废土战争值得培养的英雄(废土战争值得培养的英雄)
《废土忍者》:当唯一的英雄陨落,玩家该如何拯救这个世界?
在末日世界的设定里,通常都会是遥远的未来,科技水平已经相当发达的时候,赛博朋克风格的末日更加有一种文明被破坏的悲壮感。赛博朋克又被叫做数字朋克,在赛博朋克的世界里,科技与信息技术已经达到了顶峰,人们对于科技有所滥用,甚至将人体与机械结合,大部分的人类依赖于高科技生活,从而让自身的能力慢慢退化,精神文明的需求减少,精神文明的建设也越来越落后。这样畸形的心理自然是不利于社会发展的,所以才慢慢导致了其他文明的崩塌,导致了末日的到来,在游戏《废土忍者》里面可以看到一个赛博朋克的末日,在这样的情况里,又该如何去拯救世界呢?
《废土忍者》的开发团队是一个小规模的工作室Perk Tree Studio,目前推出的游戏也并不多,但游戏质量都是得到了玩家们的认可,《废土忍者》同样是优秀的作品。游戏结合了平台跳跃、射击、冒险、策略等多种元素,让玩家们在一款游戏当中享受到了多种游戏玩法。同时由于故事背景设定在末日,一种英雄主义的悲壮感也异常强烈,从故事内容到游戏玩法,都非常吸引玩家们,策略型射击游戏也是一个比较新颖的玩法。
当世界上唯一的英雄陨落,谁来拯救世界?故事中主角瑞贝卡是一个天生的英雄,出生于闻名世界的军事家庭,父亲是威名赫赫的大将军,由于家庭的熏陶和便利的学习条件,瑞贝卡小小年纪就已经获得了一身本领,并且在年仅12岁的时候加入了地球保卫组织,和众多地球勇士一起抵抗外星生物的入侵。曾经在一次大的战役中,瑞贝卡凭借一人之力,利用策略布置炸弹追踪,捣毁了一半的敌方战地,从此让人们认可了这位少女将军的实力,并且将她誉为人类最后的希望,地球的守护神。
世人常说"乱世出英雄",这句话确实是很有道理的,游戏中的世界已经濒临末日,人类依赖机械科技变得懒惰无能,外星生物不断地入侵骚扰。这种时候需要一个英雄来稳定民众心,告诉大家还有希望,当然瑞贝卡也是真正的拥有实力。就在人们把所有的希望给予瑞贝卡时,一件意外发生了,在瑞贝卡16岁的成年仪式上,突然陷入了沉睡,唯一的英雄就此陨落,末日也真的到来了。若干年后瑞贝卡苏醒,地球已经陷入毁灭之中,世界已经没有了,这个"英雄"又该做什么呢?又能做什么呢?在这片废土之上。
突破人们的科学幻想,科技感十足的画面风格故事背景设定在未来世界,又是射击题材的游戏,关于游戏中的器械都是经过了科技处理的,让它们符合游戏中的背景设定。人类从未停止对科学的幻想,哪怕是我们无法达到的未来,也总在幻想着被高科技改变后的世界,《废土忍者》中的赛博朋克世界到处充满了金属科技感,武器和机械的设计脑洞大开,突破了人们对科学的幻想,让科技世界有了新的体现,一个只属于《废土忍者》的科幻世界。
游戏的画面是竖屏的像素风,由于像素的表达效果有一点点模糊感,也给一些微小的道具带了一种萌萌的感觉,游戏中的有很多种类,不同于现代的造型,它们的造型更趋向于一种激光枪,不需要实弹安装,但是会有一种重型武器的感觉。像素风格的枪械看起来呆萌没有什么杀伤力,造型过于可爱,但是实力威力在战斗中是很可怕的,这些设计让未来科学变得虚幻不真实,也正是我们所要追求的未来。不止是枪械武器,这个世界中有很多和机械结合了的人类,是末日里的幸存,也是末日造成的不幸,他们被机械控制,失去了自我,而偏偏却还活着,科幻的世界里,美好与残酷同在。
打造自己的专属武器,高度自由的武器合成系统在《废土忍者》这个游戏中,最出色的就是武器的自由组合,游戏的名字中有"废土"两个字,也就是要让玩家自主建立一切,当然也包括武器。玩家在游戏中会拾取武器,有可能会是一整个武器,也有可能只是一个零件,不过就算是拾取了一整个武器,这个武器也是可以进行拆分的,然后玩家就可以获得一堆的零件。玩家可以根据自己的需求来进行组合,每一个零件都有自己的特殊效果,排别组合的最终效果都是不一样的,玩家可以任意发挥自己的脑洞,去打造一把独一无二的武器。
游戏中的武器系统有着高度自由,玩家可以根据自己所拥有的素材,再加上自己原创的武器灵感,去系统里面造一把最合适自己的武器。在每一个关卡的开始都会有重新刷新物品的机制,有点轻微的Roguelike元素,可以在每一个关卡里给玩家们带来不一样的体验,毕竟在不同的关卡里面有着不同的boss,玩家们也需要根据boss的属性去打造一把相对应的武器。高度自由的武器系统可以让玩家来发挥自己的创造力,末日废土之中需要的就是建设精神,无论是精神文明建设,还是物质文明建设,有一种真实置身于末日的悲壮感。
动作打斗结合武器运用,带来手速和脑力的双重考验所有的boss都是邪恶的外星生物,而小怪们还有着地球上的幸存者,但是身为败者的一方已经在为外星生物效力,但是不管怎样,玩家要操纵瑞贝卡夺回地球的使用权,在这片废土之上重新建立人类文明。射击游戏需要考验玩家的操作,但是《废土忍者》做为一个竖屏游戏,在微操上的要求并不是很高,射击游戏很少有竖屏的设计,所以重点应该是在动作和策略的结合运用,武器的合成和选择,再加上平台跳跃的操作,才能将boss击杀。
平台跳跃的操作没有其他的射击游戏自由,并不能进行全方位的移动,让玩家把策略的重点运用在的选择上,手速反应和脑力策略都要运用到。游戏本身并不是一个特别复杂的大型游戏,更像是一个优点偏休闲性质的游戏,如果不是武器系统的复杂性,看做小游戏也是可以的,没有特别恢弘的设计,但是每一处都做到了精细,把细节之处做到完美。《废土忍者》中的射击玩法难度不算高,值得胜在有创意,在闲暇时期借由此游戏放松一下心情,还是非常不错的。
当末日已经来到,如何在去建造新的文明?故事中的主角瑞贝卡本来是地球的希望,是最后的英雄,却在地球的生死存亡之际被迫沉睡。末日已经无法阻挡,苏醒后将要面临满目疮痍的世界,英雄已经无用武之地,结束后的战争只留下一堆废土。这个时候的英雄定义需要改变,不再是需要浴血奋战,更重要的是要再次建设人类文明,驱逐侵略者的同时也要去发现遗留下来的文明,为维护并继续建设。若末日还未到来,我们可以与之反抗,若末日已经到来,我们可以重新建设家园,只要生命还在,文明就不会消失。
《废土忍者》:当唯一的英雄陨落,玩家该如何拯救这个世界?
在末日世界的设定里,通常都会是遥远的未来,科技水平已经相当发达的时候,赛博朋克风格的末日更加有一种文明被破坏的悲壮感。赛博朋克又被叫做数字朋克,在赛博朋克的世界里,科技与信息技术已经达到了顶峰,人们对于科技有所滥用,甚至将人体与机械结合,大部分的人类依赖于高科技生活,从而让自身的能力慢慢退化,精神文明的需求减少,精神文明的建设也越来越落后。这样畸形的心理自然是不利于社会发展的,所以才慢慢导致了其他文明的崩塌,导致了末日的到来,在游戏《废土忍者》里面可以看到一个赛博朋克的末日,在这样的情况里,又该如何去拯救世界呢?
《废土忍者》的开发团队是一个小规模的工作室Perk Tree Studio,目前推出的游戏也并不多,但游戏质量都是得到了玩家们的认可,《废土忍者》同样是优秀的作品。游戏结合了平台跳跃、射击、冒险、策略等多种元素,让玩家们在一款游戏当中享受到了多种游戏玩法。同时由于故事背景设定在末日,一种英雄主义的悲壮感也异常强烈,从故事内容到游戏玩法,都非常吸引玩家们,策略型射击游戏也是一个比较新颖的玩法。
当世界上唯一的英雄陨落,谁来拯救世界?故事中主角瑞贝卡是一个天生的英雄,出生于闻名世界的军事家庭,父亲是威名赫赫的大将军,由于家庭的熏陶和便利的学习条件,瑞贝卡小小年纪就已经获得了一身本领,并且在年仅12岁的时候加入了地球保卫组织,和众多地球勇士一起抵抗外星生物的入侵。曾经在一次大的战役中,瑞贝卡凭借一人之力,利用策略布置炸弹追踪,捣毁了一半的敌方战地,从此让人们认可了这位少女将军的实力,并且将她誉为人类最后的希望,地球的守护神。
世人常说"乱世出英雄",这句话确实是很有道理的,游戏中的世界已经濒临末日,人类依赖机械科技变得懒惰无能,外星生物不断地入侵骚扰。这种时候需要一个英雄来稳定民众心,告诉大家还有希望,当然瑞贝卡也是真正的拥有实力。就在人们把所有的希望给予瑞贝卡时,一件意外发生了,在瑞贝卡16岁的成年仪式上,突然陷入了沉睡,唯一的英雄就此陨落,末日也真的到来了。若干年后瑞贝卡苏醒,地球已经陷入毁灭之中,世界已经没有了,这个"英雄"又该做什么呢?又能做什么呢?在这片废土之上。
突破人们的科学幻想,科技感十足的画面风格故事背景设定在未来世界,又是射击题材的游戏,关于游戏中的器械都是经过了科技处理的,让它们符合游戏中的背景设定。人类从未停止对科学的幻想,哪怕是我们无法达到的未来,也总在幻想着被高科技改变后的世界,《废土忍者》中的赛博朋克世界到处充满了金属科技感,武器和机械的设计脑洞大开,突破了人们对科学的幻想,让科技世界有了新的体现,一个只属于《废土忍者》的科幻世界。
游戏的画面是竖屏的像素风,由于像素的表达效果有一点点模糊感,也给一些微小的道具带了一种萌萌的感觉,游戏中的有很多种类,不同于现代的造型,它们的造型更趋向于一种激光枪,不需要实弹安装,但是会有一种重型武器的感觉。像素风格的枪械看起来呆萌没有什么杀伤力,造型过于可爱,但是实力威力在战斗中是很可怕的,这些设计让未来科学变得虚幻不真实,也正是我们所要追求的未来。不止是枪械武器,这个世界中有很多和机械结合了的人类,是末日里的幸存,也是末日造成的不幸,他们被机械控制,失去了自我,而偏偏却还活着,科幻的世界里,美好与残酷同在。
打造自己的专属武器,高度自由的武器合成系统在《废土忍者》这个游戏中,最出色的就是武器的自由组合,游戏的名字中有"废土"两个字,也就是要让玩家自主建立一切,当然也包括武器。玩家在游戏中会拾取武器,有可能会是一整个武器,也有可能只是一个零件,不过就算是拾取了一整个武器,这个武器也是可以进行拆分的,然后玩家就可以获得一堆的零件。玩家可以根据自己的需求来进行组合,每一个零件都有自己的特殊效果,排别组合的最终效果都是不一样的,玩家可以任意发挥自己的脑洞,去打造一把独一无二的武器。
游戏中的武器系统有着高度自由,玩家可以根据自己所拥有的素材,再加上自己原创的武器灵感,去系统里面造一把最合适自己的武器。在每一个关卡的开始都会有重新刷新物品的机制,有点轻微的Roguelike元素,可以在每一个关卡里给玩家们带来不一样的体验,毕竟在不同的关卡里面有着不同的boss,玩家们也需要根据boss的属性去打造一把相对应的武器。高度自由的武器系统可以让玩家来发挥自己的创造力,末日废土之中需要的就是建设精神,无论是精神文明建设,还是物质文明建设,有一种真实置身于末日的悲壮感。
动作打斗结合武器运用,带来手速和脑力的双重考验所有的boss都是邪恶的外星生物,而小怪们还有着地球上的幸存者,但是身为败者的一方已经在为外星生物效力,但是不管怎样,玩家要操纵瑞贝卡夺回地球的使用权,在这片废土之上重新建立人类文明。射击游戏需要考验玩家的操作,但是《废土忍者》做为一个竖屏游戏,在微操上的要求并不是很高,射击游戏很少有竖屏的设计,所以重点应该是在动作和策略的结合运用,武器的合成和选择,再加上平台跳跃的操作,才能将boss击杀。
平台跳跃的操作没有其他的射击游戏自由,并不能进行全方位的移动,让玩家把策略的重点运用在的选择上,手速反应和脑力策略都要运用到。游戏本身并不是一个特别复杂的大型游戏,更像是一个优点偏休闲性质的游戏,如果不是武器系统的复杂性,看做小游戏也是可以的,没有特别恢弘的设计,但是每一处都做到了精细,把细节之处做到完美。《废土忍者》中的射击玩法难度不算高,值得胜在有创意,在闲暇时期借由此游戏放松一下心情,还是非常不错的。
当末日已经来到,如何在去建造新的文明?故事中的主角瑞贝卡本来是地球的希望,是最后的英雄,却在地球的生死存亡之际被迫沉睡。末日已经无法阻挡,苏醒后将要面临满目疮痍的世界,英雄已经无用武之地,结束后的战争只留下一堆废土。这个时候的英雄定义需要改变,不再是需要浴血奋战,更重要的是要再次建设人类文明,驱逐侵略者的同时也要去发现遗留下来的文明,为维护并继续建设。若末日还未到来,我们可以与之反抗,若末日已经到来,我们可以重新建设家园,只要生命还在,文明就不会消失。
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