文明6难度区别表格(文明6难度区别)
文明6新手攻略:文明6游戏速度什么意思
#文明6新手攻略#
大家好,我是谪仙落月,一位爱打游戏的机械工程师。
相信大家在进入游戏,选择游戏难度的时候,都会看到这个游戏其实还有一个速度的选择,这篇文章呢,小编就来为大家讲解一下,文明6游戏速度的含义。
那么,文明6中,游戏速度是什么意思呢?游戏速度其实指的就是游戏的回合数与真实的游戏时长,文明6游戏一共分为五种速度,他们从快到慢分别是:联机速度,快速,标准速度,史诗级速度,以及马拉松速度。就以普通速度与马拉松速度为例,普通速度2050年大概需要500回合,而在马拉松速度下,2050年需要1500个回合,回合数与游戏时长差了很多,甚至来说,马拉松速度下,每一个时代所需要的时间都可以在标准速度下完成一整局游戏。
既然游戏速度时长差距这么大,我们又该如何去选择这个游戏速度呢?首先,先说联机速度,顾名思义,联机速度就是在线玩家进行对战的速度,毕竟作为一个不小心就可以玩一个通宵的游戏,联机时为了照顾大家的时间,回合进度还是非常快的,所有的生产研究任务消耗的时间相比于标准速度都会缩短一半,如何大家是玩家对战,那就肯定是这个速度了。
然后再是快速,在快速游戏中,生产研究等所消耗的时间相对于标准速度会缩短三分之一左右,比较适合时间不是很充裕的玩家,,虽然速度没有联机那么快,但是一天时间,和电脑厮杀完一局后还能保有一部分时间去做其他的事情。
标准速度,这个速度比较推荐新手去进入选择。在这个速度中,你有足够的时间去进行思考,不会说很快的滚起雪球或者被滚起雪球,较有游戏体验,并且所消耗的时间也不是非常长,一天玩一局是差不多了,不需要去熬夜,或者说,存档等到第二天再去继续游戏进程。
至于史诗级速度以及马拉松级速度,游戏将会把生产研究任务等消耗的时间分别延长1.5倍和3倍,让玩家有足够的时间去领略时代的变迁以及历史的进程,这两个速度,就适合非常注重文明游戏体验的人去玩了,而且必须得有大把的时间。
关于游戏速度方面的知识小编就介绍到这里了,大家如果还有什么不清楚或者想要了解的地方可以在评论区留言。不过在这最后,小编也有两个一个问题想要问大家,你们一般会选择什么样的游戏速度呢?你们玩一局游戏大概需要花多少个小时呢?欢迎大家评论。
文明6教程:文明6神级难度怎么玩
#文明6新手攻略#
大家好,我是谪仙落月,一个爱打游戏的机械工程师。
前面的文章讲解了很多文明6的相关知识,本期呢,给大家带来一个大家都感兴趣的话题,那就是如何通过神级难度。
那么,神级难度该怎么去玩呢?飞天玩法是一个较为容易的玩法,这分为无战飞天玩法以及征服转飞天玩法,说白了也就是科技胜利。然后文化胜利的玩法也挺有历史氛围的,宗教胜利玩法和统治胜利玩法个人感觉感受会比较接近,外交胜利的玩法也不错,只是小编玩的较少,下面,让小编来给大家详细介绍一下这几种神级难度的玩法。
首先,我们先来谈谈飞天:
飞天分为神级无战飞以及=神级征服,转飞天,我们先来谈谈无战飞天:
无战飞天,首先,那必须得是老马开局了,在这个玩法中,所有总督卡冲老马就对了,然后速度3城,这里要注意一下铺城的位置,具体怎么铺,这里先不讲,3城后,城市的开拓者先卡着,不要用的那么快,等到有了出开拓者不减人口的技能之后在铺成,然后老马继续一直出开拓者。这样的打法其实还是有点爆铺的感觉,不过只要科技点够多,无战飞天还是很有机会的。
现在,我们再来谈一下,征服转飞天的打法。
首先呢,如果大家不介意,尽可能选择大陆地图吧,由于前期是征服打法,选择大陆会方便很多,而且也不需要搞太多乱七八糟的兵种,总的来说呢,这种打法就是初期就开始出兵,然后进攻附近的ai。
关于暴兵这件事,小编建议大家按照以下这个步骤来进行:
开局先出一个建造者,使用勇士来探路,如果首都不是那么容易被蛮族或者ai打掉,那么就直接造开拓者移民,如果没有那么安全的开局环境呢,那么,就一直造兵好了,先出个投石兵守家,当然,如果有什么特色兵种,也是可以先出的。出了兵,就去清理蛮族吧,有了金币,再根据情况看是买狗还是买建造者,如果附近环境好了也可以考虑移民,不过,如果军队足够,附近又有ai,直接攻城或者抢下ai的移民那就再好不过了。
然后就一直造兵吧,边造兵边造开拓者,可不要忘记挂技艺的卡。前期弓箭手,铁剑士还是挺厉害的,如果有机会建议往这个方向升级一下。还有就是钱尽可能留着点,等着升级军队用。市政尽快拿下雇佣兵。
古典时代,有个4个弓箭手,2个棒子或者铁剑,那么直接开始宣战吧!边打边造兵,让自己的后援部队源源不断,不过首都还是先出学院吧,除了首都,其他城市都爆兵,准没错,不过宣战也不是一定非要打下城市,有的时候,抢点ai的科技点,金币也是可以有很高的收益的。
如果有幸打掉了第一个电脑呢,那就可以稍微休整一下了,稍微回回血,这时候,城市也开始造战车了,同时,抢下马,或者交易马也可以,等到后面升级骑士还是很重要的,打ai有的打掉几个大城市也可以,然后和解让他每回合给金币也是很香的,不一定非要灭国。
打第2个ai的时候,棒子弓箭手小弓去打还没有建造城墙的城市,等到骑士出来了,弓箭手也可以升级弩手的时候,再去打有城墙的城市。
打完仗,如果打赢了,拿下两个ai的首都,这个时候,你再去发展科技,或者是继续打都行,反正领土资源上差不多已经是最强的文明了,这个时候,你怎么都可以飞天的。
再来说说文化胜利:
其实小编玩文化胜利大多也都是征服转的,如果前期战争打过的文明奇观和剧院广场还比较多的话,就可以试试走走文化。
重点是要注意就是几个关键的科技和市政: 摇滚乐队,滑雪场,海滨浴场,国家公园等。文化区不用太多,够用也就可以了。我个人感觉上面那些刷旅游分更快。
还有一点就是,文化胜利建造得早造埃菲尔铁塔是非常重要的,国家公园和浴场能盖多少说白了就看埃菲尔铁塔了。
宗教胜利
宗教胜利玩法的难点其实还是在于前期,想要发教真的挺不容易的,想要抢到巨石阵得到大预言家这个还真有点靠运气,想玩宗教胜利,能选到俄罗斯就尽可能选吧,做城的时候看看位置,找个信仰值高的地方,可能就算没拿到巨石阵,也还是有发教的机会的。
如果前期发教成功了,中期还是有机会找到优势的,出传教士传教,然后使徒跟随,能打掉其他文明传教士那就更好不过了,上师也跟着一个吧,可以治疗用,这样洗洗城市刷刷时代分还是很不错的,中期ai很容易黑暗,自己黄金,那优势不就来了吗?
后期就洗就完了…努力出宗教单位,同时军事也不能太落后,遇上对家使徒大军来袭,直接干,用军队去打传教士会非常快比较快。爆点骑兵,直接追着ai的宗教单位,追上zhi j 秒杀。
外交胜利
还是巨大真实地球中国。外交胜利难点一是抢外交的奇观,二是防止别人文化/科技/宗教胜利。巨大地图中国,如果周围没什么邻居,那多半欧洲美洲水深火热,ai发育不起来,搞好外交和盟友,就能赢。
统治胜利
说实话,统治胜利不想多讲,具体可以参照前面征服转飞天玩法,只是,别转飞天了,爆兵,就是干,只要前期拿到了优势,不管你怎么打,基本都能赢,只是,科技别差的太多就行,遇到科技比自己强一点的,那就去搞破坏,洗劫ai的学院等区域,让他科技进度上不去,等追上他在打,若果军队进不去,那就间谍,反正能恶心ai的手段都用上,准没错。
最后:
说实话吧,反正按照小编的感觉,后期征服胜利还是挺有趣的,因为城市实在太多了,想造啥造啥,反正自己可以随便折腾,甚至可以用核弹炸自己城市玩,不过,玩归玩,闹归闹,别拿胜利开玩笑,只要不是用核弹把自己首都炸了,基本都还是挺爽的,可以随意造奇观,随意玩儿。其他的胜利方式,后期套路化,没有了乐趣。
算了,今天的文章小编就讲这么多了,大家如果还有什么其他问题,可以在评论区留言,一起交流一下过神级的其他玩法,小编也会根据大家的问题不定期的更新游戏相关的文章,大家有喜欢的可以点个关注,感谢大家的支持与热爱。
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