手游金克斯出装(手游金克斯)
英雄联盟手游金克丝强度评析,或许这个射手并不强
英雄联盟手游金克丝强度评析,或许这个射手并不强
在英雄联盟手游中,大家开局就可以在五位人气英雄中选择一位,不知道大家是不是会纠结选哪个,其实大家是不用纠结的,其余四位会在后面的等级提升奖励中继续给到,并且一直持续到10级,每升一级赠送给大家一个英雄,升到十级可以获得11位英雄。
在这些英雄中,有许多比较强力和看起来很强力的英雄,比如人见人怕的机器人,灵活位移的阿狸等等。要问开局五位英雄哪位人气最高,我觉得就是金克丝了,毕竟英雄联盟手游的宣传片与登录界面,金克丝的露脸时间是非常长的,而且又是射手英雄,颜值与实力并存的女射手,自然许多人喜欢。
不过,暴走萝莉金克丝的对局强度其实并不强,听完我的分析,大家再来看看排位赛中是否要继续使用!金克丝的被动技能属于一个收割技能,攻击完防御塔,击杀过英雄之外,金克丝会获得6秒的爆炸移速加成与15%攻速加成。因为英雄联盟手游中每个英雄都有自己的被动技能,金克丝的被动在前期的作用是非常低的,这就导致金克丝在线上的时候,会比别人少一个被动,作战能力也会弱许多。后期移速方便追击与逃生,而攻速往往是溢出的,因此攻速也没有特别大的实质作用!
她的一技能是一个切换技能,轻机枪加攻速,鱼骨头增加伤害与攻击距离,看起来双形态很不错,但实际用下来就会觉得别扭,因为需要频繁切换形态才能保持攻速加成,鱼骨头的每一炮都会增加蓝耗,蓝量本就不多的金克丝,切换几次后就会陷入缺蓝的困境,更别提他还要使用二三技能来进行消耗了。
二技能是一个远程消耗技能,三技能是一个陷阱束缚技能,二技能还能命中几次敌人进行消耗,三技能就有点只能限制走位的意思了,冷却长耗蓝高,注定不能频繁使用。大招是一个远程炮弹,距离越远伤害越高,近距离的伤害非常低,而远距离一把游戏又不会命中几次,十分的鸡肋。
横向对比一下德莱文,被动增加赏金加快发育速度,一技能大幅提高普攻伤害,二技能的移速加成与攻速加成在接到斧头后属于常驻技能,加成也非常高,三技能瞬发控制技能,不影响自己的普攻输出,大招近距离战斗就拥有满额伤害,而且也可以远程收割敌人,在这样的对比下,金克丝可以说是没有任何优势!
LOL:至臻金克丝不属于至臻2.0版本,和原皮更多的是配色差别
参照之前拳头所说,至臻皮肤将会在神话精粹商店开始之后进入全新的2.0版本,2.0版本的至臻皮肤将会有全新的设计,区别于原皮肤的独立特效,全新的原画。
但是就目前已曝光的至臻幻灵战队金克丝来看,这款至臻还不属于2.0版本至臻,因为并没有拳头所说的独立特效以及全新的原画,当前这款至臻还是和近几年推出的至臻一样。
原画方面
这款至臻和原皮的原画还是一样的,并非全新的原画,还是和近几年一样只是在配色以及一些装饰上有一些调整。
普攻方面
依旧是至臻皮肤常见的金色粒子,子弹样式以及尾光的样式都没有改变
Q技能方面
Q技能炮弹也样式也没有变化,攻击到目标之后,特效粒子相比原皮来说改成了金色,目标身上出现的猫头印记也改为金色,但是样式不变,多了一些小星星的飞溅效果。
W技能方面
W技能的样式也没有变化,这不太应该,最起码W的子弹效果应该有点变化才对,结果只是配色有变化,弹道中的尾光效果也只是配色变化。
E技能方面
手雷的样式有一定变化,目标踩中之后禁锢特效比原皮多了一些飞溅粒子,特效样式方面没有过多更改。
R技能方面
导弹的样式不变,只有配色有变化,击中目标之后的特效样式有变化,目标身上炸出的猫脸效果不同,这个效果也是R技能和原皮最大的不同所在。
回城方面
动画是一样的,脚下出现的印记中猫咪的表情不同
幻灵战队金克丝属于常规T3系列,不过这个主题是2022年的新主题,特效表现还不错,音效方面有点像太空律动主题,又有一点电玩的感觉。
这款至臻当前还不知道具体的获取方式,因为上架的时间节点刚好和神话精粹商店上架的时间节点接近,因此有可能是神话精粹换,也有可能是其他的兑换方式,具体没有说,所以还要看后续的公告,上文说过,金克丝这款至臻还不属于至臻2.0版本,质量方面还是和近几年的至臻一个样。
「英雄联盟手游」最容易五杀的ADC!金克丝懒人版教学
英雄联盟手游中ad一直是团战里最主要的输出,但有些小伙伴在玩金克斯的时候发现自己打不出来伤害,那么金克斯到底应该怎么玩呢?
一旦建立足够的优势,金克丝将会是一个十分强势的收割型ADC英雄,而一旦陷入劣势,就很容易打出一些“低端神经操作”,这种情况在不熟练的玩家手中尤为常见。
也正是因为这样,这个英雄的容错率并不算高,但也因为其良好的自身优势,即使是在ADC十分边缘化的,也还是有大批玩家热衷于这个英雄。在对局中也往往能够打出一定的效果来。
技能教学
被动技能:罪恶快感
在金克丝对敌方英雄、防御塔或召唤水晶造成伤害的3秒内,如果敌方英雄或防御塔被击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度和攻击速度就会得到显著提升。
在团战、塔下攻防战时,优先摧毁防御塔或集火敌方一个英雄,从而触发被动获得高额移速和攻速,以便拉车和后续团战收割,增加团战胜率!
1技能:枪炮交响曲
金克丝切换武器。
鱼骨头—火箭发射器:
普通攻击会对目标和目标附近的敌人造成伤害,攻击距离提升75/100/125/150/175,消耗法力,但所享的攻速加成减少25%,并耗费法力值。
砰砰枪—轻机枪:
普通攻击会获得攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成会根据此技能等级和金克丝的等级来增长。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至发射器后,只有第一次攻击会享受加速效果。
额外射程:75/100/125/150/175
就是这个攻速+移速的加成,才让金克斯在中后期的收割能力十分出众,俗话讲就是“跑起来”,这种状态的金克斯是十分恐怖的,机动性极高,配合上超远距离的Q技能射程,以及Q技能提供的额外伤害,收割能力爆表!
2技能:烟雾弹
金克丝发射一束震荡波,对命中的第一个目标造成物理伤害,让目标暴露在视野内,并让目标减速,减速效果持续2秒。
伤害:10/60/110/160/210
减速幅度:30/40/50/60/70%
冷却时间:8/7/6/5/4
法力消耗:50/60/70/80/90
当草丛没有眼位时,可以利用2技能探视野,提前得知敌人的动向,2技能会被小兵和野怪阻挡,释放技能时需要注意,这样命中率会更高哦。
3技能:嚼火者手雷
金克丝扔出3颗陷阱手雷。手雷一旦布置完毕,就会在接触到敌方英雄时爆炸,将敌方英雄束缚1.5秒,并在1.5秒的持续时间里对周围的敌人造成魔法伤害。手雷持续5秒。
伤害:70/120/170/220/270
冷却时间:24/20.5/17/13.5/10
手雷在释放后需要一秒钟时间启动才会爆炸,所以在释放技能时要对敌方走位进行一定判断,可以在地方靠近墙壁时释放技能,此时敌方走位空间被压缩,金克丝可以更好的输出,也可以放在自己脚下,防止敌方英雄突进。
4技能:超究极死神飞弹
金克丝发射一枚飞弹。在发射后的一秒里,飞弹的伤害会根据飞行的距离而持续增加。飞弹会在首次命中敌方英雄后爆炸,对目标造成物理伤害,并附带相当于目标已损失生命值额外伤害。附近的敌人也会受到80%伤害。
最小伤害:25/35/45
最大伤害:250/350/450
百分比已损失生命值伤害:25/30/35%
冷却时间:90/75/60
当团战发生,而金克丝又无法及时赶到战场时,可以提前释放R技能支援团战,收割地方残血。
当丢失大多数敌方英雄视野时,可以用R技能对大龙和小龙进行试探,这样既可以探明视野,也可以抢龙。
加点推荐
1技能是我们主要的输出技能,此技能可切换机枪或炮弹模式,机式随普攻叠加提升攻速,而炮弹模式则提升自身的攻击射程并使普攻附带小范围伤害。
2技能是我们的限制技能,金克丝释放震荡波,伤害直线射程第一个敌人并给予减速效果。
推荐推荐主1副2。
出装&符文推荐
金克丝是比较传统的暴击型ADC英雄,因此,在英雄联盟手游里也是优先堆伤害装备,提高自己的输出能力。
出装一:poke流出装
破败+飓风+无尽+火炮+重伤+中亚
主2技能副1技能有大招点大招,这套装备后期很强,懂得都懂,心动不如行动,不试试怎么知道。根据情况,鞋子换成金身或者水银都可以,看辅助情况带治疗或者屏障。
出装二:攻速流出装
破败+飓风+火炮+幻影之舞+重伤+水银
金克丝有了攻速才可以无限拉扯,这套装备恢复较差要切记切入位置和时机,虽然容错率小但是那种边走边A的快感还是很不错的。
出装三:发育流出装
破败+飓风+火炮+幻影之舞+重伤+水银
前期尽量别用1技能,着急推线的时候可以用。团战慢慢打,时刻注意自己的位置。蹭到助攻就可以起飞。
连招教学
金克丝一些简单又实用的小连招推荐给大家。
连招一:基础连招
W技能击中敌方后,平A输出,在W技能减速效果消失前,丢出E技能限制敌方,继续平A输出,用于在线上消耗敌方血量,或者队友过来gank时减速和束缚对手。
连招二:速清兵线
利用机枪形态的三层攻速增益,首先用机枪形态连续平A三次,再切换为炮形态轰击小兵,最后利用W技能高额伤害对炮车进行补刀。
连招三:快速爆发
利用W技能减速敌人,提高E技能命中率。平A进行输出,在敌人拉开距离后,利用炮形态持续输出,最后用R技能进行残血收割。
这些小技巧你必须知道
金克丝炮形态的平A会对爆炸范围内的所有敌人造成伤害。在对线时,可以朝小兵发射火炮来溅射附近的敌方英雄,并且还不会吸引小兵的仇恨。
金克丝在使用W技能时闪现,震荡波会从闪现结束的地方开始发射。这样就能出其不意的靠近敌人,打出伤害收割残血英雄
除了闪现和非弹道型位移技能(如伊泽瑞尔的E技能),敌方位移技能经过金克丝E技能范围时依然会被禁锢,可以利用这个特点去限制敌方走位。
对线方法
对线期的金克丝频繁使用Q技能切换形态,完成补兵和消耗。如果敌人采用四边对角站位,我们可以利用W技能伤害兵线以外的敌军,利用不断的消耗取得初步的对线优势。
若对线处于劣势,一定要利用好E技能打出限制或保护等作用。
金克丝最重要的几个技巧:
1、多利用手长优势进行远距离输出;
2、多利用技能+射程优势拉扯,躲避关键伤害;
3、E技能的控制优势十分明显,使用方式要灵活,自保还是限制敌方要灵活选择;
4、忽略收割技能、消耗技能的差别,需要补充伤害的时候绝不手软。
团战玩法
金克丝是典型的团战英雄,只要有了卢安娜飓风之后开启被动效果也变得很简单,团战之前就靠W技能来Poke。
金克丝拥有着非常优秀的射程和推线能力,Q技能的切换可以打出三相之力的特效爆发。大招和被动能轻松抢不少人头。
缺点就是没有位移技能使得突进刺客对他威胁很大,不要太浪,不然神装被秒也是很正常的事情。
开团之前找到合适的位置放W,只要刷新到了被动就切炮形态走A。在没有被动效果之前,金克丝最好就是用枪形态拉扯,尤其是有人切入的时候也不要去用炮形态,太过于笨重的金克丝非常容易被秒杀掉。
金克丝在打团之前一定要先注意好自己的站位。在团战刚开始的时候先用Q技能的大炮形态对敌方进行输出,因为大炮是有AOE的溅射伤害的这个时候能够打出非常高额的伤害。
在团战收尾的时候使用机枪形态上去收割,金克丝在获得击杀的时候移动速度是会获得非常大的提升的。所以金克丝也被誉为是最容易五杀的ADC。
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