆无忌惮。
然而无论是过热洛托姆还是洗衣机洛托姆都管不住暴鲤龙,因为新环境的暴鲤龙通常必带三个招式,攀瀑、强力鞭打和弹跳。攀瀑可解过热洛托姆,强力鞭打是草系技能,可以解洗衣机,不熟悉的这个环境的话谁能想到暴鲤龙居然还能使出草系技能?
而弹跳的作用则是在极巨化的时候可以使出极巨飞冲,以提升暴鲤龙的速度,这样一来配合自信过度就相当于使出了一次龙舞。
暴鲤龙通常藏在后卫,只待对方残血的是蹦出,一旦让它开极巨化大杀特杀,就像滚雪球一样优势越来越大。
一般配置为极限攻击,满速度。
坚果哑铃俗称草钢,以前就是对战的大热门,如今地位也没有下滑,是应对物攻手最好的选择。通常会自带剩饭,然后选择用寄生种子吸收HP,而对手又很难对它造成太大的伤害。有的草钢甚至还会带守住,隔一个回合用一次,就问你难不难受?
关键是这货的陀螺球会根据速度差计算伤害,而50级的0速草钢只有22点速度,跟常见的高速物攻手速度相差一百多,每一招几乎都能达到150威力。
其实不止是陀螺球,从一次性招式器还能学会扑击,由你的防御力决定伤害,就问你50级201点防御的草钢你怕不怕?恐怕比很多物攻手的物攻值还高!
一般配置为极限防御,满HP。
仙子伊布通常选择梦特妖精皮肤,这样一来就可以让巨声招式的威力进一步提升。它的特防非常高,HP也还可以,特攻也不错,所以既可以用来针对对面的特攻手,也可以作为低速高耐特攻手使用。
在新环境中,仙子伊布可以学会魔法火焰,对草钢有明显的克制能力。
一般配置为极限特攻,满HP。
长毛巨魔这货有不错的出场率,因为超极巨化之后的特有招式自带哈欠效果,可以让对手陷入瞌睡状态。要知道眠灼麻三大异常中眠是最具统治力的,再加上长毛巨魔自身的素质也过硬,50级物攻最高可达189,抗住一波就可以给对方制造很大的威胁。
另外长毛巨魔的特性恶作剧之心也非常有用,可以优先打出各种异常状态的变化招式,比如电磁波之类的。
一般配置为极限物攻,满HP。
*这里有一处错误,PVP似乎是无法使用超极巨化的,是我想当然了,但这货PVP确实经常遇到。
这十只宝可梦我只用过其中一部分,没玩过的那些写得可能有理解错误的地方,欢迎评论指出,大家一起学习共同进步。
另外,今晚(11月26日)将会送出两箱4-5V的洛托姆,密码5539。近期每天都会有宝可梦的派发活动,有兴趣的话可以关注我的微头条,派送宝可梦相关都会发在微头条上。
我的NS好友已经满员了,派送宝可梦不用加好友的,全凭运气(因为搜5539的人很多),送完为止。
下期攻略我将放出PVP专用的租用队伍,敬请期待。
使用设备:Nintendo Switch
游戏时间:约128小时
文章作成时版本:1.0
购入价格:419(数字版/剑)335(实体预购/盾)
关注我是石秋瞳,如果您觉得这篇文章对胃口,请务必关注我,您的关注对我非常重要,我将更有动力给大家推送其他有趣的游戏。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20231027/169625029862007.html