最真实的战争游戏端游(最真实的战争游戏)
被永远铭记的一场战斗——话剧《上甘岭》观后
作者:曹周天(人民教育出版社高级编辑)
日前,话剧《上甘岭》在国家大剧院上演。该剧以上甘岭战役为故事原型,讲述了一小队志愿军战士在断粮断水、缺乏、与组织失去通信联络的狭小坑道内,顽强应战,坚守阵地的感人故事。全剧惊心动魄的故事情节、巧妙灵活的舞台设计、宏真的战争场面和演员们精湛的表演,诠释了“抗美援朝,保家卫国”的革命豪情,生动刻画了志愿军先烈的英雄事迹,具有很强的爱国主义教育意义。整场演出高潮迭起、一气呵成,赢得现场观众的热烈掌声。
话剧《上甘岭》剧照资料照片
作为一部经典爱国主义教育题材的话剧,该剧传递了正能量。剧中有成熟冷静的老战士,有年纪尚小、青涩未褪的新兵,还有聪颖灵巧、机敏勇敢的女卫生员等。他们虽性格各异,但身上无不彰显出执着坚守、甘于奉献、不怕牺牲、团结互助的上甘岭精神。
与电影的宏大场面有所不同,该剧故事情节的主要发生场地是“坑道”这个具体的小空间。可以说,坑道既是剧情故事展开的场所,也是观众身临其境感知战争场景的一面镜子。小小坑道恰到好处地起到了以小见大的效果,观众可以跟随剧情的发展,透过这个小空间展开充分联想,进一步拓展舞台表现力。
舞美是戏剧的重要组成部分,其任务是运用多种造型艺术手段,创造出剧中环境和角色的外部形象,发挥渲染舞台气氛的作用。该剧编导创造性地把爆破戏搬上舞台,邀请专业特效团队加盟,通过声光电的交互配合,营造枪林弹雨、硝烟四起的气氛。特别是根据人物移动而渐次出现的枪眼造型,既充满创意,又能恰如其分地展现激战的现场感。
在艺术表现力方面,该剧大胆探索、创意层出,注意叙事的宏观描述与微观刻画的结合。战争主题是该剧的核心。在近两个半小时的演出中,有多次直接或间接描写宏观战争场面的段落,或是只闻其声、未见其人的爆破场面,或是奔跑、匍匐前行等动作表演,这些都生动再现了上甘岭战役的激烈、惊险和紧迫状态。该剧在刻画人物时,鲜活生动,比如,表现志愿军战士的机警与勇猛,炊事班长马叫天的忠诚而不失幽默,女卫生员林兰的干练。这一个个鲜活的艺术形象随着剧情的展开逐一亮相,让观众从微观细节中捕捉到艺术的真实,获得如见其人、如临其境、如享其情之感。
战争题材戏剧是严肃、深沉且带有悲壮色彩的,但悲壮之中又蕴藏着积极乐观的人生态度。如何表现好这对关系显得尤为关键。一面是激烈的战争场面,一面是坑道内志愿军战士的兄弟情谊。这种悲与喜、苦与乐对比形成的情绪反差一方面为悲壮的战争主题注入了一股沁人心脾的暖流,另一方面彰显了志愿军战士在面对外敌时所表现出的大无畏精神与革命情怀。特别是炊事班长马叫天这个角色的表演,融入不少喜剧元素,将故事讲述得更加真实动人。志愿军战士间关于生活细节的善意调侃,对战争胜利后的美好畅想,都显现出革命浪漫主义情怀。这些片段为激烈残酷的战争场面添加了润滑剂,让观众获得思想性与人文性的双重审美享受。
该剧在戏剧语言表达的激越与温情的对比中,体现写实性与抒情性的统一。台词是话剧语言艺术的根与魂。炊事班长马叫天的幽默可爱、有情有义,女卫生员林兰的聪明伶俐、勇敢无畏、充满爱心,志愿军战士群像顽强拼搏的斗志,这些角色的性格特征都是通过个性化的戏剧语言展现出来的。特别是其中几段女卫生员林兰和炊事班长马叫天的内心独白,话语间流露出的体贴、关怀与些许自责,勾勒出父亲心疼女儿、女儿想念父亲的动人场景。此外,该剧在台词语言的基础上,还融合了诸如山东快书、《志愿军战歌》、悠扬的口琴伴奏等艺术样式,增强了戏剧表现力。
全剧收尾部分采用闪回的手法,重现了一年前这群年轻的志愿军战士乘火车横跨鸭绿江大桥时的场景。这一时空对比,引发了观众对英雄的敬仰。舞台传来荡气回肠的清唱《我的祖国》。“一条大河波浪宽,风吹稻花香两岸”,以这段广大中华儿女耳熟能详的经典旋律收尾,让观众意犹未尽。最后的合唱部分更是把全剧的气氛推向高潮,既点明了该剧所要传递的主题思想,又真切地表达了全体主创人员对志愿军英雄们由衷的致敬。
《光明日报》(2023年09月27日16版)
来源: 光明网-《光明日报》
7款优秀的大战场战术射击游戏推荐!真实而壮阔的战斗体验
许多玩家喜欢玩“战地”那样的大战场游戏,数十名玩家协同作战,与另外数十名玩家在一张大地图上展开激烈战斗,这种游戏场面非常壮观,不过好玩的作品不太多,最新的《战地2042》也很令人失望。那么目前市面上还有哪些替代品呢?今天小编为大家推荐7款还不错的大战场战术射击类游戏,并且分别谈一谈它们的优缺点,一起来看看吧~
《战地1》
发售时间:2016 最大团战人数:32 v 32
尽管《2042》翻车了,不过2016年发售的《战地1》在今天仍然是一款不错的作品。《战地1》设定在一战时期,拥有精美的画面,快节奏的激烈FPS玩法。游戏很好地还原了那种紧张而真实的大战场氛围,步兵与战车能对战场造成大量破坏,玩起来很爽快,枪械射击与角色移动手感也不错,虽然武器方面没有遵循一战史实(自动武器很多),不过它有很多动作性玩法,大部分射击玩家都比较容易上手。不少人将它视为“战地”系列的巅峰之作。
《战地1》中,玩家还能自己搞私人房间/私服,并且能自己设置管理员和黑名单;游戏本身的体验很完整,平衡性、稳定性等都不错,不过国内可能要用加速器。
《星球大战:前线2》
发售时间:2017 最大团战人数:20 v 20(两边还各有12个机器人)
《星球大战:前线2》可能是目前最为休闲的大战场射击游戏了,它采用了“战地”那套成功的经验,然后改用了“星球大战”的背景设定。游戏的画面效果很美,还有经典星战风格配乐,氛围感十足。游戏中玩家能获得非常强烈的大战场感受,也能获得足够的动作快感和策略体验。
《星战前线2》的操作机制比较简洁,不过这不影响它的乐趣。本作也是市面上少有的成功将真人玩家与机器人AI结合在一起还做得不错的游戏,机器人的存在可以大大提升玩家的快感。不过本作的服务器连接有时候不够稳定,而且目前开发商已经基本放弃了这款游戏,有些新出的bug甚至要等半年才给修复。
《人间地狱》
史诗级二战射击游戏,拥有非常不错的画质、音效和战场氛围,枪械装备、服装道具、战斗地点等都比较好地还原了历史状况。它既有硬核模拟的成分,也包含动作射击乃至即时战略要素。游戏中设有一系列反外挂措施,比如反作弊、投票踢人、私服等。
该游戏目前仍处于积极更新状态,也就是说仍在更新内容。不过本作的玩法很依赖于团队合作,如果小队队长和指挥官不靠谱,那么底下的成员也是无力回天。另外本作的人物移动感觉有点迟缓和笨重,载具也比较容易卡住。要想解锁高阶武器可能需要多花点时间。不过总体来说本作还是很有特色的。
《风起云涌2:越南》
发售时间:2017 最大团战人数:32 v 32
这是一款背景取自越战的大型射击游戏,独特的背景设定让它拥有不少特殊的武器、战场和配乐,仿佛能让人置身于当年的战场上。它拥有不少专门设计的原创内容,比如包含陷阱、地道的不对称战场,腰射自由瞄准等。该游戏的完成度也很高,游戏平衡、稳定性都不错。玩家也能自建私服来防止开挂。
不过,《风起云涌2:越南》的游戏画面较为落后,而且这款游戏目前已接近尾声,玩家人数可能较少;该游戏的上手门槛也比较高,有不少复杂的机制需要了解和学习,当然玩进去之后还是很有意思的。
《叛乱:沙漠风暴》
《叛乱:沙漠风暴》是一款任务目标明确,融合团队配合、近距离作战的多人FPS游戏。它的战斗规模稍微小一点,地图也没那么大,不过这也意味着玩家真正参与到战斗中的时间更多。本作设定在中东地区,画面还不错,枪械武器的模型尤为精致,细节很丰富,能让枪械迷爱不释手。本作的氛围感没那么强,节奏也不算太快,因为游戏机制往往鼓励玩家蹲点守候。
本作也有一些缺陷,比如动作系统比较老旧,无法翻越障碍物。另外本作的部分饰品也跟游戏主题风格不太搭配,而且护甲头盔等基本只是装饰,并不能防止玩家被一枪击毙,这可能需要适应一下。
《战术小队》
最大团战人数:50 v 50
注:不支持中文
《战术小队》是一款通过战术交流与配合来描绘真实现代战场体验的多人FPS,它非常强调团队配合以及拟真体验,拥有很多种现代化枪械、装备,可以适应不同的环境场景和玩法风格。它的射击手感也比较拟真,体验也不错。本作也支持自建私服,可以设立管理员和黑名单。
不过《战术小队》不太适合不喜欢硬核模拟的玩家,该游戏里很多时间是在行军和等待,动作射击元素反而没那么多。游戏地图也偏大,最好的策略往往是蹲点等人;另外本作的上手门槛也比较高,对战过程可能耗时很长。画质效果也是本作的弱项。
《使命召唤16:现代战争》
动视的“使命召唤”系列也有一些不错的大型对战玩法模式,重启版《现代战争》里面的就有一个“大战场模式”,拥有不错的大型战术射击体验,64名玩家使用枪械和多种载具全面开战,玩起来很带感。本作的射击手感和动作系统都很流畅,浓浓的使命召唤风格也很经典。
不过《使命召唤16》中仅这一个模式是大战场玩法,其它模式则都是小型战斗。此外由该游戏还加入了一些时髦风格的时装,可能会感到出戏,部分玩家的心思也不是集中于战术射击这一方面。
盘点那些特别真实的枪战游戏,军事玩家的最爱
所谓枪战游戏,其实指的就是以战争为题材的FPS类射击游戏,据不完全统计,这类游戏所占用的玩家基数是最大的,或许是小伙伴们都有着拿起武器上场厮杀的热血男儿梦吧。当然,枪战游戏最大的魅力就在于其真实性,画面越真实,质感越逼真,玩家们才能够越被它所俘获。接下来,小编就来给大家盘点一下那些极其真实的枪战游戏,感兴趣的小伙伴们快来一起了解一下吧!
《战地1》《战地》系列永远都是战争类游戏无法绕过去的精品之一,而《战地1》更是系列中熠熠生辉的神作。《战地1》以第一次世界大战为故事背景,分别讲述了当时较为知名的几场战役,写实的游戏风格完美还原了当时战场上炮火连天、杀戮满地的景象,单人战役模式则有一个个充满人性反思的小故事组成,旨在告诫人们敬畏和平,远离战争。游戏中不仅有丰富的武器,还有各种当时所具备的独特的道具让你穿越回那个年代。总而言之,只要你是枪战类游戏的爱好者,那么《战地1》一定是你无法错过的游戏之一。
《使命召唤4》提起《使命召唤》,大家脑海中最先呈现一定是那部经典的《使命召唤4》。关于《使命召唤4》,它身上有太多无法避免的头衔与荣耀,不仅开创了荧幕式游戏的先河,还以强大的次世代技术将逼真程度做到了极致,至今仍旧让人念念不忘。虽然是十多年前的作品,画质等多个方面无法与近几年发布的游戏所媲美,但它一定会是让你最印象深刻的那个,喜欢的小伙伴们一定要去尝试一下。
《武装突袭3》《武装突袭3》被很多玩家誉为军事模拟软件,由此可见它的地位究竟如何了吧。它的游戏内容给全都是按照模军事演练而开发,因此可以模拟出各种真实的游戏场景,让玩家一次性过足瘾。它打破了常规游戏留给玩家们的固有印象,玩家们想要成为一名出色的战士就需要合理去规划每一步行动,当然过于复杂的游戏模式同时也劝退了狠打一批人,玩家们往往需要练习很长时间才能够真正掌握。综合来说,如果你想要得到最为真实的游戏体验,那么《武装突袭3》你一定值得拥有。
《荣誉勋章:战士》《荣誉勋章:战士》是由EA发行以特种兵为主要题材的枪战类游戏,这款游戏的最大特点就在于它那电影级别的剧情CG,使玩家沉醉其中,去感受主角的伤感与无奈,彷佛第一时间就能爱上它。不仅游戏特效十分华丽,而且操控等多个方面也是一流水准,挑不出什么问题。不过游戏过程充斥着大量的等待时间,这使得部分玩家玩着玩着就有些疲惫,不过总的来说,《武装突袭3》仍旧是一款值得体验的作品。
西山居《剑侠世界 起源》评测:重回纯正武侠时代
生活中总有些话语,能如同时光机般,将人拖回到过去的时光。而对西山居《剑侠世界》的老玩家而言,一句“上战场”的召唤,能让我每逢听到,就梦回自己的青春年华,回到《剑侠世界》在十几年前的风靡时刻。
对我们这代人而言,游戏,尤其是其中的网游,就像是记忆里的抗日剧、痴迷过的港台片,都是时代的精神弄潮儿与风向标。而在十几年前这个《剑侠世界》开服不久的时间节点上,我想每个老玩家都免不了去那个虚拟世界里创建一个行侠仗义的侠客角色。
多年来,有人虽然离开了,却没有真正离去。
为了回应玩家们的呼声,由西山居原班人马打造的武侠MMORPG手游——《剑侠世界起源》如期而至。宋金战场、千人群战、十大门派、自由交易......《剑侠世界起源》完美再现剑侠系列的精髓,力求带我们重回十几年前的那段青葱岁月。
和龙五太爷的又一次重逢进入游戏先创建角色,游戏复刻了经典的职业门派路线,共有十大门派可供选择,包括天王、武当、翠烟、大理、少林、唐门、峨眉、丐帮、天忍、昆仑,等大家熟悉的门派都将悉数登场。
游戏也同样传承了剑侠系列端游玩法内涵,十大门派各自对应五行属性,属性彼此相克,互相钳制,在这套五行相克系统的影响下,游戏没有机制上的最强门派,只有更适合的战术与策略。
在犹豫了一番后,我还是放弃了骚气的男武当,转投向了丐帮的怀抱。
游戏剧情任务还是我们熟悉的配方,加入游戏之后,按照龙五太爷的指示,玩家来到野外执行任务,从逐渐解开我们身世谜团的任务开始闯荡这个世界。看着十几年如一日挡在面前,给我送经验的小怪,我不知怎的有点湿了眼眶...
和剑侠系列类似,《剑侠世界起源》选择了南宋初期为历史背景,在这个外族入侵中原,朝廷又疲敝软弱的时期,《剑侠世界起源》构筑起一套独特的江湖秩序,五色教、义军等诸多势力你方唱罢我方登场,在这个世界里展开一场精彩的较量。
事实上,西山居《剑侠情缘》IP起源于单机,在二十多年前就凭借着出色故事性赢得了玩家们的好口碑,即便发展至今,剧情依然是一大重要组成部分。在《剑侠情缘 起源》中,玩家游走于正邪之间,时而帮助老弱妇孺解决疑难,时而为求目的,夺取宝物,遇上一些可能违背道义的谜题...这种种不同的选择,都是游戏剧情深度的体现。
玩家作为故事见证者,会自然而然地被带进《剑侠世界 起源》充满恩怨情仇的江湖中,时刻关注着剧情走向,这种只存在于大型端游MMORPG的沉浸体验,在竞技类手游环境中,是非常难得的。
而在画面上,《剑侠世界:起源》手游特意保留的端游经典的2D武侠美术风格,明亮的水彩颜色搭配上细腻的水墨绘画风格,真的再次展现出来我们记忆中那个极富武侠气的江湖。
当然在保持原汁原味的同时,游戏又在不少细节上做了优化,比如人物的动作改善、门派技能服饰的优化、以及技能特效视觉效果等等都比之前更加精致了;
此外,《剑侠世界:起源》也贴心地为玩家做了更多“减负”的设计,比如特别新增了领队系统,只要有一个玩家带队操作,其他角色选择跟随模式就可以跟着大队进行同步游戏,大大减轻了玩家们在刷图中的操作量,而这样方便的设计在游戏里还有很多。
还有那个我们熟悉的战场当然,除了经典的门派五行相克设计、宋金战场、帮会团战、自由交易等端游时代的核心玩法也都保留了下来。
其中最让人心潮澎湃的,当属每天晚上九点开放一场的宋金战场了。
在宋金战场中,你将扮演宋、金两大阵营随机一方,与敌对阵营展开交战,每次击杀对手都可以获得相应积分,而击破龙旗和击杀元帅更可以一口气夺取大量积分。
不得不说,千人同屏的群战PK,那种一呼百应,群策群力的热血氛围,如今我们这样习惯了竞技对战的玩家或许无法感同身受,但只要是经历过那种场面的玩家,我想一瞬间就会找到“燃”的感觉。
而除了宋金战场以外,西山居《剑侠世界 起源》也还原了白虎堂、武林高手、野外首领等多种不同模式的游戏机制。正是这样热血的游戏体验以及满载回忆的经典玩法,才让《剑侠世界 起源》这款手游区别于其他的复刻作品,吸引了大量新老玩家的关注。
另一方面,游戏也融入了挂机升级、帮会拍卖、摆摊、不绑定及点对点自由交易等机制,方便大家在游戏中交易物品,互通有无。游戏中各种活动都能获得数量惊人的道具宝箱,因为从中开出的宝石、器魂大多是非绑定性质,所以很简单就可以将其放到市场上摆摊出售,以此换取游戏货币来搬砖。
除此之外,也可以通过装备打造的功能,打造自己心仪的装备,而因为在游戏里装备属性一定程度上是随机的,所以在打造装备的时候,运气好也很可能打造出极品属性,总之不止时游戏玩法得到了传承,连搬砖赚钱的路子也还是那么丰富。
总之,以情怀为卖点的复刻游戏很多,能让老玩家由衷喊出“爷青回”的却少之又少,而西山居在《剑侠情缘》IP上耕耘26年,确实能把游戏内容和情怀做到一个恰到好处的程度。
回想当年与帮会兄弟一起占刷怪点,浴血宋金战场;在野外鏖战三夜,为了装备不眠不休,那些记忆中的时刻,都可以再一次在西山居《剑侠世界 起源》中体验,我想许多老玩家都会为此动容的吧。
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